//冊子
var Book=['','ARA','上級','FQ','RF','TG','IG','サガ'];

// 種族データ
//index0～6:筋力,器用,敏捷,知力,感知,精神,幸運、7:種族名、8～12:スキル情報
var Shuzoku=[[0,0,0,0,0,0,0,'',0,0,0,0,0],
[9,9,8,8,8,8,9,'ヒューリン',1,2,3,4,5],
[7,8,8,10,7,10,7,'エルダナーン',6,7,8,9,10],
[10,11,7,8,7,8,6,'ネヴァーフ',11,12,13,14,15],
[6,8,9,7,8,11,8,'フィルボル',16,17,18,19,20],
[8,7,12,6,10,6,8,'ヴァーナ',21,22,23,0,0],
[12,8,8,6,7,9,7,'ドゥアン',26,27,28,0,0],
[11,9,7,9,8,6,7,'エクスマキナ',49,50,51,52,53],
[10,8,7,8,6,10,8,'ドラゴネット',54,55,56,57,58]];

// クラスデータ
// index0～6:筋力,器用,敏捷,知力,感知,精神,幸運、7,8:HP,MP初期値、9,10:HP,MP上昇値、11:クラス名、
// 12:クラススキル情報、13:クラス種別(1:メイン,2:サポ,3:上級,4:追加サポ)、14:元クラス(上級用)
var Cd0=[0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,'',0,0,0];
var Class=[Cd0,
[1,1,1,0,0,0,0,11,9,3,1,'ウォーリア',31,1,0],
[0,1,0,1,0,1,0,8,12,2,2,'アコライト',32,1,0],
[0,0,0,1,1,1,0,7,13,1,3,'メイジ',33,1,0],
[0,1,1,0,1,0,0,9,11,2,2,'シーフ',34,1,0],
[1,1,0,0,0,1,0,10,10,3,1,'サムライ',35,2,0],
[1,0,1,0,0,1,0,10,10,2,2,'モンク',36,2,0],
[0,0,0,1,1,0,1,6,14,1,3,'サモナー',37,2,0],
[1,1,0,0,1,0,0,9,11,2,2,'レンジャー',38,2,0],
[0,1,0,1,1,0,0,7,13,2,2,'アルケミスト',39,2,0],
[0,0,0,1,0,1,1,8,12,2,2,'バード',40,2,0],
[0,1,0,0,1,1,0,10,10,3,1,'ガンスリンガー',41,2,0],
[0,1,0,1,0,0,1,7,13,1,3,'セージ',42,2,0],
[0,1,1,1,0,0,0,8,12,2,2,'ニンジャ',43,2,0],
[0,1,1,0,0,1,0,9,11,2,2,'ダンサー',44,2,0],
[1,2,2,0,0,0,0,0,0,3,3,'ウォーロード',0,3,1],
[2,1,1,0,0,1,0,0,0,4,2,'ナイト',0,3,1],
[0,1,0,1,0,2,1,0,0,2,4,'プリースト',0,3,2],
[1,1,1,1,0,1,0,0,0,3,3,'パラディン',0,3,2],
[0,0,0,2,1,2,0,0,0,2,4,'ウィザード',0,3,3],
[0,1,0,2,1,1,0,0,0,1,5,'ソーサラー',0,3,3],
[0,2,2,0,1,0,0,0,0,4,2,'エクスプローラー',0,3,4],
[0,2,1,0,1,0,1,0,0,3,3,'スカウト',0,3,4],
[1,0,0,1,0,1,0,0,0,2,2,'ドラグーン',0,4,0],
[0,1,0,0,0,1,1,0,0,2,2,'テイマー',0,4,0],
[0,1,1,0,0,0,1,9,11,2,2,'ヴァイキング',45,5,0],
[0,1,0,1,0,1,0,8,12,2,2,'ヒーラー',46,5,0],
[0,1,0,1,0,1,0,10,10,2,2,'シャーマン',47,5,0],
[0,1,0,0,0,1,1,11,9,2,2,'グラディエーター',48,5,0],
[0,0,1,1,0,0,1,8,12,1,3,'フォーキャスター',59,2,0],
[1,0,0,1,1,0,0,10,10,2,2,'プリーチャー',60,2,0]];
Class[-1]=Cd0;

//タイミング
var Timing=['-','パッシヴ','メイキング','効果参照','セットアップ','マイナー','メジャー','リアクション','ﾀﾞﾒｰｼﾞﾛｰﾙ直前','ﾀﾞﾒｰｼﾞﾛｰﾙ直後','判定の直前'];
//判定
var Hantei=['-','自動成功','効果参照','魔術','命中','知力'];
//対象
var Taisho=['-','自身','効果参照','単体','範囲','範囲(選択)'];

//スキル
//0:スキル名,1:タイミング,2:判定,3:対象,4:射程,5:コスト,6:効果,7:冊子,8:参照
var Skill=[['',0,0,0,'',0,'',0,0],
['コンバットマスタリー',1,0,1,'',0,'武器攻撃の命中判定達成値+1',1,82],
['ハーフブラッド',2,0,0,'',0,'作成時にヒューリン以外の種族スキル一つ取得',1,82],
['プロヴィデンス',2,0,0,'',0,'作成時にフェイト+1',1,82],
['オールラウンド',2,0,1,'',0,'キャラ作成時に任意の能力値+1',2,60],
['ギフト',10,2,1,'',0,'自身の判定ダイス+2個、1シナリオ1回',2,60],
['イモータリティ',1,0,1,'',0,'魔術以外の知力判定達成値+1',1,83],
['フォティテュード',2,0,0,'',0,'作成時に最大MP+5',1,83],
['マジックマスタリー',1,0,1,'',0,'魔術判定達成値+1',1,83],
['オフェンシブセンス',1,0,1,'',0,'魔術のダメージ+1',2,60],
['マジックセンス',2,0,1,'',0,'キャラ作成時に知力基本値+3',2,60],
['アダマント',1,0,1,'',0,'物理ダメージによるHPダメージ3点軽減',1,84],
['アックスマスタリー',1,0,1,'',0,'「種別：斧」での命中判定ダイス+1個',1,84],
['マスターハンド',1,1,1,'',0,'錬金術判定達成値+1',1,84],
['テクニックマスター',1,0,1,'',0,'錬金術・命中判定以外の器用判定達成値+1',2,60],
['ラーニングポーション',1,0,1,'',0,'ポーション使用時のダイスの結果+2',2,60],
['トリックスター',3,0,0,'',0,'作動させたトラップの効果を無効にする、1シナリオ1回',1,85],
['マジックレジスト',1,0,1,'',0,'魔法ダメージによるHPダメージ3点軽減',1,85],
['ラッキースター',1,0,1,'',0,'幸運判定ダイス+1個',1,85],
['ニンブル',1,0,1,'',0,'回避判定達成値+1',2,61],
['リラックス',1,0,1,'',0,'トラップ解除達成値+1',2,61],
['アクロバット',1,0,1,'',0,'猫族、回避判定以外の敏捷判定達成値+1',1,86],
['オーバーパス',1,0,1,'',0,'狼族、移動力+5m、封鎖されない',1,86],
['ハイジャンプ',1,0,1,'',0,'兎族、マイナーアクションで離脱できる',1,86],
['ジャッジメント',1,0,1,'',0,'同じギルドメンバー全員の行動力+2、作成時に取得できない',2,61],
['ワイルドセンス',1,0,1,'',0,'トラップ探知以外の感知判定達成値+1、作成時に取得できない',2,61],
['ウィング',5,1,1,'',0,'天翼族、マイナーで飛行状態に、シーン終了まで持続',1,87],
['タフネス',2,0,0,'',0,'有角族、作成時に最大HP+5',1,87],
['ナチュラルウェポン',2,0,0,'',0,'牙爪族、爪を武器として使用可能(アイアンクロー相当、重量0)、他の武器も装備可能',1,87],
['ステッドファスト',1,0,1,'',0,'転倒を受けない',2,61],
['ストロング',1,0,1,'',0,'白兵攻撃のダメージ+2',2,61],
['ボルテクスアタック',8,1,1,'',0,'白兵攻撃のダメージ+[(CL)D6]、1シナリオ1回だけ使用可',1,88],
['ヒール',6,3,3,'20m',3,'対象(単体)のHPを[(CL)D6+精神]点回復する、射程20m、コスト3',1,92],
['マジックフォージ',8,1,1,'',0,'魔術のダメージ+[(CL)D6]、1シナリオ1回だけ使用可',1,96],
['ファインドトラップ',1,0,1,'',0,'トラップ探知が可能に、探知の感知判定達成値+(CL)',1,100],
['トルネードブラスト',6,1,5,'武器',0,'対象(範囲選択)のレベルが[(CL)+1]以下のモブを倒す、射程武器、1シナリオ(CL)回だけ使用可',1,104],
['インテンション',1,0,1,'',0,'最大HP+[(CL)×5]',1,108],
['ファミリア',1,0,2,'',0,'MP[(CL)×10]点の使い魔を1体連れている',1,112],
['ブルズアイ',8,1,1,'',0,'射撃攻撃のダメージ+[(CL)D6]、1シナリオ1回だけ使用可',1,116],
['ファーマシー',1,0,1,'',0,'シナリオ開始時に(CL)個のHPポーションを所持',1,124],
['ディスコード',8,1,3,'20m',0,'他人の行うダメージロールに+[(CL)D6]、判定:知力、1シナリオ1回だけ使用可',1,120],
['キャリバー',1,0,1,'',0,'魔導銃・片手・重量3・命中±0・攻撃力+[CL+3]・行動修正-の武器キャリバーを所持、射程10ｍ、至近距離も攻撃可',2,36],
['エンサイクロペディア',4,5,3,'20m',3,'セットアッププロセスに1体のエネミー探知、達成値+[CL]、コスト3',2,38],
['バーストブレイク',6,1,5,'20m',0,'範囲(選択)に[2D6+CL×3]のHPダメージ、リアクション不可、1シナリオ1回',2,40],
['ダンシングヒーロー',10,1,1,'',0,'自身の判定のダイス1個追加、1シナリオに[CL]回',2,42],
['セルフプライド',4,1,1,'',0,'そのラウンドの物理ダメージ+[CL×2]、1シナリオに1回',5,296],
['ハーバルロア',1,0,1,'',0,'[種別：ポーション]使用時は常に効果+CL',5,302],
['ディビレテイト',10,1,3,'20m',4,'対象の判定のダイスを1個減少、1シナリオに[CL]回',5,308],
['サヴァイブ',1,0,1,'',0,'物理防御力を+[CL+5]、魔法防御力+CL、頭部・胴部に防具装備だと効果なし',5,314],
['アンプリファイア',2,0,1,'',0,'《ﾏｼﾞｯｸﾌﾞﾗｽﾄ》を取得、コストは8',7,92],
['チューニング',2,0,1,'',0,'二つの能力基本値が-3と+6、HP・MPは変動なし',7,92],
['ディフィブリレイター',2,0,1,'',0,'《レイズ》を取得、コストは15',7,92],
['トランプ',2,0,1,'',0,'《フェイント》を取得、コストは8',7,92],
['ランパート',2,0,1,'',0,'《カバーリング》を取得、コストは4',7,92],
['ドラゴニックシンボル',10,1,3,'20m',3,'対象が行う判定のダイス1個追加、1シナリオ1回',7,93],
['ドラゴンセントール',2,0,1,'',0,'与えるHPﾀﾞﾒｰｼﾞ+1',7,93],
['ドラゴンフォーム',2,0,1,'',0,'受けたHPﾀﾞﾒｰｼﾞ-1',7,93],
['ピキュリアースピリット',1,0,1,'',0,'一つの属性のﾀﾞﾒｰｼﾞ+2、作成時に取得できない',7,93],
['ホバリング',3,0,1,'',0,'いつでも飛行状態になれるが回避判定ダイス1個減少、解除はマイナーアクション、作成時に取得できない',7,93],
['スタンドバイ',1,0,1,'',0,'危険感知の達成値+(CL)',7,95],
['ガードオーラ',9,1,1,'',6,'物理・魔法によるHPﾀﾞﾒｰｼﾞ-[CL+3]、1シーン1回',7,99]];

//装備部位
var EqPart=['-','片手','両手','頭部','胴部','装身具','補助防具'];

//アイテム
// index0:レベル,1:重量,2:命中修正,3:攻撃力,4:回避修正,5:物理防御,6:魔法防御,7:行動修正,8:アイテム名
// 9:種別,10:装備部位ID,11:価格,12:射程,13:メイン制限,14:サポ制限,15:解説
// 16:魔術判定,17:クラス制限名称,18:MP,19:精神,20:冊子
var Item=[['','','','','','','','','','',0,'','',0,0,'',0,'',0,0,0]];
//武器
Item[1]=[1,0,0,0,'','','',0,'素手','格闘',0,'','至近',0,0,'武器未装備時のデータ',0,'',0,0,1];
Item[2]=[1,1,0,1,'','','',0,'アイアンナックル','格闘',2,10,'至近',0,0,'',0,'',0,0,1];
Item[3]=[1,2,0,2,'','','',0,'バグナウ','格闘',2,50,'至近',0,0,'',0,'',0,0,1];
Item[4]=[2,3,0,3,'','','',0,'ナックルガード','格闘',2,70,'至近',0,0,'',0,'',0,0,1];
Item[5]=[3,4,-1,4,'','','',0,'アイアンクロー','格闘',2,100,'至近',0,0,'',0,'',0,0,1];
Item[6]=[1,2,0,1,'','','',0,'ナイフ','短剣',1,10,'至近/10m',0,0,'射撃攻撃も可能',0,'',0,0,1];
Item[7]=[1,3,0,2,'','','',0,'ダガー','短剣',1,20,'至近',0,0,'',0,'',0,0,1];
Item[8]=[1,4,-1,3,'','','',0,'バゼラード','短剣',1,50,'至近',0,0,'',0,'',0,0,1];
Item[9]=[4,5,-1,4,'','','',0,'カタール','短剣',1,80,'至近',0,0,'',0,'',0,0,1];
Item[10]=[7,6,-2,5,'','','',-1,'チェインダガー','短剣/鞭',1,130,'至近',0,0,'',0,'',0,0,1];
Item[11]=[1,5,0,4,'','','',0,'ショートソード','長剣',1,100,'至近',0,0,'',0,'',0,0,1];
Item[12]=[1,6,-1,5,'','','',0,'レイピア','長剣',1,120,'至近',0,0,'',0,'',0,0,1];
Item[13]=[1,7,-1,6,'','','',0,'ロングソード','長剣',1,150,'至近',0,0,'',0,'',0,0,1];
Item[14]=[1,8,-2,7,'','','',0,'ブロードソード','長剣',1,240,'至近',0,0,'',0,'',0,0,1];
Item[15]=[1,9,-2,8,'','','',0,'バスタードソード:片手','長剣',1,260,'至近',0,0,'',0,'',0,0,1];
Item[16]=[1,9,-2,9,'','','',0,'バスタードソード:両手','両手剣',2,260,'至近',0,0,'',0,'',0,0,1];
Item[17]=[4,10,-2,9,'','','',0,'フィランギ','長剣',1,300,'至近',0,0,'',0,'',0,0,1];
Item[18]=[1,10,-2,10,'','','',-1,'グレートソード','両手剣',2,300,'至近',0,0,'',0,'',0,0,1];
Item[19]=[1,11,-2,11,'','','',-1,'ツヴァイハンダー','両手剣',2,350,'至近',0,0,'',0,'',0,0,1];
Item[20]=[4,12,-3,12,'','','',-1,'クレイモア','両手剣',2,500,'至近',0,0,'',0,'',0,0,1];
Item[21]=[7,15,-3,13,'','','',-2,'アウトレイジ','両手剣',2,700,'至近',0,0,'',0,'',0,0,1];
Item[22]=[1,7,-1,7,'','','',0,'虎徹','刀',1,'','至近',0,0,'スピリット・オブ・サムライ 1Lvで取得可能',0,'',0,0,1];
Item[23]=[4,8,-1,10,'','','',0,'菊一文字','刀',1,'','至近',0,0,'スピリット・オブ・サムライ 2Lvで取得可能',0,'',0,0,1];
Item[24]=[7,9,-1,13,'','','',0,'村正','刀',1,'','至近',0,0,'スピリット・オブ・サムライ 3Lvで取得可能',0,'',0,0,1];
Item[25]=[10,10,-1,16,'','','',0,'正宗','刀',1,'','至近',0,0,'スピリット・オブ・サムライ 4Lvで取得可能',0,'',0,0,1];
Item[26]=[13,11,-1,20,'','','',0,'天叢雲剣','刀',1,'','至近',0,0,'スピリット・オブ・サムライ 5Lvで取得可能',0,'',0,0,1];
Item[27]=[1,1,-1,2,'','','',-1,'ウィップ','鞭',1,30,'至近',0,0,'',0,'',0,0,1];
Item[28]=[1,3,-1,3,'','','',-1,'チェインウィップ','鞭',1,60,'至近',0,0,'',0,'',0,0,1];
Item[29]=[1,4,-1,3,'','','',0,'ハンドアックス','斧',1,100,'至近/15m',0,0,'射撃攻撃も可能',0,'',0,0,1];
Item[30]=[1,7,-2,7,'','','',0,'バトルアックス','斧',1,130,'至近',0,0,'',0,'',0,0,1];
Item[31]=[1,8,-3,8,'','','',0,'グレートアックス','斧',2,160,'至近',0,0,'',0,'',0,0,1];
Item[32]=[1,9,-2,8,'','','',-1,'ハルバード','斧',2,220,'至近',0,0,'',0,'',0,0,1];
Item[33]=[4,10,-2,9,'','','',-1,'ポールアックス','斧',2,260,'至近',0,0,'',0,'',0,0,1];
Item[34]=[1,3,0,2,'','','',0,'クラブ','打撃',1,20,'至近',0,0,'',0,'',0,0,1];
Item[35]=[1,4,-1,2,'','','',0,'メイジスタッフ','打撃',1,200,'至近',0,0,'魔術判定に＋１',1,'',0,0,1];
Item[36]=[1,4,0,3,'','','',0,'スタッフ','打撃',2,40,'至近',0,0,'',0,'',0,0,1];
Item[37]=[1,3,-1,4,'','','',0,'フレイル','打撃',1,80,'至近',0,0,'',0,'',0,0,1];
Item[38]=[1,5,-1,5,'','','',0,'ライトメイス','打撃',1,100,'至近',0,0,'',0,'',0,0,1];
Item[39]=[1,6,-2,6,'','','',0,'モーニングスター','打撃',1,140,'至近',0,0,'',0,'',0,0,1];
Item[40]=[1,7,-2,7,'','','',0,'ヘビーメイス','打撃',1,180,'至近',0,0,'',0,'',0,0,1];
Item[41]=[4,5,-1,2,'','','',0,'アークスタッフ','打撃',1,400,'至近',0,0,'魔術判定に＋２',2,'',0,0,1];
Item[42]=[4,8,-2,8,'','','',0,'ホーリークロス','打撃',2,300,'至近',0,0,'魔術判定に＋１',1,'',0,0,1];
Item[43]=[4,9,-3,9,'','','',-1,'ウォーハンマー','打撃',2,200,'至近',0,0,'',0,'',0,0,1];
Item[44]=[1,5,-1,4,'','','',0,'ショートスピア','槍',1,110,'至近',0,0,'',0,'',0,0,1];
Item[45]=[1,7,-2,8,'','','',-1,'ロングスピア','槍',2,200,'至近',0,0,'',0,'',0,0,1];
Item[46]=[1,8,-2,9,'','','',-1,'トライデント','槍',2,250,'至近',0,0,'',0,'',0,0,1];
Item[47]=[4,15,-4,15,'','','',-3,'ランシア','槍',2,1000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,1];
Item[48]=[1,3,-1,5,'','','',-1,'ショートボウ','弓',2,200,'20m',0,0,'',0,'',0,0,1];
Item[49]=[1,5,0,6,'','','',-2,'ライトクロスボウ','弓',2,500,'30m',0,0,'',0,'',0,0,1];
Item[50]=[1,6,-2,7,'','','',-3,'ロングボウ','弓',2,300,'40m',0,0,'',0,'',0,0,1];
Item[51]=[4,7,-2,8,'','','',-4,'ヘビークロスボウ','弓',2,800,'50m',0,0,'',0,'',0,0,1];
Item[52]=[1,7,-1,7,'','','',-5,'マスケット','銃',2,'','70m',0,0,'ガンスミス 1Lvで取得可能',0,'',0,0,1];
Item[53]=[4,8,-1,10,'','','',-5,'ライフル','銃',2,'','70m',0,0,'ガンスミス 2Lvで取得可能',0,'',0,0,1];
Item[54]=[7,9,-1,13,'','','',-5,'レールガン','銃',2,'','70m',0,0,'ガンスミス 3Lvで取得可能',0,'',0,0,1];
Item[55]=[10,10,-1,16,'','','',-5,'レーザーライフル','銃',2,'','70m',0,0,'ガンスミス 4Lvで取得可能',0,'',0,0,1];
Item[56]=[13,15,-1,20,'','','',-5,'グラヴィティライフル','銃',2,'','70m',0,0,'ガンスミス 5Lvで取得可能',0,'',0,0,1];
Item[57]=[1,6,-1,6,'','','',0,'ヒートソード','長剣',1,1500,'至近',0,0,'火属性付与、水属性の敵に＋１Ｄ６ダメージ',0,'',0,0,1];
Item[58]=[4,12,-3,13,'',3,2,-2,'護りの剣','両手剣',2,6000,'至近',0,0,'物理防御力＋３、魔法防御力＋２',0,'',0,0,1];
Item[59]=[5,3,-1,2,'','','',0,'アクエリスタッフ','打撃',1,4000,'至近',0,0,'魔術判定に＋２、水属性の魔法ダメージには＋１Ｄ６',2,'',0,0,1];
Item[60]=[7,5,-1,5,'','','',0,'ミスリルクロー','格闘',2,2000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[61]=[11,6,-2,6,'','','',0,'ミスリルバグナウ','格闘',2,5500,'至近',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[62]=[11,6,0,4,'','','',0,'ミスリルナックル','格闘',2,5900,'至近',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[63]=[14,7,-2,7,'','','',0,'フック','格闘',2,12000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[64]=[21,8,-2,8,'','','',0,'アダマンチウムクロー','格闘',2,34800,'至近',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[65]=[21,9,-2,9,'','','',0,'アダマンチウムバグナウ','格闘',2,39500,'至近',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[66]=[30,9,-1,10,'','','',0,'ダイヤナックル','格闘',2,126000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[67]=[1,1,0,1,'','','',0,'シュリケン','短剣',1,90,'至近/10m',0,'|13|','ニンジャ専用、射撃攻撃も可能',0,'ニンジャ',0,0,2];
Item[68]=[4,5,-1,5,'','','',0,'クナイ','短剣',1,200,'至近/10m',0,'|13|','ニンジャ専用、射撃攻撃も可能',0,'ニンジャ',0,0,2];
Item[69]=[5,3,0,6,'','','',0,'ファインダガー','短剣',1,900,'至近/10m',0,0,'射撃攻撃も可能',0,'',0,0,2];
Item[70]=[8,5,1,6,'','','',0,'ダーク','短剣',1,900,'至近',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[71]=[11,5,1,7,'','','',0,'スティレット','短剣',1,5500,'至近',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[72]=[12,3,1,7,'','','',0,'ミスリルダガー','短剣',1,6800,'至近/10m',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[73]=[18,5,0,8,'','','',0,'キドニー・ダガー','短剣',1,28000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[74]=[20,6,-2,9,'','','',0,'ククリ','短剣',1,32000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[75]=[27,5,-1,10,'','','',0,'ミスリルククリ','短剣',1,86000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[76]=[30,6,-1,11,'',1,'',0,'ソードブレイカー','短剣',1,130000,'至近',0,0,'防御力＋１、バックラーと併用できない',0,'',0,0,2];
