特殊能力 |
SL |
タイミング |
判定値 |
難易度 |
対象 |
射程 |
代償 |
効果 |
参照 |
月衣 |
- |
常時 |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
アイテムを隠す、重量上限は筋力×2+総合Lv |
P126 |
月匣 |
- |
常時 |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
月匣を展開する |
P126 |
物理攻撃力UP |
- |
常時 |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
攻撃を+CL+3する |
P86 |
耐久UP |
10 |
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耐久力+110 |
P |
耐久UPⅡ |
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耐久UPの効果変更(反映済み |
P |
覚醒 |
5 |
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解放力+5 |
P |
ヒーロー,闘気の才Ⅰ,Ⅱ |
12 |
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内包値+10 |
P |
ブレイブハート |
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行動値以外の戦闘値ジャッジ+8。ジャッジ後HPー3 |
P |
ウォークライ |
5 |
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HPを7点まで消費。行動値ジャッジ+消費したHP。 |
P |
決戦存在 |
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2プラーナ |
ダイス目をC値に変更。F値使用可。ラウンド1回。 |
P |
目覚める勇気 |
4 |
セットアップ |
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1プラーナ |
行動値以外の全てのジャッジに+5 |
P |
人類最後の希望 |
5 |
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光の刃を強化(反映済み |
P |
光の刃 |
5 |
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1p,3HP |
ダメージロール直前。【攻撃】ジャッジ+43。天属性の魔法ダメージシナリオ5回。 |
P |
世界抗体 |
1 |
マイナー |
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1p |
魔法、特殊能力、バッドステータスを3個まで打ち消す。ラウンド1回 |
P |
天運 |
5 |
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クリティカルの効果+10。1度のジャッジに1度、シナリオ5回 |
P |
命の煌めき |
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登場している全てのキャラの行動終了直後、カウント+10。シナリオ1回。 |
P |
大逆転 |
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瀕死状態になった場合、瀕死を回復し、即座にメインプロセスを行う。その後、瀕死状態となる。シナリオ1回。 |
P |
完全燃焼 |
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3プラーナ |
ラウンド中、瀕死状態でも行動できる。HPがあらゆる手段で回復しない。 |
P |
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P |
EX:星の伝説 |
1 |
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4HP |
いつでも使用可。1D6のプラーナを回復。シナリオ1回。エンディングで回復したプラーナの点数×5の生死判定を行う。 |
P |
EX:ファイアウォール |
3 |
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1Sq |
2MP |
自身へ攻撃が命中した直後に使用。対象に虚属性の魔法ダメージ10点を与える。 |
P |
EX:ムーンミラージュ |
3 |
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4MP |
攻撃や魔法の対象になった時に直後に使用。1D6を振り、3以下が出たら対象から外れる。シナリオ3回 |
P |
EX:愚者の腕 |
5 |
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魔攻・抵抗・魔防・耐久+20 |
P |
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P |
〈パイルバンカー〉 |
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物理攻撃直前、箒の射程を0Sqに変更し、ダメージロールー3する。 |
P |
〈裁きの角〉 |
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〈パイルバンカー〉と同時に使用。攻撃ジャッジ+10、天属性の魔法ダメージへ変更 |
P |
〈みんな吹き飛べ―!〉 |
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命中21、攻撃30、範囲選択(2)、射程0Sqの攻撃を行う。 |
P |
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P |
〈ハイチャージショット〉 |
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マイナー |
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4カウント |
命中+2、ダメロ+10 |
P |
〈闘気解放〉 |
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イニシアチブ |
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シーン中、攻撃・防御・魔攻・魔防+8 |
P |