ナイトウィザード2nd
キャラシート風出力

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キャラクターイラストなど
設定:
キャラクター名  勇者
プレイヤー名   消費経験点 40
種族 人間 ワークス 年齢・性別 /
髪の色 瞳の色 肌の色 身長・体重 /
ウィザードクラス 勇者 3 Lv CF修正値 4
スタイルクラス キャスター 1 Lv プラーナ 内包値 13
属性 天 / 天 総合レベル 4 Lv 開放力 9
クラス履歴
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  ベース 成長値 現在値   ベース 成長値 現在値
筋力 5 5 知力 8 8
器用 6 6 信仰 12 12
敏捷 5 5 知覚 6 6
精神 8 8 幸運 13 13
戦闘値 ベース クラス修正 クラス
LvUp
特殊能力 総合Lv 未装備
戦闘値
装備 最終
戦闘値
 

命中

6 2 0 8 -2 6

命中

回避 5 1 0 6 6 回避
攻撃 5 2 0 7 4 11 攻撃
防御 8 1 0 9 1 10 防御
魔導 10 2 3 2 17 3 20 魔導
抵抗 9 1 2 12 12 抵抗
魔攻 8 2 4 4 18 22 40 魔攻
魔防 10 1 2 13 13 魔防
耐久力 17 4 2 23 23 耐久力
魔法力 27 3 5 35 -13 22 魔法力
行動値 10 1 2 3 4 20 -4 16 行動値
移動力 3 -- -- -- -- 3 3 Sq 移動力
出自
特徴
生活
特徴
コネクション 関係
   
   
   
特殊能力 SL タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
月衣 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし アイテムを隠す、重量上限は筋力×2+総合Lv P126
月匣 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 月匣を展開する P126
魔法攻撃力UP - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 魔攻を+CL+3する P87
覚醒 5 P
ヒーロー 3 P
ブレイブハート - P
マジックライブラリー 1 P
マジックマスタリー:天 1 P
闘気の才 3 P
伝家の宝刀 2 P
魔装弾幕 - P
魔法記憶容量:12
魔法 *:記憶 Lv 種別 タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
*ヴァニシング 3 付与(天) オート 自動成功 なし 単体 1Sq 5MP,2c 対象が【防御】ジャッジか【魔防】ジャッジを行なう直前に使用する。達成値+[【魔導】-8(最大10)] P
*ヒール 1 治癒(-) メジャー 【魔導】 12 単体 1Sq 2MP 対象のHPを【治癒力】ジャッジの達成値分回復させる。【治癒力】3 P
*ディスアペア 3 汎用(-) オート 【魔導】 対抗 単体 5Sq 5MP,4c 対象が「魔法レベル:2」以下の魔法を使用した直後に宣言。【魔導】同士の対抗ジャッジを行い、これに勝利すれば、それを失敗させる P
*オラクル 1 汎用(-) メジャー 自動成功 なし 効果参照 なし 4MP GMに対して直接質問を行う。シナリオ中1回まで P
                    P
                    P
重量上限:9 / 魔法装備可能レベル合計:12
武装・魔装 *:装備 種別 重/Lv 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 射程 備考 参照
*ストライカーズワンド 武器(箒) 5 -2 4 2 3 -1 P
*普通の服 防具(衣服) 1 1 P
* P
*シャイニングカッター 攻撃(天) 5 1 19 -10 -3 P
*パワーブースタ 付与(-) 2 -3 P
* P
合計 重量 6 /
魔法Lv 7
-2 0 4 1 3 0 22 0 0 -13 -4 0      
所持品 重量 効果 参照 名称 重量 効果 参照
幸運の宝石 0 P スマート0-Phone 0 P
魔力水晶弾×6 6 P MPヒーリングプログラム P
ハイパーMPヒーリングプログラム 0 P ハイパーHPヒーリングプログラム 0 P
メモ