ナイトウィザード2nd
キャラシート風出力

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キャラクターイラストなど
設定:
キャラクター名  
プレイヤー名   消費経験点 100
種族 人間 ワークス 年齢・性別 /
髪の色 瞳の色 肌の色 身長・体重 /
ウィザードクラス 落とし子 4 Lv CF修正値 2
スタイルクラス アタッカー 5 Lv プラーナ 内包値 7
属性 地 / 冥 総合レベル 10 Lv 開放力 3
クラス履歴
落とし子 4 Lv
*魔術師 1 Lv
   
   
   
   
   
   
   
  ベース 成長値 現在値   ベース 成長値 現在値
筋力 11 11 知力 8 8
器用 7 7 信仰 6 6
敏捷 6 6 知覚 7 7
精神 12 12 幸運 6 6
戦闘値 ベース クラス修正 クラス
LvUp
特殊能力 総合Lv 未装備
戦闘値
装備 最終
戦闘値
 

命中

7 3 3 13 -9 4

命中

回避 6 0 2 8 3 11 回避
攻撃 9 3 4 8 24 48 72 攻撃
防御 8 0 2 10 10 20 防御
魔導 9 3 0 2 2 16 10 26 魔導
抵抗 6 0 0 6 2 8 抵抗
魔攻 10 3 0 13 12 25 魔攻
魔防 7 0 0 7 9 16 魔防
耐久力 41 5 5 51 0 51 耐久力
魔法力 27 2 2 31 -3 28 魔法力
行動値 10 1 2 7 10 30 -5 25 行動値
移動力 4 -- -- -- -- 4 0 4 Sq 移動力
出自
特徴
生活
特徴
コネクション 関係
   
   
   
