特殊能力 |
SL |
タイミング |
判定値 |
難易度 |
対象 |
射程 |
代償 |
効果 |
参照 |
月衣 |
- |
常時 |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
アイテムを隠す、重量上限は筋力×2+総合Lv |
P126 |
月匣 |
- |
常時 |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
月匣を展開する |
P126 |
魔法攻撃力UP |
- |
常時 |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
魔攻を+CL+3する |
P87 |
ブレイクスナイプ |
1 |
オート |
自動成功 |
なし |
単体 |
武器 |
2HP |
【防御】【魔防】のジャッジを-4し、1点でもダメージを与えたら放心を与える。 |
P |
幻想舞踏 |
1 |
オート |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
1Pr |
行動値以外のJをC値に変更する(JがF値だった場合を除く・1シナリオSL回まで) |
P |
見切り:抵抗 |
1 |
常時 |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
【抵抗】JがC値だった場合[絶対回避]となる。 |
P |
過剰強化 |
1 |
常時 |
自動成功 |
なし |
なし |
なし |
なし |
戦闘値からSL個選択、選択した戦闘値を+2し、適用ごとに【耐久】【魔法力】を-2する。 |
P |
魔弾の射手 |
1 |
常時 |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
射程※の武器で射線の通っていない対象に物理攻撃を行える。 |
P |
マジックルーラー |
1 |
オート |
自動成功 |
なし |
なし |
なし |
1Pr |
【魔導】【抵抗】【魔攻】【魔防】のJを行った直後に使用、ダイス目をC値にする。(1シナリオSL/3(端数切り上げ)まで使用)) |
P |
死点撃ち:魔法 |
1 |
オート |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
2Mp |
【魔導】Jのダイス目がC値だった場合、抵抗側の【魔防】Jの達成値を-10する。 |
P |
進路確保 |
1 |
イニシアチブ |
自動成功 |
なし |
効果参照 |
3Sq |
3C |
即座に1Sq移動する。1Rに1回まで使用できる。 |
P |
ファストキャスト |
1 |
常時 |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
攻撃魔装の行動修正に+SL(最大0まで) |
P |
ジャミングスペル:重圧 |
1 |
マイナー |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
2MP |
メインプロセス中、魔法攻撃で1点でもダメージを与えた場合、対象に重圧を与える |
P |
死点撃ち:魔法Ⅱ |
1 |
オート |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
1Pr |
死点撃ちで1点でもダメージを与えた直後に使用する。そのラウンドの間、対象の【防御】と【魔防】を-10する。 |
P |
魔装の器 |
1 |
常時 |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
魔法装備可能レベルを+3。魔法力を+4する。 |
P |
訓練:筋力 |
3 |
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P |
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P |
魔力効率上昇 |
4 |
常時 |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
クラス特殊能力、各魔法の消費MPを‐SL(最低1)する。ただし、一部対象外(X点消費系など)とする。 |
P |
耐久力UP |
5 |
常時 |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
【耐久力】にベース「耐久力のベース-10×SL」を加える。 |
P |
魔法力UP |
5 |
常時 |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
【魔法力】にベース「魔法力のベース-10×SL」を加える |
P |
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P |
撃ち落とし |
1 |
オート |
自動成功 |
なし |
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なし |
【飛行状態】の対象に攻撃する際に使用できる(対象を取らない場合は使用できない)。 その命中・魔導判定に+5し。命中した対象は飛行状態を解除し、5点のHPダメージを受ける。 |
P |
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P |
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P |
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P |
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P |