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経験点計算でクラスチェンジの回数が最少回数より少なく設定されています。 [確認]
タイトル:アル20完成 キャラクター名: 種族:人間 ワークス: 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: 総合レベル: 20 Lv ウィザードクラス: 勇者 / 10 Lv スタイルクラス : アタッカー / 5 Lv 属性:火 / 風 CF修正値: 2 プラーナ:内包値 20 / 開放力 11 ■基本能力値■ 筋力 器用 敏捷 精神 知力 信仰 知覚 幸運 ベース 13 11 7 7 5 5 9 6 成長値 =現在値= 13 11 7 7 5 5 9 6 ■戦闘値■ 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 ベース 10 8 12 9 6 6 6 5 63 45 10 4 ウィザード 2 1 2 1 2 1 2 1 4 3 1 スタイル 3 2 4 2 0 0 0 0 5 2 2 クラスLv 15 特殊能力 16 55 133 30 総合Lv 18 2 =未装備= 31 11 91 12 8 7 8 6 205 80 30 4 装備 0 0 27 50 4 0 6 28 14 -31 -2 0 =最終値= 31 11 118 62 12 7 14 34 219 49 28 4Sq ■ライフパス■ ・出自: 特徴: / ・生活: 特徴: / コネクション ・ / ・ / ・ / ■特殊能力■ 名称 / SL / タイミング / 判定値 / 難易度 / 対象 / 射程 / 代償 / 効果 / 参照 月衣 / -Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / アイテムを隠す、重量上限は筋力×2+総合Lv / P126 月匣 / -Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 月匣を展開する / P126 物理攻撃力UP / -Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 攻撃を+CL+3する / P86 ウェポンマスタリー剣 / 1Lv / 常時 / / / / / / 命中+2 / P 捨て身の一撃 / 1Lv / メジャー / / / / / 3mp3カ / 攻撃ジャッジ+10 / P 捨て身の覚悟 / 5Lv / / / / / / / hp-25 ダメ+50 ↑とセット / P 無双の一撃 / 1Lv / オート / / / / / 4hp / 命中orダメ後+20 1シ1回 / P マスタースポット / 3Lv / / / / / / 1プラ / 命中判定後、絶対命中にする。1ラ一回シナリオ3回 / P 猛進撃 / 1Lv / マイナー / / / / / 2カ / 通常移動一回行いマイナーアクション一回行う / P 破壊の忌み名 / 5Lv / 常時 / / / / / / 攻撃と魔攻+22 / P 恍惚の支配者 / 3Lv / 常時 / / / / / / ドレインライフダメロ達成値+20 命中時放心与える。 / P ドレインライフ / 1Lv / マイナー / / / / / 無し / Hp5回復 1プラ回復4点まで / P 月下の魔城 / 1Lv / 常時 / / / / / / 耐久、魔法+3 / P 魂の通貨 / 1Lv / / / / / / 3プラ / / P / Lv / / / / / / / / P ブレイブハート / 1Lv / オート / / / / / 3hp / 行動値以外のジャッジ直前の達成値+11 / P 決戦存在 / 1Lv / オート / / / / / 2プラ / 行動値以外のジャッジ直後クリティカルにする。1ラ一回クライマックスのみ / P ヒーロー / 1Lv / 常時 / / / / / / プラーナ内包値+2 / P 最後の力 / 1Lv / マイナー / / / / / / プラーナ10回復hpー10 1シ1回 / P 覚醒 / 5Lv / 常時 / / / / / / プラーナ解放力+5 / P 天運 / 5Lv / オート / / / / / / クリティカル時+10 1回のジャッジに一度使える。1シ5回 / P 勇気の一撃 / 1Lv / オート / / / / / 1プラ / 命中判定がクリティカル時使用できる。ダメ+30、1シ2回 / P 人類最後の希望 / 5Lv / オート / / / / / 1プラ / 天運か光の刃と同時に使用。達成値の修正を+42 1シ5回 / P / Lv / / / / / / / / P 幻想舞踏 / 1Lv / オート / / / / / 2hp1プラ / 行動値以外のジャッジ後をクリティカルにする。