Item[77]=[1,6,0,5,'','','',0,'忍者刀','長剣',1,300,'至近',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[78]=[4,8,-1,8,'','','',0,'フラムベルク','長剣',1,500,'至近',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[79]=[7,9,-1,11,'','','',-1,'ファインソード','長剣',1,8800,'至近',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[80]=[8,6,1,9,'','','',0,'カットラス','長剣',1,1200,'至近',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[81]=[11,5,0,10,'','','',0,'グラディウス','長剣',1,6000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[82]=[12,7,0,11,'','','',0,'シミター','長剣',1,7000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[83]=[15,10,-1,13,'','','',-1,'ミスリルソード','長剣',1,19000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[84]=[18,11,-2,14,'','','',-1,'ミスリルバスタードソード:片','長剣',1,31000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[85]=[18,11,-2,15,'','','',-1,'ミスリルバスタードソード:両','両手剣',2,31000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[86]=[20,9,-1,14,'','','',0,'ナイトソード','長剣',1,35000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[87]=[24,9,-1,15,'','','',0,'ミスリルシミター','長剣',1,35000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[88]=[27,11,-2,16,'','','',0,'ファルシオン','長剣',1,79500,'至近',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[89]=[30,13,-2,18,'','','',0,'黄金剣','長剣',1,160000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[90]=[12,17,-2,15,'','','',-2,'ファルクス','両手剣',2,9800,'至近',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[91]=[15,18,-3,17,'','','',-2,'ロンパイア','両手剣',2,1800,'至近',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[92]=[18,19,-3,18,'','','',-2,'フランベルジュ','両手剣',2,35000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[93]=[18,17,-2,17,'','','',-1,'エストック','両手剣',2,34000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[94]=[20,16,-3,18,'','','',-1,'ミスリルクレイモア','両手剣',2,41000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[95]=[24,17,-3,18,'','','',-1,'クロスブレイド','両手剣',2,78500,'至近','|18|',0,'パラディン専用、魔術判定＋１',1,'パラディン',0,0,2];
Item[96]=[27,20,-3,20,'','','',-2,'ヘヴィエストック','両手剣',2,101000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[97]=[30,25,-4,24,'','','',-3,'斬馬剣','両手剣',2,190000,'至近','|15|',0,'ウォーロード専用',0,'ウォーロード',0,0,2];
Item[98]=[17,7,0,15,'','','',0,'村雨','刀',1,'','至近',0,0,'スピリット・オブ・サムライ 1Lvで取得可能',0,'',0,0,2];
Item[99]=[21,9,0,17,'','','',0,'十握剣','刀',1,'','至近',0,0,'スピリット・オブ・サムライ 3Lvで取得可能',0,'',0,0,2];
Item[100]=[24,18,0,23,'','','',0,'布都御魂','刀',1,'','至近',0,0,'スピリット・オブ・サムライ 5Lvで取得可能',0,'',0,0,2];
Item[101]=[27,20,-2,26,'','','',0,'七死刀','刀',1,'','至近',0,0,'スピリット・オブ・サムライ 5Lvで取得可能',0,'',0,0,2];
Item[102]=[30,17,-2,30,'','','',0,'天羽羽斬','刀',1,'','至近',0,0,'スピリット・オブ・サムライ 5Lvで取得可能',0,'',0,0,2];
Item[103]=[15,6,-2,16,'','','',-2,'チェーンブレイド','長剣/鞭',1,24000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[104]=[3,6,-2,8,'','','',0,'ライトアクス','斧',1,350,'至近',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[105]=[5,8,-2,9,'','','',0,'トマホーク','斧',1,400,'至近/10m',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[106]=[8,16,-3,14,'','','',-2,'バルディッシュ','斧',2,2000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[107]=[12,10,-3,14,'','','',-2,'タンギ','斧',1,8500,'至近',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[108]=[15,18,-3,16,'','','',-2,'ヘヴィハルバード','斧',2,2200,'至近',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[109]=[18,10,-1,16,'','','',0,'ミスリルアクス','斧',1,34000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[110]=[20,16,-3,18,'','','',-1,'ネヴァーフアクス','斧',1,41000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[111]=[24,13,-1,18,'','','',0,'タバール','斧',1,55000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[112]=[27,20,-4,23,'','','',-3,'クレセントアクス','斧',2,89600,'至近',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[113]=[30,22,-3,26,'','','',-3,'ミスリルハルバード','斧',2,185000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[114]=[1,5,-2,6,'','','',0,'ピック','打撃',1,150,'至近',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[115]=[4,9,-2,8,'','','',0,'ヘビーフレイル','打撃',1,600,'至近',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[116]=[7,14,-2,10,'','','',-1,'ミスリルハンマー','打撃',1,1800,'至近',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[117]=[12,10,-2,4,'','','',-2,'ハーミットスタッフ','打撃',2,9000,'至近','|20|',0,'ソーサラー専用、魔術判定＋２、MP＋３',0,'ソーサラー',3,0,2];
Item[118]=[15,11,-3,12,'','','',-2,'ウォーピック','打撃',1,19000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[119]=[18,12,-1,14,'','','',-2,'ミスリルフレイル','打撃',1,29000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[120]=[20,10,-2,2,'','','',-1,'ビショップワンド','打撃',1,42000,'至近','|17|',0,'プリースト専用、魔術判定＋２、MP＋４',0,'プリースト',4,0,2];
Item[121]=[20,10,-2,6,'','','',-2,'ウィザードスタッフ','打撃',2,42000,'至近','|19|',0,'ウィザード専用、魔術判定＋２、MP＋５',0,'ウィザード',5,0,2];
Item[122]=[27,15,-3,20,'','','',-3,'ミスリルピック','打撃',1,70000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[123]=[30,17,-2,22,'','','',-1,'ダイヤメイス','打撃',1,155000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[124]=[4,10,-3,7,'','','',-3,'パイク','槍',2,1200,'至近',0,0,'騎乗状態の対象にはダメージ＋５',0,'',0,0,2];
Item[125]=[6,15,-2,13,'','','',0,'パルチザン','槍',2,1000,'至近/10m',0,0,'射撃攻撃も可能',0,'',0,0,2];
Item[126]=[10,14,-3,15,'','','',0,'ランス','槍',1,4000,'至近',0,0,'騎乗状態でのみ使用できる',0,'',0,0,2];
Item[127]=[10,17,-2,15,'','','',-1,'ヘヴィスピア','槍',1,4500,'至近',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[128]=[15,19,-3,17,'','','',-5,'フットマンズパイク','槍',2,36000,'至近',0,0,'騎乗状態の対象にはダメージ＋５',0,'',0,0,2];
Item[129]=[15,17,-3,18,'','','',-2,'ヘヴィランス','槍',1,21000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[130]=[20,18,-1,20,'','','',-1,'ミスリルスピア','槍',1,39000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[131]=[24,21,-3,22,'','','',-2,'ミスリルランシア','槍',2,52000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[132]=[27,19,-1,23,'','','',-1,'十字槍','槍',1,85000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[133]=[30,22,-3,27,'','','',-2,'ダイヤランス','槍',1,190000,'至近',0,0,'騎乗状態でのみ使用できる',0,'',0,0,2];
Item[134]=[1,2,0,4,'','','',-1,'アームボウ','弓',1,450,'10m',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[135]=[3,7,-3,8,'','','',-3,'セルフボウ','弓',2,700,'40m',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[136]=[7,8,-2,10,'','','',-2,'リピーター','弓',2,1500,'50m',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[137]=[12,10,-2,12,'','','',-3,'コンポジットボウ','弓',2,14000,'70m',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[138]=[15,9,-2,13,'','','',-1,'ラピッドボウ','弓',2,20000,'40m',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[139]=[18,11,-2,15,'','','',-3,'重藤弓','弓',2,27000,'80m',0,'|5|','サムライ専用',0,'サムライ',0,0,2];
Item[140]=[20,12,-3,17,'','','',-3,'ヘヴィコンポジットボウ','弓',2,39000,'100m',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[141]=[24,15,-2,19,'','','',-4,'アーバレスト','弓',2,48000,'100m',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[142]=[27,14,-3,21,'','','',-3,'グレートボウ','弓',2,98000,'100m',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[143]=[30,22,-4,25,'','','',-7,'バリスタ','弓',2,220000,'100m',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[144]=[17,7,0,13,'','','',-5,'アサルトライフル','銃',2,'','40m',0,0,'ガンスミス 1Lvで取得可能',0,'',0,0,2];
Item[145]=[21,10,1,15,'','','',-5,'グレネードランチャー','銃',2,'','30m',0,0,'ガンスミス 1Lvで取得可能',0,'',0,0,2];
Item[146]=[24,13,-2,17,'','','',-5,'チェーンガン','銃',2,'','50m',0,0,'ガンスミス 2Lvで取得可能',0,'',0,0,2];
Item[147]=[27,15,-2,21,'','','',-5,'ポジトロンライフル','銃',2,'','150m',0,0,'ガンスミス 4Lvで取得可能',0,'',0,0,2];
Item[148]=[30,21,-3,25,'','','',-5,'フージョンガン','銃',2,'','70m',0,0,'ガンスミス 5Lvで取得可能',0,'',0,0,2];
Item[149]=['-',3,0,0,'','','',0,'キャリバー','魔導銃',1,'','10m',0,0,'スキル《キャリバー》で取得、攻撃力CL＋３、エンゲージ対象も攻撃可能',0,'',0,0,2];
Item[150]=['-',6,0,0,'','','',0,'ガンパード','魔導銃',2,'','10m',0,0,'スキル《ガンパード》で取得、攻撃力CL+(SL+1)×３（SLを1として計算）、エンゲージ対象も攻撃可能',0,'',0,0,2];
Item[151]=[6,15,-2,6,'','','',-1,'光の槍','槍',2,7000,'至近',0,0,'命中判定直前にMP3点消費で攻撃力12、光属性の魔法ダメージとなる',0,'',0,0,2];
Item[152]=[8,10,0,10,'','','',0,'神魔の手甲','格闘',2,8000,'至近',0,0,'攻撃対象の属性が光か闇ならダメージ＋５',0,'',0,0,2];
Item[153]=[8,8,0,0,'','','',0,'フレイムシューター','弓',2,4000,'50m',0,0,'火属性の魔法ダメージ',0,'',0,0,2];
Item[154]=[9,6,-1,8,'','','',0,'モノブレード','短剣',1,9500,'至近','|4|',0,'命中でクリティカルなら対象の物理防御力-10(最低0に)する',0,'シーフ',0,0,2];
Item[155]=[10,8,-2,15,'','','',0,'誓いの剣','長剣',1,45000,'至近','|16|18|',0,'最初に装備したキャラ以外は使用できない',0,'ナイト、パラディン',0,0,2];
Item[156]=[12,21,-3,19,'','','',-2,'ストーマー','両手剣',2,70000,'至近','|15|',0,'',0,'ウォーロード',0,0,2];
Item[157]=[30,10,-1,42,'','','',0,'虹の剣','長剣',1,'','至近',0,0,'購入不可、ダメージを与えた対象に毒,放心,マヒ,転倒,重圧の全てを与える',0,'',0,0,2];
Item[158]=[40,15,0,60,'','','',0,'インフィニットアーム','解説参照',1,'','至近',0,0,'購入不可、最初の装備時に種別(銃,弓,格闘,魔導銃以外)を指定する',0,'',0,0,2];
Item[159]=[4,7,-2,8,'','','',-2,'怪力の篭手','格闘',2,2000,'至近',0,0,'筋力判定にダイス1個追加',0,'',0,0,3];
Item[160]=[1,5,0,5,'','','',0,'赤き斜陽の剣','長剣',1,800,'至近','|3|',0,'魔術のダメージ＋３',0,'メイジ',0,0,3];
Item[161]=[2,4,1,4,'','','',0,'ジェミニナイフ','短剣',1,1200,'至近','|4|',0,'両手に装備すると、それぞれの攻撃力が６となる',0,'シーフ',0,0,3];
Item[162]=[5,12,-2,12,'','','',-1,'セレスチャルソード','両手剣',2,2800,'至近',0,0,'攻撃対象が魔族・妖魔・アンデッドの場合ダメージ＋５、メインかサポートがアコライトなら命中判定の達成値＋３',0,'',0,0,3];
Item[163]=[5,14,-3,18,'','','',-5,'金剛の斧','斧',2,3000,'至近','|1|',0,'攻撃対象の物理防御力－３(最低０)してHPダメージを算出',0,'ウォーリア',0,0,3];
Item[164]=[3,9,-2,8,'','','',0,'レイジハンマー','打撃',1,2000,'至近',0,0,'命中判定がクリティカルならさらにダメージ+1D6',0,'',0,0,3];
Item[165]=[3,8,-2,11,'','','',-1,'シューティングスター','槍',2,1800,'至近',0,0,'マイナーアクションで移動していると、ダメージ＋３',0,'',0,0,3];
Item[166]=[4,6,-2,9,'','','',-3,'雷鳴の弓','弓',2,2100,'40m',0,0,'命中した場合、ダメージに関係なく放心を与える',0,'',0,0,3];
Item[167]=[7,5,-1,5,'','','',0,'覚醒の爪','格闘',2,4200,'至近',0,0,'メジャーアクションを使用することで武器攻撃ダメージ＋５、1シーン持続',0,'',0,0,4];
Item[168]=[10,6,-1,8,'','','',0,'増力の篭手','格闘',2,6800,'至近',0,0,'ヴァイタルフォースの武器攻撃のダメージ+2D6',0,'',0,0,4];
Item[169]=[13,24,-5,0,'','','',-5,'天秤の拳','格闘',2,240000,'至近',0,0,'攻撃ダメージに対象のレベルを追加する',0,'',0,0,4];
Item[170]=[17,12,-1,12,'',7,'',-2,'ガードナーアーム','格闘',2,84700,'至近','|1|',0,'物理防御力＋７',0,'ウォーリア',0,0,4];
Item[171]=[24,10,-1,17,'','','',0,'鮮紅手','格闘',2,152700,'至近',0,0,'対象に1点でもダメージを与えたら、さらに毒と重圧を与える',0,'',0,0,4];
Item[172]=[29,8,0,24,'','','',0,'オーラナックル','格闘',2,240000,'至近/10m',0,0,'この武器の白兵攻撃の射程が10mになる',0,'',0,0,4];
Item[173]=[10,4,-1,7,'','','',5,'スピードナイフ','短剣',1,12600,'至近','|21|',0,'',0,'エクスプローラー',0,0,4];
Item[174]=[14,7,0,9,'','','',0,'シャープダガー','短剣',1,45900,'至近','|4|',0,'命中判定でクリティカルした場合、ダメージ＋１０',0,'シーフ',0,0,4];
Item[175]=[17,5,1,8,'','','',0,'斬滅環','短剣',1,61700,'至近/20m',0,0,'射撃攻撃も可能、射撃攻撃時はさらにダメージ+2D6',0,'',0,0,4];
Item[176]=[22,9,0,11,'','','',0,'器用のナイフ','短剣',1,140000,'至近',0,0,'あらゆる器用の判定の達成値＋２',0,'',0,0,4];
Item[177]=[26,8,2,13,'','','',0,'ポメロナイフ','短剣',1,241400,'至近','|4|',0,'ドロップ品を決定するダイスを振る前に使用すると結果に＋３、1シーンに1回まで',0,'シーフ',0,0,4];
Item[178]=[29,12,-2,19,'','','',0,'グラビティブレード','短剣',1,221000,'至近',0,0,'対象に1点でもダメージを与えたら、さらに4D6点のHPダメージを与える',0,'',0,0,4];
Item[179]=[4,6,0,7,'','','',0,'ステップレイピア','長剣',1,4300,'至近',0,'|14|','アースステップ、ウォーターステップ、エアリアルステップ、ファイアステップの効果中、ダメージ+1D6',0,'ダンサー',0,0,4];
Item[180]=[14,10,-1,14,'','','',0,'紫電剣','長剣',1,62000,'至近','|15|',0,'命中判定でクリティカルした場合、ダメージ＋敏捷',0,'ウォーロード',0,0,4];
Item[181]=[17,20,-2,16,'',5,5,0,'シェルソード','長剣',1,90000,'至近','|1|',0,'物理防御力と魔法防御力＋５',0,'ウォーリア',0,0,4];
Item[182]=[22,16,-1,17,'','','',0,'トワイライトソード','長剣',1,166000,'至近',0,'|23|','あらゆる魔法ダメージ＋６',0,'ドラグーン',0,0,4];
Item[183]=[26,14,-1,21,'','','',0,'キングズ・ワン','長剣',1,253000,'至近',0,0,'ダメージ+5D6、他に武器を装備すると効果なし',0,'',0,0,4];
Item[184]=[29,15,-2,28,'','','',0,'絆の剣','長剣',1,296000,'至近',0,0,'命中判定直前に使用宣言するとダメージ+[登場しているギルドメンバー人数]D6、1シーンに1回まで',0,'',0,0,4];
Item[185]=[9,18,-2,15,'','','',-1,'アサルトソード','両手剣',2,15000,'至近','|1|',0,'バッシュを行うとダメージ+1D6',0,'ウォーリア',0,0,4];
Item[186]=[14,19,-2,17,'','','',-2,'ブレイブブランド','両手剣',2,76000,'至近','|1|',0,'バーサークの効果中、この武器攻撃ダメージを+2D6する',0,'ウォーリア',0,0,4];
Item[187]=[17,20,1,15,'','','',0,'霊破斬','両手剣',2,98000,'至近',0,0,'属性なしの魔法ダメージとなる、1点でもダメージを与えると対象のMPを3D6点減らす',0,'',0,0,4];
Item[188]=[23,22,0,21,'','','',-2,'シャインエッジ','両手剣',2,238500,'至近',0,0,'命中判定直前に使用宣言するとこの武器攻撃のリアクションダイスを1個減少、1シーンに1回まで',0,'',0,0,4];
Item[189]=[26,20,-2,26,'',10,'',-3,'プリシディアルソード','両手剣',2,263000,'至近','|1|',0,'物理防御力＋１０',0,'ウォーリア',0,0,4];
Item[190]=[30,24,-3,35,'','','',-2,'コンデションゼブラ','両手剣',2,390000,'至近',0,0,'MP3点消費で任意のタイミングで2本の長剣に分離、または合体できる',0,'',0,0,4];
Item[191]=[30,12,-2,16,'','','',-1,'コンデションゼブラ:分離','長剣',1,'','至近',0,0,'コンデションゼブラ長剣時のデータ',0,'',0,0,4];
Item[192]=[10,5,-2,10,'','','',-1,'ビーストラダー','鞭',1,10600,'至近',0,'|24|','コールサーヴァント効果中、命中判定ダイス1個増やせる',0,'テイマー',0,0,4];
Item[193]=[13,6,-3,13,'','','',-1,'スタンウィップ','鞭',1,45700,'至近','|4|',0,'この武器攻撃で1点でもダメージを与えると放心とマヒを与える',0,'シーフ',0,0,4];
Item[194]=[20,7,-4,20,'','','',-3,'ボールウィップ','鞭/打撃',2,141200,'至近',0,0,'命中判定前に使用宣言するとダメージ＋５、1シーンに1回まで',0,'',0,0,4];
Item[195]=[25,7,-3,19,'','','',0,'プラインドウィップ','鞭',1,269600,'至近',0,0,'この武器攻撃のリアクションダイスを1個減少、クリティカルした場合は対象の物理防御力-10(最低0)する',0,'',0,0,4];
Item[196]=[28,8,-4,16,'','','',0,'双条鞭','鞭',1,324800,'至近','|22|',0,'この武器の白兵攻撃を同一対象に2回連続で行う',0,'スカウト',0,0,4];
Item[197]=[11,12,-2,14,'','','',-2,'マッスルゲイン','斧',1,40800,'至近','|1|',0,'筋力基本値＋３、能力値なども再計算する',0,'ウォーリア',0,0,4];
Item[198]=[14,20,-2,18,'','','',-2,'旋風斧','斧',2,79100,'至近','|1|',0,'ブランディッシュの武器攻撃ダメージ+2D6',0,'ウォーリア',0,0,4];
Item[199]=[17,11,-2,16,'','','',-1,'ウィングアクス','斧',1,82400,'至近/10m',0,0,'風属性の魔法ダメージの射撃攻撃を行える、自動的に戻ってくる',0,'',0,0,4];
