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タイトル:ヒーラー紅 キャラクター名:一宮 紅葉 種族:??? ワークス:学生 年齢: 16 性別:女性 髪の色:クリーミーブロンド / 瞳の色:碧眼 / 肌の色:薄橙 身長: 151 体重: 51 総合レベル: 12 Lv ウィザードクラス: 侵魔召喚師 / 3 Lv スタイルクラス : ヒーラー / 9 Lv 属性:天 / 火 CF修正値: 3 プラーナ:内包値 7 / 開放力 3 ■基本能力値■ 筋力 器用 敏捷 精神 知力 信仰 知覚 幸運 ベース 8 8 5 7 7 10 7 11 成長値 =現在値= 8 8 5 7 7 15 7 11 ■戦闘値■ 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 ベース 7 5 8 11 9 8 7 12 35 39 11 3 ウィザード 0 0 0 0 3 3 3 3 2 5 1 スタイル 2 0 0 2 3 1 2 3 3 4 0 クラスLv 4 7 特殊能力 6 9 42 総合Lv 2 9 1 =未装備= 9 5 8 13 27 12 12 36 40 90 20 3 装備 0 1 3 17 8 4 3 14 0 -7 -6 0 =最終値= 9 6 11 30 35 16 15 50 40 83 14 3Sq ■ライフパス■ ・出自:神の巫女 特徴:生き神 / 回避-1・魔防+1 ・生活:口が上手い 特徴:口先三寸 / 1シナリオに1回、エキストラを説得できる。 コネクション ・シアース・キアース / 友人 ・ / 従者 ・リオン・グンタ / 友人 ・ / ■特殊能力■ 名称 / SL / タイミング / 判定値 / 難易度 / 対象 / 射程 / 代償 / 効果 / 参照 月衣 / -Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / アイテムを隠す、重量上限は筋力×2+総合Lv / P126 月匣 / -Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 月匣を展開する / P126 蘇生の光 / -Lv / オートアクション / 自動成功 / なし / 単体 / 3Sq / 1Pr / 対象が行う生死判定を成功にする、1シーンに1回まで / P- 治癒力UP / -Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 治癒力+19 / P〇 代償軽減:治癒魔法 / 1Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 治癒魔法の代償MP-2 / P〇 魔笛の調べ / 1Lv / メジャー / 魔導+1 / 対抗 / 単体 / 武器 / 4MP / 魔法攻撃。命中で1sq移動。 / P× 誘惑者の奉仕 / 3Lv / メジャー / 自動成功 / なし / 効果参照 / 1sq / 5c / タイミング:メジャーの治癒魔法を一つ選択し、その代償を支払い射程内の1sqを選択する。2Rの間、指定されたsqの中にいるキャラクターはメインプロセス終了後に選択した治癒魔法の効果を受ける。 / P×*3 サモニングターミナル / 1Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 魔導+2、魔法力+2 / P× 秘密侯爵の告げ口 / -Lv / メジャー / 自動成功 / なし / 単体 / 3sq / 3MP / 対象に識別判定を行う。対象はそのシーンの間、【防御】、【魔防】ジャッジの達成値を-4する。1シーンに1回まで使用できる。 / P× 伝家の宝刀 / 5Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / ページ参照。呪錬制服 / P★*3 伝家の術式 / 3Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / ページ参照。ヒーラーシンボル / P★*3 代償軽減:付与魔法 / 2Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 付与魔法の代償MP-1 / P〇*2 ヒーラーズメモリー / 3Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 治癒、付与の魔法の記憶LVを-1する / P〇 超美形 / 1Lv / メジャー / 自動成功 / なし / 単体 / 3Sq / なし / 同意したキャラクターとのコネクションを得る。常備化する場合は価格が半額になる。 / P★ / -Lv / オート / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 反転の魔王ルーシィの力を借りる。治癒力ジャッジの直前に使用する。あなたの治癒力は回復ではなくHPを減らす。もう一度使うともとに戻る。 / P- EX月衣(付与特価) / -Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 付与魔法の代償を-1する / P△ EX月衣(ワイドサポーター) / 1Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 付与、治癒の魔法と同時に使用する。 / P△ 多重付与魔装 / -Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 付与魔装を2つまで装備可能 / P〇 EX月衣(プロミスドパートナー) / 1Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 浸魔召喚士の特殊能力の代償を1Rに1回なしにできる。 / P△ 急成長(魔防) / 1Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 総合レベル上昇の魔防に+1したうえで上昇させる / P★ グローイングタフネス / 1Lv / セットアップ / 自動成功 / なし / 範囲選択 / なし / なし / 耐久力、HP+10 / P〇 ハードトリート / 3Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 治癒魔法と同時に使用する。魔法の難易度を9まで任意の数字上昇させる。その上昇させた値の+n*2を治癒力に加算できる。 / P★*3 スタイルアデプト / -Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 治癒力UPの効果をCL*2+3に変更する。 / P★ メンタルリカバー / -Lv / オート / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / HPを回復する直前に使用。HPではなくMPを回復するに変更する。 / P〇 バリアブースト / 1Lv / オート / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 2MP / 防御、魔防+2 / P〇 ヒールエクステンド / 2Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 治癒力の最大値を+6する / P〇 環境構築 / 4Lv / メジャー / 自動成功 / なし / 範囲選択 / 3Sq / なし / そのラウンドの間対象のダメージロールに+16 / P〇 知恵の公爵 / 1Lv / メジャー / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 2MP / アニー=ハポリュウに一回質問できる。 / P× 魔法力UP / 5Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 魔法力UPⅡの効果参照 / P★*5 魔法力UPⅡ / -Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 魔法力UPの効果を変更する。+40 / P★ EX月衣(オーバーメモリー / 1Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 記憶容量+4 / P△ レスキューフォース / 1Lv / イニシアチブ / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 1Pr / 割り込み治癒または付与できる / P〇 サポートアタック / 2Lv / オート / 自動成功 / なし / 単体 / 武器 / 3C / 対象の行う攻撃のジャッジに+6 / P EX月衣(治癒特化) / -Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 治癒魔法の代償を-1する / P 急成長(魔導) / -Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 総合レベル上昇の魔導に+1したうえで上昇させる / P 訓練(信仰) / 5Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 信仰を+5する / P / Lv / / / / / / / / P ■魔法■ *:記憶している魔法 名称 / Lv / 種別 / タイミング / 判定値 / 難易度 / 対象 / 射程 / 代償 / 効果 / 参照 *リミテッドアルカディア / 1 / 付与(天) / セットアップ / 魔導 / 19 / 自身 / なし / 4MP / そのラウンドの間、あらゆるジャッジの達成値に+3する。効果の終了時に1D6点のダメージを食らう。 / P *リフレストブースト / 1 / 付与 / オート / 魔導 / なし / 単体 / なし / 1MP / 行動値=魔導-13=|7| / P *ヒールⅡ / 1 / 治癒 / メジャー / 魔導 / 17 / 自身 / 2Sq / 1MP / 治癒力|14|+19+4+4+2+2=43 / P *マーシフルファイヤ / 1 / 治癒 / クリーンナップ / 魔導 / 17 / 自身 / 2Sq / 1HP / バッドステータス回復 / P *ヴァニシング / 1 / 付与(天) / オート / 自動 / なし / 自身 / なし / 1MP,1C / 防御ジャッジを行う際に使用する。【防御】及び【魔防】:【魔導】-8=|10| / P *ヒートアップ / 1 / 付与(火) / セットアップ / 魔導 / 24 / 単体 / 3Sq / 1MP / そのラウンド間対象の任意の戦闘値+3、対象は即座に1d6HPを消費する。 / P-1 *アイオブゴッデス / 1 / 治癒(天) / メジャー / 魔導 / 23 / 単体 / 2Sq / 1MP / 治癒力|11|、バッドステータスを一つ回復 / P *ヘイスト / 1 / 付与 / メジャー / 魔導 / 22 / 単体 / 2Sq / 1MP / 対象の行動値に以下の修正を加える。行動カウント+|5| / P *レイソード / 1 / 付与(天) / メジャー / 魔導 / 20 / 単体 / 3Sq / 1MP / そのシーンの間、対象の命中と攻撃に以下の修正を加え、攻撃を天属性の魔法攻撃とする。