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タイトル:MaZe01 キャラクター名:天野 征矢(アマノ セイヤ) 種族:人間 ワークス:軍人 年齢:20歳 性別: 男 髪の色: 青 / 瞳の色: 蒼 / 肌の色: 白 身長:170cm 体重:80kg 総合レベル: 4 Lv ウィザードクラス: 強化人間 / 1 Lv スタイルクラス : キャスター / 3 Lv 属性:冥 / 水 CF修正値: 1 プラーナ:内包値 9 / 開放力 1 ■基本能力値■ 筋力 器用 敏捷 精神 知力 信仰 知覚 幸運 ベース 6 9 8 12 12 5 6 5 成長値 =現在値= 9 9 8 12 12 5 6 5 ■戦闘値■ 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 ベース 7 7 9 7 8 6 12 8 16 24 11 2 ウィザード 4 1 3 2 0 0 0 0 5 2 3 スタイル 0 0 0 0 3 2 4 2 2 5 2 クラスLv 3 特殊能力 2 6 8 15 総合Lv 4 =未装備= 11 8 12 9 20 8 22 10 31 46 16 2 装備 0 -1 0 12 1 2 16 15 0 -11 -7 0 =最終値= 11 7 12 21 21 10 38 25 31 35 10 2Sq ■ライフパス■ ・出自: 特徴: / ・生活: 特徴: / コネクション ・ / ・ / ・ / ■特殊能力■ 名称 / SL / タイミング / 判定値 / 難易度 / 対象 / 射程 / 代償 / 効果 / 参照 月衣 / -Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / アイテムを隠す、重量上限は筋力×2+総合Lv / P126 月匣 / -Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 月匣を展開する / P126 魔法攻撃力UP / -Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 魔攻を+CL+3する / P87 ブレイクスナイプ / 1Lv / オート / 自動成功 / なし / 単体 / 武器 / 2HP / 【防御】【魔防】のジャッジを-4し、1点でもダメージを与えたら放心を与える。 / P 幻想舞踏 / 1Lv / オート / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 1Pr / 行動値以外のJをC値に変更する(JがF値だった場合を除く・1シナリオSL回まで) / P 見切り:抵抗 / 1Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 【抵抗】JがC値だった場合[絶対回避]となる。 / P 過剰強化 / 1Lv / 常時 / 自動成功 / なし / なし / なし / なし / 戦闘値からSL個選択、選択した戦闘値を+2し、適用ごとに【耐久】【魔法力】を-2する。 / P 魔弾の射手 / 1Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 射程※の武器で射線の通っていない対象に物理攻撃を行える。 / P マジックルーラー / 1Lv / オート / 自動成功 / なし / なし / なし / 1Pr / 【魔導】【抵抗】【魔攻】【魔防】のJを行った直後に使用、ダイス目をC値にする。(1シナリオSL/3(端数切り上げ)まで使用)) / P 死点撃ち:魔法 / 1Lv / オート / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 2Mp / 【魔導】Jのダイス目がC値だった場合、抵抗側の【魔防】Jの達成値を-10する。 / P 進路確保 / 1Lv / イニシアチブ / 自動成功 / なし / 効果参照 / 3Sq / 3C / 即座に1Sq移動する。1Rに1回まで使用できる。 / P ファストキャスト / 1Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 攻撃魔装の行動修正に+SL(最大0まで) / P ジャミングスペル:重圧 / 1Lv / マイナー / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 2MP / メインプロセス中、魔法攻撃で1点でもダメージを与えた場合、対象に重圧を与える / P 死点撃ち:魔法Ⅱ / 1Lv / オート / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 1Pr / 死点撃ちで1点でもダメージを与えた直後に使用する。そのラウンドの間、対象の【防御】と【魔防】を-10する。 / P 魔装の器 / 1Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 魔法装備可能レベルを+3。魔法力を+4する。 / P 訓練:筋力 / 3Lv / / / / / / / / P / Lv / / / / / / / / P 魔力効率上昇 / 4Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / クラス特殊能力、各魔法の消費MPを‐SL(最低1)する。ただし、一部対象外(X点消費系など)とする。 / P 耐久力UP / 5Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 【耐久力】にベース「耐久力のベース-10×SL」を加える。 / P 魔法力UP / 5Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 【魔法力】にベース「魔法力のベース-10×SL」を加える / P / Lv / / / / / / / / P 撃ち落とし / 1Lv / オート / 自動成功 / なし / / / なし / 【飛行状態】の対象に攻撃する際に使用できる(対象を取らない場合は使用できない)。 その命中・魔導判定に+5し。命中した対象は飛行状態を解除し、5点のHPダメージを受ける。 / P / Lv / / / / / / / / P / Lv / / / / / / / / P / Lv / / / / / / / / P / Lv / / / / / / / / P ■魔法■ *:記憶している魔法 名称 / Lv / 種別 / タイミング / 判定値 / 難易度 / 対象 / 射程 / 代償 / 効果 / 参照 *バックワームタグ / 10 / 付与 / メジャー / 自動成功 / なし / 自身 / 0Sq / 4MP / レーダーに映らなくなる、クリンナップにMP3点消費。 / P *鉄弾 / 1 / 付与 / マイナー / 自動成功 / なし / 自身 / 0Sq / 1C / 銃による攻撃を物理攻撃にする。 / P *シールド(2枚) / 1 / 防御 / 効果参照 / 自動成功 / なし / 自身 / 0Sq / 1MP / 【防御】【魔防】を上げる魔法と同時に使用、その効果に+5する。 / P *ダークバリア / 2 / 付与(冥) / オート / 自動成功 / なし / 単体 / 1Sq / 1MP3C / 【魔防】ジャッジ達成値に『【魔導-10】(最大15)』の数値を加える / P *プリズムアップ / 2 / 付与 / オート / 自動成功 / なし / 単体 / 1Sq / 1MP3C / 【魔防】ジャッジ達成値に『【魔導-10】(最大10)』の数値を加える / P *グラスホッパー / 3 / 付与 / オート / 自動成功 / なし / 自身 / 0Sq / 1MP1C / メインプロセス中移動力+1Sqになり、【移動したSq分】のカウント飛行状態になる。 / P 魔法Lv合計 19 / 魔法記憶容量 19 ■武装・魔装■ *:装備している武装、魔装 [名称] / 種別 / 重・Lv / 射程 / 備考 / 参照 武1 *[狙撃銃(イーグレット)] / 武器(銃) / 6 / 35※ / 消費MP1・射程+20Sq / P 武2 *[呪錬制服] / 衣服 / 1 / / / P 武3 *[戦羽織] / 上半身 / 4 / / / P 武4 *[ ] / / / / / P 魔1 *[アクレイル] / 攻撃(水) / 1 / 1Sq / / P 魔2 *[狙撃手(スナイパー)] / / / / / P 魔3 *[マジックアーマー] / 防御 / 5 / / / P 魔4 *[スケープドール] / / 2 / / バッドステータス1つ無効化、自動使用 / P 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 *武1 0 -1 -4 10 -3 *武2 3 7 2 5 *武3 -1 5 3 *武4 *魔1 0 1 -2 -1 *魔2 5 5 *魔3 -2 7 -6 -3 *魔4 -3 =計= 0 -1 0 12 1 2 16 15 0 -11 -6 0 武装重量合計 11 / 上限 13 魔装Lv合計 8 / 上限 16 ■所持品■ 名称 / 重量 / 効果 / 参照 幸運の宝石 / / / P / / / P / / / P / / / P 重量合計 0 / 筋力+総合Lv 13 月衣収容可能重量上限 22 ■クラス履歴■ *:作成時のウィザードクラス ■その他■ 消費経験点:0点 (クラスチェンジ 回・0点/汎用特殊能力 個・0点/プラーナ内包値 0点/プラーナ開放力 0点/基本能力値 0点/常備化 点) メモ: url: http://allunofficial.net/trpg/action.php?tool=39589