特殊能力 SL タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
月衣 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし アイテムを隠す、重量上限は筋力×2+総合Lv P126
月匣 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 月匣を展開する P126
物理攻撃力UP - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 攻撃を+CL+3する P86
ソウルチェイン 1 メジャーアクション 魔導 対抗 単体 武器 1プラーナ ダメージロール達成値+[耐久値-現在HP]。1シナリオ1回 P116
魔導書 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 【魔導】+2、[魔法記憶容量]+2 P116
魔術剣舞 1 セットアッププロセス 自動成功 なし 自身 なし 2MP 物理攻撃の命中判定を【魔導】に変更。魔術師の特殊能力を変更可能、 P
見切り:魔導 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 【魔導】ジャッジでC発生時、[絶対命中] P117
無双の一撃 2 オートアクション 自動成功 なし 自身 なし 2HP 命中判定orダメージロール達成値+20。1シナリオ2回 PREM14
武器両手化 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 【攻撃】+3/+5(通常時/ツーハンドグリップ適用時) PSMZ34
ツーハンドグリップ 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 片手武器を両手武器として装備可能 PREM14
振りかぶり 1 マイナーアクション 自動成功 なし 自身 なし 2カウント ダメージロール達成値+13(武器重量) PSMZ34
旋風波 1 オートアクション 自動成功 なし 自身 なし 2カウント 振りかぶり適用の物理攻撃の対象を範囲選択(2)に変更。1ラウンド1回 PREM15
叩き付け 1 オートアクション 自動成功 なし 自身 なし 狼狽 振りかぶりの効果+13(武器重量) PREM15
猛進撃 1 マイナーアクション 自動成功 なし 自身 なし 2カウント 通常移動に加えもう一度マイナーアクションを行う PREM14
モノクラッシュ 1 メジャーアクション 【命中】 対抗 単体 武器 1プラーナ 武器の攻撃修正2倍にして攻撃。 PREM15
ジャストアタック 1 メジャーアクション 自動成功 なし 自身 なし 1プラーナ 即座にメインプロセス1回行い、ダメージロール達成値+10。1シーン1回 PLAC14
ペネトレイション 1 オートアクション 自動成功 なし 自身 なし 1プラーナ、4カウント 物理攻撃のダメージロール直前。防御側の【防御】【魔防】を半分にしてダメージ算出。1ラウンド1回かつ1シナリオ1回。 PREM15
異形適応 1 オートアクション 自動成功 なし 自身 なし 3HP バッドステータス適応時にそのバッドステータスを回復。1ラウンド1回 P92
カースドウェポン 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし [命中修正]-2、[攻撃修正+3(SL+2)] P92
魔王の下賜品 3 常時 自動成功 なし 自身 なし なし デモニックブルームを常備化 PFTE28
裏界の至宝 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし デモニックブルームを強化。 PFTE28
リバースストライク 1 オートアクション 自動成功 なし 自身 なし なし ダメージロール達成値+(消費HP)。消費HPは12(=CL×3)まで P93
ソウルスティール 1 オートアクション 自動成功 なし 自身 なし 2カウント HP、MPを3点回復(カースドウェポン適用武器の攻撃でダメージ1点以上与えた時) PLAC20
超巨大武器 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし デモニックブルームを強化 PSMZ57
伝家の術式 3 常時 自動成功 なし 自身 なし なし チャクラパスを取得 PSMZ56
伝家の宝刀 3 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 貪欲の宝冠、魔導対消滅ドライブ、マギナイトフレームを取得。 P127
伝家の宝刀Ⅱ 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 伝家の宝刀の効果を上昇。 PREM23
財力 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし プリプレイで所持金を[2d6+50]万v.得る。 P126
※ヘヴィバッシャー 1 オートアクション 自動成功 なし 自身 なし 3カウント 振りかぶりの効果を+26に変更(叩き付け併用で+39)。1シーン1回 PREM26
魔法記憶容量:20
魔法 *:記憶 Lv 種別 タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
*イミューンウェイト 2 メジャーアクション 魔導 13 効果参照 1Sq 3MP,10カウント シナリオ中、重量-1(回数制限;1シナリオ3回) P
*ディフェンスアップ 2 オートアクション 自動成功 なし 単体 1Sq 2MP,2カウント 【防御】ジャッジ達成値+10(【魔導】-10(最大10)) P
*プリズムアップ 2 オートアクション 自動成功 なし 単体 1Sq 3MP,3カウント 【魔防】ジャッジ達成値+10(【魔導】-10(最大10)) P
*アタックブースタ 3 オートアクション 自動成功 なし 自身 なし 3MP 【攻撃】ジャッジ達成値+7(【魔導】-12(最大7)) P
*オブシディアンエッジ 4 マイナーアクション 魔導 21 単体 1Sq 5MP,1カウント シーン中、箒の攻撃修正+9(【魔導】-16(最大9)) P
*ディフェンスブースタ 2 オートアクション 自動成功 なし 自身 なし 3MP 【防御】ジャッジ達成値+7(【魔導】-12(最大7)) P
*ダークバリア 2 オートアクション 自動成功 なし 単体 1Sq 3MP,3カウント 【魔防】ジャッジ達成値+15(【魔導】-10(最大15)) P
*アースシールド 2 オートアクション 自動成功 なし 単体 1Sq 3MP,3カウント 【防御】ジャッジ達成値+15(【魔導】-10(最大15)) P
*マジックブレード 1 マイナーアクション 自動成功 なし 自身 なし 2MP 物理攻撃のダメージを選択属性の魔法ダメージにし、【攻撃】+10(【魔導】-10(最大10)) P
重量上限:21 / 魔法装備可能レベル合計:18
武装・魔装 *:装備 種別 重/Lv 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 射程 備考 参照
*デモニックブルーム 武器(箒) 13 -9 45 4 8 2 -5 1Sq 裏界の至宝、超巨大武器、土竜適用 P
*貪欲の宝冠 防具(頭部) 1 3 3 2 4 2 イミューンウェイト×2 P
*呪錬制服 防具(衣服) 1 3 7 4 2 5 P
*土竜 1 イミューンウェイト P
*エネルギーブースター 2 P
*エネルギーブースター 2 P
*魔導対消滅ドライブ P
*マギナイトフレーム P
*増設スロット 1 P
*チャクラパス 付与 6 -3 P
* P
* P
合計 重量 21 /
魔法Lv 6
-9 3 48 10 10 2 12 9 0 -3 -5 0      
所持品 重量 効果 参照 名称 重量 効果 参照
P P
P P
メモ
1魔王の下賜品カースドウェポン
2魔王の下賜品異形適応
3魔王の下賜品裏界の至宝
4リバースストライクソウルスティール
1見切り:魔導、魔術剣舞、ソウルチェイン、魔導書
1武器両手化ツーハンドグリップ
2振りかぶり無双の一撃
3旋風波叩きつけ
4技巧の極みモノクラッシュ
5技巧の極みⅡペネトレイション

超巨大武器
伝家の宝刀3
伝家の術式3
伝家の宝刀Ⅱ