アルシャードff テキスト出力
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タイトル:ドヴェルグの空賊(ドヴェルグ・スカウト・アウトロー) キャラクター名: 年齢: 性別: 種族:ドヴェルグ 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: クエスターレベル:5 Lv クラス:(*は初期クラス) *ドヴェルグ: 2 Lv [種族] *スカウト : 1 Lv [基本] *アウトロウ: 2 Lv [サブ] 加護: 対象 / タイミング / 効果 イーヴァルディ:場面(選択) / イニシアチブプロセス / シーン内の任意のキャラクター全てに<神>属性のダメージを4D6与える、命中判定・防御判定はなく直接ダメージロールが発生 ヘイムダル:自身 / 判定ロール直後 / 自分が行った判定をクリティカルに変更 ヘルモード:自身 / いつでも / シーン内の任意の場所に移動、または防御判定をクリティカルに変更 ■能力値■ 体力 反射 知覚 理知 意思 幸運 ドヴェルグ 4 5 4 5 3 3 スカウト 3 5 5 3 3 5 アウトロウ 3 4 5 4 3 5 成長,スキルなど (作成時ボーナス:反射) =基本値= 10 15 14 12 9 13 =ボーナス= 3 5 4 4 3 4 HP:22 MP:19 ブレイク:10点 登場判定 +4 / コネクション +6 ■戦闘値■ 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃 修正 =ベース= 4 4 4 4 9 10 9 ドヴェルグ 2 1 1 1 1 6 4 2 スカウト 1 1 0 0 2 2 2 1 アウトロウ 2 2 1 0 3 4 4 1 =未装備= 9 8 6 5 15 22 19 4 射程 [名称] 武器右 -2 斬++7 至近/15mm [ハンドアックス+超巨大武器] 武器左 +1 殴++0 至近m [バックラー] 防具 -1 -2 [レザーアーマー] アクセサリ [ ] その他 [----] =合計= 7 8 6 5 13 22 19 [右:斬+11 左:殴+4] 戦闘移動: 18m 全力移動: 36m =防御= 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 価格 メモ 武器右 超巨大武器に選択。 武器左 防具 3 2 1 アクセサリ その他 =合計= 3 2 1 0 0 0 0 0 0 ■特技■ 名称 /Lv/種別/タイミング/判定値/難易度/対象/射程/代償/効果/参照 資金調達 /2/ 自/メジャー/自動成功/なし/自身/なし/なし/「2D×CL×」Gを獲得する。1シナリオ1回。/P. 情報屋 /2/ 自/メジャー/理知/変動する/自身/なし/なし/情報収集を行える。50Gを支払うごとに達成値+1。/P. 盗品:超巨大武器 /2/ ア/常時/自動成功/ ―/自身/ ―/なし/ハンドアックスを選択、命中-1、攻撃力+3の修正を受ける。/P. 奇襲攻撃! /1/ ―/メジャー/命中値+2/対決/単体/武器/6MP/攻撃を行う。ダメージロールに+2D。1シーン1回。/P. 感覚強化 /1/ ―/常時/自動成功/なし/自身/なし/なし/「反射」「感覚」による判定に+2の修正がつく。/P. ウォークライ /2/ 自/メジャー/自動成功/なし/場面(選択)/視界/4MP/シーン中、対象のおこなう命中値・魔導値の判定に+2する。/P. テイクオフ /2/ 自/マイナー/自動成功/なし/自身/なし/4MP/メインプロセス中、「飛行状態」となる。さらに5mまで移動可能。ただし、この移動で「エンゲージ」は離脱できない。/P. ロックンロール /2/ 自/メジャー/命中値+1/対決/単体/武器/3MP/「飛行状態」でのみ使用可能。攻撃を行う。ダメージロールに+1D。使用後、「飛行状態」は解除される。/P. クイックネス /2/ ―/マイナー/自動成功/なし/自身/なし/2MP/「タイミング:マイナー」の特技をさらに2つ使用できる。/P. シェイクヘッド /2/ ―/マイナー/自動成功/なし/自身/なし/5MP/《ウォークライ》の効果に「そのシーン中、効果を受けたキャラクターが行う攻撃のダメージロールに+3する。」を追加する。/P. ダーティーファイト /2/ ―/マイナー/自動成功/なし/自身/なし/3MP/メインプロセスで行う攻撃のダメージに+1Dする。/P. ■アイテム■ バトルアックス、ポーション 武器ひとつ、ポーション ポーション、兎の足 ---------- ---------- 所持金 --ゴルト ■その他■ 使用経験点:20点(レベル 20点/能力値 0点) メモ: バトルアックス、ハンドアックス、ポーション×3、ウサギの足×1 url: http://allunofficial.net/trpg/action.php?tool=39545