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タイトル:土曜夕方卓 ZIN キャラクター名:ミルザ 種族:人間 ワークス:情報屋 年齢: 14 性別:男性 髪の色: 白 / 瞳の色: 赤 / 肌の色:白に近い肌色 身長: 145 体重: 40 総合レベル: 11 Lv ウィザードクラス: 大いなる者 / 11 Lv スタイルクラス : キャスター / 0 Lv 属性:水 / 天 CF修正値: 3 プラーナ:内包値 10 / 開放力 3 ■基本能力値■ 筋力 器用 敏捷 精神 知力 信仰 知覚 幸運 ベース 5 6 8 9 11 10 5 9 成長値 =現在値= 8 4 8 9 11 10 5 9 ■戦闘値■ 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 ベース 4 6 6 9 9 8 10 10 32 37 12 3 ウィザード 2 0 2 0 3 2 3 1 3 4 0 スタイル 0 0 0 0 3 2 4 2 2 5 2 クラスLv 3 2 5 特殊能力 3 32 総合Lv 3 8 =未装備= 6 6 8 9 18 12 20 13 37 83 27 3 装備 -2 -1 4 5 3 1 12 3 0 -6 -4 0 =最終値= 4 5 12 14 21 13 32 16 37 77 23 3Sq ■ライフパス■ ・出自:世界の記録者 特徴:博識 / 1シナリオ1回 あなたの行う知力ジャッジに+1 ・生活:女装趣味 特徴:美学知識 / あなたが美しいと思うものに関する情報収集判定達成地+2 コネクション ・魔王女”イコ=スー / 厄介者 ・ / ・ / ■特殊能力■ 名称 / SL / タイミング / 判定値 / 難易度 / 対象 / 射程 / 代償 / 効果 / 参照 月衣 / -Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / アイテムを隠す、重量上限は筋力×2+総合Lv / P126 月匣 / -Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 月匣を展開する / P126 魔法攻撃力UP / -Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 魔攻を+CL+3する / P87 荒御霊 / 1Lv / マイナー / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 5MP / 範囲選択2に変更 シーン1回 / P19 伝家の宝刀 / 5Lv / / / / / / / 破魔弓190万 ストライカーズワンド300万 オプションボール80万 計経験点25点 / P 混沌の運命 / 1Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / CとFを二つずつ決定する / P 隻眼の魔力 / 1Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 能力値ひとつを選択し-2 魔法力+10する / P 死点撃ち / 1Lv / オート / 自動成功 / なし / 自身 / なし / MP2 / 魔法攻撃のジャッジのダイス目がCの場合、魔防ジャッジの達成値を-10 / P 魂狩り / 4Lv / オート / 自動成功 / なし / 自身 / なし / MP3 / 攻撃ダメージロール直前に使用 命中したキャラはSL*2のHPを失う / P 伝家の術式 / 1Lv / / / / / / / フラッシュエンド取得 / P 運命改変 / 2Lv / オート / 自動成功 / なし / 単体 / 3 / 5C / 1シーンSL回ジャッジ後、ダイス目をプラスマイナス1する C,F値になれば発生重複可 / P 大いなる怒り / 1Lv / オート / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 行動カウント0になった際行動カウントを10にする1シナリオ1回 / P 魔装カスタマイズ / 1Lv / / / / / / / フラッシュエンドに実施 / P 訓練 筋力 / 3Lv / / / / / / / / P 魔法力UP / 8Lv / / / / / / / / P 疫病神 / 2Lv / オート / 自動成功 / なし / 単体 / 3 / なし / 対象のFの減少をさらにー10 1シーンSL回 / P 大いなる滅び / 2Lv / オート / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 3C / 攻撃、魔攻ジャッジ直後に使用 ダイス目をCに変更する Fの場合は不可 SL回 / P リアクティブアーマー / 3Lv / オート / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 装備している防具が破壊されるかわりダメージをSL*10軽減する 1シナリオ1回 / P 