ナイトウィザード2nd
キャラシート風出力

- 全て非公式 - http://allunofficial.net/
キャラクターイラストなど
設定:
キャラクター名  皆住レン
プレイヤー名   消費経験点 135
種族 人間・旧神 ワークス 年齢・性別 17/男
髪の色 瞳の色 肌の色 白と黄色の間 身長・体重 160/60
ウィザードクラス 大いなる者 1 Lv CF修正値 2
スタイルクラス キャスター 2 Lv プラーナ 内包値 8
属性 水 / 火 総合レベル 11 Lv 開放力 2
クラス履歴
大いなる者 1 Lv
転生者 1 Lv
*魔術師 6 Lv
錬金術師 1 Lv
   
   
   
   
   
  ベース 成長値 現在値   ベース 成長値 現在値
筋力 8 8 知力 10 10
器用 8 8 信仰 8 8
敏捷 8 8 知覚 6 6
精神 8 8 幸運 7 7
戦闘値 ベース クラス修正 クラス
LvUp
特殊能力 総合Lv 未装備
戦闘値
装備 最終
戦闘値
 

命中

7 2 0 9 3 12

命中

回避 6 0 0 6 8 14 回避
攻撃 8 2 0 10 25 35 攻撃
防御 8 0 0 8 33 41 防御
魔導 8 3 3 1 1 16 32 48 魔導
抵抗 7 2 2 11 12 23 抵抗
魔攻 9 3 4 5 21 42 63 魔攻
魔防 9 1 2 12 18 30 魔防
耐久力 27 3 2 32 0 32 耐久力
魔法力 44 4 5 32 85 -9 76 魔法力
行動値 11 0 2 2 10 25 4 29 行動値
移動力 3 -- -- -- -- 3 1 4 Sq 移動力
出自 魔法儀式
特徴 足掻く物 魔導+1 回避-1
生活
特徴
コネクション 関係
   
   
   
