ナイトウィザード2nd
キャラシート風出力

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キャラクターイラストなど
設定:
キャラクター名  
プレイヤー名   消費経験点 0
種族 人間 ワークス 年齢・性別 /
髪の色 瞳の色 肌の色 身長・体重 /
ウィザードクラス 落とし子 1 Lv CF修正値 1
スタイルクラス アタッカー 0 Lv プラーナ 内包値 9
属性 風 / 風 総合レベル 1 Lv 開放力 1
クラス履歴
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  ベース 成長値 現在値   ベース 成長値 現在値
筋力 8 8 知力 7 7
器用 13 13 信仰 5 5
敏捷 10 10 知覚 9 9
精神 7 7 幸運 4 4
戦闘値 ベース クラス修正 クラス
LvUp
特殊能力 総合Lv 未装備
戦闘値
装備 最終
戦闘値
 

命中

11 3 3 17 -5 12

命中

回避 9 0 2 11 -1 10 回避
攻撃 10 3 4 3 20 14 34 攻撃
防御 6 0 2 8 7 15 防御
魔導 5 3 0 8 8 魔導
抵抗 7 0 0 7 -2 5 抵抗
魔攻 7 3 0 10 10 魔攻
魔防 6 0 0 6 3 9 魔防
耐久力 15 5 5 25 25 耐久力
魔法力 17 2 2 21 -6 15 魔法力
行動値 10 1 2 1 14 -2 12 行動値
移動力 2 -- -- -- -- 2 2 Sq 移動力
出自
特徴
生活
特徴
コネクション 関係
   
   
   
特殊能力 SL タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
月衣 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし アイテムを隠す、重量上限は筋力×2+総合Lv P126
月匣 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 月匣を展開する P126
物理攻撃力UP - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 攻撃を+CL+3する P86
カースドウェポン 常時 自動成功 なし 自身 なし なし ロングスピアを選択。命中ー2、攻撃力+4する。 P
闇駆ける殺意 メジャー 命中・魔導 対抗 単体 効果参照 捕縛 カースドウェポンで指定した武器で攻撃を行う。命中・魔導のジャッジにジャッジに+2、射程+2する。 P
異形適応 オート 自動成功 なし 自身 なし 3HP バットステータスを受けた直後に使用する。そのバットステータスを打ち消す。重圧状態でも使用可能。1ラウンド1回。 P
P
                  P
                  P
                  P
魔法記憶容量:8
魔法 *:記憶 Lv 種別 タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
*マジックブレード 1 付与:— マイナー 自動成功 なし 自身 0sq 3MP 物理攻撃を「風」属性の「魔法ダメージ」に変更する。攻撃力-2。 P
*ヒートシフト 1 付与:- オート 自動成功 なし 自身 0sq 5MP ジャッジの前に使用する。達成値に+2.ただし、クリティカルが発生しなくなる。(ファンブルは出る。) P
*ヒール 1 治癒:— メジャー 自動成功 なし 単体 1sq 2MP 治癒力:-1で回復ができる。 P
                    P
                    P
                    P
重量上限:9 / 魔法装備可能レベル合計:8
武装・魔装 *:装備 種別 重/Lv 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 射程 備考 参照
*ロングスピア 武器:槍 5 -5 +14 -2 1sq カースドウェポンの修正済 P
*レザージャケット 防具・上半身 2 2 P
*肩当て 防具・肩 2 2 -1 P
*ミラージュウォール 防御:— 3 -1 +3 -1 +3 -6 P
* P
* P
合計 重量 9 /
魔法Lv 3
-5 -1 14 7 0 -2 0 3 0 -6 -2 0      
所持品 重量 効果 参照 名称 重量 効果 参照
死活の石 1 ファンブルを打ち消して通常通りの出目として処理をする。1回。 P 幸福の宝石 0 自身の生死判定に+4、視界内の味方の生死判定に+2。使い捨て。 P
P P
メモ