命中+2、攻撃+8 / P *プリズムアップ / 1 / 付与 / オート / 魔導 / なし / 単体 / 3Sq / 1MP,2C / 対象の魔防+10 / P *ディフェンスアップ / 1 / 付与 / オート / 自動 / なし / 単体 / 3Sq / 2MP,2C / 対象の防御+10 / P *コールチャンス / 1 / 付与 / オート / 自動 / なし / 単体 / 3Sq / 1MP,1C / ジャッジの達成値を+3する / P *ロケーション / 1 / 汎用 / メジャー / 魔導 / 効果参照 / 単体 / なし / 1MP / 物探し / P *マスターヒール / 2 / 治癒 / メジャー / 魔導 / 27 / 単体 / 3Sq / 5MP / 治癒力=魔防-10=36 / P *ルールオブラック / 1 / 付与 / メジャー / 自動 / なし / 単体 / 3Sq / 6MP,4C / CF値を±2できる。どちらかしか変更できない。 / P *リヴァイヴ / 2 / 治癒 / メジャー / 魔導 / 21 / 単体 / 3Sq / 7MP,4C / 瀕死の相手に使用可能。治癒力40+ / P *フィジカルシールド / 2 / 付与 / オート / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 6MP,4C / 防御+15 / P *マジックシールド / 2 / 付与 / オート / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 8MP,4C / 魔防+15 / P *インヴィジブルハンド / 2 / 汎用 / メジャー / 魔導 / 13 / 自身 / 2Sq / 2MP / トラップ解除に使えるよ / P 魔法Lv合計 24 / 魔法記憶容量 27 ■武装・魔装■ *:装備している武装、魔装 [名称] / 種別 / 重・Lv / 射程 / 備考 / 参照 武1 *[呪錬制服] / 防具(衣服) / 1 / 0 / 魔導+4、学校制服 / P 武2 *[改式対魔ジャケット] / 防具(上半身) / 4 / 0 / ブレザー / P 武3 *[音律魔笛] / 武器(棍) / 1 / 0 / 常に笛を持ち歩いてる / P 武4 *[スマート0-Phone] / その他 / 0 / 0 / メモリ領域 / P 武5 *[エメラルドタブレット] / その他 / 1 / 0 / 使用者が使用するすべての種別:治癒の魔法の治癒力を+2する。最大値越え可 / P 武6 *[ハイパーMPヒーリング] / その他 / 0 / 0 / マイナー:治癒力10で使用者のMPを回復させる。1回限り / P 武7 *[聖者の骸] / その他 / 2 / 0 / 発動魔法、魔法攻撃の射程を+1Sqする / P 武8 *[魔石の髪飾り] / 防具(頭部) / 2 / 0 / 髪留め / P-1 武9 *[聖者の骸] / その他 / 2 / 0 / 治癒力+4 / P 武10[外道魔術所] / その他 / 1 / 0 / 魔法力+10、幸運ジャッジ-5 / P 武11*[レスキュージャケット] / 肩 / 3 / 0 / 治癒力ジャッジ+4、ショルダーバック / P 魔1 *[ヒーラーズメモリー] / 付与 / 3 / 0 / 記憶容量+4、治癒力ジャッジ+2 / P-1 魔2 *[スピットレイ] / 攻撃 / 2 / 3 / / P 魔3 *[チャクラバス] / 付与 / 6 / 0 / MP-1 / P 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 *武1 0 3 0 7 4 2 0 5 0 0 -2 0 *武2 0 -1 0 7 0 1 0 3 0 -1 0 0 *武3 0 0 3 0 0 0 1 0 0 0 0 0 *武4 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 *武5 0 0 0 0 2 1 2 1 0 0 -2 0 *武6 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 *武7 0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 0 *武8 0 0 0 2 0 0 0 2 0 3 0 0 *武9 0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 0 武10 0 -1 0 -2 2 -1 3 -2 0 10 -1 0 *武11 0 -1 0 1 0 0 0 1 0 0 0 0 *魔1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -4 0 0 *魔2 0 0 0 0 0 0 0 0 0 -2 -2 0 *魔3 0 0 0 0 0 0 0 0 -3 0 0 =計= 0 1 3 17 8 4 3 14 0 -7 -6 0 武装重量合計 16 / 上限 20 魔装Lv合計 11 / 上限 19 ■所持品■ 名称 / 重量 / 効果 / 参照 幸運の宝石 / / / P / / / P / / / P / / / P 重量合計 0 / 筋力+総合Lv 20 月衣収容可能重量上限 28 ■クラス履歴■ *:作成時のウィザードクラス ■その他■ 消費経験点:392点 (クラスチェンジ 0回・0点/汎用特殊能力 35個・175点/プラーナ内包値 0点/プラーナ開放力 0点/基本能力値 0点/常備化 217点) メモ: 治癒力計算早見表 治癒力UP→+19 装備一式→4+2+2+4=12 ハードトリート→+2~18の任意の偶数 リミテッドアルカディア→+3 コールチャンス→+3 url: http://allunofficial.net/trpg/action.php?tool=39284