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タイトル:皆住 レン キャラクター名:皆住レン 種族:人間・旧神 ワークス: 年齢: 17 性別: 男 髪の色: 黒 / 瞳の色: 青 / 肌の色:白と黄色の間 身長: 160 体重: 60 総合レベル: 11 Lv ウィザードクラス: 大いなる者 / 1 Lv スタイルクラス : キャスター / 2 Lv 属性:水 / 火 CF修正値: 2 プラーナ:内包値 8 / 開放力 2 ■基本能力値■ 筋力 器用 敏捷 精神 知力 信仰 知覚 幸運 ベース 8 8 8 8 10 8 6 7 成長値 =現在値= 8 8 8 8 10 8 6 7 ■戦闘値■ 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 ベース 7 6 8 8 8 7 9 9 27 44 11 3 ウィザード 2 0 2 0 3 2 3 1 3 4 0 スタイル 0 0 0 0 3 2 4 2 2 5 2 クラスLv 1 2 特殊能力 5 32 総合Lv 1 10 =未装備= 9 6 10 8 16 11 21 12 32 85 25 3 装備 3 8 25 33 32 12 42 18 0 -9 4 1 =最終値= 12 14 35 41 48 23 63 30 32 76 29 4Sq ■ライフパス■ ・出自:魔法儀式 特徴:足掻く物 / 魔導+1 回避-1 ・生活: 特徴: / コネクション ・ / ・ / ・ / ■特殊能力■ 名称 / SL / タイミング / 判定値 / 難易度 / 対象 / 射程 / 代償 / 効果 / 参照 月衣 / -Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / アイテムを隠す、重量上限は筋力×2+総合Lv / P126 月匣 / -Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 月匣を展開する / P126 魔法攻撃力UP / -Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 魔攻を+CL+3する / P87 ジャミングスペル:重圧 / 1Lv / マイナー / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 2MP / メインプロセスで魔法攻撃が1点でも入った場合、対象に重圧を与える / P 協調魔撃 / 1Lv / オート / 自動成功 / なし / 自身以外単体 / (SL+1)sq / 3C / 自身意外の対象が【攻撃】【防御】【魔攻】【魔防】のジャッジを行った達成値+[指定魔装の魔法LV×2] / P 魔力拡大 / 2Lv / マイナー / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 3C / 「対象:単体」の魔法の対象を「SL+1」体に変更 / P マジックルーラー / 1Lv / オート / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 1P / 【魔導】【抵抗】【魔攻】【魔防】のダイス目をC値に変更。1シナリオに[CL/3端数切り上げ]まで(最大3回) / P ジャマー / 3Lv / オート / 自動成功 / なし / 単体 / 3sq / 2C / 対象が【行動値】以外のジャッジを行った直後に使用する。対象の達成値を-[装備魔装の魔法レベル+2]する。1シーンにSL回 / P 魔力吸収 / 1Lv / マイナー / 自動成功 / なし / 単体 / なし / 5C / メインプロセスで与えるダメージをMPに変え、与えたダメージ分MPを回復する / P 見切り:魔導 / 1Lv / オート / 自動成功 / なし / 単体 / なし / なし / 【魔導】ジャッジがC値だった場合、<絶対命中>になる / P 魔力相殺 / 1Lv / オート / 自動成功 / なし / 単体 / なし / 2C / 【防御】・【魔防】のジャッジに【魔攻】を使用可能。1ラウンド1回 / P 超魔導 / 1Lv / オート / 自動成功 / なし / 単体 / 5sq / 1P / 魔法攻撃対象の【魔防】判定をジャッジ後にFにする。1シナリオ1回 / P 高速展開 / 1Lv / マイナー / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 2C / マイナーアクションを2回行う。術の行使・魔術師の特殊能力・魔装の交換のみ可能 1R1回 / P ダブルキャスト / 1Lv / メジャー / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 5C / メジャーアクションを2回行う。魔法攻撃か魔法の使用に限る。1シナリオ1回 / P 超高速魔法戦 / 1Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 《高速展開》を1メインプロセスに1回、1Rに[SL+2]まで使用可能にし、魔術師以外の特殊能力を使用可能にする / P 複合弾幕 / 2Lv / オート / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 2HP / 《魔装弾幕》と同時に使用。追加でマイナーアクションを行える。1メインプロセスに1回。