ナイトウィザード2nd
キャラシート風出力

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キャラクターイラストなど
設定:
キャラクター名  獅童 朱音
プレイヤー名   消費経験点 139
種族 人間 ワークス 高校生 年齢・性別 17/女性
髪の色 瞳の色 肌の色 身長・体重 168/??
ウィザードクラス 魔剣使い 5 Lv CF修正値 2
スタイルクラス アタッカー 5 Lv プラーナ 内包値 10
属性 火 / 風 総合レベル 10 Lv 開放力 2
クラス履歴
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  ベース 成長値 現在値   ベース 成長値 現在値
筋力 13 13 知力 5 5
器用 11 11 信仰 5 5
敏捷 7 7 知覚 9 9
精神 7 7 幸運 6 6
戦闘値 ベース クラス修正 クラス
LvUp
特殊能力 総合Lv 未装備
戦闘値
装備 最終
戦闘値
 

命中

10 4 3 5 3 5 30 5 35

命中

回避 8 2 2 12 4 16 回避
攻撃 12 3 4 18 37 24 61 攻撃
防御 9 2 2 13 14 27 防御
魔導 6 0 0 6 0 6 魔導
抵抗 4 0 0 4 1 5 抵抗
魔攻 6 0 0 6 0 6 魔攻
魔防 7 0 0 7 8 15 魔防
耐久力 47 5 5 20 77 0 77 耐久力
魔法力 21 2 2 25 -15 10 魔法力
行動値 10 2 2 4 5 23 -1 22 行動値
移動力 3 -- -- -- -- 3 0 3 Sq 移動力
出自 脳みそスライム
特徴 無知の知 【魔防】+2【抵抗】のベースを−2する
生活 友情
特徴 親友 親友のコネクションを一つ得る。関係は友情とする。
コネクション 関係
市川 彩 親友兼幼馴染
   
