ナイトウィザード2nd
キャラシート風出力

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キャラクターイラストなど
設定:
キャラクター名  
プレイヤー名   消費経験点 0
種族 人間 ワークス 年齢・性別 /
髪の色 瞳の色 肌の色 身長・体重 /
ウィザードクラス 使徒 1 Lv CF修正値 3
スタイルクラス ディフェンダー 0 Lv プラーナ 内包値 7
属性 天 / 地 総合レベル 1 Lv 開放力 3
クラス履歴
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  ベース 成長値 現在値   ベース 成長値 現在値
筋力 8 8 知力 7 7
器用 6 6 信仰 11 11
敏捷 4 4 知覚 7 7
精神 9 9 幸運 11 11
戦闘値 ベース クラス修正 クラス
LvUp
特殊能力 総合Lv 未装備
戦闘値
装備 最終
戦闘値
 

命中

6 0 2 8 -1 7

命中

回避 5 0 0 5 0 5 回避
攻撃 7 0 2 9 3 12 攻撃
防御 9 0 4 13 6 19 防御
魔導 10 2 2 1 15 0 15 魔導
抵抗 7 4 0 11 0 11 抵抗
魔攻 8 2 0 10 0 10 魔攻
魔防 9 4 3 16 2 18 魔防
耐久力 15 1 6 22 0 22 耐久力
魔法力 16 6 1 23 0 23 魔法力
行動値 10 1 0 11 0 11 行動値
移動力 2 -- -- -- -- 2 0 2 Sq 移動力
出自
特徴
生活
特徴
コネクション 関係
   
   
   
特殊能力 SL タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
月衣 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし アイテムを隠す、重量上限は筋力×2+総合Lv P126
月匣 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 月匣を展開する P126
カバーリング - オートアクション 自動成功 なし 単体 0Sq 3MP,1c 対象の代わりに防御か魔防を行う、1メインプロセスに1回まで P88
ワイドカバー 1 オートアクション 自動成功 なし 自身 なし 5MP カバーリングの対象を範囲(選択)にする。 P
レンジドカバー 1 オートアクション 自動成功 なし 自身 なし 1Pr カバーリングの射程を1Sq伸ばす P
穢れなき威光 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 自身の存在するSqへの侵入には1Sq余分に移動力がかかる P
慈愛の羽根 - マイナー 自動成功 なし 自身 なし なし メジャーで使用する治癒魔法の対象を範囲(選択)にする、1ラウンドに1回まで P
神性加護 1 オート 自動成功 なし 自身 なし 3HP 自身のファンブルを打ち消す。1シナリオに3回まで P
                  P
                  P
魔法記憶容量:8
魔法 *:記憶 Lv 種別 タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
*ヒール 1 治癒 メジャーアクション 魔導 12 単体 1Sq 2MP 対象のHPを【治癒力:3】で回復する P
*キュアウォーター 4 治癒 メジャーアクション 魔導 15 単体 1Sq 5MP 対象のHPを【治癒力:5】で回復し、BSを1つ回復する P
*ヴァニシング 3 付与 オートアクション 自動成功 なし 単体 1Sq 5MP2c 対象の防御と魔防を+7する P
                    P
                    P
                    P
重量上限:9 / 魔法装備可能レベル合計:8
武装・魔装 *:装備 種別 重/Lv 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 射程 備考 参照
*木刀 武器(刀) 2 -1 3 0Sq P
*神父服/カソック 衣服 2 2 1 P
*ブレストプレート 上半身 3 3 P
*鉢金 頭部 2 1 1 P
* P
* P
* P
合計 重量 9 /
魔法Lv 0
-1 0 3 6 0 0 0 2 0 0 0 0      
所持品 重量 効果 参照 名称 重量 効果 参照
幸福の宝石 0 自身のファンブルを打ち消す。1シナリオに1回まで P MPヒールポーション 1 自身のMPを【治癒力:0】で回復する P
P P
メモ