ナイトウィザード2nd
キャラシート風出力

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キャラクターイラストなど
設定:
キャラクター名  
プレイヤー名   消費経験点 0
種族 人間 ワークス 年齢・性別 /
髪の色 瞳の色 肌の色 身長・体重 /
ウィザードクラス 勇者 10 Lv CF修正値 2
スタイルクラス アタッカー 5 Lv プラーナ 内包値 20
属性 火 / 風 総合レベル 20 Lv 開放力 11
クラス履歴
*吸血鬼 5 Lv
強化人間 0 Lv
忍者 0 Lv
勇者 10 Lv
   
   
   
   
   
  ベース 成長値 現在値   ベース 成長値 現在値
筋力 13 13 知力 5 5
器用 11 11 信仰 5 5
敏捷 7 7 知覚 9 9
精神 7 7 幸運 6 6
戦闘値 ベース クラス修正 クラス
LvUp
特殊能力 総合Lv 未装備
戦闘値
装備 最終
戦闘値
 

命中

10 2 3 16 31 0 31

命中

回避 8 1 2 11 0 11 回避
攻撃 12 2 4 55 18 91 27 118 攻撃
防御 9 1 2 12 50 62 防御
魔導 6 2 0 8 4 12 魔導
抵抗 6 1 0 7 0 7 抵抗
魔攻 6 2 0 8 6 14 魔攻
魔防 5 1 0 6 28 34 魔防
耐久力 63 4 5 133 205 14 219 耐久力
魔法力 45 3 2 30 80 -31 49 魔法力
行動値 10 1 2 15 2 30 -2 28 行動値
移動力 4 -- -- -- -- 4 0 4 Sq 移動力
出自
特徴
生活
特徴
コネクション 関係
   
   
   
特殊能力 SL タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
月衣 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし アイテムを隠す、重量上限は筋力×2+総合Lv P126
月匣 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 月匣を展開する P126
物理攻撃力UP - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 攻撃を+CL+3する P86
ウェポンマスタリー剣 1 常時 命中+2 P
捨て身の一撃 1 メジャー 3mp3カ 攻撃ジャッジ+10 P
捨て身の覚悟 5 hp-25 ダメ+50 ↑とセット P
無双の一撃 1 オート 4hp 命中orダメ後+20 1シ1回 P
マスタースポット 3 1プラ 命中判定後、絶対命中にする。1ラ一回シナリオ3回 P
猛進撃 1 マイナー 2カ 通常移動一回行いマイナーアクション一回行う P
破壊の忌み名 5 常時 攻撃と魔攻+22 P
恍惚の支配者 3 常時 ドレインライフダメロ達成値+20 命中時放心与える。 P
ドレインライフ 1 マイナー 無し Hp5回復 1プラ回復4点まで P
月下の魔城 1 常時 耐久、魔法+3 P
魂の通貨 1 3プラ P
P
ブレイブハート 1 オート 3hp 行動値以外のジャッジ直前の達成値+11 P
決戦存在 1 オート 2プラ 行動値以外のジャッジ直後クリティカルにする。1ラ一回クライマックスのみ P
ヒーロー 1 常時 プラーナ内包値+2 P
最後の力 1 マイナー プラーナ10回復hpー10 1シ1回 P
覚醒 5 常時 プラーナ解放力+5 P
天運 5 オート クリティカル時+10 1回のジャッジに一度使える。1シ5回 P
勇気の一撃 1 オート 1プラ 命中判定がクリティカル時使用できる。ダメ+30、1シ2回 P
人類最後の希望 5 オート 1プラ 天運か光の刃と同時に使用。達成値の修正を+42 1シ5回 P
P
幻想舞踏 1 オート 2hp1プラ 行動値以外のジャッジ後をクリティカルにする。ファンブル時不可1シ一回 P
P
超★馬鹿 1 P
急成長 攻撃 1 P
スタイルアデプト 1 P
闘気の才1 9 P
闘気の才2 3 P
闘気の才3 3 P
耐久力アップ 10 P
耐久力アップ2 1 P
P
永劫の渇き 2 ドレインライフに記載 P
暴虐の君主 5 破壊の忌み名に記載 P
フェンサー 5 攻撃ダメロ+20 P
ヒューマンベース 3 プラーナ解放力+3 P
勇者の挑戦 3 オート 2hp ジャッジ直前678をクリティカル。それ以外ファンブルにする P
超人忍法 1 幻想舞踏 取得 P
P
P
魔導75 P
魔法記憶容量:25
魔法 *:記憶 Lv 種別 タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
* P
* P
* P
                    P
                    P
                    P
重量上限:33 / 魔法装備可能レベル合計:25
武装・魔装 *:装備 種別 重/Lv 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 射程 備考 参照
*天剣カルナック 7 -3 18 3 -2 P
*闘気の鎧 5 20 11 -1 P
*決意のマフラー 2 3 2 P
*クライマックス中 3 3 P
*学園闘技場儀礼服 1 1 2 4 2 1 4 1 P
*闘志のバンダナ 3 3 1 4 P
*闘神のメダリオン - 1 1 2 1 P
*聖者の骸 - 2 1 1 内包値+1 P
*悪魔の蝿 - 1 1 2 3 1 2 3 1 P
* P
* P
* P
*レイズアーマー 4 3 3 -10 -2 P
*ワイルドガーター 5 14 -12 -2 P
*クイックエンブレム 1 -1 2 P
*マイトシンボル 4 10 -8 P
* P
* P
合計 重量 22 /
魔法Lv 14
0 0 27 50 4 0 6 28 14 -31 -2 0      
所持品 重量 効果 参照 名称 重量 効果 参照
防御魔装拡張P P 付与魔装拡張P P
幸運の宝石 P 超幸運の宝石 P
エリキシルポーション P HPポーション 2 P
MPポーション 2 P P
メモ
マイナードレインライフ20、ヒット時5hp1プラーナ回復

メジャー捨て身の一撃、60、3mp3カウント

命中
ジャッジ後
クリティカルなら勇気の一撃+30
マスタースポット、絶対命中、3回1プラ
切れたら闘神のメダリオンで絶対命中

攻撃
ジャッジ前
ブレイブハート、11、3hp

ジャッジ後
クリティカルが出なかったら決戦存在2プラーナか幻想舞踏1プラーナ2hpでクリティカルに
最後は勇者の試練で狙う
クリティカルなら天運、10+20(Cボーナス分含む)、人類最後の希望42、1プラーナ
無双の一撃20、1シナリオ1回

20、60、11、30、42、140、(無双の一撃20、勇気の一撃30)
303からスタート


・メッセージ: 経験点計算でクラスチェンジの回数が最少回数より少なく設定されています。 [確認]