Item[200]=[22,12,-1,17,'','','',0,'ハンターアクス','斧',1,139200,'至近',0,0,'この武器攻撃対象が動物、植物だった場合ダメージ+15',0,'',0,0,4];
Item[201]=[24,27,-1,24,'','','',-1,'蒼穹斧','斧',2,223000,'至近',0,0,'この武器攻撃対象の物理・魔法防御力を－５(最低0)する',0,'',0,0,4];
Item[202]=[29,15,-2,33,'','','',-1,'キーンアクス','斧',1,326000,'至近',0,0,'命中判定でダイスが1個でも6が出たら、6以外のダイスを振り直せる、ロール直後に使用宣言する、1シーンに1回まで',0,'',0,0,4];
Item[203]=[6,5,-1,3,'','','',-1,'ブーストロッド','打撃',1,8200,'至近',0,0,'魔術の効果を＋２、ダイスを振らない魔術には無効',0,'',0,0,4];
Item[204]=[10,12,-2,10,'','','',-1,'ホースクラッシャー','打撃',2,9800,'至近',0,0,'この武器攻撃対象が騎乗状態ならダメージ+10、1点でも与えたら転倒を与える',0,'',0,0,4];
Item[205]=[13,12,-2,12,'','','',-3,'ホワイトスタッフ','打撃',2,68200,'至近','|2|',0,'ヒールの効果とアコライトの魔術のダメージを＋3D6する',0,'アコライト',0,0,4];
Item[206]=[17,8,-2,5,'','','',-1,'ダオスタッフ','打撃',2,128000,'至近','|19|20|',0,'最大MP＋20、地属性の魔法ダメージ+3D6',0,'ソーサラー、ウィザード',20,0,4];
Item[207]=[21,13,-2,17,'','','',-2,'爆撃棍','打撃',1,122000,'至近',0,0,'この武器攻撃対象に1点でもダメージを与えたら転倒を与える',0,'',0,0,4];
Item[208]=[28,8,-2,10,'','','',0,'剛魔の杖','打撃',2,298000,'至近','|3|',0,'魔法判定直前に使用宣言するとMP8点消費でリアクションのダイス1個減少、1シーンに1回まで',0,'メイジ',0,0,4];
Item[209]=[5,12,-2,13,'','','',-2,'ギムネスピア','槍',2,3100,'至近',0,0,'MP4点消費でこの武器攻撃対象の物理防御力を-3(最低0)する',0,'',0,0,4];
Item[210]=[14,17,-2,15,'','','',-4,'連撃の槍','槍',2,82300,'至近',0,0,'命中判定でクリティカルした場合もう一度攻撃を行える、1シーンに1回まで',0,'',0,0,4];
Item[211]=[16,16,-3,16,'','','',-3,'ディスタントランシア','槍',2,76700,'至近/5m',0,0,'射程5mの白兵攻撃ができる',0,'',0,0,4];
Item[212]=[19,19,-2,20,'','','',-2,'ガラントスピア','槍',2,126500,'至近','|16|',0,'グランディア効果中のダメージ＋５',0,'ナイト',0,0,4];
Item[213]=[24,20,-2,25,'','','',-1,'爆射の槍','槍',1,216000,'至近/10m',0,0,'対象が範囲(選択)の射撃攻撃も可能',0,'',0,0,4];
Item[214]=[28,26,-3,28,'','','',-3,'マイティランス','槍',2,316600,'至近',0,0,'騎乗状態でのみ使用できる、ダメージ+3D6',0,'',0,0,4];
Item[215]=[10,10,-1,11,'','','',-2,'狩人の弓','弓',2,10100,'80m',0,0,'スレイヤーが適用されるとさらにダメージ+3D6',0,'',0,0,4];
Item[216]=[14,13,-2,13,'','','',-4,'フェイタルクロスボウ','弓',2,85800,'100m',0,0,'ブルズアイのダメージ+3D6',0,'',0,0,4];
Item[217]=[16,12,-3,15,'','','',-2,'影縫いの弓','弓',2,88900,'60m',0,0,'対象に1点でもダメージを与えると移動力-10する、対象が移動するかシーン内持続',0,'',0,0,4];
Item[218]=[18,9,-2,20,'','','',0,'マジカルクロスボウ','弓',2,102400,'40m',0,0,'属性のない魔法ダメージを与える',0,'',0,0,4];
Item[219]=[22,15,-3,22,'','','',-3,'スティールダウン','弓',2,179600,'90m',0,0,'1点でもダメージを与えると対象の防御力-20(最低0)する、そのラウンドの間持続',0,'',0,0,4];
Item[220]=[29,20,-2,30,'','','',-5,'天光弓','弓',2,260000,'100m',0,0,'命中判定直前に使用宣言すると、シーン登場している任意のキャラクターに攻撃できる、1シナリオに1回まで',0,'',0,0,4];
//以下 アイテムガイドの武器
Item[221]=[1,3,1,2,'','','',0,'アイアンナックル','格闘',2,10,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[222]=[1,4,1,3,'','','',0,'バグナウ','格闘',2,50,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[223]=[2,5,0,4,'','','',0,'ナックルガード','格闘',2,70,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[224]=[3,6,1,4,'','','',0,'アイアンクロー','格闘',2,100,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[225]=[7,7,0,5,'','','',0,'ミスリルバグナウ','格闘',2,2000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[226]=[11,8,0,7,'','','',0,'ミスリルクロー','格闘',2,5900,'至近　',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[227]=[11,8,1,6,'','','',0,'ミスリルナックル','格闘',2,5500,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[228]=[14,9,1,8,'','','',0,'フック','格闘',2,12000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[229]=[17,10,-1,10,'','','',0,'パタ','格闘',2,15000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[230]=[20,10,1,10,'','','',0,'アダマンチウムバグナウ','格闘',2,34800,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[231]=[21,12,-1,12,'','','',0,'アダマンチウムナックル','格闘',2,36500,'至近　',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[232]=[25,11,-1,13,'','','',0,'アダマンチウムクロー','格闘',2,39500,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[233]=[30,13,-1,15,'','','',0,'ダイヤナックル','格闘',2,126000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[234]=[1,2,0,2,'','','',0,'ナイフ','短剣',1,10,'至近/10m',0,0,'射撃攻撃も可能',0,'',0,0,6];
Item[235]=[1,3,0,3,'','','',0,'ダガー','短剣',1,20,'至近　',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[236]=[1,4,-1,4,'','','',0,'バゼラード','短剣',1,50,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[237]=[2,3,0,3,'','','',0,'三徳包丁','短剣',1,100,'至近',0,0,'装備者が[分類：動物]のエネミーを死亡させた場合[にく]をひとつ得る',0,'',0,0,6];
Item[238]=[4,5,-2,6,'','','',0,'カタール','短剣',1,80,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[239]=[5,3,0,5,'','','',0,'ファインダガー','短剣',1,900,'至近/10m',0,0,'射撃攻撃も可能',0,'',0,0,6];
Item[240]=[5,6,-1,3,1,'','',0,'ウェポンブレイカー','短剣',1,1800,'至近',0,0,'回避判定+1',0,'',0,0,6];
Item[241]=[8,5,0,6,'','','',0,'ダーク','短剣',1,3900,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[242]=[11,5,-1,7,'','','',0,'スティレット','短剣',1,5500,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[243]=[12,3,-1,7,'','','',0,'ミスリルダガー','短剣',1,6800,'至近/10m',0,0,'射撃攻撃も可能',0,'',0,0,6];
Item[244]=[18,5,-1,8,'','','',0,'キドニーダガー','短剣',1,28000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[245]=[20,5,0,8,'','','',0,'ククリ','短剣',1,32000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[246]=[27,6,-1,10,1,'','',0,'ミスリルククリ','短剣',1,86000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[247]=[30,6,-2,12,'','','',0,'ソードブレイカー','短剣',1,130000,'至近',0,0,'回避判定+1',0,'',0,0,6];
Item[248]=[1,5,0,4,'','','',0,'ショートソード','長剣',1,100,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[249]=[1,6,0,5,'','','',0,'レイピア','長剣',1,120,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[250]=[1,7,-1,6,'','','',0,'ロングソード','長剣',1,150,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[251]=[1,8,-1,7,'','','',0,'ブロードソード','長剣',1,240,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[252]=[4,8,-1,8,'','','',0,'フラムベルク','長剣',1,500,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[253]=[4,10,-2,9,'','','',0,'フィランギ','長剣',1,300,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[254]=[7,9,-1,11,'','','',-1,'ファインソード','長剣',1,8800,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[255]=[8,7,0,9,'','','',0,'カットラス','長剣',1,1200,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[256]=[11,5,0,11,'','','',0,'グラディウス','長剣',1,6000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[257]=[12,7,0,12,'','','',0,'シミター','長剣',1,7000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[258]=[15,10,-1,13,'','','',-1,'ミスリルソード','長剣',1,19000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[259]=[24,9,-1,15,'','','',0,'ミスリルシミター','長剣',1,35000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[260]=[27,11,-2,16,'','','',0,'ファルシオン','長剣',1,79500,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[261]=[30,13,-2,18,'','','',0,'黄金剣','長剣',1,160000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[262]=[1,10,-2,10,'','','',-1,'グレートソード','両手剣',2,300,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[263]=[1,11,-2,11,'','','',-1,'ツヴァイハンダー','両手剣',2,350,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[264]=[4,12,-3,12,'','','',-1,'クレイモア','両手剣',2,500,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[265]=[7,15,-3,13,'','','',-2,'アウトレイジ','両手剣',2,700,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[266]=[9,14,-2,13,'','','',-1,'ファインクレイモア','両手剣',2,4200,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[267]=[10,16,-3,15,'','','',-2,'ヘビィクレイモア','両手剣',2,7600,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[268]=[12,17,-2,16,'','','',-2,'ファルクス','両手剣',2,9800,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[269]=[15,18,-3,17,'','','',-2,'ロンパイア','両手剣',2,18000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[270]=[18,17,-2,17,'','','',-1,'エストック','両手剣',2,34000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[271]=[18,19,-3,18,'','','',-2,'フランベルジュ','両手剣',2,35000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[272]=[20,16,-2,19,'','','',-1,'ミスリルクレイモア','両手剣',2,41000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[273]=[24,18,-3,20,'','','',-2,'ミスリルファルクス','両手剣',2,84000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[274]=[27,20,-3,22,'','','',-2,'ヘビィエストック','両手剣',2,101000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[275]=[30,20,-3,24,'','','',-2,'ミスリルフランベルジュ','両手剣',2,170000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[276]=[1,5,-1,4,'','','',0,'ハンドアックス','斧',1,100,'至近/15m',0,0,'射撃攻撃も可能',0,'',0,0,6];
Item[277]=[1,7,-2,7,'','','',0,'バトルアックス','斧',1,130,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[278]=[1,10,-4,12,'','','',-1,'グレートアックス','斧',2,160,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[279]=[1,12,-3,12,'','','',-1,'ハルバード','斧',2,220,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[280]=[3,6,-2,8,'','','',0,'ライトアックス','斧',1,350,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[281]=[3,13,-3,13,'','','',-1,'ヴォウジェ','斧',2,430,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[282]=[4,14,-4,14,'','','',-2,'ポールアックス','斧',2,670,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[283]=[5,8,-2,9,'','','',0,'トマホーク','斧',1,1200,'至近/10m',0,0,'射撃攻撃も可能',0,'',0,0,6];
Item[284]=[8,16,-4,16,'','','',-2,'バルディッシュ','斧',2,2000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[285]=[12,10,-2,12,'','','',-1,'タンギ','斧',1,8500,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[286]=[12,17,-3,17,'','','',-2,'ブージ','斧',2,12000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[287]=[15,18,-3,18,'','','',-2,'ヘビィハルバード','斧',2,22000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[288]=[18,10,-2,15,'','','',-1,'ミスリルアックス','斧',1,34000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[289]=[20,19,-3,21,'','','',-1,'ネヴァーフアックス','斧',2,41000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[290]=[24,13,-1,16,'','','',-1,'タバール','斧',1,55000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[291]=[27,20,-4,24,'','','',-3,'クレセントアックス','斧',2,89600,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[292]=[30,22,-4,26,'','','',-3,'ミスリルハルバード','斧',2,185000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[293]=[1,3,0,2,'','','',0,'クラブ','打撃',1,20,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[294]=[1,4,0,3,'','','',0,'スタッフ','打撃',2,40,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[295]=[1,5,0,4,'','','',0,'ピック','打撃',1,150,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[296]=[1,6,0,5,'','','',0,'ライトメイス','打撃',1,100,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[297]=[1,7,-1,6,'','','',0,'フレイル','打撃',1,80,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[298]=[1,8,-1,7,'','','',0,'モーニングスター','打撃',1,140,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[299]=[1,9,-2,8,'','','',0,'ヘビィメイス','打撃',1,180,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[300]=[4,9,-2,9,'','','',0,'ヘビゥフレイル','打撃',1,600,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[301]=[4,11,-3,11,'','','',-1,'ウォーハンマー','打撃',2,200,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[302]=[7,14,-2,13,'','','',-1,'ミスリルハンマー','打撃',2,1800,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[303]=[15,11,-2,14,'','','',0,'ウォーピック','打撃',1,19000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[304]=[18,12,-1,15,'','','',-1,'ミスリルフレイル','打撃',1,29000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[305]=[27,13,-3,18,'','','',0,'ミスリルピック','打撃',1,70000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[306]=[30,14,-2,20,'','','',0,'ダイヤメイス','打撃',1,155000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[307]=[1,4,-1,2,'','','',0,'メイジスタッフ','打撃',2,200,'至近',0,0,'魔術判定+1',1,'',0,0,6];
Item[308]=[4,5,-1,2,'','','',0,'アークスタッフ','打撃',1,400,'至近',0,0,'魔術判定+2',2,'',0,0,6];
Item[309]=[4,10,-2,10,'','','',0,'ホーリークロス','打撃',2,300,'至近',0,0,'魔術判定+1',1,'',0,0,6];
Item[310]=[1,6,-2,7,'','','',0,'ショートスピア','槍',1,110,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[311]=[1,11,-2,10,'','','',-1,'ロングスピア','槍',2,200,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[312]=[1,12,-2,11,'','','',-1,'トライデント','槍',2,250,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[313]=[4,12,-2,12,'','','',-1,'パイク','槍',2,1200,'至近',0,0,'騎乗状態の対象にはダメージ+5',0,'',0,0,6];
Item[314]=[4,17,-4,15,'','','',-3,'ランシア','槍',2,1000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[315]=[6,17,-2,15,'','','',0,'パルチザン','槍',2,1000,'至近/10m',0,0,'射撃攻撃も可能',0,'',0,0,6];
Item[316]=[10,16,-3,17,'','','',0,'ランス','槍',1,4000,'至近',0,0,'騎乗状態でのみ使用できる',0,'',0,0,6];
Item[317]=[10,19,-2,17,'','','',-1,'ヘビィスピア','槍',2,4500,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[318]=[15,19,-3,20,'','','',-2,'ヘビィランス','槍',1,21000,'至近',0,0,'騎乗状態でのみ使用できる',0,'',0,0,6];
Item[319]=[15,21,-3,19,'','','',-5,'フットマンズズパイク','槍',2,26000,'至近',0,0,'騎乗状態の対象にはダメージ+5',0,'',0,0,6];
Item[320]=[20,20,-3,22,'','','',-1,'ミスリルスピア','槍',2,39000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[321]=[24,23,-3,24,'','','',-2,'ミスリルランシア','槍',2,52000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[322]=[27,21,-2,25,'','','',-1,'十字槍','槍',2,85000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[323]=[30,24,-3,29,'','','',-2,'ダイヤランス','槍',1,190000,'至近',0,0,'騎乗状態でのみ使用できる',0,'',0,0,6];
