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タイトル:時雨叶夜6 キャラクター名:時雨叶夜 種族:人間 ワークス: 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: 総合レベル: 6 Lv ウィザードクラス: 人造人間 / 1 Lv スタイルクラス : ディフェンダー / 5 Lv 属性:地 / 地 CF修正値: 2 プラーナ:内包値 10 / 開放力 2 ■基本能力値■ 筋力 器用 敏捷 精神 知力 信仰 知覚 幸運 ベース 13 6 5 12 5 7 8 7 成長値 =現在値= 13 6 5 12 5 7 8 7 ■戦闘値■ 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 ベース 7 6 9 10 9 4 8 8 35 22 10 2 ウィザード 3 0 3 4 0 0 0 3 6 1 0 スタイル 2 0 2 4 2 0 0 3 6 1 0 クラスLv 5 特殊能力 7 7 20 6 総合Lv 3 3 =未装備= 12 6 14 25 14 4 8 21 72 30 13 2 装備 -2 -3 3 25 0 -1 0 4 0 -10 -3 0 =最終値= 10 3 17 50 14 3 8 25 72 20 10 2Sq ■ライフパス■ ・出自:脳味噌スライム 特徴:比喩じゃない / 魔防+2、抵抗-2 ・生活:許婚 特徴:許婚 / コネクション(故人) コネクション ・許婚(故人) / 許婚 ・旧神 / 秘密 ・メイド(ショゴス) / 使用人 ■特殊能力■ 名称 / SL / タイミング / 判定値 / 難易度 / 対象 / 射程 / 代償 / 効果 / 参照 月衣 / -Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / アイテムを隠す、重量上限は筋力×2+総合Lv / P126 月匣 / -Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 月匣を展開する / P126 カバーリング / -Lv / オートアクション / 自動成功 / なし / 単体 / 0Sq / 3MP,1c / 対象の代わりに防御か魔防を行う、1メインプロセスに1回まで / P88 物魔防御力UP / -Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 防御と魔防を+CL+2 / P ワイドカバー / 2Lv / オートアクション / 自動成功 / なし / 範囲選択(SL) / 0Sq / 6MP,5c / 対象の代わりに防御か魔防を行う、1メインプロセスに1回まで。1シーン1回まで / P タフネスライフ / -Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 耐久力+10 / P / Lv / / / / / / / / P ハードボディ / 4Lv / オートアクション / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 防御と魔防+SL×3、1ラウンド3回まで / P ガードマスタリー / 1Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / ハードボディ回数制限増加(記載済み) / P 最後の砦 / 1Lv / オートアクション / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 1プラーナ / HPダメージ30点軽減、1シナリオ1回まで / P 金剛不壊 / 3Lv / オートアクション / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 1プラーナ / HPダメージを0にする、1ラウンド1回、1シナリオSL回まで / P 不死身の守護神 / 1Lv / オートアクション / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 1プラーナ / 瀕死状態回復、HPをディフェンダーのCL×3点まで回復、1シナリオ1回まで / P タンク / 1Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 耐久力+[SL×8+2] / P 伝家の宝刀 / 2Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 付与魔装拡張プログラム所得 / P 伝家の術式 / 1Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / ディフェンダーシンボル所得 / P 闘気の才 / 2Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / プラーナ内包値+SL / P 魔法力UP / 2Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 魔法力+魔法力ベース÷10(端数切上げ)×SL / P 愛用の箒 / 1Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 箒に搭乗中の判定を+1 / P フライングサポート / -Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 搭乗状態の間、全力移動の【敏捷】判定に+3 / P ■魔法■ *:記憶している魔法 名称 / Lv / 種別 / タイミング / 判定値 / 難易度 / 対象 / 射程 / 代償 / 効果 / 参照 *ヒール / 1 / 治癒(-) / メジャーアクション / 【魔導】 / 12 / 単体 / 1Sq / 2MP / HP回復。治癒力3 / P *キュア / 1 / 治癒(-) / メジャーアクション / 【魔導】 / 15 / 単体 / 1Sq / 3MP / バットステータスを1つ回復 / P *エンチャントマジック / 2 / 付与(-) / メジャーアクション / 【魔導】 / 17 / 単体 / 2Sq / 4MP3c / 地の魔法ダメージ、【攻撃】+[【魔導】-10](最大5) / P 魔法Lv合計 4 / 魔法記憶容量 11 ■武装・魔装■ *:装備している武装、魔装 [名称] / 種別 / 重・Lv / 射程 / 備考 / 参照 武1 *[クリスタルヘヴィシールド] / 武器(盾) / 4 / 0Sq / / P 武2 *[ケブラーメット] / 防具 / 3 / / / P 武3 *[改造カソック] / 防具 / 2 / / / P 武4 *[ボディアーマー] / 防具 / 6 / / / P 武5 *[肩当て] / 防具 / 2 / / / P 武6 *[イージィブルーム] / 武器(箒) / 1 / 0Sq / ≪フライングサポート≫が使えるようになる / P 魔1 *[アーマーメント] / 防御(-) / 2 / / / P 魔2 *[ディフェンダーシンボル] / 付与(-) / 3 / / 代償HP3点、カバーリングの射程+1Sq / P 魔3 *[スケープドール] / 付与(-) / 2 / / バットステータス1つ回復、使い捨て / P 魔4 [スケープドール] / 付与(-) / 2 / / バットステータス1つ回復、使い捨て / P 魔5 [スケープドール] / 付与(-) / 2 / / バットステータス1つ回復、使い捨て / P 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 *武1 -2 -2 3 5 -2 *武2 4 *武3 1 2 2 1 *武4 -2 10 -2 *武5 2 -1 *武6 *魔1 2 2 -3 *魔2 -4 *魔3 -3 魔4 -3 魔5 -3 =計= -2 -3 3 25 0 -1 0 4 0 -10 -3 0 武装重量合計 18 / 上限 19 魔装Lv合計 7 / 上限 11 ■所持品■ 名称 / 重量 / 効果 / 参照 幸福の宝石 / 0 / ファンブルを打ち消す。1シナリオ1回 / P スマート0-phone / 0 / 拡張プログラムが使える / P 付与魔装拡張プログラム / 0 / 付与魔装を追加でひとつ装備可能になる / P MPヒールポーション / 1 / 治癒力0でMP回復 / P MPヒールポーション / 1 / 治癒力0でMP回復 / P MPヒールポーション / 1 / 治癒力0でMP回復 / P / / / P 重量合計 3 / 筋力+総合Lv 19 月衣収容可能重量上限 32 ■クラス履歴■ *:作成時のウィザードクラス ■その他■ 消費経験点:50点 (クラスチェンジ 回・0点/汎用特殊能力 8個・40点/プラーナ内包値 0点/プラーナ開放力 0点/基本能力値 0点/常備化 10点) メモ: 時雨叶夜が亡くなった瞬間に目覚める人造人間。子ども達を守るためにディフェンダー仕様。 url: http://allunofficial.net/trpg/action.php?tool=39375