1Rに[SL]回 / P 遺産所持 / 1Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 遺産:禁書<ディーヴァ> 常態化 / P 転生知識 / 1Lv / オート / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 2C / F以外のダイスを振りなおす1R1回 / P ミラクルガジェット / 2Lv / オート / 自動成功 / なし / 単体 / 1SQ / 5C / F以外のダイス目をCにする 1シナリオSL回 / P エクゼキューター / 1Lv / オート / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 3MP / 対象が2体以上のダメージロール直前に使用。魔攻によるダメージ達成値に+10しも部の場合は、魔防を半分で計算 / P 死点打ち:魔法 / 1Lv / オート / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 2MP / 【魔導】ジャッジがCの場合、相手の【魔防】ジャッジを-10 / P 小さな奇跡 / 1Lv / メジャー / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 願いを一つかなえる。内容はGMと相談。1シナリオ1回 / P 陰の気 / 1Lv / オート / 自動成功 / なし / 単体 / 2sq / 10C / 対象の「タイミング:常時」以外の特殊能力を使用した際に、その効果を打ち消す。対象はそのタイミング以外での特殊能力使用は可能。1シナリオ1回 / P / Lv / / / / / / / / P / Lv / / / / / / / / P / Lv / / / / / / / / P / Lv / / / / / / / / P / Lv / / / / / / / / P / Lv / / / / / / / / P / Lv / / / / / / / / P / Lv / / / / / / / / P / Lv / / / / / / / / P / Lv / / / / / / / / P / Lv / / / / / / / / P === 汎用特殊能力 === / Lv / / / / / / / / P 伝家の宝刀 / 5Lv / 常時 / - / - / - / - / なし / 100万V + 100万 * SL のアイテムを常備化 (呪練制服) / P 伝家の術式 / 1Lv / 常時 / - / - / - / - / なし / 100万V + 100万 * SL の術式を常備化 (クイックエンブレム) / P 魔法力UP / 4Lv / 常時 / - / - / - / / なし / 【魔法力】のベース / 10 (端数切り上げ)を【魔法力】に追加 / P 魔装弾幕 / 1Lv / マイナー / 自動成功 / なし / 単体 / なし / 3C / 指定した魔装での命中判定・ダメージ判定の達成値に+[指定魔装の魔法LV] / P フィジカルアタック / 1Lv / マイナー / 自動成功 / なし / 単体 / なし / 2MP・1C / メインプロセスで発生する魔法ダメージを物理ダメージに変更する / P 魔装カスタマイズ / 1Lv / 常時 / - / - / - / - / なし / SL個まで指定魔装の魔法LV+2 魔攻+3 射程+1SQ 魔法・行動-2 (魔銃・クトゥグァ) / P 魔法力UPII / 1Lv / 常時 / - / - / - / - / なし / 《魔法力UP》を 【魔法力】のベース / 5 に変更(端数切り上げ)に変更 / P 超不幸 / 1Lv / 常時 / - / - / - / - / なし / CF修正値を+1。Fの値を2 or 12 にできない / P 愛用の箒 / 1Lv / 常時 / - / - / - / - / なし / 箒に乗っている間、あらゆる判定の達成値に+1 / P / Lv / / / / / / / / P / Lv / / / / / / / / P / Lv / / / / / / / / P / Lv / / / / / / / / P / Lv / / / / / / / / P / Lv / / / / / / / / P / Lv / / / / / / / / P / Lv / / / / / / / / P / Lv / / / / / / / / P === 装備特殊能力 ==== / Lv / / / / / / - / / P 禁断の知識 / Lv / 常時 / - / - / - / なし / - / 魔法記憶容量を+「魔術師:CL] 及び 「魔砲クトゥグァ」と「禁書<ディーヴァ>」を同時装備可能及びタイミング:オートで箒の飛行・騎乗を可能とする / P エアストラグス / Lv / オート / - / - / - / なし / - / 箒に搭乗中かつ、飛行中の【行動値】判定の達成値+3 / P 神銃弾・クトゥグァ / Lv / オート / / / / / MP5 / 魔導-1 魔功+30 魔法力-6 行動0 魔銃クトゥグァ装備時、宣言したメインプロセスの魔銃クトゥグアのデータを差し替える。(《魔装カスタマイズ》分は加算) 使用後元に戻る。1シナリオ3回 / P 絆 / Lv / / / / / / / すべてのジャッジにシーンに登場している味方(PC、NPC問わず)のプラーナを解放力まで使用可能、さらに参加者の任意の能力を一つ使用できる。これはタイミングが合うものでなければならず、また代償は参加者側の負担となる。1シナリオ一回 / P / Lv / / / / / / / / P === 旧神特殊能力 === / Lv / / / / / / / / P 旧神レン / Lv / / / / / / / 《大いなる者》 のLVUP時に《転生者》《錬金術師》の特殊能力も取得可能。