特殊能力 SL タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
月衣 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし アイテムを隠す、重量上限は筋力×2+総合Lv P126
月匣 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 月匣を展開する P126
魔法攻撃力UP - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 魔攻を+CL+3する P87
ジャミングスペル:重圧 1 マイナー 自動成功 なし 自身 なし 2MP メインプロセスで魔法攻撃が1点でも入った場合、対象に重圧を与える P
協調魔撃 1 オート 自動成功 なし 自身以外単体 (SL+1)sq 3C 自身意外の対象が【攻撃】【防御】【魔攻】【魔防】のジャッジを行った達成値+[指定魔装の魔法LV×2] P
魔力拡大 2 マイナー 自動成功 なし 自身 なし 3C 「対象:単体」の魔法の対象を「SL+1」体に変更 P
マジックルーラー 1 オート 自動成功 なし 自身 なし 1P 【魔導】【抵抗】【魔攻】【魔防】のダイス目をC値に変更。1シナリオに[CL/3端数切り上げ]まで(最大3回) P
ジャマー 3 オート 自動成功 なし 単体 3sq 2C 対象が【行動値】以外のジャッジを行った直後に使用する。対象の達成値を-[装備魔装の魔法レベル+2]する。1シーンにSL回 P
魔力吸収 1 マイナー 自動成功 なし 単体 なし 5C メインプロセスで与えるダメージをMPに変え、与えたダメージ分MPを回復する P
見切り:魔導 1 オート 自動成功 なし 単体 なし なし 【魔導】ジャッジがC値だった場合、<絶対命中>になる P
魔力相殺 1 オート 自動成功 なし 単体 なし 2C 【防御】・【魔防】のジャッジに【魔攻】を使用可能。1ラウンド1回 P
超魔導 1 オート 自動成功 なし 単体 5sq 1P 魔法攻撃対象の【魔防】判定をジャッジ後にFにする。1シナリオ1回 P
高速展開 1 マイナー 自動成功 なし 自身 なし 2C マイナーアクションを2回行う。術の行使・魔術師の特殊能力・魔装の交換のみ可能 1R1回 P
ダブルキャスト 1 メジャー 自動成功 なし 自身 なし 5C メジャーアクションを2回行う。魔法攻撃か魔法の使用に限る。1シナリオ1回 P
超高速魔法戦 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 《高速展開》を1メインプロセスに1回、1Rに[SL+2]まで使用可能にし、魔術師以外の特殊能力を使用可能にする P
複合弾幕 2 オート 自動成功 なし 自身 なし 2HP 《魔装弾幕》と同時に使用。追加でマイナーアクションを行える。1メインプロセスに1回。1Rに[SL]回 P
遺産所持 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 遺産:禁書<ディーヴァ> 常態化 P
転生知識 1 オート 自動成功 なし 自身 なし 2C F以外のダイスを振りなおす1R1回 P
ミラクルガジェット 2 オート 自動成功 なし 単体 1SQ 5C F以外のダイス目をCにする 1シナリオSL回 P
エクゼキューター 1 オート 自動成功 なし 自身 なし 3MP 対象が2体以上のダメージロール直前に使用。魔攻によるダメージ達成値に+10しも部の場合は、魔防を半分で計算 P
死点打ち:魔法 1 オート 自動成功 なし 自身 なし 2MP 【魔導】ジャッジがCの場合、相手の【魔防】ジャッジを-10 P
小さな奇跡 1 メジャー 自動成功 なし 自身 なし なし 願いを一つかなえる。内容はGMと相談。1シナリオ1回 P
陰の気 1 オート 自動成功 なし 単体 2sq 10C 対象の「タイミング:常時」以外の特殊能力を使用した際に、その効果を打ち消す。対象はそのタイミング以外での特殊能力使用は可能。1シナリオ1回 P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
=== 汎用特殊能力 === P
伝家の宝刀 5 常時 - - - - なし 100万V + 100万 * SL のアイテムを常備化 (呪練制服) P
伝家の術式 1 常時 - - - - なし 100万V + 100万 * SL の術式を常備化 (クイックエンブレム) P
魔法力UP 4 常時 - - - なし 【魔法力】のベース / 10 (端数切り上げ)を【魔法力】に追加 P
魔装弾幕 1 マイナー 自動成功 なし 単体 なし 3C 指定した魔装での命中判定・ダメージ判定の達成値に+[指定魔装の魔法LV] P
フィジカルアタック 1 マイナー 自動成功 なし 単体 なし 2MP・1C メインプロセスで発生する魔法ダメージを物理ダメージに変更する P
魔装カスタマイズ 1 常時 - - - - なし SL個まで指定魔装の魔法LV+2 魔攻+3 射程+1SQ 魔法・行動-2 (魔銃・クトゥグァ) P