力の解放 / 3Lv / イニシアチブ / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 1プラーナ / SL*5・以下のMP消費し魔攻ジャッジにMP*2追加する 回数制限なし / P 触れ得ざる者 / 1Lv / オート / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 5C1プラーナ / 命中判定の直前に使用 7をFとする Cでも優先 SL+1回 / P 大いなる目覚め / 3Lv / 常時 / 児童成功 / なし / 自身 / なし / なし / 大いなる者の特殊能力、第一属性魔法の代償C、MPをSL軽減 / P 闘気の才 / 3Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / プラーナ内包値+SL / P 神威顕現 / 1Lv / イニシアチブ / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 5C / SL*3のプラーナ回復 解放力+2 シナリオ1回 / P ■魔法■ *:記憶している魔法 名称 / Lv / 種別 / タイミング / 判定値 / 難易度 / 対象 / 射程 / 代償 / 効果 / 参照 *リフレクトブースター / 3 / 付与 / オート / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 3MP / 行動値ジャッジ判定前に使用 魔導-13 最大+7 / P *プリズムアップ / 2 / 付与 / オート / 自動成功 / なし / 単体 / 1sq / 4MP3カウント / 魔導-10 最大魔防+10 / P *フェザーウォーク / 1 / 付与 / オート / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 2MP2C / 移動行う前に使用 そのメインプロセスの間あなたは移動力+1 / P 魔法Lv合計 6 / 魔法記憶容量 22 ■武装・魔装■ *:装備している武装、魔装 [名称] / 種別 / 重・Lv / 射程 / 備考 / 参照 武1 *[戦羽織] / 防具 / 4 / / 上半身 / P 武2 *[ストライカーズワンド] / 武器 / 5 / 0 / 伝家の宝刀 魔力水晶搭載できる 魔攻ジャッジ直前に推奨弾1つ破壊し+3 3回まで重複 スロット5 / P 武3 *[破魔弓] / / 2 / / 伝家の宝刀 射程+1sq / P 武4 *[スタビライザ] / / 2 / / 経験点1 スロ2 / P 武5 *[バリアシステム] / / 2 / / スロ2経験点1物魔ダメー10 シナリオ1回登場のみ / P 武6 *[オプションボール] / / 2 / / 伝家の宝刀 スロ2 魔導ジャッジ直後にダイスを振りなおすFは不可 / P 魔1 [フラッシュエンド] / 攻撃(天) / 7 / 2sq / 伝家の術式 魔装カスタマイズ / P58 魔2 *[ダイタルウェイブ] / 攻撃(水) / 4 / 4 / 対象範囲1 ラウンド1回 / P136 魔3 [ ] / / / / / P 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 *武1 -1 5 1 3 0 *武2 -2 0 4 0 2 0 3 0 0 0 -1 0 *武3 2 2 -1 *武4 3 *武5 *武6 魔1 0 0 3 0 1 0 20 0 0 -20 -8 *魔2 0 0 0 0 -1 0 7 0 0 -6 -5 魔3 =計= -2 -1 4 5 3 1 12 3 0 -6 -4 0 武装重量合計 17 / 上限 19 魔装Lv合計 4 / 上限 22 ■所持品■ 名称 / 重量 / 効果 / 参照 幸福の宝石 / 0 / ファン0ブル打消し 経験点 / P 高級品MPヒールポーション / 0 / 治癒力1で回復 / P スマート0-PHONE / 1 / / P MPヒールポーション / 0 / 治癒力0で回復 / P 重量合計 1 / 筋力+総合Lv 19 月衣収容可能重量上限 27 ■クラス履歴■ *:作成時のウィザードクラス *大いなる者 / 11 Lv ■その他■ 消費経験点:110点 (クラスチェンジ 回・0点/汎用特殊能力 21個・105点/プラーナ内包値 0点/プラーナ開放力 0点/基本能力値 0点/常備化 5点) メモ: 世界の記録を担う一族であり、現在情報屋を営んでいる 大きな出来事については表にでず、記録者、情報屋として情報を集めている。 しかしイコ=スーとの関わりによって少しずつ表に出てきてしまっている どうしてこんなことに... 自分は可愛い事を自覚しており、より可愛く見せるため女装やSNSに写真投稿してる。 経験点20点 50万で開始 1話10点 15点+汎用+1 3話 合計65点 4話 20点+2レべ+汎用+1 2レベ経験点15 110点まで url: http://allunofficial.net/trpg/action.php?tool=38941