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ナイトウィザード 2nd Edition キャラクター作成補助ツール

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■保存情報■
Title:松盧院 賽
キー:39220 (22b38054c8aa3f2412b453f7b04ebdbe)

メッセージ:

■基本能力値■ 筋力 器用 敏捷 精神 知力 信仰 知覚 幸運 プラーナ CF
修正
内包 開放
属性 第1 /第2
成長値
消費経験点 計←
特殊能力などの修正  
現在値  

■戦闘値■ 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動力
ベースへの修正(ライフパスなど)  
ベース
ク
ラ
ス
ウィザード  
スタイル
LvUPによる修正 / 計←  
特殊能力
総合レベル Lv / 計←  
未装備戦闘値
装備
最終戦闘値 Sq
  命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動力
※クラスチェンジによりウィザードクラスをLv0にしたい場合は、クラス履歴欄を使用してください。Lv0が選択可能になります。

■ライフパス■ ▼ 表示する
■ライフパス■ ▲ 非表示にする
  名称 特徴 解説
出自
生活
・コネクション
名前 関係 価格
  価格合計 v.

■特殊能力■ ▼ 表示する
■特殊能力■ ▲ 非表示にする
P
名称 SL タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P

■魔法■ ▼ 表示する
■魔法■ ▲ 非表示にする
P
名称
チェック:記憶
Lv 種別 タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 価格 効果 参照
P
P
P
P
P
魔法Lv合計 魔法記憶容量:←修正 価格合計 v. 価格は記憶状態に関わらず計算

■武装・魔装■ ▼ 表示する
■武装・魔装■ ▲ 非表示にする
P
■武装■
チェック:装備
種別 重
量
命
中
回
避
攻
撃
防
御
魔
導
抵
抗
魔
攻
魔
防
耐
久
魔
法
行
動
移
動
射程 価格 備考 参照
P
P
P
P
P
合計 / 重量上限 v.    
↑武装表を
P
■魔装■
チェック:装備
種別 魔
Lv
命
中
回
避
攻
撃
防
御
魔
導
抵
抗
魔
攻
魔
防
耐
久
魔
法
行
動
移
動
射程 価格 備考 参照
P
P
P
P
P
合計 / 装備可Lv計 v. 価格は装備状態に
関わらず計算します
武装・魔装 最終合計 v.
↑魔装表を

■所持品■ ▼ 表示する
■所持品■ ▲ 非表示にする
P
名称 重量 効果 価格 参照
P
P
P
P
合計 筋力+総合Lv: /月衣の収納可能重量上限: v.  

■価格合計計算■ ▼ 表示する
■価格合計計算■ ▲ 非表示にする
  価格  
魔法 その他以外の項目も
修正可能です
武装
魔装
所持品
コネクション
その他 メモ
価格合計 v. 作成時は 500000 v.

■クラス履歴■ ▼ 表示する
■クラス履歴■ ▲ 非表示にする
現クラス/Lv

作成:キャラ作成時の初期クラス、経験:クラスチェンジにより経験済みのクラス
クラス 作成 経験 Lv クラス 作成 経験 Lv クラス 作成 経験 Lv
異能者 人造人間 魔術師
大いなる者 侵魔召喚師 魔物使い
落とし子 人狼 勇者
陰陽師 聖職者 夢使い
吸血鬼 仙人 龍使い
強化人間 転生者 錬金術師
侍 忍者        
使徒 魔剣使い        
Lv合計 全て空欄ならクラスチェンジ無しとして計算
・クラスチェンジ履歴メモ ▼ 表示する
・クラスチェンジ履歴メモ ▼ 非表示にする
あくまでもメモ。計算に影響しません。
回数 クラス Lv
作成 ~
1 ~
2 ~
3 ~
4 ~
5 ~
6 ~
7 ~
8 ~
9 ~

■消費経験点計算■ ▼ 表示する
■消費経験点計算■ ▲ 非表示にする
手入力による計算が可能
クラスチェンジ 回 最少回
汎用特殊能力 個  
プラーナ内包値上昇 →  
プラーナ開放力上昇 →  
基本能力値上昇    
アイテム常備化   1点=20万v.
合計 点  

■パーソナルデータ■ ▼ 表示する
■パーソナルデータ■ ▲ 非表示にする
キャラクター名
種族 性別 年齢
ワークス 身長 体重
髪の色 瞳の色 肌の色

■その他メモ■


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データ保存:自分で分かりやすいようにタイトルや名前を入力してください。(半角50桁・全角25文字まで)
Title: 上書き保存 新規に追加登録

・キャラ作成時の所持金は50万v.。余ったお金は失う。
・セッション開始時に2D6×1万v.を所持金として得る
・クラスチェンジで経験済みのクラスに戻ったとき、クラス修正はLv分割り振り直せる(初期のウィザードクラスはLv-1)
・月衣に収納可能な重量上限は「筋力×2+総合レベル」
・装備している装備品の重量上限は「筋力+総合レベル」、超えた場合超えた値分ジャッジにマイナス修正
・魔装の装備可能レベル合計、記憶できる魔法レベル合計は「知力+総合レベル」
・月衣に収納していない、かつ装備していない物の重量制限はない。GMが上限(筋力+総合レベル、など)を定めてもよい。


「ナイトウィザード 2nd Edition」は菊池たけし氏およびF.E.A.R.の著作物です。
ナイトウィザード ナイトウィザード公式 http://www.fear.co.jp/nw/


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