魔法力UPII 1 常時 - - - - なし 《魔法力UP》を 【魔法力】のベース / 5 に変更(端数切り上げ)に変更 P
超不幸 1 常時 - - - - なし CF修正値を+1。Fの値を2 or 12 にできない P
愛用の箒 1 常時 - - - - なし 箒に乗っている間、あらゆる判定の達成値に+1 P
P
P
P
P
P
P
P
P
P
=== 装備特殊能力 ==== - P
禁断の知識 常時 - - - なし - 魔法記憶容量を+「魔術師:CL] 及び 「魔砲クトゥグァ」と「禁書<ディーヴァ>」を同時装備可能及びタイミング:オートで箒の飛行・騎乗を可能とする P
エアストラグス オート - - - なし - 箒に搭乗中かつ、飛行中の【行動値】判定の達成値+3 P
神銃弾・クトゥグァ オート MP5 魔導-1 魔功+30 魔法力-6 行動0 魔銃クトゥグァ装備時、宣言したメインプロセスの魔銃クトゥグアのデータを差し替える。(《魔装カスタマイズ》分は加算) 使用後元に戻る。1シナリオ3回 P
すべてのジャッジにシーンに登場している味方(PC、NPC問わず)のプラーナを解放力まで使用可能、さらに参加者の任意の能力を一つ使用できる。これはタイミングが合うものでなければならず、また代償は参加者側の負担となる。1シナリオ一回 P
P
=== 旧神特殊能力 === P
旧神レン 《大いなる者》 のLVUP時に《転生者》《錬金術師》の特殊能力も取得可能。取得CL及び効果で参照するCLは《大いなる者》のCLを使用する P
P
P
P
P
P
P
魔法記憶容量:27
魔法 *:記憶 Lv 種別 タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
*リフレクトブースタ 3 付与(-) オート 自動成功 なし 自身 なし 3MP メインプロセス中 【行動値】:+[【魔導】-13](最大7) P
*キュアウォーター 5 治癒(-) メジャー 【魔導】 15 単体 1sq 5MP 【魔防】 - 10 [最大5] とBSを回復 P
*レインボウフィールド 2 付与(水) オート 自動成功 なし なし なし 6MP・7C ダメージを受ける直前に任意の属性の<属性魔法防御>を付与 P
*スペルブースタ 5 付与(-) マイナー 自動成功 なし なし なし 7MP メインプロセス中【魔攻】達成値+5 P
*ヒートシフト 1 付与(-) オート 自動成功 なし 単体 なし 5MP 対象のジャッチの直前に使用達成値+2する(Cが発生しなくなる) P
*ロック 1 付与(-) メジャー 自動成功 なし 扉・電子ロック なし 2MP・3C 扉や電子ロック等に鍵を掛ける。解除する場合はロック使用者の【魔導】と対抗 P
*ノック 1 付与(-) メジャー 自動成功 なし 扉・電子ロック なし 2MP・3C 扉や電子ロック等の鍵をあける P
*ロケーション 1 汎用(-) メジャー 自動成功 なし 自身 なし 2MP 【魔道】ジャッジに成功すると、求める対象の方向と距離がなんとなくわかる P
*サーチャー 1 汎用(-) オート 自動成功 なし 単体 2sq 8MP 情報収集判定の達成値+2 P
*エンチャントマジック(火) 2 付与(-) メジャー 【魔導】 17 単体 2sq 4MP・3C ラウンド終了時まで、対象の物理攻撃を炎属性の魔法攻撃とし、【攻撃】に「【魔導】-10」(最大5)を追加 P
* - - P
* P
*炎の精霊召喚 - - メジャー 自動成功 なし なし なし 5MP 炎の精:あー を召喚 P
*エルダーサイン - - メジャー 自動成功 なし 効果参照 なし 旧神の印のお守りや、陣を形成 P
*被害をそらす オート 自動成功 なし 自身 なし なし HPダメージをMPダメージで肩代わりする 1R1回 P
* P
重量上限:19 / 魔法装備可能レベル合計:21
武装・魔装 *:装備 種別 重/Lv 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 射程 備考 参照
*呪練制服 衣服 1 3 7 4 2 5 P156
*防弾ベスト 上半身 4 -2 7 P
*ヘルメット 2 2 P
*肩当て 2 2 -1 P
*遺産:禁書<ディーヴァ> 武器(両手) 1 3 10 15 6 15 10 2 <<禁断の知識>> P
*ハチマキ その他 1 3 P
*神銃レン 箒:魔法 (片手) 0 3 25 8 1 12 3 スロット5 <<絆>> P
*マギアルゴリズムドライブ スロット1 1 4 4 2 1 P
*スタビライザ スロット2 2 <<エアストラグス>> P
* P
* P
*魔銃・クトゥグァ 攻撃魔装(火) 7 15 -8 -2 3sq セットアップでも魔法攻撃が1度行える P
P
*旧神の印 防御魔装 3 5 5 -3 P
*クイックエンブレム -1 2 P
合計 重量 14 /
魔法Lv 10
3 8 25 33 32 12 42 18 0 -9 4 1      
所持品 重量 効果 参照 名称 重量 効果 参照
幸運の宝石 1 P P
P P
メモ
https://iachara.com/view/10182042
COC探索者がウィザードに覚醒