アルシャードff テキスト出力
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タイトル:ニンジャ・ウォーリアー(ニンジャ・ファイター・スカウト) キャラクター名: 年齢: 性別: 種族:人間 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: クエスターレベル:5 Lv クラス:(*は初期クラス) *スカウト : 3 Lv [基本] *ニンジャ : 1 Lv [サブ] *ファイター: 1 Lv [基本] 加護: 対象 / タイミング / 効果 ヘイムダル:自身 / 判定ロール直後 / 自分が行った判定をクリティカルに変更 ツクヨミ:使用加護による / 使用加護による / 他人の加護を強制的に使用、使用済みにはならない、既に使用されているならNPCの加護も可 トール:キャラひとり / ダメージロール / 攻撃のダメージ属性を<神>に変更、ダメージ+10D6 ■能力値■ 体力 反射 知覚 理知 意思 幸運 スカウト 3 5 5 3 3 5 ニンジャ 3 4 5 4 4 4 ファイター 6 5 4 2 3 4 成長,スキルなど (作成時ボーナス:反射) =基本値= 12 15 14 9 10 13 =ボーナス= 4 5 4 3 3 4 HP:24 MP:18 ブレイク:12点 登場判定 +4 / コネクション +6 ■戦闘値■ 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 修正 =ベース= 4 4 3 3 8 12 10 スカウト 2 3 1 2 5 7 5 2 ニンジャ 1 0 1 1 2 2 2 1 ファイター 2 1 0 0 1 3 1 1 =未装備= 9 8 5 6 16 24 18 4 射程 [名称] 武器右 -2 斬++7 至近m [斬糸] 武器左 斬++2 至近/10mm [シックル×4] 防具 -1 -1 -3 [ラメラーアーマー] アクセサリ [ ] その他 +3 [----] =合計= 7 7 5 5 13 24 18 [右:斬+14 左:斬+9] 戦闘移動: 18m 全力移動: 36m =防御= 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 価格 メモ 武器右 武器左 防具 4 4 3 アクセサリ その他 =合計= 4 4 3 0 0 0 0 0 0 ■特技■ 名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照 戦士の手 /1/ 自/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/命中値のC値を―1する。/P. 猛攻 /1/ ―/ダメージロール/自動成功/なし/自身/なし/2MP/ダメージロールに+1Dする。/P. ニンジャ殺法 /1/ ―/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/命中判定でクリティカルだった場合、ダメージにさらに+1Dする。/P. ニンジャ装備 /1/自・ア/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/ニンジャ装備をCL個所持している。/P. 死点撃ち /3/ ―/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/命中判定でクリティカルだった場合、ダメージにさらに+1Dする。/P. 奇襲攻撃 /3/ ―/メジャー/命中値+2/対決/単体/武器/6MP/攻撃を行う。ダメージロールに+2D。1シーン1回。/P. 反射強化 /3/ ―/常時/常時/なし/自身/なし/なし/「反射」「知覚」の判定に達成値+2する。/P. 刹那の見極め /3/ ―/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/アナタが行う物理攻撃の攻撃力に+3する。/P. 〈斬糸〉 /―/ ア/常時/ ―/ ―/ ―/ ―/ ―/命中判定でクリティカルだった場合、ダメージにさらに+1Dする。/P. ■アイテム■ 武器ひとつ、ポーション 武器ひとつ、MPポーション 武器ひとつ、ポーション ---------- ---------- 所持金 --ゴルト ■その他■ 使用経験点:20点(レベル 20点/能力値 0点) メモ: ポーション×2、MPポーション×1 url: http://allunofficial.net/trpg/action.php?tool=39547