取得CL及び効果で参照するCLは《大いなる者》のCLを使用する / P / Lv / / / / / / / / P / Lv / / / / / / / / P / Lv / / / / / / / / P / Lv / / / / / / / / P / Lv / / / / / / / / P / Lv / / / / / / / / P ■魔法■ *:記憶している魔法 名称 / Lv / 種別 / タイミング / 判定値 / 難易度 / 対象 / 射程 / 代償 / 効果 / 参照 *リフレクトブースタ / 3 / 付与(-) / オート / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 3MP / メインプロセス中 【行動値】:+[【魔導】-13](最大7) / P *キュアウォーター / 5 / 治癒(-) / メジャー / 【魔導】 / 15 / 単体 / 1sq / 5MP / 【魔防】 - 10 [最大5] とBSを回復 / P *レインボウフィールド / 2 / 付与(水) / オート / 自動成功 / なし / なし / なし / 6MP・7C / ダメージを受ける直前に任意の属性の<属性魔法防御>を付与 / P *スペルブースタ / 5 / 付与(-) / マイナー / 自動成功 / なし / なし / なし / 7MP / メインプロセス中【魔攻】達成値+5 / P *ヒートシフト / 1 / 付与(-) / オート / 自動成功 / なし / 単体 / なし / 5MP / 対象のジャッチの直前に使用達成値+2する(Cが発生しなくなる) / P *ロック / 1 / 付与(-) / メジャー / 自動成功 / なし / 扉・電子ロック / なし / 2MP・3C / 扉や電子ロック等に鍵を掛ける。解除する場合はロック使用者の【魔導】と対抗 / P *ノック / 1 / 付与(-) / メジャー / 自動成功 / なし / 扉・電子ロック / なし / 2MP・3C / 扉や電子ロック等の鍵をあける / P *ロケーション / 1 / 汎用(-) / メジャー / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 2MP / 【魔道】ジャッジに成功すると、求める対象の方向と距離がなんとなくわかる / P *サーチャー / 1 / 汎用(-) / オート / 自動成功 / なし / 単体 / 2sq / 8MP / 情報収集判定の達成値+2 / P *エンチャントマジック(火) / 2 / 付与(-) / メジャー / 【魔導】 / 17 / 単体 / 2sq / 4MP・3C / ラウンド終了時まで、対象の物理攻撃を炎属性の魔法攻撃とし、【攻撃】に「【魔導】-10」(最大5)を追加 / P * / - / - / / / / / / / / P * / / / / / / / / / / P *炎の精霊召喚 / - / - / メジャー / 自動成功 / なし / なし / なし / 5MP / 炎の精:あー を召喚 / P *エルダーサイン / - / - / メジャー / 自動成功 / なし / 効果参照 / なし / / 旧神の印のお守りや、陣を形成 / P *被害をそらす / / / オート / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / HPダメージをMPダメージで肩代わりする 1R1回 / P * / / / / / / / / / / P 魔法Lv合計 22 / 魔法記憶容量 27 ■武装・魔装■ *:装備している武装、魔装 [名称] / 種別 / 重・Lv / 射程 / 備考 / 参照 武1 *[呪練制服] / 衣服 / 1 / / / P156 武2 *[防弾ベスト] / 上半身 / 4 / / / P 武3 *[ヘルメット] / 頭 / 2 / / / P 武4 *[肩当て] / 肩 / 2 / / / P 武5 *[遺産:禁書<ディーヴァ>] / 武器(両手) / 1 / / <<禁断の知識>> / P 武6 *[ハチマキ] / その他 / 1 / / / P 武7 *[神銃レン] / 箒:魔法 (片手) / 0 / / スロット5 <<絆>> / P 武8 *[マギアルゴリズムドライブ] / スロット1 / 1 / / / P 武9 *[スタビライザ] / スロット2 / 2 / / <<エアストラグス>> / P 武10*[ ] / / / / / P 武11*[ ] / / / / / P 魔1 *[魔銃・クトゥグァ] / 攻撃魔装(火) / 7 / 3sq / セットアップでも魔法攻撃が1度行える / P 魔2 [ ] / / / / / P 魔3 *[旧神の印] / 防御魔装 / 3 / / / P 魔4 *[クイックエンブレム] / / / / / P 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 *武1 3 7 4 2 5 *武2 -2 7 *武3 2 *武4 2 -1 *武5 3 10 15 6 15 10 2 *武6 3 *武7 3 25 8 1 12 3 *武8 4 4 2 1 *武9 *武10 *武11 *魔1 15 -8 -2 魔2 *魔3 5 5 -3 *魔4 -1 2 =計= 3 8 25 33 32 12 42 18 0 -9 4 1 武装重量合計 14 / 上限 19 魔装Lv合計 10 / 上限 21 ■所持品■ 名称 / 重量 / 効果 / 参照 幸運の宝石 / 1 / / P / / / P / / / P / / / P 重量合計 1 / 筋力+総合Lv 19 月衣収容可能重量上限 27 ■クラス履歴■ *:作成時のウィザードクラス 大いなる者 / 1 Lv 転生者 / 1 Lv *魔術師 / 6 Lv 錬金術師 / 1 Lv ■その他■ 消費経験点:135点 (クラスチェンジ 3回・30点/汎用特殊能力 16個・80点/プラーナ内包値 0点/プラーナ開放力 0点/基本能力値 0点/常備化 25点) メモ: https://iachara.com/view/10182042 COC探索者がウィザードに覚醒 url: http://allunofficial.net/trpg/action.php?tool=39646