   
特殊能力 SL タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
月衣 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし アイテムを隠す、重量上限は筋力×2+総合Lv P126
月匣 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 月匣を展開する P126
物理攻撃力UP - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 攻撃を+CLx2+3する P86
護法剣 オート 自動成功 なし 自身 なし 1c 【魔防】の代わりに【攻撃】を使う。ラウンド2回 P
金剛剣 オート 自動成功 なし 自身 なし 1c 【防御】の代わりに【攻撃】を使う。ラウンド2回 P
魔器所持 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし ウィッチブレードを強化 P
生命の刃 オート 自動成功 なし 自身 なし 効果参照 【攻撃】ジャッジの直前に使用。CL+2点以下の任意HPを消費する。ジャッジに+【消費したHPx2】する。 P
見切り:命中 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 【命中】ジャッジでクリティカルした場合【絶対命中】 P
耐久力UP 2 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 【耐久力】+[【耐久力】ベース÷5(切り上げ)x SL] P
耐久力UPⅡ 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 耐久力UPの効果を変更 P
ウェポンマスタリー: 2 常時 自動成功 なし なし なし なし 【命中】+SL+1 P
マスタースポット 1 オート 自動成功 なし 自身 なし 1プラーナ ウェポンマスタリーの対象武器による命中判定を行った直後に行った直後に[絶対命中]に変更する。1ラウンド1回。1シナリオSL回 P
ツーハンドグリップ 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 片手装備を両手装備として装備中、その武器の「命中補正」に+2。《武器両手化》の効果を「SLx2+3」に変更する。 P
両手武器化 1 常時 自動成功 なし 単体 なし なし 片手装備を一つだけ装備している間、【攻撃】+[SLx2+3] P
P
サトリ イニシアチブ 自動成功 なし 自身 なし なし 即座にメインプロセスを一回行う。行動カウントは減少しない。 P
真名剣界 3 マイナー 自動成功 なし 自身 なし 1プラーナ 魔器の【命中】【攻撃】をシーン中+SLx2+2 P
全なる一つの剣 1 メジャーメジャー 命中 対抗 単体 武器 1プラーナ5HP 魔器を使用した物理攻撃。魔器の「攻撃修正」を2倍として扱う。対象は常に単体。1ラウンド1回。1シナリオにSL回 P
刃の供物 2 マイナー 自動成功 なし 自身 なし 効果参照 SLx2点のHPを失う。そのシーンの間、魔器の「攻撃修正」を+SLx3する。 P
不破の剣壁 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 《護法剣》《金剛剣》の使用回数をSL/3+2回に変更する。 P
比翼連理の器 2 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 《刃の供物》の「攻撃補正」と《霊破斬》で回復するHPの効果に+「SLx2+2」魔器が破壊されたり失われた場合、魔器が戻るまで気絶状態になる P
P
無双の一撃 3 オート 自動成功 なし 自身 なし 4HP 物理攻撃の物理攻撃の命中判定かダメージロールのジャッジを行った直後に使用。達成値+[CLx2+10]1シナリオSL回 P
振りかぶり マイナー 自動成功 なし 自身 なし 2c メインプロセスの間「両手装備」の武器で行う物理攻撃【攻撃】ジャッジの達成値+[攻撃に使用した武器の重量] P
叩き付け オート 自動成功 なし 自身 なし 狼狽 《振りかぶり》と同時使用。効果に+[攻撃に使用した武器の重量] P
伝家の宝刀 5 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 8,500,000v分のアイテムを5個常備化可能(ウィッチブレード/七星/エネルギーブースターx2/スーパーソニックアタッカー P
伝家の宝刀Ⅱ 伝家の宝刀のデータに+2,500,000v(反映済み P
闘気の才 2 常時 自動成功 なし 自身 なし なし プラーナ+SL P
運命の力 オート 自動成功 なし 自身 なし なし 生死判定のジャッジ直後に使用。出目がF値でもそのダイスロールを振り直せる。1シナリオ1回。瀕死状態でも使用可。 P
愛用の箒 常時 自動成功 なし 自身 なし なし プリプレイで常備化している箒を一つ選ぶ(ウィッチブレードエディション)シナリオ中、搭乗して行うあらゆるジャッジの達成値を+1する。 P
P
スタイルアデプト 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 物理攻撃力UPの効果を変更 P
魔法記憶容量:15
魔法 *:記憶 Lv 種別 タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
*マジックブレード 1 付与 マイナー 自動成功 なし 自身 なし 3MP 第一第二属性を一つ選ぶ。メインプロセス中物理攻撃のダメージを選択した属性の魔法ダメージにする。【攻撃】+【魔導】-10 P
*フェザーウォーク 1 付与 オート 自動成功 なし 自身 なし 2MP2c 移動を行う前に使用する。そのメインプロセス中、【移動力】+1 P
* P
                    P
                    P
                    P
重量上限:23 / 魔法装備可能レベル合計:15
武装・魔装 *:装備 種別 重/Lv 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 射程 備考 参照
*ウィッチブレードNextEdition 武器(箒) 6 -1 19 2 -2 《ブレードダイブ》_タイミング:メジャー_代償:1プラーナ_全力移動を行い、移動後にダメージロールの達成値に+5して攻撃する。搭乗中かつ飛行状態でのみ可 P
*《魔器所持》 3 ウィッチブレード強化 P
*七星 防具(箒) 3 1 2 2 《魔剣ブースト》_タイミング:イニシアチブ_代償:2c_そのラウンド中、魔器の「移動力修正」「行動値修正」以外の戦闘値修正を一つ+3、もう一つを−3する。 P
*ムーバブルフレーム 外装 0 1 -2 1 (ウィッチブレード P
*スナイピングゴーグル 防具(頭部 2 1 2 P
*絶滅社製改式戦闘服 防具(衣類 2 2 2 5 1 4 1 P
*プラズマハイコート 防御(風) 5 1 2 5 -1 4 -9 P
*アサシンレリーフ 付与 4 -4 物理と魔法の命中判定ジャッジに+3 P
*マナダズラー 攻撃 2 -2 同一Sqの対象に対する命中判定の達成値に+2 P
合計 重量 13 /
魔法Lv 11
5 4 24 14 0 1 0 8 0 -15 -1 0      
所持品 重量 効果 参照 名称 重量 効果 参照
0−Phone 携帯電話。 P Mugen-Kun クレジットカード。 P
幸運の宝石 Fを打ち消す。シナリオ一回。 P HPヒールポーション 2 【治癒力】0でHPを回復 P
MPヒールポーション 1 【治癒力】0でMPを回復 P 高級HPヒールポーション 1 【治癒力】5でHPを回復(初期+高級化で治癒力+4 P
エネルギーブースターx2 4 スロット:4/箒オプション/《パワーアシスト》_タイミング:オート_【攻撃】ジャッジの直前に使用。その達成値に+10する。1シナリオ1回(ウィッチブレード P スタビライザー 2 スロット:2/箒オプション/《エアストラグル》_タイミング:常時_搭載した箒に搭乗中、【行動値】ジャッジの達成値+2(ウィッチブレード P
増設スロットx2 0 箒オプション/《スロット増設》_タイミング:常時_オプションスロット+2。3個まで複数搭載可(ウィッチブレード P スーパーソニックアタッカー 2 スロット:2/箒オプション/《突撃》_タイミング:メジャー_全力移動を行い、移動後のSqに存在するキャラクター全てをキャラクター全てを対象に物理攻撃。この時、【攻撃】ジャッジの達成値に+[移動したSq数+2](七星 P
ポーションホルダー 2 スロット:1/箒オプション/《クイックドリンキング》_タイミング:常時_プリプレイの常備化している名称に「ポーション」を含むアイテム一つを選ぶ。特殊能力一つを特殊能力一つを「タイミング:クリンナップ」として使用できる(七星 P P
メモ
天性のバカ。真面目なことを長く考えていると頭がオーバーヒートを起こす。難しいことは誰かに投げる。
放っておくと時間を気にせず寝ているため、幼馴染がよく起こしに来てくれている。健康優良児。
「オーケーオーケー!一先ず殴って終わり!そう言うことでしょ?それ以外は全部任せた!」
「誰かが死ねばそれでオーケー?ゲェ、アタシそういうの嫌い」