Item[324]=[1,2,0,4,'','','',-1,'アームボウ','弓',1,450,'10m',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[325]=[1,3,-1,5,'','','',-1,'ショートボウ','弓',2,200,'20m',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[326]=[1,5,0,6,'','','',-2,'ライトクロスボウ','弓',2,500,'30m',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[327]=[1,6,-2,7,'','','',-3,'ロングボウ','弓',2,300,'40m',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[328]=[3,6,-2,8,'','','',-3,'セルフボウ','弓',2,700,'40m',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[329]=[3,6,-2,7,'','','',-2,'バードキラー','弓',2,1600,'60m',0,0,'飛行状態の対象にはダメージ+2D6',0,'',0,0,6];
Item[330]=[4,7,-2,10,'','','',-4,'ヘビィクロスボウ','弓',2,800,'50m',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[331]=[7,8,-2,10,'','','',-1,'リピーター','弓',2,1500,'50m',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[332]=[12,10,-2,12,'','','',-3,'コンポジットボウ','弓',2,14000,'70m',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[333]=[15,9,-2,13,'','','',-1,'ラピッドボウ','弓',2,20000,'40m',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[334]=[20,12,-3,17,'','','',-3,'ヘビィコンポジットボウ','弓',2,39000,'70m',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[335]=[24,15,-2,19,'','','',-7,'アーバレスト','弓',2,48000,'100m',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[336]=[27,14,-3,21,'','','',-3,'グレートボウ','弓',2,98000,'70m',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[337]=[30,22,-4,25,'','','',-7,'バリスタ','弓',2,220000,'100m',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[338]=[1,1,0,2,'','','',-1,'ウィップ','鞭',1,30,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[339]=[1,3,-1,3,'','','',-1,'チェインウィップ','鞭/打撃',1,60,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[340]=[1,3,-2,0,'','','',0,'ネット','鞭',1,80,'10m',0,0,'攻撃時ダメージを与える代わりに対象の飛行状態を解除する、使い捨て',0,'',0,0,6];
Item[341]=[1,3,-2,0,'','','',0,'ポーラ','鞭',1,40,'10m',0,0,'攻撃時ダメージを与える代わりに対象に転倒を与える、使い捨て',0,'',0,0,6];
Item[342]=[7,6,-2,6,'','','',-1,'チェインダガー','鞭/短剣',1,130,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[343]=[12,5,-1,11,'','','',-1,'ワイヤーウィップ','鞭',1,10800,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[344]=[15,10,-2,14,'','','',-2,'チェインブレイド','鞭/長剣',1,24000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[345]=[24,12,-2,16,'','','',-2,'アダマンチウムウィップ','鞭/打撃',1,150000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[346]=[1,1,0,1,'','','',0,'シュリケン','短剣',1,90,'至近/10m',0,'|13|','ニンジャ専用、射撃攻撃も可能',0,'ニンジャ',0,0,6];
Item[347]=[4,5,-1,5,'','','',0,'クナイ','短剣',1,200,'至近/10m',0,'|13|','ニンジャ専用、射撃攻撃も可能',0,'ニンジャ',0,0,6];
Item[348]=[24,6,-1,9,'','','',0,'サーチャーナイフ','短剣',1,88000,'至近','|21|',0,'エクスプローラー専用、トラップ解除+1',0,'エクスプローラー',0,0,6];
Item[349]=[1,6,0,5,'','','',0,'忍者刀','長剣',1,300,'至近',0,'|13|','ニンジャ専用、魔術判定+1',1,'ニンジャ',0,0,6];
Item[350]=[1,9,-2,8,'','','',0,'バスタードソード:片手','長剣',1,260,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[351]=[1,9,-2,9,'','','',0,'バスタードソード:両手','両手剣',2,260,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[352]=[18,11,-2,14,'','','',-1,'ミスリルバスタードソード:片手','長剣',1,31000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[353]=[18,11,-2,15,'','','',-1,'ミスリルバスタードソード:両手','両手剣',2,31000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[354]=[20,9,0,15,'','','',0,'ナイトソード','長剣',1,43000,'至近','|16|',0,'ナイト専用',0,'ナイト',0,0,6];
Item[355]=[24,17,-3,21,'','','',-1,'クロスブレイド','両手剣',2,78500,'至近','|18|',0,'パラディン専用、魔術判定+1',1,'パラディン',0,0,6];
Item[356]=[30,25,-4,30,'','','',-5,'斬馬剣','両手剣',2,215000,'至近','|15|',0,'',0,'ウォーロード',0,0,6];
Item[357]=[12,10,-2,4,'','','',-2,'ハーミットスタッフ','打撃',2,9000,'至近','|20|',0,'ソーサラー専用、魔術判定+2、MP+3',2,'ソーサラー',3,0,6];
Item[358]=[20,10,-2,6,'','','',-2,'ウィザードスタッフ','打撃',2,42000,'至近','|19|',0,'ウィザード専用、魔術判定+2、MP+5',2,'ウィザード',5,0,6];
Item[359]=[20,10,-2,2,'','','',-1,'ビショップワンド','打撃',1,42000,'至近','|17|',0,'プリースト専用、魔術判定+2、MP+4',2,'プリースト',4,0,6];
Item[360]=[18,11,-2,15,'','','',-3,'重籐弓','弓',2,27000,'80m',0,'|5|','サムライ専用',0,'サムライ',0,0,6];
Item[361]=[20,11,-1,17,'','','',-2,'スカウティングボウ','弓',2,35000,'80m','|22|',0,'スカウト専用',0,'スカウト',0,0,6];
Item[362]=[1,7,-2,9,'','','',0,'虎徹','刀',1,'','至近',0,0,'スピリット・オブ・サムライ 1Lvで取得可能',0,'',0,0,6];
Item[363]=[4,8,-2,12,'','','',0,'菊一文字','刀',1,'','至近',0,0,'スピリット・オブ・サムライ 2Lvで取得可能',0,'',0,0,6];
Item[364]=[7,9,-2,14,'','','',0,'村正','刀',1,'','至近',0,0,'スピリット・オブ・サムライ 3Lvで取得可能',0,'',0,0,6];
Item[365]=[10,10,-2,16,'','','',0,'正宗','刀',1,'','至近',0,0,'スピリット・オブ・サムライ 4Lvで取得可能',0,'',0,0,6];
Item[366]=[11,8,-1,11,'','','',0,'右近左近','刀',1,'','至近',0,0,'スピリット・オブ・サムライ 5Lvで2本取得可能、装備者は[刀魂・●]の効果を受けない',0,'',0,0,6];
Item[367]=[13,11,-2,18,'','','',0,'天叢雲剣','刀',1,'','至近',0,0,'スピリット・オブ・サムライ 5Lvで取得可能',0,'',0,0,6];
Item[368]=[14,9,-1,12,'','','',0,'竜虎一天','刀',1,'','至近',0,0,'スピリット・オブ・サムライ 5Lvで2本取得可能、装備者は[刀魂・●]の効果を受けない',0,'',0,0,6];
Item[369]=[17,7,-2,20,'','','',0,'村雨','刀',1,'','至近',0,0,'スピリット・オブ・サムライ 5Lvで取得可能',0,'',0,0,6];
Item[370]=[18,10,-1,13,'','','',0,'乾雲坤龍','刀',1,'','至近',0,0,'スピリット・オブ・サムライ 5Lvで2本取得可能、装備者は[刀魂・●]の効果を受けない',0,'',0,0,6];
Item[371]=[21,9,-2,22,'','','',0,'十握剣','刀',1,'','至近',0,0,'スピリット・オブ・サムライ 5Lvで取得可能',0,'',0,0,6];
Item[372]=[23,11,-1,14,'','','',0,'阿吽金剛剣','刀',1,'','至近',0,0,'スピリット・オブ・サムライ 5Lvで2本取得可能、装備者は[刀魂・●]の効果を受けない',0,'',0,0,6];
Item[373]=[24,18,-2,24,'','','',0,'仏都御魂','刀',1,'','至近',0,0,'スピリット・オブ・サムライ 5Lvで取得可能',0,'',0,0,6];
Item[374]=[27,20,-2,26,'','','',0,'七支刀','刀',1,'','至近',0,0,'スピリット・オブ・サムライ 5Lvで取得可能',0,'',0,0,6];
Item[375]=[30,17,-2,30,'','','',0,'天羽羽斬','刀',1,'','至近',0,0,'スピリット・オブ・サムライ 5Lvで取得可能',0,'',0,0,6];
Item[376]=[1,7,-1,7,'','','',-5,'マスケット','銃',2,'','70m',0,0,'ガンスミス 1Lvで取得可能',0,'',0,0,6];
Item[377]=[4,8,-1,10,'','','',-5,'ライフル','銃',2,'','70m',0,0,'ガンスミス 2Lvで取得可能',0,'',0,0,6];
Item[378]=[7,9,-1,11,'','','',-5,'レールガン','銃',2,'','70m',0,0,'ガンスミス 3Lvで取得可能、風属性付与',0,'',0,0,6];
Item[379]=[10,10,-1,13,'','','',-5,'レーザーライフル','銃',2,'','80m',0,0,'ガンスミス 4Lvで取得可能、光属性付与',0,'',0,0,6];
Item[380]=[13,10,-1,15,'','','',-5,'ショットガン','銃',2,'','20m',0,0,'ガンスミス 5Lvで取得可能、この武器攻撃の対象は常に[範囲（選択）]になる',0,'',0,0,6];
Item[381]=[13,15,-1,15,'','','',-5,'グラビティライフル','銃',2,'','70m',0,0,'ガンスミス 5Lvで取得可能、闇属性付与',0,'',0,0,6];
Item[382]=[17,7,-1,18,'','','',-5,'アサルトライフル','銃',2,'','20m',0,0,'ガンスミス 5Lvで取得可能、この武器攻撃の対象は常に[範囲（選択）]になる',0,'',0,0,6];
Item[383]=[17,10,-1,18,'','','',-5,'ファイアスロウワー','銃',2,'','50m',0,0,'ガンスミス 5Lvで取得可能、火か地属性を付与',0,'',0,0,6];
Item[384]=[21,10,-2,20,'','','',-5,'グレネードランチャー','銃',2,'','20m',0,0,'ガンスミス 5Lvで取得可能、この武器攻撃の対象は常に[範囲（選択）]になる',0,'',0,0,6];
Item[385]=[21,12,-1,20,'','','',-5,'ハイドロキャノン','銃',2,'','50m',0,0,'ガンスミス 5Lvで取得可能、水か風属性を付与',0,'',0,0,6];
Item[386]=[24,13,-2,25,'','','',-5,'チェインガン','銃',2,'','50m',0,0,'ガンスミス 5Lvで取得可能、この武器攻撃の対象は常に[範囲（選択）]になる',0,'',0,0,6];
Item[387]=[24,14,-2,26,'','','',-5,'アンチマターガン','銃',2,'','50m',0,0,'ガンスミス 5Lvで取得可能、光か闇属性を付与',0,'',0,0,6];
Item[388]=[27,15,-2,27,'','','',-5,'ポジトロンライフル','銃',2,'','150m',0,0,'ガンスミス 5Lvで取得可能、水か風か火か地属性を付与',0,'',0,0,6];
Item[389]=[30,21,-3,28,'','','',-5,'フュージョンガン','銃',2,'','70m',0,0,'ガンスミス 5Lvで取得可能、水か風か火か地か光か闇属性を付与',0,'',0,0,6];
Item[390]=[3,9,0,4,'','','',0,'クラッチクロー','格闘',2,8000,'至近',0,0,'攻撃時対象の回避判定-1D6(最低1個）',0,'',0,0,6];
Item[391]=[4,7,-2,8,'','','',-2,'怪力の籠手','格闘',2,2000,'至近',0,0,'筋力基本値＋６、能力値なども再計算する',0,'',0,0,6];
Item[392]=[6,5,-2,4,'','','',0,'竜巻の籠手','格闘',2,2900,'至近',0,0,'マイナーアクションを消費することで武器攻撃ダメージ＋2D6、MP4点消費、1シーン持続',0,'',0,0,6];
Item[393]=[7,5,-1,5,'','','',0,'覚醒の爪','格闘',2,4200,'至近',0,0,'武器攻撃の命中判定+1D6',0,'',0,0,6];
Item[394]=[8,5,-1,7,'','','',0,'フレイムクロー','格闘',2,5500,'至近',0,0,'マイナーアクションを消費することで武器攻撃を火属性にしダメージ＋3、MP8点消費、1シーン持続',0,'',0,0,6];
Item[395]=[8,10,0,10,'','','',0,'神魔の手甲','格闘',2,8000,'至近',0,0,'攻撃対象の属性が光か闇ならダメージ＋５',0,'',0,0,6];
Item[396]=[9,13,-2,16,'','','',0,'クンフーマスター','格闘',2,14000,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[397]=[10,6,-1,8,'','','',0,'増力の籠手','格闘',2,6800,'至近',0,0,'ヴァイタルフォースの武器攻撃のダメージ+2D6',0,'',0,0,6];
Item[398]=[13,7,0,12,'','','',0,'スクリューブロウ','格闘',2,18000,'至近',0,0,'対象に1点でもダメージを与えたら、さらに転倒を与える',0,'',0,0,6];
Item[399]=[13,24,-5,0,'','','',-5,'天秤の拳','格闘',2,240000,'至近',0,0,'武器攻撃のダメージ＋[対象のエネミーレベルまたはCL]する、MP10点消費',0,'',0,0,6];
Item[400]=[14,10,1,16,'','','',3,'デュエルナックル','格闘',2,78600,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[401]=[15,6,-1,24,'',-10,-10,0,'ブレイクナックル','格闘',2,'','至近',0,0,'購入不可、防御力、魔法防御力-10',0,'',0,0,6];
Item[402]=[17,12,-1,16,'',7,'',0,'ガードナーアーム','格闘',2,84700,'至近','|1|2|',0,'物理防御力+7',0,'ウォーリア、アコライト',0,0,6];
Item[403]=[19,9,-4,12,'','','',0,'ドレインクロー','格闘',2,114800,'至近',0,0,'武器攻撃を行った時、自分のHPを与えたダメージの10分の1点回復する',0,'',0,0,6];
Item[404]=[21,12,0,18,'','','',0,'フレイムアウト','格闘',2,138000,'至近',0,0,'命中判定がクリティカルならさらにダメージ+10',0,'',0,0,6];
Item[405]=[24,10,0,21,'','','',0,'鮮紅手','格闘',2,152700,'至近',0,0,'マイナーアクションを消費することで武器攻撃を闇属性にし対象に1点でもダメージを与えたら、さらに毒と重圧を与える',0,'',0,0,6];
Item[406]=[29,8,0,24,'','','',0,'オーラナックル','格闘',2,240000,'至近/10m',0,0,'この武器の白兵攻撃の射程が10mになる',0,'',0,0,6];
Item[407]=[2,4,0,4,'','','',0,'ジェミニナイフ','短剣',1,1200,'至近','|4|',0,'シーフ専用',0,'シーフ',0,0,6];
Item[408]=[2,4,0,6,'','','',0,'ジェミニナイフ（両手装備時）','短剣',1,1200,'至近','|4|',0,'シーフ専用',0,'シーフ',0,0,6];
Item[409]=[4,5,-2,2,'','','',0,'スターシャイン','短剣',1,2500,'至近',0,0,'魔術のダメージロールの直前に使用することでダメージ+10、効果を使用したメインプロセス終了後にこの装備を失う',0,'',0,0,6];
Item[410]=[5,2,0,0,2,'','',0,'ダンシングナイフ','短剣',1,2000,'至近',0,0,'回避判定+2',0,'',0,0,6];
Item[411]=[6,3,-1,4,'','','',0,'精霊のナイフ','短剣',1,2500,'至近',0,0,'武器攻撃が魔法ダメージになるときダメージ+2D6',0,'',0,0,6];
Item[412]=[7,3,0,6,'',3,2,0,'ガードダガー','短剣',1,6000,'至近',0,0,'物理防御力+3、魔法防御力+2',0,'',0,0,6];
Item[413]=[9,6,-1,8,'','','',0,'モノブレイド','短剣',1,9500,'至近','|4|',0,'命中判定がクリティカルした際に使用、物理防御力を0としてダメージを算出する、1シーンに1回、シーフ専用',0,'シーフ',0,0,6];
Item[414]=[10,4,-1,7,'','','',5,'スピードナイフ','短剣',1,12600,'至近','|21|22|',0,'エクスプローラー、スカウト専用',0,'エクスプローラー、スカウト',0,0,6];
Item[415]=[11,5,-1,8,'','','',0,'風折りの刃','短剣',1,24400,'至近',0,0,'対象に1点でもダメージを与えたら、そのラウンド中対象の回避判定-3',0,'',0,0,6];
Item[416]=[12,3,1,5,'','','',0,'ダウンバゼラード','短剣',1,39600,'至近',0,0,'武器攻撃が命中した時、そのラウンド中対象の物理防御力-10（最低0）',0,'',0,0,6];
Item[417]=[14,7,0,9,'','','',0,'シャープダガー','短剣',1,45900,'至近','|4|',0,'命中判定がクリティカルならさらにダメージ+10、シーフ専用',0,'シーフ',0,0,6];
Item[418]=[16,4,0,8,'','','',0,'バトルスライサー','短剣',1,'','至近',0,0,'購入不可、この武器攻撃で与えるダメージはあらゆるスキルによって軽減できない',0,'',0,0,6];
Item[419]=[17,5,-1,6,'','','',0,'斬滅環','短剣',1,61700,'至近/20m',0,0,'射撃攻撃も可能、射撃攻撃時はさらにダメージ+2D6、射撃攻撃後自動的に戻ってくる',0,'',0,0,6];
Item[420]=[20,6,0,9,'','','',0,'ブルタルエッジ','短剣',1,118000,'至近',0,0,'宣言することで、武器攻撃のダメージ+9、1シーンに1回',0,'',0,0,6];
Item[421]=[22,9,0,11,'','','',0,'器用のナイフ','短剣',1,140000,'至近',0,0,'あらゆる器用判定の達成値+2、能力値ごとに存在',0,'',0,0,6];
Item[422]=[25,9,1,12,'','','',0,'大精霊のナイフ','短剣',1,194400,'至近',0,0,'武器攻撃が魔法ダメージになるときダメージ+2D6',0,'',0,0,6];
Item[423]=[26,8,2,13,'','','',0,'ポメロナイフ','短剣',1,241400,'至近','|4|',0,'ドロップ判定の直前に使用、結果を＋3、1シーンに1回',0,'シーフ',0,0,6];
Item[424]=[29,12,-1,19,'','','',0,'グラビティブレイド','短剣',1,221000,'至近',0,0,'対象に1点でもダメージを与えたら、さらに4D6点のHPダメージを与える、またこのダメージはあらゆるスキルで軽減できない',0,'',0,0,6];
Item[425]=[1,5,0,5,'','','',0,'赤き斜陽の剣','長剣',1,800,'至近','|3|',0,'魔術のダメージ+3',0,'メイジ',0,0,6];
Item[426]=[1,6,-1,6,'','','',0,'ヒートソード','長剣',1,1500,'至近',0,0,'火属性の魔法ダメージ、各属性あり',0,'',0,0,6];
Item[427]=[1,7,-1,3,'','','',0,'スレイヤーソード','長剣',1,3500,'至近',0,0,'取得時にエネミー分類を選択、選択した分類に対してダメージ+3D6、使い捨て',0,'',0,0,6];
Item[428]=[2,7,-2,12,'','','',0,'餓狼の剣','長剣',1,2500,'至近','|1|',0,'命中判定を行う度に自分のHP-1D6',0,'ウォーリア',0,0,6];
Item[429]=[3,7,-1,8,'','','',0,'風霊の剣','長剣',1,3200,'至近',0,0,'武器攻撃の対象決定直前に使用、射程を5mに変更する、MP3点消費',0,'',0,0,6];
Item[430]=[4,6,0,7,'','','',0,'ステップレイピア','長剣',1,4300,'至近',0,'|14|','ダンサー専用、●●ステップ効果中、武器攻撃ダメージ+1D6',0,'ダンサー',0,0,6];
Item[431]=[5,12,-1,16,'','','',0,'怨念の剣','長剣',1,4200,'至近',0,0,'武器攻撃の命中判定-1D6、対象に1点でもダメージを与えたら、さらに重圧を与える',0,'',0,0,6];
Item[432]=[6,7,-2,0,'','','',-4,'天運の剣','長剣',1,'','至近',0,0,'購入不可、命中判定の直後に使用、判定のダイス1個を6に変更する、1シナリオに1回、使い捨て',0,'',0,0,6];
Item[433]=[6,11,1,10,'','','',0,'鏡の剣','長剣',1,6600,'至近',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[434]=[7,10,-1,12,'','','',0,'紫水晶の剣','長剣',1,10000,'至近',0,0,'クリンナッププロセスごとにHP5点回復、戦闘中でない場合シーン終了時に8点回復、毒の場合無効',0,'',0,0,6];
Item[435]=[8,11,-2,14,'','','',-1,'ブレイズエッジ','長剣',1,20000,'至近',0,0,'宣言することでそのシーンの間武器攻撃のダメージを無属性の魔法ダメージに変更する、1シナリオに3回',0,'',0,0,6];
Item[436]=[10,8,-2,15,'',10,'',0,'誓いの剣','長剣',1,50000,'至近','|16|18|',0,'ナイト、パラディン専用、鑑定済でないと装備できず、最初に装備したキャラクターにしか使用不可、物理防御力+10',0,'ナイト、パラディン',0,0,6];
Item[437]=[11,10,-2,11,'','','',0,'影羽の剣','長剣',1,54000,'至近','|15|',0,'対象に1点でもダメージを与えたら、そのシーンの間武器攻撃ダメージ+2、3回まで重複',0,'ウォーロード',0,0,6];
Item[438]=[13,11,-3,12,'','','',-1,'漆黒の鋭刃','長剣',1,56000,'至近',0,0,'武器攻撃の対象決定直前に使用、射程を5mに変更し、闇属性の魔法ダメージになる',0,'',0,0,6];
Item[439]=[14,10,-1,14,'','','',0,'紫電剣','長剣',1,62000,'至近',0,0,'命中判定がクリティカルならさらにダメージ+敏捷',0,'',0,0,6];
Item[440]=[15,11,-2,15,'','','',0,'オーロラブレイド','長剣',1,74000,'至近',0,0,'ダメールロールの直前に使用、武器攻撃のダメージを光属性の魔法ダメージにする、MP5点消費',0,'',0,0,6];
Item[441]=[17,20,-2,16,'',5,5,0,'シェルソード','長剣',1,90000,'至近','|1|2|',0,'物理防御力、魔法防御力+5',0,'ウォーリア、アコライト',0,0,6];