ファンブル時不可1シ一回 / P / Lv / / / / / / / / P 超★馬鹿 / 1Lv / / / / / / / / P 急成長 攻撃 / 1Lv / / / / / / / / P スタイルアデプト / 1Lv / / / / / / / / P 闘気の才1 / 9Lv / / / / / / / / P 闘気の才2 / 3Lv / / / / / / / / P 闘気の才3 / 3Lv / / / / / / / / P 耐久力アップ / 10Lv / / / / / / / / P 耐久力アップ2 / 1Lv / / / / / / / / P / Lv / / / / / / / / P 永劫の渇き / 2Lv / / / / / / / ドレインライフに記載 / P 暴虐の君主 / 5Lv / / / / / / / 破壊の忌み名に記載 / P フェンサー / 5Lv / / / / / / / 攻撃ダメロ+20 / P ヒューマンベース / 3Lv / / / / / / / プラーナ解放力+3 / P 勇者の挑戦 / 3Lv / オート / / / / / 2hp / ジャッジ直前678をクリティカル。それ以外ファンブルにする / P 超人忍法 / 1Lv / / / / / / / 幻想舞踏 取得 / P / Lv / / / / / / / / P / Lv / / / / / / / / P / Lv / / 魔導75 / / / / / / P ■魔法■ *:記憶している魔法 名称 / Lv / 種別 / タイミング / 判定値 / 難易度 / 対象 / 射程 / 代償 / 効果 / 参照 * / / / / / / / / / / P * / / / / / / / / / / P * / / / / / / / / / / P 魔法Lv合計 0 / 魔法記憶容量 25 ■武装・魔装■ *:装備している武装、魔装 [名称] / 種別 / 重・Lv / 射程 / 備考 / 参照 武1 *[天剣カルナック] / / 7 / / / P 武2 *[闘気の鎧] / 上 / 5 / / / P 武3 *[決意のマフラー] / 肩 / 2 / / / P 武4 *[クライマックス中] / / / / / P 武5 *[学園闘技場儀礼服] / 衣 / 1 / / / P 武6 *[闘志のバンダナ] / 頭 / 3 / / / P 武7 *[闘神のメダリオン] / - / 1 / / / P 武8 *[聖者の骸] / - / 2 / / 内包値+1 / P 武9 *[悪魔の蝿] / - / 1 / / / P 武10*[ ] / / / / / P 武11*[ ] / / / / / P 武12*[ ] / / / / / P 魔1 *[レイズアーマー] / / 4 / / / P 魔2 *[ワイルドガーター] / / 5 / / / P 魔3 *[クイックエンブレム] / / 1 / / / P 魔4 *[マイトシンボル] / / 4 / / / P 魔5 *[ ] / / / / / P 魔6 *[ ] / / / / / P 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 *武1 -3 18 3 -2 *武2 20 11 -1 *武3 3 2 *武4 3 3 *武5 1 2 4 2 1 4 1 *武6 3 1 4 *武7 1 2 1 *武8 1 1 *武9 1 2 3 1 2 3 1 *武10 *武11 *武12 *魔1 3 3 -10 -2 *魔2 14 -12 -2 *魔3 -1 2 *魔4 10 -8 *魔5 *魔6 =計= 0 0 27 50 4 0 6 28 14 -31 -2 0 武装重量合計 22 / 上限 33 魔装Lv合計 14 / 上限 25 ■所持品■ 名称 / 重量 / 効果 / 参照 防御魔装拡張P / / / P 付与魔装拡張P / / / P 幸運の宝石 / / / P 超幸運の宝石 / / / P エリキシルポーション / / / P HPポーション / 2 / / P MPポーション / 2 / / P / / / P 重量合計 4 / 筋力+総合Lv 33 月衣収容可能重量上限 46 ■クラス履歴■ *:作成時のウィザードクラス *吸血鬼 / 5 Lv 強化人間 / 0 Lv 忍者 / 0 Lv 勇者 / 10 Lv ■その他■ 消費経験点:0点 (クラスチェンジ 回・0点/汎用特殊能力 個・0点/プラーナ内包値 0点/プラーナ開放力 0点/基本能力値 0点/常備化 点) メモ: マイナードレインライフ20、ヒット時5hp1プラーナ回復 メジャー捨て身の一撃、60、3mp3カウント 命中 ジャッジ後 クリティカルなら勇気の一撃+30 マスタースポット、絶対命中、3回1プラ 切れたら闘神のメダリオンで絶対命中 攻撃 ジャッジ前 ブレイブハート、11、3hp ジャッジ後 クリティカルが出なかったら決戦存在2プラーナか幻想舞踏1プラーナ2hpでクリティカルに 最後は勇者の試練で狙う クリティカルなら天運、10+20(Cボーナス分含む)、人類最後の希望42、1プラーナ 無双の一撃20、1シナリオ1回 20、60、11、30、42、140、(無双の一撃20、勇気の一撃30) 303からスタート url: http://allunofficial.net/trpg/action.php?tool=39191 ■システムメッセージ■ 経験点計算でクラスチェンジの回数が最少回数より少なく設定されています。 [確認]