ナイトウィザード2nd
キャラシート風出力

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キャラクターイラストなど
設定:
キャラクター名  
プレイヤー名   消費経験点 0
種族 人間 ワークス 年齢・性別 /
髪の色 瞳の色 肌の色 身長・体重 /
ウィザードクラス 勇者 1 Lv CF修正値 3
スタイルクラス キャスター 0 Lv プラーナ 内包値 9
属性 水 / 天 総合レベル 1 Lv 開放力 4
クラス履歴
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  ベース 成長値 現在値   ベース 成長値 現在値
筋力 5 5 知力 11 11
器用 6 6 信仰 10 10
敏捷 8 8 知覚 5 5
精神 9 9 幸運 9 9
戦闘値 ベース クラス修正 クラス
LvUp
特殊能力 総合Lv 未装備
戦闘値
装備 最終
戦闘値
 

命中

5 2 0 7 0 7

命中

回避 6 1 0 7 2 9 回避
攻撃 5 2 0 7 0 7 攻撃
防御 7 1 0 8 7 15 防御
魔導 9 2 3 14 1 15 魔導
抵抗 8 1 2 11 0 11 抵抗
魔攻 10 2 4 3 19 20 39 魔攻
魔防 10 1 2 13 2 15 魔防
耐久力 12 4 2 18 0 18 耐久力
魔法力 17 3 5 25 -19 6 魔法力
行動値 11 1 2 1 15 -5 10 行動値
移動力 2 -- -- -- -- 2 0 2 Sq 移動力
出自
特徴
生活
特徴
コネクション 関係
   
   
   
特殊能力 SL タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
月衣 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし アイテムを隠す、重量上限は筋力×2+総合Lv P126
月匣 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 月匣を展開する P126
魔法攻撃力UP - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 魔攻を+CL+3する P87
ヒーロー 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 自身のプラーナの内包値を+2する。 P
マジックライブラリー 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし フラッシュエンド、オートフィールド、ヒール、キュア、フェザーウォークを取得 P
決戦存在 1 オート 自動成功 なし 自身 なし 2Pr 自身の【行動値以外のジャッジ】をC値に変える。クライマックスでのみ使用可能。1ラウンドに1回まで P
勇気の一撃 1 オート 自動成功 なし 自身 なし 1Pr 自身が命中判定でC値を出したとき、そのダメージを+20する P
刹那のチャンス - オート 自動成功 なし 自身 なし なし 戦闘中にC値を出したとき、自身のプラーナを1点回復する。1ラウンド1回まで P
                  P
                  P
魔法記憶容量:12
魔法 *:記憶 Lv 種別 タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
*ヒール 1 治癒 メジャー 魔導 12 単体 1Sq 2MP 対象のHPを【治癒力:0】で回復する。 P
*キュア 1 治癒 メジャー 魔導 15 単体 1Sq 3MP 対象のBSひとつを回復する P
*フェザーウォーク 1 付与 オート 自動成功 なし 自身 なし 2MP,2c 自身の移動の間、移動力を+1Sqする P
*クローズスフィア 2 汎用 メジャー 魔導 対抗 単体 0Sq 4MP 対象が自身と同じSqから離脱する際、移動力を-1する P
                    P
                    P
重量上限:6 / 魔法装備可能レベル合計:12
武装・魔装 *:装備 種別 重/Lv 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 射程 備考 参照
*素手 P
*輝明学園改造制服 衣服 2 1 2 2 1 P
*レザージャケット 上半身 2 2 P
*ヘルメット 頭部 2 2 P
*フラッシュエンド 攻撃 5 1 20 -18 -6 1Sq P
*オートフィールド 防御 1 1 1 -1 P
* P
合計 重量 6 /
魔法Lv 6
0 2 0 7 1 0 20 2 0 -19 -5 0      
所持品 重量 効果 参照 名称 重量 効果 参照
幸福の宝石 0 ファンブルを打ち消す。1シナリオ1回まで P P
P P
メモ