Item[442]=[18,13,-1,17,'','','',0,'ミストブレイド','長剣',1,106000,'至近',0,0,'セットアッププロセスで使用、装備者のエンゲージを封鎖する、また武器攻撃を水属性の魔法ダメージとする',0,'',0,0,6];
Item[443]=[19,7,1,15,'','','',0,'スピリッツソード','長剣',1,128000,'至近',0,0,'ダメージロールの直前に使用、最大10点までのHPを消費し、1点につきダメージ+1',0,'',0,0,6];
Item[444]=[20,11,-1,18,'','','',0,'惑いの剣','長剣',1,145000,'至近',0,0,'対象に1点でもダメージを与えたら、対象が次に行う判定のダイスを-1する',0,'',0,0,6];
Item[445]=[22,16,-1,17,'','','',0,'トワイライトソード','長剣',1,166000,'至近',0,'|23|','魔法ダメージ+6',0,'ドラグーン',0,0,6];
Item[446]=[24,15,-2,19,'','','',0,'火紋剣','長剣',1,218000,'至近',0,0,'マイナーアクションで使用、そのシーンの間武器攻撃を火属性の魔法ダメージにし、ダメージ+5',0,'',0,0,6];
Item[447]=[26,14,-1,21,'','','',0,'キングズ・ワン','長剣',1,253000,'至近',0,0,'武器攻撃のダメージ+5D6 この武器以外の武器を装備すると無効',0,'',0,0,6];
Item[448]=[27,9,-1,20,'','','',0,'スターユニゾン','長剣',1,274000,'至近',0,0,'この武器を両手にひとつずつ装備すると命中判定+1D6',0,'',0,0,6];
Item[449]=[29,15,-2,28,'','','',0,'絆の剣','長剣',1,296000,'至近',0,0,'命中判定の直前に使用、ダメージを+[シーンに登場しているギルドメンバーの数*10]する、1シナリオに1回',0,'',0,0,6];
Item[450]=[29,15,-2,32,'','','',0,'リベリオンブレイド','長剣',1,548000,'至近',0,0,'武器攻撃のダメージ+[武器攻撃の対象になったキャラクターの数*2]D6',0,'',0,0,6];
Item[451]=[30,10,-1,42,'','','',0,'虹の剣','長剣',1,'','至近',0,0,'購入不可、対象に1点でもダメージを与えたら、さらに毒、放心、マヒ、転倒、重圧を与える',0,'',0,0,6];
Item[452]=[1,10,2,40,'','','',0,'クリスタルブレイド','両手剣',2,10000,'至近',0,0,'武器攻撃のダメージを属性のない魔法ダメージとする、この武器を装備して何らかの判定を行った、メインプロセス終了時にこの武器を失う',0,'',0,0,6];
Item[453]=[3,12,-1,12,'','','',-1,'パワーソード','両手剣',2,5000,'至近',0,0,'スマッシュの武器攻撃ダメージ＋3',0,'',0,0,6];
Item[454]=[4,12,-2,13,'',3,2,-2,'護りの剣','両手剣',2,6000,'至近',0,0,'物理防御力+3、魔法防御力+2',0,'',0,0,6];
Item[455]=[4,14,-2,11,'','','',-1,'ファントムレイ','両手剣',2,2000,'至近',0,0,'メジャーアクションで使用、最大20点までのMPを消費し、2点につきダメージ+2、1シーン有効',0,'',0,0,6];
Item[456]=[6,15,-2,13,'','','',-1,'怪力乱神剣','両手剣',2,6800,'至近',0,0,'宣言することで、そのシーンの間武器攻撃ダメージ+4、1シナリオに1回',0,'',0,0,6];
Item[457]=[8,16,-2,16,'','','',-5,'アルトエッジ','両手剣',2,12600,'至近','|1|',0,'ウォーリア専用、命中判定がクリティカルしたなら、さらにダメージ+2D6',0,'ウォーリア',0,0,6];
Item[458]=[9,18,-2,15,'','','',-1,'アサルトソード','両手剣',2,15000,'至近','|1|',0,'ウォーリア専用、バッシュのダメージ+1D6',0,'ウォーリア',0,0,6];
Item[459]=[10,17,0,15,'','','',-2,'フリーズブレイド','両手剣',2,42000,'至近',0,0,'宣言することで、そのシーンの間、武器攻撃を水属性の魔法ダメージにする、MP5点消費',0,'',0,0,6];
Item[460]=[12,21,-4,26,'','','',-2,'ストーマー','両手剣',2,70000,'至近','|15|',0,'ウォーロード専用',0,'ウォーロード',0,0,6];
Item[461]=[14,19,-2,19,'','','',-2,'ブレイブブランド','両手剣',2,76000,'至近','|1|',0,'ウォーリア専用、バーサーク中武器攻撃ダメージ+2D6',0,'ウォーリア',0,0,6];
Item[462]=[16,19,-3,20,'','','',-2,'ルーイナスブレイド','両手剣',2,85000,'至近',0,0,'あらゆる攻撃のダメージ+3D6、装備者の受けるダメージ+2D6',0,'',0,0,6];
Item[463]=[17,15,1,18,'','','',0,'霊破斬','両手剣',2,98000,'至近',0,0,'武器攻撃のダメージを属性のない魔法ダメージとする、対象に1点でもダメージを与えたら対象のMP-3D6',0,'',0,0,6];
Item[464]=[19,18,-2,18,'','','',-2,'ディスティニーソード','両手剣',2,200000,'至近',0,0,'命中判定の直前に使用、フェイトを3点消費で判定をクリティカルとする、尚ダメージボーナスは2D6とする、1シーンに1回',0,'',0,0,6];
Item[465]=[21,25,-2,21,'','','',-2,'烈風剣','両手剣',2,216600,'至近',0,0,'命中判定の直前に使用、武器攻撃を風属性の魔法ダメージとする、MP3点消費',0,'',0,0,6];
Item[466]=[23,22,0,24,'','','',-2,'シャインエッジ','両手剣',2,238500,'至近',0,0,'命中判定の直前に使用、フェイトを1点消費でこの命中判定に対するリアクションダイスを-1する（最低1個）',0,'',0,0,6];
Item[467]=[26,20,1,26,'',10,'',-3,'プリシディアルソード','両手剣',2,263000,'至近','|1|',0,'ウォーリア専用、物理防御力+10',0,'ウォーリア',0,0,6];
Item[468]=[30,24,-3,35,'','','',-2,'コンデションゼブラ','両手剣',2,390000,'至近',0,0,'いつでも両手剣から両手に１本ずつ長剣を装備した状態に変更できる、MP3点消費',0,'',0,0,6];
Item[469]=[30,12,-2,16,'','','',-1,'ｺﾝﾃﾞｼｮﾝｾﾞﾌﾞﾗ:分離','長剣',1,390000,'至近',0,0,'いつでも長剣を装備した状態から両手剣を装備した状態に変更できる、MP3点消費',0,'',0,0,6];
Item[470]=[1,7,-2,7,'','','',0,'フォーリントマホーク','斧',1,1500,'至近/10m',0,0,'射撃攻撃も可能、射撃攻撃で対象に1点でもダメージを与えたら、さらに転倒を与える、射撃攻撃後自動的に戻ってくる',0,'',0,0,6];
Item[471]=[3,6,-1,8,'','','',0,'酔いどれの斧','斧',1,1700,'至近',0,0,'種別:ポーションの効果を+2する、ラーニングポーションと重複',0,'',0,0,6];
Item[472]=[4,10,-3,12,'','','',-1,'狂戦士の斧','斧',2,2500,'至近',0,0,'バーサークの効果中、この武器攻撃ダメージを+2D6する、自分の物理防御力が0となる',0,'',0,0,6];
Item[473]=[5,14,-3,15,'','','',-5,'金剛の斧','斧',2,5000,'至近','|1|',0,'ウォーリア専用、武器攻撃が命中した時、対象の物理防御力-3(最低0)としてHPダメージを算出する',0,'ウォーリア',0,0,6];
Item[474]=[8,20,-3,12,'','','',-5,'ツインアックス','斧',2,9500,'至近',0,0,'武器攻撃の対象を射程内の2体まで選択することができる、命中判定は1度振り、対象がそれぞれリアクションを行う',0,'',0,0,6];
Item[475]=[9,10,-2,12,'','','',-1,'オンセットアックス','斧',1,24800,'至近',0,0,'マイナーアクションで使用、そのシーンの間武器攻撃の命中判定+2',0,'',0,0,6];
Item[476]=[10,19,0,18,'','','',-2,'フリッター','斧',2,43000,'至近',0,0,'武器攻撃を行った時、所持金-500、払えない場合この武器の攻撃力は0となる',0,'',0,0,6];
Item[477]=[11,12,-2,15,'','','',-2,'マッスルゲイン','斧',1,40800,'至近','|1|',0,'ウォーリア専用、筋力基本値+3、能力値も変化',0,'ウォーリア',0,0,6];
Item[478]=[12,10,-3,10,'','','',-2,'クラッシュアックス','斧',1,51400,'至近',0,0,'命中判定の直前に使用、攻撃が命中したら、そのシーンの間対象が装備している防具ひとつの物理防御力を0にする、防具がない場合物理防御力-20(最低0)、1シーンに1回',0,'',0,0,6];
Item[479]=[13,22,-3,15,'','','',-2,'ブラッディアックス','斧',2,105000,'至近',0,0,'メジャーアクションで使用、そのシーンの間、武器攻撃力+15',0,'',0,0,6];
Item[480]=[14,20,-2,18,'','','',-2,'旋風斧','斧',2,110000,'至近','|1|',0,'ウォーリア専用、武器攻撃の対象が、範囲、範囲(選択)、複数のスクウェアを対象とするものだったら、ダメージ+2D6',0,'ウォーリア',0,0,6];
Item[481]=[15,18,-3,15,'','','',-2,'ギロティンアックス','斧',1,67800,'至近','|1|',0,'ウォーリア専用、命中判定がクリティカルしたなら、さらにダメージ+筋力',0,'ウォーリア',0,0,6];
Item[482]=[17,11,-2,16,'','','',-1,'ウィングアックス','斧',1,82400,'至近/10m',0,0,'射撃攻撃も可能、射撃攻撃を風属性の魔法ダメージにする、射撃攻撃後自動的に戻ってくる',0,'',0,0,6];
Item[483]=[20,26,-1,32,'','','',-2,'ロードフリッター','斧',2,126000,'至近',0,0,'武器攻撃を行った時、所持金-1000、払えない場合この武器の攻撃力は0となる',0,'',0,0,6];
Item[484]=[22,12,-1,17,'','','',0,'ハンターアックス','斧',1,139200,'至近',0,0,'取得時にエネミー分類を3つ選択、選択したエネミー分類に対する武器攻撃ダメージ+15',0,'',0,0,6];
Item[485]=[24,27,-2,24,'','','',-1,'蒼穹斧','斧',2,223000,'至近',0,0,'武器攻撃が命中した時に使用、対象の物理防御力、魔法防御力を0としてHPダメージを算出する、1シナリオに1回',0,'',0,0,6];
Item[486]=[29,15,-2,33,'','','',-1,'キーンアックス','斧',1,326000,'至近',0,0,'命中判定の直後に使用、判定で6の目がでていた場合6以外の目のダイス目を振りなおすことができる、1シーンに1回',0,'',0,0,6];
Item[487]=[2,2,0,2,'','','',0,'ビギナーズロッド','打撃',1,2222,'至近',0,0,'魔術判定+1、最大MP+5',1,'',5,0,6];
Item[488]=[3,9,-1,9,'','','',0,'永氷柱','打撃',2,2000,'至近',0,0,'武器攻撃を水属性の魔法ダメージとする',0,'',0,0,6];
Item[489]=[3,9,-2,8,'','','',0,'レイジハンマー','打撃',1,2000,'至近',0,0,'命中判定がクリティカルなら、さらにダメージ+1D6',0,'',0,0,6];
Item[490]=[4,6,-1,4,'','','',0,'フォースワンド','打撃',1,3200,'至近',0,0,'魔術のダメージ+8、HP3点消費',0,'',0,0,6];
Item[491]=[5,3,-1,2,'','','',0,'アクエリスタッフ','打撃',1,4000,'至近',0,0,'魔術判定+2、水属性の魔術ダメージ+1D6、各属性に対応したものが存在',2,'',0,0,6];
Item[492]=[5,6,-2,8,'','','',-1,'エレメントトーチ','打撃',1,4000,'至近',0,0,'メジャーアクションで使用、そのシーンの間装備者と同じエンゲージにいるキャラクター(装備者含む)の火属性の魔法ダメージ+1D6、装備者と別エンゲージになると無効',0,'',0,0,6];
Item[493]=[6,5,-1,3,'','','',-1,'ブーストロッド','打撃',1,8200,'至近',0,0,'効果をダイスで求める魔術の効果+2',0,'',0,0,6];
Item[494]=[7,7,-2,9,'','','',-1,'レッドコメット','打撃',1,12800,'至近',0,0,'武器攻撃の対象を決定する直前に使用、白兵攻撃の射程を10mにする、MP3点消費',0,'',0,0,6];
Item[495]=[9,4,0,4,'','','',-3,'ヘキサロッド','打撃',1,45000,'至近',0,0,'魔術判定のダイス+1D6、魔術のダメージロールの直前に使用、地、水、風、火の魔法ダメージ+2D6、MP5点消費',0,'',0,0,6];
Item[496]=[10,12,-1,15,'','','',-1,'ホースクラッシャー','打撃',1,9800,'至近',0,0,'騎乗状態の対象にはダメージ+10、さらに対象に1点でもダメージを与えたら転倒を与える',0,'',0,0,6];
Item[497]=[12,7,-2,10,'','','',0,'グラビトンハンマー','打撃',1,83200,'至近',0,0,'武器攻撃を地属性の魔法ダメージとしダメージ+2D6',0,'',0,0,6];
Item[498]=[13,12,-2,12,'','','',-3,'ホワイトスタッフ','打撃',2,68200,'至近','|2|',0,'アコライト専用、ヒールの効果及びアコライトの魔術ダメージ+3D6',0,'アコライト',0,0,6];
Item[499]=[15,13,-1,15,'','','',-1,'グランドクロス','打撃',1,89600,'至近','|18|',0,'パラディン専用、メジャーアクションで使用するパラディンのスキルのダメージ+2D6',0,'パラディン',0,0,6];
Item[500]=[17,8,-2,5,'','','',-1,'ダオスタッフ','打撃',2,128000,'至近','|19|20|',0,'ウィザード、ソーサラー専用魔術判定のダイス+1D6、地属性の魔法ダメージ+3D6、各属性に対応したものが存在',0,'ウィザード、ソーサラー',0,0,6];
//IGの武器の続きは647～

//防具
Item[501]=[1,1,'','',0,1,'',0,'ハット','防具',3,50,'',0,0,'',0,'',0,0,1];
Item[502]=[1,1,'','',0,2,'',0,'サークレット','防具',3,250,'',0,0,'',0,'',0,0,1];
Item[503]=[1,2,'','',0,2,'',0,'ビレッタ','防具',3,200,'','|2|',0,'',0,'アコライト',0,0,1];
Item[504]=[1,2,'','',0,2,'',0,'メイジハット','防具',3,200,'','|3|',0,'',0,'メイジ',0,0,1];
Item[505]=[1,2,'','',0,2,'',0,'ドミノ','防具',3,200,'','|4|',0,'',0,'シーフ',0,0,1];
Item[506]=[4,3,'','',0,3,'',0,'ヘルム','防具',3,300,'','|1|',0,'',0,'ウォーリア',0,0,1];
Item[507]=[7,4,'','',-1,4,'',-1,'クロスヘルム','防具',3,350,'','|1|',0,'',0,'ウォーリア',0,0,1];
Item[508]=[1,3,'','',0,2,'',0,'ローブ','防具',4,30,'',0,0,'',0,'',0,0,1];
Item[509]=[4,4,'','',0,4,'',0,'ダルマティカ','防具',4,150,'','|2|',0,'',0,'アコライト',0,0,1];
Item[510]=[4,4,'','',0,4,'',0,'メイジローブ','防具',4,150,'','|3|',0,'',0,'メイジ',0,0,1];
Item[511]=[1,4,'','',0,3,'',0,'クロスアーマー','防具',4,50,'',0,0,'',0,'',0,0,1];
Item[512]=[1,5,'','',0,4,'',0,'レザージャケット','防具',4,100,'',0,0,'',0,'',0,0,1];
Item[513]=[1,6,'','',0,5,'',0,'レザーアーマー','防具',4,200,'','|1|2|4|',0,'',0,'ウォ、アコ、シフ',0,0,1];
Item[514]=[1,7,'','',0,6,'',0,'チェインメイル','防具',4,500,'','|1|',0,'',0,'ウォーリア',0,0,1];
Item[515]=[4,8,'','',-1,6,'',-1,'スケイルアーマー','防具',4,400,'','|1|',0,'',0,'ウォーリア',0,0,1];
Item[516]=[7,9,'','',-2,8,'',-2,'アークィバスアーマー','防具',4,600,'','|1|',0,'',0,'ウォーリア',0,0,1];
Item[517]=[10,10,'','',-2,10,'',-3,'プレイトメイル','防具',4,1000,'','|1|',0,'',0,'ウォーリア',0,0,1];
Item[518]=[1,1,'','',0,1,'',0,'マント','防具',5,100,'',0,0,'',0,'',0,0,1];
Item[519]=[1,2,'','',0,2,'',-1,'ポイントアーマー','防具',5,200,'','|1|2|4|',0,'',0,'ウォ、アコ、シフ',0,0,1];
Item[520]=[2,1,'','',0,0,'',0,'エメラルドリング','防具',5,400,'',0,0,'風の魔法ダメージに対する魔法防御力＋３',0,'',0,0,1];
Item[521]=[2,1,'','',0,0,'',0,'サファイアリング','防具',5,400,'',0,0,'水の魔法ダメージに対する魔法防御力＋３',0,'',0,0,1];
Item[522]=[2,1,'','',0,0,'',0,'トパーズリング','防具',5,400,'',0,0,'地の魔法ダメージに対する魔法防御力＋３',0,'',0,0,1];
Item[523]=[2,1,'','',0,0,'',0,'ルビーリング','防具',5,400,'',0,0,'火の魔法ダメージに対する魔法防御力＋３',0,'',0,0,1];
Item[524]=[1,2,'','',0,1,'',0,'バックラー','盾',1,50,'','|1|2|4|',0,'右手左手を使わず一つ装備可能',0,'ウォ、アコ、シフ',0,0,1];
Item[525]=[1,3,'','',0,2,'',0,'ラウンドシールド','盾',1,100,'','|1|2|',0,'',0,'ウォ、アコ',0,0,1];
Item[526]=[1,4,'','',0,3,'',0,'カイトシールド','盾',1,150,'','|1|2|',0,'',0,'ウォ、アコ',0,0,1];
Item[527]=['',1,'','',0,0,'',0,'聖印','道具',5,30,'',0,0,'ヒールの回復量＋１、アコライトのみ購入可能',0,'',0,0,1];
Item[528]=['',1,'','',0,0,'',0,'グリモア','道具',5,100,'',0,0,'魔術判定＋１、メイジのみ購入可能',1,'',0,0,1];
Item[529]=['',1,'','',0,0,'',0,'シーフズツール','道具',5,50,'',0,0,'トラップ解除判定＋１、シーフのみ購入可能',0,'',0,0,1];
Item[530]=['',1,'','',0,0,'',0,'楽器','道具',5,100,'',0,0,'呪歌判定＋１、バードのみ購入可能',0,'',0,0,1];
Item[531]=[1,7,'','',0,7,'',0,'妖精のチェインメイル','防具',4,1500,'','|1|',0,'',0,'ウォーリア',0,0,1];
Item[532]=[3,1,'','',1,1,'',1,'俊足のブーツ','防具',5,1500,'','|4|',0,'',0,'シーフ',0,0,1];
Item[533]=[1,1,'','',0,2,'',0,'炎のタリスマン','防具',5,2000,'',0,0,'火の魔法ダメージに対する魔法防御力＋２',0,'',0,0,1];
Item[534]=[1,1,'','',1,3,'',0,'護りの指輪','防具',5,2500,'',0,0,'',0,'',0,0,1];
Item[535]=[1,1,'','',0,0,'',0,'生命の呪符','道具',5,5000,'',0,0,'戦闘不能を回復しＨＰを１Ｄ６にする',0,'',0,0,1];
Item[536]=[1,1,'','',0,0,'',0,'地精霊のオーブ','道具',5,1000,'',0,0,'土属性ダメージの魔法のMP消費量－２点、最低１点',0,'',0,0,1];
Item[537]=[7,1,'','',0,0,'',0,'女神のネックレス','道具',5,2500,'','|2|',0,'最大MP＋８',0,'アコライト',8,0,1];
Item[538]=[3,3,'','',0,3,'',0,'鉢金','防具',3,450,'',0,'|5|','',0,'サムライ',0,0,2];
Item[539]=[4,2,1,'',0,3,'',0,'グリーンベレー','防具',3,650,'','|4|',0,'命中＋１',0,'シーフ',0,0,2];
Item[540]=[4,2,'','',0,3,'',0,'黒頭巾','防具',3,500,'',0,'|13|','',0,'ニンジャ',0,0,2];
Item[541]=[15,3,'','',0,6,'',0,'バトルマスク','防具',3,2240,'','|1|4|',0,'',0,'シーフ、ウォ',0,0,2];
Item[542]=[15,2,'','',0,5,'',0,'ホーリーサークレット','防具',3,26800,'','|2|3|',0,'',0,'メイジ、アコ',0,0,2];
Item[543]=[20,4,'','',0,8,'',0,'ゴールドヘルム','防具',3,48000,'','|1|4|',0,'',0,'シーフ、ウォ',0,0,2];
Item[544]=[20,2,'','',0,7,'',0,'マジカルハット','防具',3,46000,'','|2|3|',0,'',0,'メイジ、アコ',0,0,2];
Item[545]=[25,4,'','',0,9,'',0,'クリスタルヘルム','防具',3,72500,'','|1|4|',0,'',0,'シーフ、ウォ',0,0,2];
Item[546]=[25,3,'','',0,9,'',0,'ガラスの王冠','防具',3,69400,'','|2|3|',0,'MP＋４',0,'メイジ、アコ',4,0,2];
Item[547]=[30,4,'','',0,11,'',-1,'ジルコニアヘルム','防具',3,250000,'','|1|4|',0,'',0,'シーフ、ウォ',0,0,2];
Item[548]=[30,2,'','',0,9,3,0,'ルーンバンド','防具',3,220000,'','|2|3|',0,'魔法防御力＋３',0,'メイジ、アコ',0,0,2];
Item[549]=[1,1,'','',0,4,'',0,'踊り子の衣装','防具',4,200,'',0,'|14|','',0,'ダンサー',0,0,2];
Item[550]=[2,3,'','',0,4,'',0,'スタデッドメイル','防具',4,600,'','|1|',0,'',0,'ウォーリア',0,0,2];
Item[551]=[3,8,'','',0,7,'',0,'シルバーチェイン','防具',4,700,'','|1|',0,'',0,'ウォーリア',0,0,2];
Item[552]=[4,4,'','',0,6,'',0,'黒装束','防具',4,700,'',0,'|13|','',0,'ニンジャ',0,0,2];
Item[553]=[4,8,'','',0,7,'',-1,'ブレストプレート','防具',4,800,'','|1|2|',0,'',0,'ウォ、アコ',0,0,2];
Item[554]=[5,3,'','',0,5,'',0,'パッデッドアーマー','防具',4,700,'',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[555]=[6,7,'','',0,6,'',-1,'胴着','防具',4,800,'',0,'|5|','',0,'サムライ',0,0,2];
Item[556]=[6,7,'','',0,6,'',-1,'クィルブイリ','防具',4,900,'',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[557]=[7,7,'','',0,7,'',-2,'ミスリルベスト','防具',4,2500,'','|1|2|4|',0,'',0,'ウォ、アコ、シフ',0,0,2];
Item[558]=[7,7,'','',0,6,'',0,'胴丸','防具',4,1700,'',0,'|5|','',0,'サムライ',0,0,2];
Item[559]=[9,9,'','',-2,8,'',-1,'ブリガンダイン','防具',4,2100,'','|1|',0,'',0,'ウォーリア',0,0,2];
Item[560]=[10,6,'','',0,7,'',-1,'ホーリーブレスト','防具',4,2500,'','|2|',0,'',0,'アコライト',0,0,2];
Item[561]=[10,4,'','',0,6,'',0,'プリーストローブ','防具',4,3000,'','|17|',0,'',0,'プリースト',0,0,2];
Item[562]=[10,4,'','',0,5,'',1,'ウィザードローブ','防具',4,3500,'','|19|',0,'',0,'ウィザード',0,0,2];
Item[563]=[10,4,'','',1,5,'',0,'ソーサラーコート','防具',4,3500,'','|20|',0,'',0,'ソーサラー',0,0,2];
Item[564]=[12,6,'','',2,6,'',1,'スニーキングスーツ','防具',4,8300,'','|4|',0,'',0,'シーフ',0,0,2];
