ナイトウィザード2nd
キャラシート風出力

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キャラクターイラストなど
設定:
キャラクター名  
プレイヤー名   消費経験点 0
種族 人間 ワークス 年齢・性別 /
髪の色 瞳の色 肌の色 身長・体重 /
ウィザードクラス 魔剣使い 1 Lv CF修正値 2
スタイルクラス ディフェンダー 0 Lv プラーナ 内包値 8
属性 地 / 火 総合レベル 1 Lv 開放力 2
クラス履歴
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  ベース 成長値 現在値   ベース 成長値 現在値
筋力 13 13 知力 5 5
器用 8 8 信仰 6 6
敏捷 6 6 知覚 8 8
精神 10 10 幸運 7 7
戦闘値 ベース クラス修正 クラス
LvUp
特殊能力 総合Lv 未装備
戦闘値
装備 最終
戦闘値
 

命中

8 4 2 14 0 14

命中

回避 7 2 0 9 0 9 回避
攻撃 10 3 2 15 7 22 攻撃
防御 9 2 4 15 1 16 防御
魔導 8 0 2 1 11 0 11 魔導
抵抗 6 0 0 6 0 6 抵抗
魔攻 7 0 0 7 0 7 魔攻
魔防 5 0 3 8 0 8 魔防
耐久力 20 5 6 31 0 31 耐久力
魔法力 12 2 1 15 0 15 魔法力
行動値 10 2 0 12 0 12 行動値
移動力 2 -- -- -- -- 2 0 2 Sq 移動力
出自
特徴
生活
特徴
コネクション 関係
   
   
   
特殊能力 SL タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
月衣 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし アイテムを隠す、重量上限は筋力×2+総合Lv P126
月匣 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 月匣を展開する P126
カバーリング - オートアクション 自動成功 なし 単体 0Sq 3MP,1c 対象の代わりに防御か魔防を行う、1メインプロセスに1回まで P88
アヴォイドマスター 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし あなたの回避と抵抗を+[SL+2] P
攻撃誘導 1 セットアッププロセス 魔導+SL 対抗 単体 5Sq 3MP 魔導ジャッジ達成値に+SL 抵抗で対抗ジャッジ P
物魔防御力UP 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 防御と魔防+[CL+2] P
ワイドカバー 1 オートアクション 自動成功 なし 範囲選択(SL) 0Sq 6MP 5カウント ダメージロール直前に使用 対象の代わりに防御と魔防ジャッジ ダメージロール一回行い対象の数だけダメージを受ける 1シーンに一回 P
護法剣 オートアクション 自動成功 なし 自身 なし 1カウント 対象となった攻撃のダメージロールにて使用 魔防の代わりに攻撃を使用できる 1ラウンドに一回 P
金剛剣 オートアクション 自動成功 なし 自身 なし 1カウント 対象となった攻撃のダメージロール時に使用 防御の代わりに攻撃を使用 1ラウンド一回 P
魔器所持 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 常備化している武器一つを選択し魔器として攻撃修正にSL+2 P
魔法記憶容量:6
魔法 *:記憶 Lv 種別 タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
* P
* P
* P
                    P
                    P
                    P
重量上限:14 / 魔法装備可能レベル合計:6
武装・魔装 *:装備 種別 重/Lv 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 射程 備考 参照
*バスタードソード 5 ‐2 0 7 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0sq P
*普通の服 防具 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0Sq P
* P
* P
* P
* P
合計 重量 6 /
魔法Lv 0
0 0 7 1 0 0 0 0 0 0 0 0      
所持品 重量 効果 参照 名称 重量 効果 参照
幸福の宝石 0 使用者のジャッジのダイス目がF地だった場合に使用。ファンブルを打ち消し普通のダイス目の達成値を算出する P 0-Phone 0 P
P P
メモ