ナイトウィザード2nd
キャラシート風出力

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キャラクターイラストなど
設定:
キャラクター名  多田眠兎
プレイヤー名   消費経験点 0
種族 人間 ワークス 高校生 年齢・性別 /女
髪の色 ピンク 瞳の色 肌の色 身長・体重 /
ウィザードクラス 大いなる者 1 Lv CF修正値 2
スタイルクラス ヒーラー 0 Lv プラーナ 内包値 8
属性 水 / 地 総合レベル 1 Lv 開放力 2
クラス履歴
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  ベース 成長値 現在値   ベース 成長値 現在値
筋力 8 8 知力 10 10
器用 6 6 信仰 9 9
敏捷 7 7 知覚 6 6
精神 10 10 幸運 7 7
戦闘値 ベース クラス修正 クラス
LvUp
特殊能力 総合Lv 未装備
戦闘値
装備 最終
戦闘値
 

命中

6 2 2 10 10

命中

回避 6 0 0 6 -1 5 回避
攻撃 7 2 0 9 9 攻撃
防御 8 0 2 10 2 12 防御
魔導 8 3 3 1 15 2 17 魔導
抵抗 7 2 1 10 10 抵抗
魔攻 10 3 2 15 7 22 魔攻
魔防 9 1 3 13 7 20 魔防
耐久力 15 3 3 21 21 耐久力
魔法力 16 4 4 24 -3 21 魔法力
行動値 11 0 0 11 -1 10 行動値
移動力 2 -- -- -- -- 2 2 Sq 移動力
出自 三年寝たろう
特徴 眠気との闘い シナリオ1回、代償MPの代わりにHPを消費できる
生活 遥かなる人
特徴 多生の縁 過去や歴史に関する情報収集判定+1
コネクション 関係
TIS 師匠
   
   
特殊能力 SL タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
月衣 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし アイテムを隠す、重量上限は筋力×2+総合Lv P126
月匣 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 月匣を展開する P126
蘇生の光 - オートアクション 自動成功 なし 単体 3Sq 1Pr 対象が行う生死判定を成功にする、1シーンに1回まで P89
魔力錬磨 1 イニシアチブ 3mp SL+2までcを消費。戦闘値1つを選択し、R持続でジャッジ+消費c×2する P
伝家の宝刀 3 魔界の抱き枕120万+破魔弓190万+レスキュージャケット80万 P
ワイドフォロー 1 2c ラウンド1回、治癒・付与魔法対象を3体に変更する P
P
                  P
                  P
                  P
魔法記憶容量:11
魔法 *:記憶 Lv 種別 タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
*キュアウォーター 4 治癒 メジャー 魔導 15 単体 1+1sq 5mp 魔防-10(最大5)で治癒。バステ1つ打ち消す P
*エンチャントマジック 2 付与 メジャー 魔導 17 単体 2+1sq 4m3c R持続、攻撃+魔導-10(5)修正し、地か水属性に P
*ロケーション 1 汎用 メジャー 魔導 効果参照 2mp 探し物探します P
                    P
                    P
                    P
重量上限:9 / 魔法装備可能レベル合計:11
武装・魔装 *:装備 種別 重/Lv 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 射程 備考 参照
*魔界の抱き枕 3 2 P
*破魔弓 2 2 2 P
*レスキュージャケット 3 -1 1 2 P
*マジカルリボン 1 1 2 3 P
*アーススピア 攻撃 1 3 -3 -1 1sq P
* P
* P
合計 重量 9 /
魔法Lv 1
0 0 0 2 2 0 7 7 0 -3 -1 0      
所持品 重量 効果 参照 名称 重量 効果 参照
幸福の宝石 F打ち消し P MPヒールポーション 1 MP+2d6 P
P P
メモ