Item[565]=[13,11,'','',-3,14,'',-3,'キュイラス','防具',4,23200,'','|1|',0,'',0,'ウォーリア',0,0,2];
Item[566]=[15,13,'','',-4,14,'',-2,'バトルスーツ','防具',4,39500,'','|1|',0,'',0,'ウォーリア',0,0,2];
Item[567]=[15,15,'','',-3,15,'',-3,'ホーリープレート','防具',4,36400,'','|2|',0,'',0,'アコライト',0,0,2];
Item[568]=[17,16,'','',-3,17,'',-4,'ミスリルアーマー','防具',4,47100,'','|1|',0,'',0,'ウォーリア',0,0,2];
Item[569]=[20,8,'','',3,8,'',0,'ミラージュコート','防具',4,65000,'','|4|',0,'',0,'シーフ',0,0,2];
Item[570]=[20,6,'','',0,7,'',0,'白のローブ','防具',4,61000,'','|2|',0,'精神＋１',0,'アコライト',0,1,2];
Item[571]=[20,6,'','',0,7,'',0,'黒のローブ','防具',4,61000,'','|3|',0,'知性＋１',0,'メイジ',0,0,2];
Item[572]=[20,15,'','',-3,19,'',-3,'クリスタルアーマー','防具',4,71000,'','|1|',0,'',0,'ウォーリア',0,0,2];
Item[573]=[25,6,'','',3,10,'',2,'身かわしの服','防具',4,90000,'','|4|',0,'',0,'シーフ',0,0,2];
Item[574]=[25,6,'','',0,8,'',0,'大地のローブ','防具',4,88000,'','|2|3|',0,'MP＋１０',0,'メイジ、アコ',10,0,2];
Item[575]=[25,16,'','',-3,21,'',-3,'ダイヤアーマー','防具',4,94500,'','|1|',0,'',0,'ウォーリア',0,0,2];
Item[576]=[30,6,'','',0,9,15,0,'ルーンローブ','防具',4,450000,'','|2|3|',0,'魔法防御力＋１５',0,'メイジ、アコ',0,0,2];
Item[577]=[30,15,'','',-2,23,5,-2,'リフレクトアーマー','防具',4,450000,'','|1|4|',0,'魔法防御力＋５',0,'シーフ、ウォ',0,0,2];
Item[578]=[7,3,'','',0,4,'',-2,'ファインポイントアーマー','防具',5,2000,'','|1|2|4|',0,'',0,'ウォ、アコ、シフ',0,0,2];
Item[579]=[10,2,'','',0,5,'',0,'サーコート','防具',5,5000,'','|16|',0,'',0,'ナイト',0,0,2];
Item[580]=[10,3,'','',2,0,'',0,'カモフラージュマント','防具',5,4300,'','|4|',0,'',0,'シーフ',0,0,2];
Item[581]=[10,2,'','',0,0,'',3,'クイックバンド','防具',5,3300,'','|1|4|',0,'',0,'シーフ、ウォ',0,0,2];
Item[582]=[15,1,'','',0,0,4,0,'ミスリルの腕輪','防具',5,21000,'',0,0,'魔法防御力＋４',0,'',0,0,2];
Item[583]=[20,3,'','',0,6,'',-2,'ミスリルポイントアーマー','防具',5,42100,'','|1|2|4|',0,'',0,'ウォ、アコ、シフ',0,0,2];
Item[584]=[25,2,'','',1,0,'',3,'ウィングブーツ','防具',5,69800,'',0,0,'',0,'',0,0,2];
Item[585]=[25,3,'','',0,8,'',-2,'ダイヤポイントアーマー','防具',5,72000,'','|1|2|4|',0,'',0,'ウォ、アコ、シフ',0,0,2];
Item[586]=[30,1,'','',0,0,6,0,'ルーンリング','防具',5,240000,'',0,0,'魔法防御力＋６',0,'',0,0,2];
Item[587]=[4,5,'','',0,4,'',0,'ハイクオリティシールド','盾',1,400,'','|1|2|',0,'',0,'ウォ、アコ',0,0,2];
Item[588]=[7,6,'','',0,4,'',0,'ファインバックラー','盾',1,600,'','|1|2|4|',0,'右手左手を使わず一つ装備可能',0,'ウォ、アコ、シフ',0,0,2];
Item[589]=[7,6,'','',0,5,'',0,'ファインシールド','盾',1,650,'','|1|',0,'',0,'ウォーリア',0,0,2];
Item[590]=[9,4,'','',0,7,'',0,'ハードシールド','盾',1,900,'','|1|2|',0,'',0,'ウォ、アコ',0,0,2];
Item[591]=[10,5,'','',0,6,2,0,'ホーリーシールド','盾',1,1200,'','|2|',0,'魔法防御力＋２',0,'アコライト',0,0,2];
Item[592]=[10,7,'','',0,8,'',0,'ナイトシールド','盾',1,1200,'','|1|',0,'',0,'ウォーリア',0,0,2];
Item[593]=[15,6,'','',0,9,'',0,'バイキングシールド','盾',1,1200,'','|1|',0,'',0,'ウォーリア',0,0,2];
Item[594]=[20,6,'','',0,11,'',0,'ミスリルシールド','盾',1,28000,'','|1|',0,'',0,'ウォーリア',0,0,2];
Item[595]=[25,6,'','',0,13,'',0,'クリスタルシールド','盾',1,72500,'','|1|',0,'',0,'ウォーリア',0,0,2];
Item[596]=[30,6,'','',0,14,5,0,'リフレクトシールド','盾',1,286000,'','|1|',0,'魔法防御力＋５',0,'ウォーリア',0,0,2];
Item[597]=['',1,'','',0,0,'',0,'知識の書','道具',5,50,'',0,'|12|','エネミー識別＋１',0,'セージ',0,0,2];
Item[598]=['',1,'','',0,0,'',0,'奥義書','道具',5,1000,'',0,0,'魔術判定＋２、メイジのみ購入可能',2,'',0,0,2];
Item[599]=['',1,'','',0,0,'',0,'高位聖印','道具',5,700,'',0,0,'ヒールの回復量＋３、アコライトのみ購入可能',0,'',0,0,2];
Item[600]=['',1,'','',0,0,'',0,'セブン・ダブ','道具',5,800,'',0,0,'トラップ解除判定＋２、シーフのみ購入可能',0,'',0,0,2];
Item[601]=[13,15,'','',-3,15,10,-3,'ドラゴンメイル','防具',4,45000,'','|1|',0,'魔法防御力＋１０、火属性の魔法ダメージにはさらに魔法防御力＋１０',0,'ウォーリア',0,0,2];
Item[602]=[30,40,'','',-6,45,'',-10,'鉄巨人の具足','防具',4,50000,'',0,0,'白兵攻撃の対象となったとき、攻撃した相手に5D6+20の属性なしの魔法ダメージ',0,'',0,0,2];
Item[603]=[5,4,'','',0,5,4,0,'セレスチャルシールド','盾',1,2500,'','|1|2|',0,'魔法防御力＋４',0,'ウォ、アコ',0,0,2];
Item[604]=[3,2,1,'',0,1,'',0,'修羅の鞘','道具',5,1500,'',0,'|5|','刀の命中判定＋１',0,'サムライ',0,0,2];
Item[605]=[7,1,'','',0,0,'',0,'豊穣の花冠','道具',5,4800,'',0,0,'精神＋２',0,'',0,2,2];
Item[606]=[10,1,'','',0,0,'',0,'真理の書','道具',5,12000,'',0,0,'魔術判定にダイス1個追加できるが、使用時にMP5点失う',0,'',0,0,2];
Item[607]=[30,1,'','',0,5,'',0,'火の指輪','道具',5,'','',0,0,'購入不可、火属性のHPダメージを受けないが、一度でも火属性攻撃の対象になるとそのシーン終了時にこの装備を失う',0,'',0,0,2];
Item[608]=[3,2,'','',0,3,'',0,'魔性面','防具',3,1000,'',0,0,'武器攻撃ダメージ＋１、精神－１',0,'',0,-1,3];
Item[609]=[5,5,'','',0,8,3,0,'ミスリルクローク','防具',4,4000,'','|2|3|4|',0,'魔法防御力＋３',0,'アコライト、メイジ、シーフ',0,0,3];
Item[610]=[2,3,'','',0,2,'',0,'おしゃれの盾','盾',1,2000,'',0,0,'重量1の装身具のアイテムを重量制限とは関係なくもうひとつ装備できる',0,'',0,0,3];
Item[611]=[1,1,'','',0,0,'',0,'警告の青水晶','道具',5,700,'',0,0,'１シナリオに１回、危険感知判定ダイス１個追加できる',0,'',0,0,3];
Item[612]=[3,1,'','',0,0,'',0,'碧星の髪飾り','道具',5,2000,'',0,0,'いつでもMPを1D6回復できる、1シーンに1回まで',0,'',0,0,3];
Item[613]=[4,4,1,'',0,0,'',0,'深紅の腕輪','道具',5,2300,'',0,0,'左右ともに武器の命中修正＋１(最高０）',0,'',0,0,3];
Item[614]=[7,3,'','',0,3,'',0,'フレンドベレー','防具',3,4900,'',0,'|7|','サモナーの魔術の効果＋５、ダイスを振らない魔術には無効',0,'サモナー',0,0,4];
Item[615]=[9,2,'','',0,1,'',0,'月光のサークレット','防具',3,9800,'',0,0,'MP＋１０',0,'',10,0,4];
Item[616]=[10,5,'','',0,8,'',-2,'魔骨の兜','防具',3,25900,'','|1|',0,'あらゆる攻撃のダメージ+1D6、幸運-1',0,'ウォーリア',0,0,4];
Item[617]=[12,6,'','',0,6,'',0,'ディテクターゴーグル','防具',3,20500,'',0,0,'隠密状態のキャラクターを対象にできる、攻撃すると隠密状態は解除',0,'',0,0,4];
Item[618]=[13,3,'','',3,4,-2,0,'飛燕の帽子','防具',3,34500,'','|4|',0,'あらゆる感知判定+3、魔法防御力-2',0,'シーフ',0,0,4];
Item[619]=[17,7,'','',-2,7,'',0,'ライオンマスク','防具',3,55900,'','|1|',0,'白兵攻撃のダメージ+5',0,'ウォーリア',0,0,4];
Item[620]=[18,4,'','',0,5,'',2,'ファストハット','防具',3,62100,'','|2|3|',0,'メジャーアクションの魔術の効果+2D6、ダイスを振らない魔術には無効',0,'メイジ、アコライト',0,0,4];
Item[621]=[22,3,'','',0,0,12,0,'ミスリルの髪飾り','防具',3,101200,'',0,0,'魔法防御力+12',0,'',0,0,4];
Item[622]=[28,10,'','',-2,13,'',0,'アダマンチウムヘルム','防具',3,280000,'','|1|',0,'アイアンクラッドの効果+1D6',0,'ウォーリア',0,0,4];
Item[623]=[11,10,'','',-2,12,5,-2,'セレスチャルアーマー','防具',4,14800,'','|1|2|',0,'魔法防御力＋５',0,'ウォ、アコ',0,0,4];
Item[624]=[14,5,'','',0,6,'',0,'マナリンクローブ','防具',4,28000,'','|17|19|20|',0,'このローブはMP30点を持ち使用できる、アフタープレイでのみ30点に回復する',0,'プリ、ウィザ、ソサ',0,0,4];
Item[625]=[18,15,'','',-2,22,'',0,'剛神の鎧','防具',4,92000,'','|1|',0,'武器一つの重量-5(最低1)する、盾を装備できない',0,'ウォーリア',0,0,4];
Item[626]=[22,7,'','',5,0,'',5,'アサシンガーブ','防具',4,130000,'','|4|',0,'他の防具を装備できない、武器攻撃の命中判定にダイス1個追加',0,'シーフ',0,0,4];
Item[627]=[27,15,'','',-2,27,13,0,'ナイトアーマー','防具',4,428000,'','|16|',0,'魔法防御力＋１３',0,'ナイト',0,0,4];
Item[628]=[30,25,'','',-2,31,'',-3,'バトルマスター','防具',4,197000,'','|1|',0,'白兵攻撃のダメージ＋２０',0,'ウォーリア',0,0,4];
Item[629]=[8,10,'','',0,5,'',0,'セイントシールド','盾',1,5000,'','|1|2|',0,'精神＋２する',0,'ウォ、アコ',0,2,4];
Item[630]=[12,6,2,'',0,6,'',0,'バトルバックラー','盾',1,8700,'','|1|4|',0,'命中判定＋２、右手左手を使わず一つ装備可能',0,'ウォ、シフ',0,0,4];
Item[631]=[14,4,'','',0,3,10,0,'マジックシールド','盾',1,24000,'','|1|2|3|',0,'魔法防御力＋１０',0,'ウォ、アコ、メイジ',0,0,4];
Item[632]=[17,8,'','',0,10,10,0,'ドラゴンシールド','盾',1,67000,'','|1|',0,'魔法防御力＋１０、水属性の魔法ダメージにはさらに魔法防御力＋１０',0,'ウォーリア',0,0,4];
Item[633]=[22,6,'','',0,12,'',0,'ファイナルシールド','盾',1,112000,'','|1|2|',0,'ファイナルガードを取得している場合、魔法ダメージを物理防御力で軽減できる、ダメージロール直前に使用宣言、1シーンに1回まで',0,'ウォ、アコ',0,0,4];
Item[634]=[28,18,'','',0,10,'',0,'ストライクシールド','盾',1,326000,'','|1|',0,'武器攻撃のダメージ＋７、回避判定のダイス1個減少',0,'ウォーリア',0,0,4];
Item[635]=[8,2,'','',0,0,'',0,'高級忍具','道具',5,3600,'',0,'|13|','メジャーアクションのニンジャのスキルのダメージ＋５',0,'ニンジャ',0,0,4];
Item[636]=[9,1,'','',0,0,'',0,'叡智の指輪','道具',5,8300,'',0,'|12|','ウィークポイントで上昇するダメージ＋３',0,'セージ',0,0,4];
Item[637]=[10,1,'','',0,0,'',0,'太陽の腕輪','道具',5,10800,'',0,0,'器用＋２',0,'',0,0,4];
Item[638]=[11,2,'','',0,0,'',0,'竜爪の耳飾り','道具',5,9800,'',0,'|23|','入手時に指定した属性の魔法ダメージ＋５',0,'ドラグーン',0,0,4];
Item[639]=[12,1,'','',0,0,'',0,'餌パック','道具',5,16600,'',0,'|24|','コールサーヴァントの効果中、メジャーアクションのテイマーのスキル判定＋２',0,'テイマー',0,0,4];
Item[640]=[14,1,'','',0,4,'',0,'カムフラージュマント','道具',5,12000,'','|22|',0,'隠密状態から行う武器攻撃のリアクションのダイス1個減少',0,'スカウト',0,0,4];
Item[641]=[15,1,'','',0,0,'',0,'キャリバーブースター','道具',5,13200,'',0,0,'命中判定直前に使用すると魔導銃の攻撃ダメージ+4D6、1シーンに1回まで',0,'',0,0,4];
Item[642]=[18,2,'','',0,2,'',0,'ディスペルリング','道具',5,78000,'',0,0,'メジャーアクション使用でディスペルを使用できる、コストも消費する、1シーンに1回',0,'',0,0,4];
Item[643]=[20,2,'','',0,0,'',1,'勝守・弐式','道具',5,109200,'',0,'|5|','トルネードブラストの効果をレベル20以下のモブに変更する',0,'サムライ',0,0,4];
Item[644]=[24,5,'','',0,0,'',0,'護光祭祀書','道具',5,212300,'','|17|',0,'マイナー使用でそのメインプロセスでのアコライト・プリーストのスキルコストを0にする、1シーンに1回まで',0,'プリースト',0,0,4];
Item[645]=[26,1,'','',0,0,'',0,'エルダの指輪','道具',5,800000,'','|19|',0,'魔術判定直前に使用するとメイジ・ウィザードの魔法ダメージ+5D6、ただしHP10点失う',0,'ウィザード',0,0,4];
Item[646]=[30,2,'','',0,5,'',0,'神罰者の紋章','道具',5,1000000,'',0,0,'妖魔・魔族に行う命中判定ダイス1個追加、ダメージ+3D6',0,'',0,0,4];
//アイテムガイドの防具は710～

//アイテムガイド武器の続き
Item[647]=[19,10,0,0,'','','',-3,'奥義の杖','打撃',2,'','至近',0,0,'購入不可、魔術の効果決定のダイスロール直前に使用、ダイスで求める魔術の効果を+20する、MP5点消費',0,'',0,0,6];
Item[648]=[21,13,-2,17,'','','',-2,'爆撃棍','打撃',1,122000,'至近',0,0,'対象に1点でもダメージを与えたら、対象の装備している防具ひとつを破壊する、防具を装備していない場合物理防御力-10(最低0)、効果は重複',0,'',0,0,6];
Item[649]=[28,8,-2,10,'','','',0,'剛魔の杖','打撃',2,298000,'至近','|3|',0,'メイジ専用、魔術判定のダイス+1D6、魔術判定の直前に使用、その判定に対するリアクションダイス-1D6(最低1個）する、MP10点消費',0,'メイジ',0,0,6];
Item[650]=[3,8,-2,11,'','','',-1,'シューティングスター','槍',2,1800,'至近',0,0,'移動を行ったラウンドの間、武器攻撃ダメージ+3',0,'',0,0,6];
Item[651]=[4,7,-1,8,'','','',0,'オーラスピア','槍',2,8000,'至近','|1|2|',0,'ウォーリア、アコライト専用、ダメージロールの直前に使用、武器攻撃のダメージ+精神、MP5点消費',0,'ウォーリア、アコライト',0,0,6];
Item[652]=[4,14,-1,12,'','','',-2,'轟乱戟','槍',1,2400,'至近',0,0,'騎乗状態の場合、命中判定ダイス+1D6',0,'',0,0,6];
Item[653]=[5,12,-2,13,'','','',-2,'ギムネスピア','槍',2,3100,'至近',0,0,'ダメージロールの直前に使用、対象の物理防御力を-3(最低0)としてHPダメージを算出する、MP4点消費',0,'',0,0,6];
Item[654]=[6,15,-2,6,'','','',-1,'光の槍','槍',2,7000,'至近',0,0,'命中判定の直前に使用、武器攻撃力を+10に変更し、光属性の魔法ダメージとする、MP3点消費',0,'',0,0,6];
Item[655]=[8,11,-2,15,'','','',0,'ウィングランシア','槍',2,11000,'至近/20m',0,0,'射撃攻撃も可能、射撃攻撃後自動的に戻ってくる、1シーンに1回',0,'',0,0,6];
Item[656]=[9,14,-3,15,'','','',0,'ドライヴィングランス','槍',2,32000,'至近',0,0,'ダメージロールの直前に使用、武器攻撃のダメージ+20、効果を使用した、メインプロセス終了時にこの武器を失う',0,'',0,0,6];
Item[657]=[10,15,-2,15,'','','',-2,'必殺の槍','槍',2,58000,'至近',0,0,'ダメージロールの直前に使用、武器攻撃のダメージ+7、MP4点消費',0,'',0,0,6];
Item[658]=[12,16,-2,15,'','','',0,'ディスペルスピア','槍',1,79500,'至近',0,0,'対象に1点でもダメージを与えたら、対象が受けている魔術の効果を一つ解除する',0,'',0,0,6];
Item[659]=[14,17,-2,15,'','','',-4,'連撃の槍','槍',2,82300,'至近',0,0,'命中判定でクリティカルならさらに続けて武器攻撃を1回行うことができる、その攻撃でクリティカルしてもさらに攻撃はできない、1シーンに1回',0,'',0,0,6];
Item[660]=[16,16,-3,16,'','','',-3,'ディスタントランシア','槍',2,76700,'至近/5m',0,0,'白兵攻撃の射程を5mとする',0,'',0,0,6];
Item[661]=[17,16,-2,21,'','','',-2,'アクアグレイヴ','槍',1,84200,'至近',0,0,'武器攻撃が水属性の魔法ダメージだったとき、ダメージ2D6、各属性に対応したものが存在',0,'',0,0,6];
Item[662]=[18,22,-2,25,'','','',-2,'夢幻の槍','槍',2,'','至近',0,0,'購入不可、武器攻撃の対象決定直前に使用、対象をシーン内にいる任意のキャラクター1人に変更し、ダメージ+2D6、1シナリオに3回',0,'',0,0,6];
Item[663]=[19,19,-2,20,'','','',-2,'ガラントスピア','槍',2,126500,'至近','|16|',0,'ナイト専用、メジャーアクションのナイトのスキルのダメージ+7',0,'ナイト',0,0,6];
Item[664]=[24,20,-2,25,'','','',-1,'爆射の槍','槍',1,216000,'至近/10m',0,0,'射撃攻撃も可能、射撃攻撃の対象を範囲(選択)にする',0,'',0,0,6];
Item[665]=[28,26,-1,28,'','','',-3,'マイティランス','槍',1,316600,'至近',0,0,'騎乗状態でのみ使用できる、武器攻撃ダメージ+3D6',0,'',0,0,6];
Item[666]=[30,27,-3,30,'',10,10,-3,'大地の槍','槍',2,428000,'至近',0,0,'騎乗状態では使用できない、物理防御力、魔法防御力+10、最大MP+20',0,'',20,0,6];
Item[667]=[2,5,-1,5,'','','',-1,'アラクネウィップ','鞭',1,1200,'至近',0,0,'エンタングル使用時の武器攻撃の命中判定+1D6',0,'',0,0,6];
Item[668]=[4,6,-1,7,'','','',0,'バイパーファング','鞭/短剣',1,2500,'至近',0,0,'攻撃が命中した場合、HPダメージの有無に関わらず対象に毒を与える',0,'',0,0,6];
Item[669]=[5,6,-3,10,'','','',-2,'シックルチェイン','鞭/斧',1,4500,'至近',0,0,'対象に1点でもダメージを与えたら、さらに転倒を与える',0,'',0,0,6];
Item[670]=[9,6,-2,6,'','','',-2,'マルチヘッド','鞭',1,18600,'至近',0,0,'攻撃時対象の回避判定-1D6(最低1個）',0,'',0,0,6];
Item[671]=[10,5,-2,9,'','','',-1,'ビーストラダー','鞭',1,10600,'至近',0,'|24|','コールサーヴァント中、命中判定+1D6',0,'テイマー',0,0,6];
Item[672]=[12,2,-3,7,'','','',-1,'アレストウィップ','鞭',1,45000,'至近',0,0,'対象に1点でもダメージを与えたら、そのシーンの間対象の武器一つを使用不可にする、対象はマイナーアクションでこの効果を解除できる',0,'',0,0,6];
Item[673]=[13,6,-3,13,'','','',-1,'スタンウィップ','鞭',1,45700,'至近',0,0,'対象に1点でもダメージを与えたら、さらに放心とマヒを与える',0,'',0,0,6];
Item[674]=[14,7,-3,12,'','','',-1,'ヴァイパーロッド','鞭',1,64200,'至近',0,0,'命中判定の直前に使用、武器攻撃を光属性の魔法ダメージに変更し、さらに対象に1点でもダメージを与えたら、さらにマヒを与える、MP5点消費',0,'',0,0,6];
Item[675]=[17,5,-4,9,'','','',-3,'ナインテイル','鞭',1,90000,'至近',0,0,'武器攻撃の対象を範囲(選択)とする',0,'',0,0,6];
Item[676]=[19,6,-3,19,'','','',-3,'フラッシュウィップ','鞭',1,118000,'至近',0,0,'命中判定の直前に使用、この攻撃に対する対象の回避判定-1D6(最低1個)する、MP3点消費',0,'',0,0,6];
Item[677]=[20,7,-4,20,'','','',-3,'ボールウィップ','鞭/打撃',1,141200,'至近',0,0,'命中判定の直前に使用、武器攻撃のダメージ+5、MP3点消費',0,'',0,0,6];
Item[678]=[21,6,0,0,'','','',-1,'不殺鞭','鞭',1,'','至近',0,0,'購入不可、武器攻撃が命中した場合、対象が20レベル以下のモブだった時即座に戦闘不能とする、ダメージ、バッドステータスを発生させることはできず、とどめもさせない',0,'',0,0,6];
Item[679]=[22,7,-2,14,'','','',-6,'マスターウィップ','鞭',1,200000,'至近',0,'|24|','テイマー専用、セットアッププロセスに使用、コールサーヴァントを1回使用できる、コストは通常通り、1シナリオに1回',0,'テイマー',0,0,6];
Item[680]=[25,7,-3,19,'','','',0,'ブラインドウィップ','鞭',1,249600,'至近',0,0,'攻撃時対象の回避判定-1D6(最低1個）、さらに命中判定でクリティカルしたら、対象の物理防御力を-10(最低0)としてHPダメージを算出する',0,'',0,0,6];
Item[681]=[27,12,-4,20,'','','',-2,'ボンバーウィップ','鞭',1,286000,'至近',0,0,'命中判定の直前に使用、武器攻撃を火属性の魔法ダメージとしダメージ+15、1シーンに1回',0,'',0,0,6];
Item[682]=[28,8,-4,16,'','','',0,'双条鞭','鞭',1,324800,'至近',0,0,'メジャーアクションで使用、白兵攻撃を同一対象に2回連続で行う、それぞれの処理は別途で行う、MP12点消費',0,'',0,0,6];
Item[683]=[30,13,-3,22,'','','',0,'レギオンウィップ','鞭/長剣',1,435000,'至近',0,0,'マイナーアクションで使用、そのメインプロセスで行う武器攻撃の対象をシーン内の任意のキャラクター全てに変更する、1シナリオに1回',0,'',0,0,6];
