ナイトウィザード2nd
キャラシート風出力

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キャラクターイラストなど
設定:
キャラクター名  
プレイヤー名   消費経験点 0
種族 人間 ワークス 年齢・性別 /
髪の色 瞳の色 肌の色 身長・体重 /
ウィザードクラス 転生者 1 Lv CF修正値 3
スタイルクラス アタッカー 0 Lv プラーナ 内包値 7
属性 虚 / 火 総合レベル 1 Lv 開放力 3
クラス履歴
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  ベース 成長値 現在値   ベース 成長値 現在値
筋力 10 10 知力 4 4
器用 9 9 信仰 4 4
敏捷 11 11 知覚 9 9
精神 5 5 幸運 11 11
戦闘値 ベース クラス修正 クラス
LvUp
特殊能力 総合Lv 未装備
戦闘値
装備 最終
戦闘値
 

命中

9 2 3 14 0 14

命中

回避 10 1 2 13 0 13 回避
攻撃 9 2 4 3 18 15 33 攻撃
防御 7 2 2 11 5 16 防御
魔導 8 1 0 9 1 10 魔導
抵抗 11 1 0 2 14 6 20 抵抗
魔攻 4 2 0 -2 4 0 4 魔攻
魔防 4 2 0 6 3 9 魔防
耐久力 17 4 5 26 0 26 耐久力
魔法力 11 3 2 16 -1 15 魔法力
行動値 9 0 2 1 12 -2 10 行動値
移動力 2 -- -- -- -- 2 0 2 Sq 移動力
出自
特徴
生活
特徴
コネクション 関係
   
   
   
特殊能力 SL タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
月衣 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし アイテムを隠す、重量上限は筋力×2+総合Lv P126
月匣 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 月匣を展開する P126
物理攻撃力UP - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 攻撃を+CL+3する P86
遺産所持 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし ロビンフッズ・イ=バウを常備化する P
英霊特性 1 オート 自動成功 なし 自身 なし 2MP 自身の行う【攻撃】を+10する。1シナリオ1回まで P
遺産の声 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 遺産を装備している間、自身の命中修正と攻撃修正を+2する P
刻まれし業 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 自身の抵抗修正を+2、魔攻修正を-2する P
伝承技法「後光」 - リアクション 抵抗 対抗 自身 なし 3MP 自身のリアクションを【抵抗】で行う P
弓聖の技 メジャー 自動成功 なし 範囲選1 武器 なし 物理攻撃を行う。1ラウンド1回まで P
緑の領域 セットアップ 自動成功 なし 効果参照 武器 なし ラウンドの間、射程内の1Sqを中心とした範囲(3)のSq全てで冥魔が行う【あらゆるジャッジ】を-2、受けるダメージを+4する P
魔法記憶容量:5
魔法 *:記憶 Lv 種別 タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
*キュア 1 治癒 メジャー 魔導 15 単体 1Sq 3MP 対象のBS1つを回復する P
*バーストジャンプ 1 付与 オート 自動成功 なし 自身 なし 3MP 自身が移動する間、【移動力】を+1する P
*エンチャントフレイム 2 付与 オート 魔導 10 自身 なし 3MP,2c 自身の攻撃の間、【攻撃】を+5し、火属性の魔法ダメージにする P
*コンティニュアルライト 1 汎用 メジャー 自動成功 なし 効果参照 効果さsン法 4MP シーンの間、タイルの明度を+1する P
                    P
                    P
重量上限:11 / 魔法装備可能レベル合計:5
武装・魔装 *:装備 種別 重/Lv 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 射程 備考 参照
*ロビンフッズ・イ=バウ 武器(弓) 5 0 15 1 3 -2 5Sq※ <遺産の声>を反映 P
*巫女服 衣服 2 1 1 1 P
*ブレストプレート 上半身 3 3 P
*マジックハット 頭部 1 1 1 1 P
バスタードソード 武器(剣) 5 -2 9 P
*マナスクリーン 防御 1 1 1 -1 P
* P
* P
合計 重量 11 /
魔法Lv 1
0 0 15 5 1 6 0 3 0 -1 -2 0      
所持品 重量 効果 参照 名称 重量 効果 参照
幸福の宝石 0 自身のファンブルを打ち消す。1シナリオ1回まで P MPヒールポーション 1 自身のMPを【治癒力:0】で回復する P
バスタードソード 5 命中-2、攻撃+9、射程0Sq P P
メモ