ナイトウィザード2nd
キャラシート風出力

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キャラクターイラストなど
設定:
キャラクター名  
プレイヤー名   消費経験点 90
種族 人間 ワークス 年齢・性別 /
髪の色 瞳の色 肌の色 身長・体重 /
ウィザードクラス 忍者 1 Lv CF修正値 2
スタイルクラス アタッカー 6 Lv プラーナ 内包値 8
属性 火 / 火 総合レベル 7 Lv 開放力 2
クラス履歴
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  ベース 成長値 現在値   ベース 成長値 現在値
筋力 15 15 知力 4 4
器用 10 10 信仰 5 4 9
敏捷 8 8 知覚 8 8
精神 6 -4 2 幸運 7 7
戦闘値 ベース クラス修正 クラス
LvUp
特殊能力 総合Lv 未装備
戦闘値
装備 最終
戦闘値
 

命中

9 3 3 15 15

命中

回避 8 3 2 13 13 回避
攻撃 12 3 4 15 34 34 攻撃
防御 12 0 2 14 14 防御
魔導 4 0 0 4 4 魔導
抵抗 7 0 0 7 7 抵抗
魔攻 3 0 0 3 3 魔攻
魔防 6 0 0 6 6 魔防
耐久力 38 5 5 48 48 耐久力
魔法力 18 2 2 22 22 魔法力
行動値 13 4 2 6 7 32 32 行動値
移動力 4 -- -- -- -- 4 4 Sq 移動力
出自 影の一族
特徴 影の軍 行動値+1、耐久力・魔法力-1
生活
特徴
コネクション 関係
   
   
   
特殊能力 SL タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
月衣 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし アイテムを隠す、重量上限は筋力×2+総合Lv P126
月匣 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 月匣を展開する P126
物理攻撃力UP - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 攻撃を+[CL × 2 +3]する P86
闘気全開 5 セットアップ 自動成功 なし 自身 なし 2MP ラウンド中、物理攻撃のD達成値+15 P
ウェポンマスタリー 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし []を装備中、命中+2 P
無双の一撃 2 オート 自動成功 なし 自身 なし 2HP 命中・DJ直後に使用。[CL×2 + 10]。シナリオSL回 P
技巧の極み 1 使わないよ。 P
技巧の極みⅡ 5 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 物理攻撃のDJ上昇にPr使用すると、達成値+25 P
P
振りかぶり - マイナー 自動成功 なし 自身 なし 2c 両手武器のDJ+[武器重量] P
叩き付け - オート 自動成功 なし 自身 なし 狼狽 両手武器のDJ+[武器重量] P
旋風破 - オート 自動成功 なし 自身 なし 2c 範囲選択(2)。ラウンド1回。 P
P
スタイルアデプト - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 適用済み P
変異属性 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし P
P
P
P
魔法記憶容量:11
魔法 *:記憶 Lv 種別 タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
* P
* P
* P
                    P
                    P
                    P
重量上限:22 / 魔法装備可能レベル合計:11
武装・魔装 *:装備 種別 重/Lv 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 射程 備考 参照
* P
* P
* P
* P
* P
* P
合計 重量 0 /
魔法Lv 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0      
所持品 重量 効果 参照 名称 重量 効果 参照
P P
P P
メモ

・消費経験点詳細:基本能力値 90点/