Item[684]=[4,6,-2,6,'','','',-3,'雷鳴の弓','弓',2,2100,'40m',0,0,'攻撃が命中した場合、HPダメージの有無に関わらず対象に放心を与える',0,'',0,0,6];
Item[685]=[4,7,-3,8,'','','',-6,'ベンドクロスボウ','弓',2,3100,'35m',0,0,'攻撃時対象の回避判定-1D6(最低1個）',0,'',0,0,6];
Item[686]=[6,10,-2,8,'','','',-3,'プリベントクロスボウ','弓',2,8100,'30m',0,'|8|','レンジャー専用、対象に1点でもダメージを与えたら、対象が次に行う判定のダイスを-1D6（最低1個)する',0,'レンジャー',0,0,6];
Item[687]=[7,7,0,10,'','','',-3,'ラシールの魔弓','弓',2,3500,'60m',0,0,'命中判定の直前に使用、武器攻撃の命中判定+1D6、1シナリオに3回',0,'',0,0,6];
Item[688]=[8,8,-1,10,'','','',-3,'フレイムシューター','弓',2,6000,'50m',0,0,'武器攻撃を火属性の魔法ダメージとする',0,'',0,0,6];
Item[689]=[9,10,0,12,'','','',-5,'乾坤一擲','弓',2,10000,'50m',0,0,'命中判定の直前に使用、命中判定+1D6、ダメージ+10、1シナリオに1回',0,'',0,0,6];
Item[690]=[10,10,-1,11,'','','',-2,'狩人の弓','弓',2,10100,'80m',0,0,'スレイヤーの効果がでたときダメージ+3D6',0,'',0,0,6];
Item[691]=[12,8,0,10,'','','',-4,'追い討ちの弓','弓',2,'','60m',0,0,'購入不可、対象がバッドステータスを一つでも受けていたらダメージ+2D6',0,'',0,0,6];
Item[692]=[14,13,-2,13,'','','',-4,'フェイタルクロスボウ','弓',2,85800,'100m',0,0,'ブルズアイのダメージ+3D6',0,'',0,0,6];
Item[693]=[16,12,-3,15,'','','',-2,'影縫いの弓','弓',2,88900,'60m',0,0,'対象に1点でもダメージを与えたら対象が次に移動するかそのシーンの間、対象の移動力-10',0,'',0,0,6];
Item[694]=[17,16,-5,19,'','','',-6,'邪念の弓','弓',2,98600,'50m',0,0,'対象に1点でもダメージを与えたら、そのラウンドの間対象の受けるダメージ+15、この武器を使用するたび装備者のHP-10',0,'',0,0,6];
Item[695]=[18,9,-2,24,'','','',0,'マジカルクロスボウ','弓',2,102400,'40m',0,0,'射撃攻撃を属性のない魔法ダメージとする',0,'',0,0,6];
Item[696]=[20,18,-2,20,'','','',-3,'星落としの弓','弓',2,138000,'70m',0,0,'対象が飛行状態の時、命中判定+1D6、ダメージ+3D6',0,'',0,0,6];
Item[697]=[22,15,-3,22,'','','',-3,'スティールダウン','弓',2,179600,'90m',0,0,'対象に1点でもダメージを与えたら、そのラウンドの間対象の物理防御力、魔法防御力-20(最低0)',0,'',0,0,6];
Item[698]=[24,17,-1,28,'','','',-3,'破邪の魔弓','弓',2,198000,'60m',0,0,'対象が、アンデット、魔族であり1点でもダメージを与えたら、さらに重圧、マヒ、放心を与える',0,'',0,0,6];
Item[699]=[26,19,-3,22,'','','',-4,'木霊の弓','弓',2,238000,'60m',0,0,'武器攻撃の対象決定直前に使用、対象を射程内の2体に変更する、MP7点消費',0,'',0,0,6];
Item[700]=[29,20,-2,30,'','','',-5,'天光弓','弓',2,260000,'100m',0,0,'命中判定の直前に使用、対象を、シーン内の任意のキャラクター全てに変更する、1シナリオに1回',0,'',0,0,6];
Item[701]=[20,15,0,25,'','','',0,'万能兵器ヴァリアブル','長剣',1,180000,'至近',0,0,'マイナーアクションを消費して、両手に弓を持った状態に変更できる',0,'',0,0,6];
Item[702]=[20,15,-2,25,'','','',-2,'万能兵器ヴァリアブル','弓',2,180000,'60m',0,0,'マイナーアクションを消費して、片手に長剣を持った状態に変更できる',0,'',0,0,6];
Item[703]=[40,15,0,60,'','','',0,'インフィニットアーム','解説参照',1,'','至近',0,0,'購入不可、最初に装備した時に銃、弓、格闘、魔道銃以外の種別から一つを選択する、この武器は選択した種別となる',0,'',0,0,6];
Item[704]=[5,12,-2,12,'','','',-1,'セレスチャルソード','両手剣',2,2800,'至近',0,0,'対象が、アンデット、魔族、妖魔の時ダメージ+5、またアコライトが使用した時命中判定+1',0,'',0,0,6];
Item[705]=[14,12,-1,15,'','','',-1,'ドラゴンソード','長剣',1,62000,'至近',0,0,'マイナーアクションで使用、そのシーンの間武器攻撃を地、水、火、風のいずれかの魔法ダメージとする、属性を変更する場合再度マイナーアクションを消費',0,'',0,0,6];
Item[706]=[14,6,0,0,'','','',0,'ミスティックロッド','打撃',1,58000,'至近','|2|3|',0,'アコライト、メイジ専用、魔術判定+1D6、ミスティックシールドを装備している場合、ダイスで効果を求める魔術の効果+3',0,'アコライト、メイジ',0,0,6];
Item[707]=[20,28,-12,45,'','','',-12,'ゴヴァノンの斧','斧',2,'','至近',0,0,'購入不可、装備者がネヴァーフの場合命中修正、行動修正を-4に変更する',0,'',0,0,6];
Item[708]=[10,10,0,8,'','','',0,'ケセドの杖','打撃',2,300000,'至近',0,0,'魔術を使用する直前に使用、ダイスで効果を求める魔術、ダメージや防御力を変化させる魔術の効果+10、MP5点消費',0,'',0,0,6];
Item[709]=[10,12,-2,18,'',10,10,0,'テフェレトの槍','槍',2,150000,'至近',0,0,'物理防御力、魔法防御力+10、装備者の回避判定-1D6',0,'',0,0,6];

//アイテムガイド 防具
Item[710]=[1,1,'','',0,2,'',0,'サークレット','防具',3,250,'',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[711]=[1,1,'','',0,1,'',0,'ハット','防具',3,50,'',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[712]=[1,2,'','',0,2,'',0,'ドミノ','防具',3,200,'','|4|',0,'',0,'シフ',0,0,6];
Item[713]=[1,2,'','',0,2,'',0,'ビレッタ','防具',3,200,'','|2|',0,'',0,'アコ、メイ',0,0,6];
Item[714]=[1,2,'','',0,2,'',0,'メイジハット','防具',3,200,'','|3|',0,'',0,'メイ、アコ',0,0,6];
Item[715]=[3,2,'','',0,3,'',0,'幸せのサークレット','防具',3,2400,'',0,0,'幸運+1',0,'',0,0,6];
Item[716]=[3,3,'','',0,3,'',0,'鉢金','防具',3,450,'',0,'|5|','',0,'サム',0,0,6];
Item[717]=[4,2,1,'',0,3,'',0,'グリーンベレー','防具',3,650,'','|4|',0,'命中判定+1',0,'シフ',0,0,6];
Item[718]=[4,2,'','',0,3,'',0,'黒頭巾','防具',3,500,'',0,'|13|','',0,'ニン',0,0,6];
Item[719]=[4,3,'','',0,3,'',0,'ヘルム','防具',3,300,'','|1|',0,'',0,'ウォ',0,0,6];
Item[720]=[7,4,'','',-1,4,'',-1,'クロスヘルム','防具',3,350,'','|1|',0,'',0,'ウォ',0,0,6];
Item[721]=[9,2,'','',0,1,'',0,'月光のサークレット','防具',3,9800,'',0,0,'最大MP+10',0,'',10,0,6];
Item[722]=[15,2,'','',0,6,'',0,'ホーリーサークレット','防具',3,26800,'','|2|3|',0,'',0,'アコ、メイ',0,0,6];
Item[723]=[15,3,'','',0,7,'',0,'バトルマスク','防具',3,22400,'','|1|4|',0,'',0,'シフ、ウォ',0,0,6];
Item[724]=[20,2,'','',0,7,'',0,'マジカルハット','防具',3,46000,'','|2|3|',0,'',0,'アコ、メイ',0,0,6];
Item[725]=[20,4,'','',0,8,'',0,'ゴールドヘルム','防具',3,48000,'','|1|4|',0,'',0,'シフ、ウォ',0,0,6];
Item[726]=[25,3,'','',0,9,'',0,'ガラスの王冠','防具',3,69400,'','|2|3|',0,'最大MP+4',0,'アコ、メイ',4,0,6];
Item[727]=[25,4,'','',0,9,'',0,'クリスタルヘルム','防具',3,72500,'','|1|4|',0,'',0,'シフ、ウォ',0,0,6];
Item[728]=[30,2,'','',0,9,3,0,'ルーンバンド','防具',3,220000,'','|2|3|',0,'魔法防御力+3',0,'アコ、メイ',0,0,6];
Item[729]=[30,4,'','',0,11,'',-1,'ジルコニアヘルム','防具',3,250000,'','|1|4|',0,'',0,'シフ、ウォ',0,0,6];
Item[730]=[1,1,'','',0,4,'',0,'踊り子の衣装','防具',4,200,'',0,'|14|','',0,'ダン',0,0,6];
Item[731]=[1,3,'','',0,2,'',0,'ローブ','防具',4,30,'',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[732]=[1,4,'','',0,3,'',0,'クロスアーマー','防具',4,50,'',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[733]=[1,5,'','',0,4,'',0,'レザージャケット','防具',4,100,'',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[734]=[1,6,'','',0,5,'',0,'レザーアーマー','防具',4,200,'','|1|2|4|',0,'',0,'ウォ、アコ、シフ',0,0,6];
Item[735]=[1,7,'','',0,6,'',-1,'チェインメイル','防具',4,500,'','|1|',0,'',0,'ウォ',0,0,6];
Item[736]=[2,3,'','',0,6,'',0,'スタデッドメイル','防具',4,600,'','|1|2|4|',0,'',0,'ウォ、アコ、シフ',0,0,6];
Item[737]=[3,8,'','',0,7,'',-1,'シルバーチェイン','防具',4,700,'','|1|',0,'',0,'ウォ',0,0,6];
Item[738]=[3,9,'','',-1,8,'',-3,'アイアンサイド','防具',4,800,'','|1|',0,'',0,'ウォ',0,0,6];
Item[739]=[4,4,'','',0,6,'',0,'黒装束','防具',4,700,'',0,'|13|','',0,'ニン',0,0,6];
Item[740]=[4,4,'','',0,6,'',0,'ダルマティカ','防具',4,150,'','|2|',0,'',0,'アコ',0,0,6];
Item[741]=[4,4,'','',0,4,'',0,'メイジローブ','防具',4,150,'','|3|',0,'',0,'メイ',0,0,6];
Item[742]=[4,8,'','',-2,9,'',-2,'スケイルアーマー','防具',4,400,'','|1|',0,'',0,'ウォ',0,0,6];
Item[743]=[4,10,'','',-3,10,'',-2,'ブレストプレート','防具',4,800,'','|1|2|',0,'',0,'ウォ、アコ',0,0,6];
Item[744]=[5,3,'','',0,5,'',0,'パッデッドアーマー','防具',4,700,'',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[745]=[6,5,'','',0,7,'',-1,'胴着','防具',4,800,'',0,'|5|','',0,'サム',0,0,6];
Item[746]=[6,7,'','',0,7,'',-1,'クィルブイリ','防具',4,900,'',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[747]=[7,7,'','',0,8,'',-2,'ミスリルベスト','防具',4,2500,'','|1|2|4|',0,'',0,'ウォ、アコ、シフ',0,0,6];
Item[748]=[7,8,'','',-2,11,'',-1,'胴丸','防具',4,1700,'',0,'|5|','',0,'サム',0,0,6];
Item[749]=[7,11,'','',-3,12,'',-3,'アークィバスアーマー','防具',4,1500,'','|1|',0,'',0,'ウォ',0,0,6];
Item[750]=[8,7,'','',0,7,'',-1,'ミスリルレオタード','防具',4,2200,'',0,'|14|','',0,'ダン',0,0,6];
Item[751]=[9,5,'','',0,8,'',0,'忍衣','防具',4,2800,'',0,'|13|','',0,'ニン',0,0,6];
Item[752]=[9,9,'','',-2,11,'',-1,'ブリガンダイン','防具',4,2100,'','|1|',0,'',0,'ウォ',0,0,6];
Item[753]=[10,4,'','',0,5,'',1,'ウィザードローブ','防具',4,3500,'','|19|',0,'',0,'ウィ',0,0,6];
Item[754]=[10,4,'','',1,5,'',0,'ソーサラーコート','防具',4,3500,'','|20|',0,'',0,'ソサ',0,0,6];
Item[755]=[10,4,'','',0,7,'',0,'プリーストローブ','防具',4,3000,'','|17|',0,'',0,'プリ',0,0,6];
Item[756]=[10,8,'','',-1,10,2,-2,'ホーリーブレスト','防具',4,2500,'','|2|',0,'魔法防御力+2',0,'アコ',0,0,6];
Item[757]=[10,12,'','',-3,14,'',-4,'プレートメイル','防具',4,1000,'','|1|',0,'',0,'ウォ',0,0,6];
Item[758]=[12,6,'','',2,6,'',1,'スニーキングスーツ','防具',4,8300,'','|4|',0,'',0,'シフ',0,0,6];
Item[759]=[12,11,'','',-3,15,'',-3,'ガラントアーマー','防具',4,18600,'','|16|',0,'',0,'ナイ',0,0,6];
Item[760]=[13,11,'','',-4,16,'',-4,'キュイラス','防具',4,23200,'','|1|',0,'',0,'ウォ',0,0,6];
Item[761]=[15,13,'','',-4,16,'',-2,'バトルスーツ','防具',4,39500,'','|15|',0,'',0,'ウォロ',0,0,6];
Item[762]=[15,15,'','',-3,15,3,-4,'ホーリープレート','防具',4,36400,'','|18|',0,'魔法防御力+3',0,'パラ',0,0,6];
Item[763]=[17,16,'','',-4,19,'',-5,'ミスリルアーマー','防具',4,47100,'','|1|',0,'',0,'ウォ',0,0,6];
Item[764]=[19,9,'','',1,7,'',1,'達人胴着','防具',4,61000,'',0,'|5|13| ','',0,'サム、ニン',0,0,6];
Item[765]=[20,6,'','',0,7,'',0,'黒のローブ','防具',4,61000,'','|3|',0,'知力+1',0,'メイ',0,0,6];
Item[766]=[20,6,'','',0,7,'',0,'白のローブ','防具',4,61000,'','|2|',0,'精神+1',0,'アコ',0,1,6];
Item[767]=[20,15,'','',-5,21,'',-5,'クリスタルアーマー','防具',4,71000,'','|1|',0,'',0,'ウォ',0,0,6];
Item[768]=[20,8,'','',1,8,'',0,'ミラージュコート','防具',4,65000,'','|4|',0,'',0,'シフ',0,0,6];
Item[769]=[25,6,'','',0,8,'',0,'大地のローブ','防具',4,88000,'','|2|3|',0,'装備者の最大MPを+10する',0,'アコ、メイ',10,0,6];
Item[770]=[25,6,'','',2,10,'',2,'身かわしの服','防具',4,90000,'','|4|',0,'',0,'シフ',0,0,6];
Item[771]=[25,16,'','',-6,25,'',-6,'ダイヤアーマー','防具',4,94500,'','|1|',0,'',0,'ウォ',0,0,6];
Item[772]=[30,6,'','',0,9,15,0,'ルーンローブ','防具',4,450000,'','|2|3|',0,'魔法防御力+15',0,'アコ、メイ',0,0,6];
Item[773]=[30,18,'','',-6,28,5,-7,'リフレクトアーマー','防具',4,450000,'','|1|4|',0,'魔法防御力+5',0,'ウォ、シフ',0,0,6];
Item[774]=[1,1,'','',0,1,'',0,'マント','防具',6,100,'',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[775]=[1,2,'','',0,2,'',-1,'ポイントアーマー','防具',6,200,'','|1|2|4|',0,'',0,'ウォ、アコ、シフ',0,0,6];
Item[776]=[2,1,'','',0,0,'',0,'エメラルドリング','防具',6,400,'',0,0,'風の魔法ダメージに対する魔法防御力+3',0,'',0,0,6];
Item[777]=[2,1,'','',0,0,'',0,'サファイアリング','防具',6,400,'',0,0,'水の魔法ダメージに対する魔法防御力+3',0,'',0,0,6];
Item[778]=[2,1,'','',0,0,'',0,'トパーズリング','防具',6,400,'',0,0,'地の魔法ダメージに対する魔法防御力+3',0,'',0,0,6];
Item[779]=[2,1,'','',0,0,'',0,'ルビーリング','防具',6,400,'',0,0,'火の魔法ダメージに対する魔法防御力+3',0,'',0,0,6];
Item[780]=[3,1,'','',0,2,'',0,'トラベラーズマント','防具',6,500,'',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[781]=[5,2,'','',-1,3,'',0,'ソリッドブーツ','防具',6,700,'',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[782]=[7,3,'','',0,4,'',-2,'ファインポイントアーマー','防具',6,2000,'','|1|2|4|',0,'',0,'ウォ、アコ、シフ',0,0,6];
Item[783]=[9,3,'','',0,3,3,0,'竜鱗の首飾り','防具',6,3000,'','|2|3|',0,'魔法防御力+3',0,'メイ、アコ',0,0,6];
Item[784]=[10,2,'','',0,0,'',3,'クイックバンド','防具',6,3300,'','|1|4|',0,'',0,'ウォ、シフ',0,0,6];
Item[785]=[10,2,'','',0,5,'',0,'サーコート','防具',6,5000,'','|16|',0,'',0,'ナイ',0,0,6];
Item[786]=[10,3,'','',2,0,'',0,'ローグマント','防具',6,4300,'','|4|',0,'',0,'シフ',0,0,6];
Item[787]=[12,2,'','',0,2,3,0,'マジックマント','防具',6,6800,'','|2|3|',0,'魔法防御力+3、魔術判定+1',1,'メイ、アコ',0,0,6];
Item[788]=[15,1,'','',0,0,4,0,'ミスリルの腕輪','防具',6,21000,'',0,0,'魔法防御力+4',0,'',0,0,6];
Item[789]=[17,4,'','',-1,5,'',0,'ミスリルマント','防具',6,33000,'',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[790]=[20,3,'','',0,5,'',-2,'ミスリルガントレット','防具',6,45600,'','|1|2|',0,'',0,'ウォ、アコ',0,0,6];
Item[791]=[20,4,'','',0,6,'',-2,'ミスリルポイントアーマー','防具',6,41200,'','|1|2|4|',0,'',0,'ウォ、アコ、シフ',0,0,6];
Item[792]=[25,2,'','',1,0,'',3,'ウィングブーツ','防具',6,69800,'',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[793]=[25,4,'','',0,7,'',-2,'ダイヤガントレット','防具',6,150000,'','|1|2|',0,'',0,'ウォ、アコ',0,0,6];
Item[794]=[25,5,'','',0,8,'',-2,'ダイヤポイントアーマー','防具',6,72000,'','|1|2|4|',0,'',0,'ウォ、アコ、シフ',0,0,6];
Item[795]=[30,1,'','',0,0,6,0,'ルーンリング','防具',6,240000,'',0,0,'魔法防御力+6',0,'',0,0,6];
Item[796]=[30,5,'','',0,6,4,-3,'ルーンポイントアーマー','防具',6,240000,'','|1|2|4|',0,'魔法防御力+4',0,'ウォ、アコ、シフ',0,0,6];
Item[797]=[1,2,'','',0,1,'',0,'バックラー','盾',7,50,'','|1|2|4|',0,'右手左手を使わず一つ装備可能',0,'ウォ、アコ、シフ',0,0,6];
Item[798]=[1,3,'','',0,2,'',0,'ラウンドシールド','盾',1,100,'','|1|2|',0,'',0,'ウォ、アコ',0,0,6];
Item[799]=[1,4,'','',0,3,'',0,'カイトシールド','盾',1,150,'','|1|2|',0,'',0,'ウォ、アコ',0,0,6];
Item[800]=[4,5,'','',0,4,'',0,'ハイクオリティシールド','盾',1,400,'','|1|2|',0,'',0,'ウォ、アコ',0,0,6];
Item[801]=[7,6,'','',0,5,'',0,'ファインシールド','盾',1,650,'','|1|',0,'',0,'ウォ',0,0,6];
Item[802]=[7,6,'','',0,4,'',0,'ファインバックラー','盾',7,600,'','|1|2|4|',0,'右手左手を使わず一つ装備可能',0,'ウォ、アコ、シフ',0,0,6];
Item[803]=[9,4,'','',0,7,'',0,'ハードシールド','盾',1,1100,'','|1|2|',0,'',0,'ウォ、アコ',0,0,6];
Item[804]=[10,5,'','',0,6,2,0,'ホーリーシールド','盾',1,1200,'','|2|',0,'',0,'アコ',0,0,6];
Item[805]=[10,7,'','',0,8,'',0,'ナイトシールド','盾',1,1200,'','|1|',0,'',0,'ウォ',0,0,6];
Item[806]=[15,6,'','',0,9,'',0,'バイキングシールド','盾',1,1200,'','|1|',0,'',0,'ウォ',0,0,6];
Item[807]=[20,6,'','',0,11,'',0,'ミスリルシールド','盾',1,28000,'','|1|2|',0,'',0,'ウォ、アコ',0,0,6];
Item[808]=[25,6,'','',0,13,'',0,'クリスタルシールド','盾',1,72500,'','|1|',0,'',0,'ウォ',0,0,6];
Item[809]=[28,9,'','',0,10,'',0,'アダマンチウムバックラー','盾',7,156000,'','|1|2|4|',0,'右手左手を使わず一つ装備可能',0,'ウォ、アコ、シフ',0,0,6];
Item[810]=[30,6,'','',0,14,5,0,'リフレクトシールド','盾',1,286000,'','|1|2|',0,'魔法防御力+5',0,'ウォ、アコ',0,0,6];
Item[811]=[1,1,'','',0,0,'',0,'楽器','道具',5,100,'',0,'|10|','呪歌判定+1、バードのみ購入可能',0,'バド',0,0,6];
Item[812]=[1,1,'','',0,0,'',0,'キャップライト','道具',5,10,'',0,0,'エンゲージの明度+1',0,'',0,0,6];
Item[813]=[1,1,'','',0,0,'',0,'グリモア','道具',5,100,'','|3|',0,'魔術判定+1、メイジのみ購入可能',1,'メイ',0,0,6];
Item[814]=[1,1,'','',0,0,'',0,'研究道具','道具',5,100,'',0,'|9|','錬金術判定+1、アルケミストのみ購入可能',0,'アル',0,0,6];
Item[815]=[1,1,'','',0,0,'',0,'シーブズツール','道具',5,50,'','|4|',0,'トラップ解除判定+1、シーフのみ購入可能',0,'シフ',0,0,6];
