ナイトウィザード2nd
キャラシート風出力

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キャラクターイラストなど
設定:
キャラクター名  
プレイヤー名   消費経験点 6
種族 人間 ワークス 年齢・性別 /
髪の色 瞳の色 肌の色 身長・体重 /
ウィザードクラス 魔剣使い 2 Lv CF修正値 1
スタイルクラス アタッカー 2 Lv プラーナ 内包値 9
属性 風 / 水 総合レベル 4 Lv 開放力 2
クラス履歴
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  ベース 成長値 現在値   ベース 成長値 現在値
筋力 7 7 知力 8 8
器用 11 11 信仰 6 6
敏捷 12 12 知覚 7 7
精神 8 8 幸運 4 4
戦闘値 ベース クラス修正 クラス
LvUp
特殊能力 総合Lv 未装備
戦闘値
装備 最終
戦闘値
 

命中

9 4 3 2 1 19 -2 17

命中

回避 9 2 2 13 3 16 回避
攻撃 9 3 4 5 21 13 34 攻撃
防御 6 2 2 10 13 23 防御
魔導 6 0 0 6 0 6 魔導
抵抗 8 0 0 8 1 9 抵抗
魔攻 8 0 0 8 0 8 魔攻
魔防 7 0 0 7 5 12 魔防
耐久力 23 5 5 33 0 33 耐久力
魔法力 17 2 2 21 -7 14 魔法力
行動値 11 2 2 1 3 19 -1 18 行動値
移動力 2 -- -- -- -- 2 0 2 Sq 移動力
出自 一族の後継
特徴 一族の力 1シナリオ1回、幸運+1
生活 ディレッタント
特徴 博覧強記 情報収集判定+1、1シナリオ3回
コネクション 関係
煌春鹿 一族単位での付き合い
   
   
特殊能力 SL タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
月衣 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし アイテムを隠す、重量上限は筋力×2+総合Lv P126
月匣 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 月匣を展開する P126
物理攻撃力UP - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 攻撃を+CL+3する P86
魔器所持 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 攻撃修正に+SL+2 P
魔器の知恵 1 オート 自動成功 なし 自身 なし HP2 判定直前に宣言。達成値+2、シナリオSL+2回。 P
伝家の宝刀 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし SL個までアイテム常備化(100万+SL×100万)。銘刀。 P
死点打ち:物理 2 オート 自動成功 なし 自身 なし HP2 命中時Cで宣言。対象の防御達成値を−10。 P
魔具 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 魔器の行動値+2 P
刃の供物 1 マイナー 自動成功 なし 自身 なし なし SL×2点までのHPを失う。シーン中、魔器の攻撃力+SL×3 P
振りかぶり 1 マイナー 自動成功 なし 自身 なし 2カウント メインプロセス中、攻撃達成値に+武器の重量。 P
スピードスター 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 移動後のメインプロセス判定で命中&ダメージロールの達成値+2 P
魔技 1 メジャー 命中 対抗 単体 武器 3MP 命中ジャッジ+SL+2 P
なぎ払い 1 メジャー 命中 対抗 範囲選択(1) 武器 3MP 範囲攻撃。1ラウンド1回まで。 P
伝家の術式 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし アイアンズシールドを常備化、プリプレイで選び直し可能。 P
魔法記憶容量:12
魔法 *:記憶 Lv 種別 タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
* P
* P
* P
                    P
                    P
                    P
重量上限:11 / 魔法装備可能レベル合計:12
武装・魔装 *:装備 種別 重/Lv 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 射程 備考 参照
*銘刀(我樹丸) 武器(刀) 6 -2 0 13 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 両手武器 P
*輝明学園改造制服 防具 2 1 2 2 1 P
* P
*アイアンズシールド 防御 6 10 -3 -7 -3 伝家の術式で取得。 P
*テァアーズアミュレット その他 2 1 4 3 1 P
* P
合計 重量 8 /
魔法Lv 6
-2 3 13 13 0 1 0 5 0 -7 -1 0      
所持品 重量 効果 参照 名称 重量 効果 参照
幸運の宝石 F打ち消し P ティアーズアミュレット 1 絆の加護。ジャッジ直後に出目をC値に変更。F値でも可能。 P
剣丈の黒晶 P P
メモ
剣丈の黒晶
・消費経験点詳細:プラーナ開放力 6点/