ナイトウィザード2nd
キャラシート風出力

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キャラクターイラストなど
設定:
キャラクター名  
プレイヤー名   消費経験点 0
種族 人間 ワークス 年齢・性別 /
髪の色 瞳の色 肌の色 身長・体重 /
ウィザードクラス 使徒 1 Lv CF修正値 3
スタイルクラス ヒーラー 0 Lv プラーナ 内包値 7
属性 天 / 水 総合レベル 1 Lv 開放力 3
クラス履歴
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  ベース 成長値 現在値   ベース 成長値 現在値
筋力 5 5 知力 9 9
器用 7 7 信仰 11 11
敏捷 6 6 知覚 6 6
精神 9 9 幸運 10 10
戦闘値 ベース クラス修正 クラス
LvUp
特殊能力 総合Lv 未装備
戦闘値
装備 最終
戦闘値
 

命中

6 0 2 8 -2 6

命中

回避 6 0 0 6 0 6 回避
攻撃 6 0 0 6 3 9 攻撃
防御 8 0 2 10 0 10 防御
魔導 9 2 3 14 5 19 魔導
抵抗 8 4 1 13 1 14 抵抗
魔攻 9 2 2 13 8 21 魔攻
魔防 10 4 3 17 6 23 魔防
耐久力 10 1 3 14 0 14 耐久力
魔法力 19 6 4 1 30 -8 22 魔法力
行動値 10 1 0 11 -7 4 行動値
移動力 2 -- -- -- -- 2 0 2 Sq 移動力
出自 超病弱
特徴 耐える日々 魔法力+2 耐久-2
生活 ケンカ屋
特徴 街のカリスマ 縄張りでの情報収集判定+1
コネクション 関係
   
   
   
特殊能力 SL タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
月衣 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし アイテムを隠す、重量上限は筋力×2+総合Lv P126
月匣 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 月匣を展開する P126
蘇生の光 - オートアクション 自動成功 なし 単体 3Sq 1Pr 対象が行う生死判定を成功にする、1シーンに1回まで P89
伝家の宝刀 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 200万以下のアイテムを1個常備化 P
運命の加護 1 オート 自動成功 なし 単体 2sq 1プラーナ 対象がファンブルを出した直後に使用、そのダイスロールでファンブルは発生せず、ダイスの目そのままでジャッジの達成値を計算。 P
神性加護 1 オート 自動成功 なし 自身 なし なし 自身がファンブルを出した直後に使用、そのダイスロールでファンブルは発生せず、ダイスの目そのままでジャッジの達成値を計算。 P
治癒力UP 0 常時 自動 なし 自身 なし なし 治癒力+3 P
後光 1 リアクション 抵抗 対抗 自身 なし 3mp 物理攻撃に対するジャッジを【抵抗】で行える。1ラウンド1回 P
                  P
                  P
魔法記憶容量:10
魔法 *:記憶 Lv 種別 タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
*ディフェンスアップ 2 付与 オート 自動 なし 単体 1Sq 3mp、2カウント 対象の防御+9 P
*プリズムアップ 2 付与 オート 自動 なし 単体 1Sq 4mp、3カウント 対象の魔防+9 P
*ヒール 1 治癒 メジャー 魔導 15 単体 1Sq 2mp 対象を6点回復 P
*ヘイスト 2 付与 メジャー 魔導 20 単体 1Sq 6mp 対象のカウント+5 P
*フェザーウォーク 1 付与 オート 自動 なし 自身 なし 2mp、2カウント 自身の移動力+1 P
*ディフェンスブースタ 2 付与 オート 自動 なし 自身 なし 4mp 自身の防御+7 P
重量上限:6 / 魔法装備可能レベル合計:10
武装・魔装 *:装備 種別 重/Lv 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 射程 備考 参照
*ウィザーズワンド(箒) 魔法 4 -2 +3 +2 +1 +2 +2 -2 0 防護障壁 P161
*カソック 防具 2 +2 +1 P
コメットブースタ 2 P
*マジックレジスト 防御 3 -1 +3 -3 -1 P
*シルバーレイン 攻撃(水) 3 +1 +6 -5 -4 3sq P
                                   
合計 重量 6 /
魔法Lv 6
-2 0 3 0 5 1 8 6 0 -8 -7 0      
所持品 重量 効果 参照 名称 重量 効果 参照
スマート0-phone 1 P158 P
P P
メモ
13