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タイトル:(作成途中)レベル6AT 人狼射撃アタッカー キャラクター名: 種族:人狼 ワークス: 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: 総合レベル: 6 Lv ウィザードクラス: 人狼 / 5 Lv スタイルクラス : アタッカー / 0 Lv 属性:火 / 風 CF修正値: 2 プラーナ:内包値 8 / 開放力 2 ■基本能力値■ 筋力 器用 敏捷 精神 知力 信仰 知覚 幸運 ベース 13 11 7 7 5 5 9 6 成長値 =現在値= 13 11 7 7 5 5 9 6 ■戦闘値■ 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 ベース 10 8 12 9 6 6 6 5 35 17 10 3 ウィザード 3 3 4 1 0 0 0 0 6 1 2 スタイル 3 2 4 2 0 0 0 0 5 2 2 クラスLv 5 特殊能力 3 3 8 3 3 5 1 総合Lv 6 =未装備= 19 16 28 12 14 6 6 8 46 20 25 4 装備 2 2 23 10 0 1 0 4 0 -3 -6 0 =最終値= 21 18 51 22 14 7 6 12 46 17 19 4Sq ■ライフパス■ ・出自: 特徴: / ・生活: 特徴: / コネクション ・ / ・ / ・ / ■特殊能力■ 名称 / SL / タイミング / 判定値 / 難易度 / 対象 / 射程 / 代償 / 効果 / 参照 月衣 / -Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / アイテムを隠す、重量上限は筋力×2+総合Lv / P126 月匣 / -Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 月匣を展開する / P126 物理攻撃力UP / -Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 攻撃を+CL+3する / P86 スピードスター / -Lv / 常時 / / / 自身 / / / 移動後次のメインプロセス開始まで攻撃時の命中・攻撃+2 / P 限界起動 / -Lv / マイナー / / / / / / 通常移動を実施、ダメージ+移動数×3 / P ヘビィショット / -Lv / メジャー / / / / / 3MP / ダメージ+※武器重量 / P 幻想舞踏 / 2Lv / オート(直後) / / / / / 1プラーナ / シナリオSL回、ダイス目をC値にする。 / P 獣化 / 1Lv / セットアップ / / / / / 2HP / 戦闘終了まで命中回避+SL+2 / P 幻獣の姿 / -Lv / 常時 / / / / / / 獣化の効果を魔道・魔防に適用 / P 大地の疾走 / 1Lv / 常時 / / / / / / 獣化中、攻撃・行動値+(移動力+SL) / P 獣の疾駆 / 1Lv / 常時 / / / / / / 獣化中、移動力+1、全力移動jg+3 / P 見切り回避 / -Lv / 常時 / / / / / / 回避でC時【絶対回避になる。】 / P / Lv / / / / / / / / P 獣の気 / 3Lv / オート(直後) / / / 単体 / 1sq / なし / シナリオSL回、対象のジャッジをFにする。 / P 真なる獣 / -Lv / オート / / / / / 1プラーナ / シナリオ1回、瀕死状態直後に使用、HPを筋力点まで回復 / P 神獣の力 / -Lv / メジャー / / / 単体 / 武器 / なし / シナリオ1回、対象に物理攻撃を2回行う。 / P / Lv / / / / / / / / P / Lv / / / / / / / / P ≪デモリッショナー≫ / -Lv / オート / / / / / / ラウンド1回、対象を範囲選択(1)に変更 / P 伝家の術式 / 1Lv / 常時 / / / / / / ファイターレリーフ / P 超巨大武器 / 1Lv / 常時 / / / / / / デモリッショナー / P 超長大武器 / 1Lv / 常時 / / / / / / デモリッショナー / P ≪とっても気になる≫ / 1Lv / オート(直後) / / / / / / シナリオ1回、シーン内のキャラクターの行動以外のジャッジ後使用、ジャッジー2 / P ■魔法■ *:記憶している魔法 名称 / Lv / 種別 / タイミング / 判定値 / 難易度 / 対象 / 射程 / 代償 / 効果 / 参照 *エンチャントフレイム / 2 / 付与 / オート(直前) / / 自動成功 / 自身 / / 3MP2C / 物理攻撃ダメージ+魔道-5(Max10) / P * / / / / / / / / / / P * / / / / / / / / / / P 魔法Lv合計 2 / 魔法記憶容量 11 ■武装・魔装■ *:装備している武装、魔装 [名称] / 種別 / 重・Lv / 射程 / 備考 / 参照 武1 *[デモリッショナー長・巨] / 両手銃 / 14 / ※5sq / ラウンド1回、範囲選択(1) / P 武2 *[絶滅社製改式戦闘服] / 衣服 / 2 / / / P 武3 *[スナイピングゴーグル] / 頭 / 2 / / / P 武4 *[ ] / / / / / P 魔1 *[ファイターレリーフ] / 付与 / 2 / / / P 魔2 *[ ] / / / / / P 魔3 *[ ] / / / / / P 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 *武1 -1 19 3 -7 *武2 2 2 5 1 4 1 *武3 1 2 *武4 *魔1 4 -3 *魔2 *魔3 =計= 2 2 23 10 0 1 0 4 0 -3 -6 0 武装重量合計 18 / 上限 19 魔装Lv合計 2 / 上限 11 ■所持品■ 名称 / 重量 / 効果 / 参照 幸福の宝石 / 0 / シナリオ1回、F無効 / P 気になるアホ毛 / 0 / ≪とっても気になる≫ / P / / / P / / / P 重量合計 0 / 筋力+総合Lv 19 月衣収容可能重量上限 32 ■クラス履歴■ *:作成時のウィザードクラス *強化人間 / 1 Lv 人狼 / 5 Lv ■その他■ 消費経験点:40点 (クラスチェンジ 1回・10点/汎用特殊能力 3個・15点/プラーナ内包値 0点/プラーナ開放力 0点/基本能力値 0点/常備化 15点) メモ: 作成中 人狼射撃アタッカー 素手や近距離が主流の人狼で遠距離アタッカーを組んだらどうなるかという実験。 強化人間のシュアショットと限界起動さえあれば大体何とかなるので、人狼の能力で移動力を増やして限界起動の威力を上げつつ強制F特殊能力の中でも回数と代償の点で優秀な≪獣の気≫を3積みしていくスタイル。 あと1レベルあれば、(成長ボーナスはもったいないが)強化人間を2まで上げて幻想舞踏の回数を3にして、見切り抵抗まで取るのも有りか。 url: http://allunofficial.net/trpg/action.php?tool=39419