Item[816]=[1,1,'','',0,0,'',0,'聖印','道具',5,30,'','|2|',0,'ヒールの回復量+1、アコライトのみ購入可能',0,'アコ',0,0,6];
Item[817]=[1,1,'','',0,0,'',0,'知識の書','道具',5,50,'',0,'|12|','エネミー識別+1、セージのみ購入可能',0,'セジ',0,0,6];
Item[818]=[1,3,'','',0,0,'',0,'長い棒','道具',5,5,'',0,0,'危険感知判定+1',0,'',0,0,6];
Item[819]=[2,1,'','',0,0,'',0,'暗視ゴーグル','道具',5,2000,'',0,0,'明度の影響を受けない',0,'',0,0,6];
Item[820]=[2,1,'','',0,0,'',0,'奥義書','道具',5,1000,'','|3|',0,'魔術判定+2、メイジのみ購入可能',2,'メイ',0,0,6];
Item[821]=[2,1,'','',0,0,'',0,'勝守','道具',5,500,'',0,'|5|','トルネードブラストの効果をレベルCL+2以下のモブに変更する',0,'サム',0,0,6];
Item[822]=[2,1,'','',0,0,'',0,'高位聖印','道具',5,700,'','|2|',0,'ヒールの回復量+3、アコライトのみ購入可能',0,'アコ',0,0,6];
Item[823]=[2,1,'','',0,0,'',0,'古代竜の牙','道具',5,100,'',0,0,'クウェリィのSL+1、クウェリィ習得してるキャラのみ購入可能',0,'',0,0,6];
Item[824]=[2,1,'','',0,0,'',0,'秘伝書','装身具',5,100,'',0,'|6|','格闘で与えるダメージ+2、モンクのみ購入可能',0,'モン',0,0,6];
Item[825]=[3,2,'','',0,2,2,0,'金剛の鞘','装身具',5,2500,'',0,'|5|','刀を装備している場合、物理防御力、魔法防御力+2、サムライのみ購入可能',0,'サム',0,0,6];
Item[826]=[3,2,1,'',0,1,'',0,'修羅の鞘','装身具',5,1500,'',0,'|5|','刀を装備している場合、命中判定+1、物理防御力+1、サムライのみ購入可能',0,'サム',0,0,6];
Item[827]=[3,2,'','',0,0,'',0,'タリスマン','装身具',5,1500,'',0,0,'魔術判定、錬金術判定、呪歌判定+1',1,'',0,0,6];
Item[828]=[4,2,'','',0,0,'',-1,'ポーションホルダー','装身具',5,2000,'',0,'|9|','種別：ポーションをマイナーアクションで使用できる、行動値-1、アルケミストのみ購入可能',0,'アル',0,0,6];
Item[829]=[5,1,'','',0,0,'',0,'茶帯','装身具',5,3000,'',0,'|6|','格闘で与えるダメージ+4、モンクのみ購入可能',0,'モン',0,0,6];
Item[830]=[5,2,'','',0,0,'',0,'迅雷の鞘','装身具',5,3000,'',0,'|5|','刀を装備している場合、行動値+3、サムライのみ購入可能',0,'サム',0,0,6];
Item[831]=[5,2,'','',0,0,'',0,'羅刹の鞘','装身具',5,5000,'',0,'|5|','刀の攻撃のダメージ+4、サムライのみ購入可能',0,'サム',0,0,6];
Item[832]=[8,2,'','',0,0,'',0,'高級忍具','装身具',5,3600,'',0,'|13|','メジャーアクションのニンジャのスキルダメージ+5、ニンジャのみ購入可能',0,'ニン',0,0,6];
Item[833]=[10,1,'','',0,0,'',0,'水晶の指輪','装身具',5,7400,'','|2|3|',0,'最大MP+10、アコライト、メイジのみ購入可能',0,'アコ、メイ',10,0,6];
Item[834]=[11,2,'','',0,0,'',0,'竜爪の耳飾り','装身具',5,9800,'',0,'|23|','入手時に属性をひとつ選択する、選択した属性の魔法ダメージ+5、ドラグーンのみ購入可能',0,'ドラ',0,0,6];
Item[835]=[12,1,'','',0,0,'',0,'餌パック','装身具',5,16600,'',0,'|24|','コールサーヴァント》の効果中、メジャーアクションのテイマーのスキル判定+2、テイマーのみ購入可能',0,'テイ',0,0,6];
Item[836]=[14,1,'','',0,0,'',0,'黒帯','装身具',5,18000,'',0,'|6|','格闘で与えるダメージ+7、モンクのみ購入可能',0,'モン',0,0,6];
Item[837]=[16,2,'','',0,0,'',0,'究極忍具','装身具',5,32000,'',0,'|13|','メジャーアクションのニンジャのスキルダメージ+10、ニンジャのみ購入可能',0,'ニン',0,0,6];
Item[838]=[20,2,'','',0,0,'',0,'勝守・弐式','装身具',5,109200,'',0,'|5|','トルネードブラストの効果をレベル20以下のモブに変更する、サムライのみ購入可能',0,'サム',0,0,6];
Item[839]=[2,2,'','',0,1,'',0,'メディテーションマスク','防具',3,1400,'',0,0,'メジャーアクションで使用、MP2D6点回復、1シナリオに1回',0,'',0,0,6];
Item[840]=[3,2,'','',0,3,'',0,'魔性面','防具',3,1000,'',0,0,'武器攻撃ダメージ+2、精神-1',0,'',0,-1,6];
Item[841]=[4,1,'','',0,1,'',0,'闇夜の帽子','防具',3,4000,'','|4|',0,'重圧を受けない',0,'シフ',0,0,6];
Item[842]=[4,2,1,'',0,3,'',0,'闘志のバンダナ','防具',3,4600,'',0,0,'武器攻撃の命中判定+1',0,'',0,0,6];
Item[843]=[5,1,'','',0,0,6,0,'オリハルコンの髪飾り','防具',3,5300,'',0,0,'魔法防御力+6、魔術判定+1',1,'',0,0,6];
Item[844]=[5,6,'','',-1,6,'',-1,'天魔の兜','防具',3,5000,'','|1|',0,'エンゲージ封鎖、装備者の任意で解除・再起動可',0,'ウォ',0,0,6];
//Item[845]=[7,3,'','',0,3,'',-2,'フレンドベレー','防具',3,6900,'','|7|',0,'サモナースキルの効果＋5',0,'サモ',0,0,6];
Item[845]=[7,3,'','',0,3,'',-2,'フレンドベレー','防具',3,6900,'',0,'|7|','サモナースキルの効果＋5',0,'サモ',0,0,6];
Item[846]=[7,5,'','',0,6,'',0,'不沈の冠','防具',3,3800,'','|1|',0,'放心を受けない',0,'ウォ',0,0,6];
Item[847]=[8,2,'','',1,2,'',1,'蝶の帽子','防具',3,6100,'','|1|4|',0,'回避+1、バタフライダンス習得時は回避+2',0,'シフ、ウォ',0,0,6];
Item[848]=[8,5,'','',-1,1,'',-5,'アミュレットハット','防具',3,5000,'','|3|',0,'魔術判定+1、魔法ダメージ+3',1,'メイ',0,0,6];
Item[849]=[10,1,'','',0,5,5,0,'守護の輪','防具',3,11000,'','|2|3|',0,'魔法防御力+5',0,'アコ、メイ',0,0,6];
Item[850]=[10,5,'','',0,8,'',-2,'魔骨の兜','防具',3,25900,'','|1|',0,'あらゆる攻撃のダメージ+1D6、幸運-1',0,'ウォ',0,0,6];
Item[851]=[11,4,2,'',0,3,'',0,'ブラッディベレー','防具',3,31400,'','|4|',0,'武器攻撃の命中判定+2、ダメージ+3',0,'シフ',0,0,6];
Item[852]=[12,6,'','',0,6,'',0,'ディテクターゴーグル','防具',3,20500,'',0,0,'隠密状態のキャラクターを対象にできる、攻撃すると隠密状態は解除',0,'',0,0,6];
Item[853]=[13,3,'','',2,2,-2,0,'飛燕の帽子','防具',3,34500,'','|1|4|',0,'感知+2、魔法防御力-2',0,'ウォ、シフ',0,0,6];
Item[854]=[14,2,'','',0,1,'',0,'ラックハット','防具',3,7200,'','|2|3|4|',0,'ダイスで効果を求める魔術の判定の直前に使用、魔術の効果+精神、1シナリオに3回',0,'アコ、メイ、シフ',0,0,6];
Item[855]=[14,7,'','',-3,10,4,-3,'栄光の兜','防具',3,48300,'','|1|2|',0,'魔法防御力+4、シーンの明度を3に変更する、1シナリオに1回',0,'ウォ、アコ',0,0,6];
Item[856]=[17,3,'','',0,3,'',0,'スナイピングハット','防具',3,52700,'','|4|',0,'射撃攻撃ダメージ+2D6、装備者の回避判定ダイス-1D6',0,'シフ',0,0,6];
Item[857]=[17,7,'','',-2,7,'',0,'ライオンマスク','防具',3,55900,'','|1|',0,'白兵攻撃ダメージ+5',0,'ウォ',0,0,6];
Item[858]=[18,4,'','',0,5,'',2,'ファストハット','防具',3,62100,'','|2|3|',0,'ダイスで効果を求めるメジャーアクションの魔術の効果+2D6',0,'アコ、メイ',0,0,6];
Item[859]=[19,10,'','',-2,6,'',-3,'退魔の帽子','防具',3,78300,'','|2|3|',0,'アンデッド、妖魔、魔族から受けるHPダメージを10点軽減',0,'アコ、メイ',0,0,6];
Item[860]=[21,6,2,'',0,8,-5,-2,'魔眼の兜','防具',3,'','','|1|4|',0,'購入不可、魔法防御力-5、武器攻撃の命中判定+2',0,'ウォ、シフ',0,0,6];
Item[861]=[22,3,'','',0,0,10,0,'ミスリルの髪飾り','防具',3,101200,'',0,0,'魔法防御力+10、魔術判定+2',2,'',0,0,6];
Item[862]=[28,10,'','',-2,15,5,-2,'アダマンチウムヘルム','防具',3,280000,'','|1|',0,'魔法防御力+5、ダメージロールの直後に使用、受けるHPダメージを-30、1シーンに1回',0,'ウォ',0,0,6];
Item[863]=[28,4,'','',2,7,'',0,'ジェイドゴーグル','防具',3,246000,'','|4|',0,'取得時武器の種別を一つ選択、選択した種別の武器攻撃ダメージ+2D6',0,'シフ',0,0,6];
Item[864]=[28,1,'','',0,5,14,0,'練魔の髪飾り','防具',3,320000,'','|2|3|',0,'魔法防御力+14、魔術判定+2、取得時に判定:魔術のスキルを一つ選択、選択したスキルのコスト-3(最低1)',2,'アコ、メイ',0,0,6];
Item[865]=[1,2,'','',0,2,-3,-1,'イレイションローブ','防具',4,2000,'','|2|3|',0,'魔法防御力-3、魔術ダメージ+5',0,'アコ、メイ',0,0,6];
Item[866]=[1,7,'','',0,7,1,0,'妖精のチェインメイル','防具',4,1500,'','|1|',0,'魔法防御力+1',0,'ウォ',0,0,6];
Item[867]=[2,2,'','',0,3,'',0,'レビデートローブ','防具',4,1200,'','|2|3|',0,'常に飛行状態になる、解除や再飛行する場合マイナーアクションを使用',0,'アコ、メイ',0,0,6];
Item[868]=[3,2,'','',0,4,'',0,'癒しの衣','防具',4,2100,'','|2|',0,'ヒールの効果+3',0,'アコ',0,0,6];
Item[869]=[3,6,'','',1,6,'',0,'歪みの衣','防具',4,3800,'','|4|',0,'',0,'シフ',0,0,6];
Item[870]=[4,2,'','',0,8,'',0,'フェザーアーマー','防具',4,3900,'',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[871]=[5,5,'','',0,8,3,0,'ミスリルクローク','防具',4,4000,'','|2|3|4|',0,'魔法防御力+3',0,'アコ、メジ、シフ',0,0,6];
Item[872]=[5,15,'','',-2,12,'',-3,'テーゲベックの鎧','防具',4,6500,'','|1|',0,'ボルテクスアタック使用時、ダメージ＋2D6',0,'ウォ',0,0,6];
Item[873]=[6,7,'','',1,10,'',1,'シャドウブレーカー','防具',4,15000,'','|4|',0,'隠密状態時のあらゆる判定ダイス＋1D6、頭部アイテム装備不可',0,'シフ',0,0,6];
Item[874]=[7,5,'','',0,8,7,1,'ガードローブ','防具',4,8500,'','|2|3|',0,'魔法防御力+7',0,'アコ、メイ',0,0,6];
Item[875]=[7,8,'','',1,10,5,0,'マジカルチェイン','防具',4,8500,'','|1|4|',0,'魔法防御力+5',0,'シフ、ウォ',0,0,6];
Item[876]=[8,6,'','',1,5,'',1,'アヴォイドクローク','防具',4,8400,'','|1|4|',0,'回避判定の直前に使用、判定+2、1シナリオに3回',0,'シフ、ウォ',0,0,6];
Item[877]=[8,8,'','',0,10,'',-2,'祝福の鎧','防具',4,12000,'','|1|2|4|',0,'クリンナッププロセスごとにMP2点回復、戦闘時以外はシーン終了時にMP5点回復',0,'ウォ、アコ、シフ',0,0,6];
Item[878]=[9,5,'','',-1,5,-5,0,'ヴァニッシュローブ','防具',4,24000,'','|2|3|',0,'魔法防御力-5、魔術ダメージ+10',0,'アコ、メイ',0,0,6];
Item[879]=[10,4,'','',-1,8,2,0,'クルセイダーガーブ','防具',4,11300,'','|2|',0,'魔法防御力+2、ヒール、プロテクションの効果+2',0,'アコ',0,0,6];
Item[880]=[10,12,'','',-2,12,'',-2,'光輝の鎧','防具',4,9000,'','|1|2|4|',0,'HP10点以下の時の、あらゆる判定ダイス＋1D6',0,'ウォ、アコ、シフ',0,0,6];
Item[881]=[11,6,'','',-1,2,'',0,'コンバットクローク','防具',4,18100,'','|4|',0,'短剣を装備時、武器攻撃力+3、複数装備している場合、そのすべてを+3',0,'シフ',0,0,6];
Item[882]=[13,4,'','',0,8,'',0,'転化の衣','防具',4,'','','|2|3|',0,'購入不可、魔術を使用する直前に使用、魔術のコストをHPで払うことができる、1シーンに1回',0,'アコ、メイ',0,0,6];
Item[883]=[14,15,'','',-1,16,4,-1,'カオスアーマー','防具',4,48300,'','|1|4|',0,'魔法防御力+4、光、闇属性の魔法ダメージ+1D6、装備者の受ける光、闇属性の魔法ダメージ-10',0,'ウォ、シフ',0,0,6];
Item[884]=[14,5,'','',0,6,'',0,'マナリンクローブ','防具',4,48000,'','|17|19|20|',0,'防具自体がMP30点をもっている、このMPはMPポーション等で回復できないが、アフタープレイで30点まで回復する',0,'プリ、ウィ、ソサ',0,0,6];
Item[885]=[15,6,'','',0,9,'',2,'千眼の衣','防具',4,71000,'','|1|4|',0,'感知+2、射撃攻撃の命中判定+2、ダメージ+5',0,'ウォ、シフ',0,0,6];
Item[886]=[17,6,'','',0,7,'',0,'ミラージュクローク','防具',4,79800,'','|4|',0,'回避判定の直前に使用、その回避判定+1D6、MP7点消費',0,'シフ',0,0,6];
Item[887]=[18,15,'','',-2,22,'',-4,'剛神の鎧','防具',4,92000,'','|1|',0,'白兵攻撃のダメージ+5',0,'ウォ',0,0,6];
Item[888]=[19,4,'','',-2,5,-4,-3,'魔道服','防具',4,96900,'','|2|3|',0,'魔法防御力-4、知力基本値が31以上ならダイスで効果を求める魔術の効果+10、また装備者の行う回避判定は自動的に失敗する',0,'アコ、メイ',0,0,6];
Item[889]=[21,15,'','',-2,24,'',-4,'技巧の鎧','防具',4,'','','|1|2|',0,'購入不可、メジャーアクションのスキルを使用する際に使用、その攻撃のダメージ+3D6、1シナリオに3回',0,'ウォ、アコ',0,0,6];
Item[890]=[22,7,'','',5,0,'',5,'アサシンガーブ','防具',4,130000,'','|4|',0,'武器攻撃の命中判定+1D6、この防具は他の防具と同時に装備できない',0,'シフ',0,0,6];
Item[891]=[22,5,'','',0,8,4,0,'ウィズダムローブ','防具',4,172000,'','|2|3|',0,'魔法防御力+4、防具自体がMP80点をもっている、このMPはMPポーション等で回復できないが、アフタープレイで80点まで回復する',0,'アコ、メイ',0,0,6];
Item[892]=[25,20,'','',-3,27,3,-5,'戦鬼の鎧','防具',4,319000,'','|1|',0,'魔法防御力+3、取得時に取得しているウォーリア、ウォーロードのスキルから一つを選択し、選択したスキルのSL+1　この修正でSLが5を超えてもよい',0,'ウォ',0,0,6];
Item[893]=[25,12,'','',1,18,'',2,'マークスマンジャケット','防具',4,296500,'','|4|',0,'射撃攻撃を行う直前に使用、ダメージ+3D6、MP10点消費',0,'シフ',0,0,6];
Item[894]=[26,1,'','',0,10,15,0,'聖光のローブ','防具',4,321000,'','|2|',0,'魔法防御力+15、装備者が戦闘不能になった直後に使用、即座にHPを5D6点回復し、戦闘不能を回復する、この効果を使用すると装備者のMPが0となる、1シナリオに1回',0,'アコ',0,0,6];
Item[895]=[27,15,'','',-2,27,13,0,'ナイトアーマー','防具',4,428000,'','|16|',0,'魔法防御力+13、メジャーアクションのナイトのスキルのダメージ+2D6',0,'ナイ',0,0,6];
Item[896]=[30,8,'','',-1,10,20,0,'魔法印の衣','防具',4,523000,'','|3|',0,'魔法防御力+20、魔術判定+1D6、魔術ダメージ+10',0,'メイ',0,0,6];
Item[897]=[30,10,'','',2,19,3,3,'エクリプスベルト','防具',4,468000,'','|4|',0,'魔法防御力+3、判定を行った直後に使用、判定におけるダイス目一つを6に変更する、この結果6が二つになったらクリティカルとする、この効果をしようすると装備者の所持、装備しているエクリプスベスト全てを失う',0,'シフ',0,0,6];
Item[898]=[30,25,'','',-2,31,'',-3,'バトルマスター','防具',4,497000,'','|1|',0,'白兵攻撃、射撃攻撃のダメージ+20',0,'ウォ',0,0,6];
Item[899]=[30,40,'','',-6,45,'',-10,'鉄巨人の具足','防具',4,500000,'',0,0,'白兵攻撃の対象となったときに使用、装備者を攻撃したキャラクターに5D6+20の属性のない魔法ダメージを与える',0,'',0,0,6];
Item[900]=[1,1,'','',0,0,2,0,'虹色の指輪','防具',6,2500,'',0,0,'魔法防御力+2',0,'',0,0,6];
Item[901]=[1,1,-1,'',-1,1,'',-1,'パワーリスト','防具',6,1300,'',0,'|6|','筋力基本値+3、命中判定-1',0,'モン',0,0,6];
Item[902]=[1,1,'','',0,2,'',0,'炎のタリスマン','防具',6,2000,'',0,0,'火属性に対する魔法防御力+2、属性ごとに対応したものが存在',0,'',0,0,6];
Item[903]=[1,1,'','',1,3,'',0,'護りの指輪','防具',6,2500,'',0,0,'',0,'',0,0,6];
Item[904]=[2,3,'','',0,2,'',0,'キックブーツ','防具',6,3800,'',0,0,'格闘の白兵攻撃ダメージ+3',0,'',0,0,6];
Item[905]=[3,1,'','',1,1,'',1,'俊足のブーツ','防具',6,1500,'','|1|4|',0,'',0,'ウォ、シフ',0,0,6];
Item[906]=[4,4,1,'',-1,1,-1,0,'深紅の腕輪','防具',6,2300,'',0,0,'魔法防御力-1、命中判定+1',0,'',0,0,6];
Item[907]=[6,2,'','',1,1,'',0,'盗賊の籠手','防具',6,2500,'','|4|',0,'トラップ解除+2',0,'シフ',0,0,6];
Item[908]=[8,2,'','',0,2,'',0,'トリックマント','防具',6,6500,'','|4|',0,'メジャーアクションのシーフのスキルのダメージ+1D6',0,'シフ',0,0,6];
Item[909]=[9,2,'','',0,1,'',0,'叡智の指輪','防具',6,8300,'','|2|3|',0,'防具自体がMP15点をもっている、このMPはMPポーション等で回復できないが、アフタープレイで30点まで回復する',0,'アコ、メイ',0,0,6];
Item[910]=[10,1,'','',0,2,'',0,'太陽の腕輪','防具',6,10800,'',0,0,'器用+2',0,'',0,0,6];
Item[911]=[14,1,'','',0,4,'',0,'カムフラージュマント','防具',6,12000,'','|1|4|',0,'隠密状態で行う命中判定の直前に使用、その攻撃に対するリアクションダイス-1D6（最低1)、1シナリオに3回',0,'ウォ、シフ',0,0,6];
Item[912]=[15,2,'','',0,3,'',0,'巨人の手袋','防具',6,26000,'','|1|2|',0,'筋力基本値+15',0,'ウォ、アコ',0,0,6];
Item[913]=[19,1,'','',0,0,'',2,'時の砂時計','防具',6,231000,'','|2|3|4|',0,'回避判定の直前に使用、その回避判定+1D6、HP7点消費',0,'アコ、メイ、シフ',0,0,6];
Item[914]=[23,8,'','',-2,10,7,-4,'マーブルポイントアーマ','防具',6,262000,'','|1|2|',0,'魔法防御力+7、取得時に能力値を1つ選択、選択した能力値+2',0,'ウォ、アコ',0,0,6];
Item[915]=[26,1,'','',0,0,'',0,'エルダの腕輪','防具',6,800000,'','|19|20|',0,'魔術判定の直前に使用、ダメージ+5D6、HP10点消費',0,'ウィ、ソサ',0,0,6];
Item[916]=[30,1,'','',0,5,'',0,'火の指輪','防具',6,'','',0,0,'購入不可、火属性の魔法ダメージを0にする、この効果が発揮されたシーン終了時この防具を失う、各属性に対応したものが存在',0,'',0,0,6];
Item[917]=[2,3,'','',0,2,'',0,'おしゃれの盾','盾',1,6800,'',0,0,'重量1の装身具のアイテムを重量制限とは関係なくもうひとつ装備できる',0,'',0,0,6];
Item[918]=[3,2,'','',0,2,'',0,'ターンシールド','盾',1,4000,'','|1|4|',0,'射撃攻撃に対する回避判定+1D6',0,'ウォ、シフ',0,0,6];
Item[919]=[3,2,'','',0,5,'',1,'軽銀の盾','盾',1,2300,'','|1|2|4|',0,'行動値+1',0,'ウォ、アコ、シフ',0,0,6];
Item[920]=[4,2,'','',0,1,'',0,'エレメンタルシールド','盾',1,2000,'',0,0,'取得時に任意の属性をひとつ指定し、選択した属性のダメージを-20',0,'',0,0,6];
Item[921]=[7,5,'','',0,5,-3,0,'ボーンシールド','盾',1,2500,'','|1|',0,'魔法防御力-3、武器攻撃のダメージ+3',0,'ウォ',0,0,6];
Item[922]=[8,10,'','',0,5,'',0,'セイントシールド','盾',1,5000,'','|1|2|',0,'精神+2',0,'ウォ、アコ',0,0,6];
Item[923]=[8,5,'','',0,4,2,0,'ブーストシールド','盾',1,9800,'',0,0,'魔法防御力+2、取得時メイジ・アコライトのスキルをひとつ選択、選択スキルのコストを-1(最低1)',0,'',0,0,6];
Item[924]=[9,8,'','',0,6,4,0,'センチネルガード','盾',7,14000,'',0,0,'魔法防御力+4、右手左手を使わず一つ装備可能',0,'',0,0,6];
Item[925]=[10,14,'','',0,9,'',0,'ビッグウォール','盾',1,10000,'','|1|',0,'転倒を受けない',0,'ウォ',0,0,6];
Item[926]=[12,6,2,'',0,4,'',0,'バトルバックラー','盾',7,8700,'','|1|4|',0,'命中判定+2、右手左手を使わず一つ装備可能',0,'ウォ、シフ',0,0,6];
Item[927]=[14,4,'','',0,3,10,0,'マジックシールド','盾',1,24000,'','|1|2|3|',0,'魔法防御力+10',0,'ウォ、アコ、メイ',0,0,6];
Item[928]=[15,3,'','',0,10,4,0,'エナジーシールド','盾',1,46000,'','|1|2|',0,'魔法防御力+4',0,'ウォ、アコ',0,0,6];
Item[929]=[16,8,'','',0,10,'',5,'翼の盾','盾',1,51200,'','|1|2|4|',0,'行動値+5',0,'ウォ、アコ、シフ',0,0,6];
Item[930]=[18,10,'','',0,11,'',0,'フォースバックラー','盾',7,98000,'','|1|4|',0,'白兵攻撃、射撃攻撃のダメージ+2D6、右手左手を使わず一つ装備可能',0,'ウォ、シフ',0,0,6];
Item[931]=[22,6,'','',0,12,5,0,'ファイナルシールド','盾',1,112000,'','|1|2|',0,'魔法防御力+5、ダメージロールの直前に使用、受ける予定の魔法ダメージを物理防御力を使用して軽減できる、1シーン1回',0,'ウォ、アコ',0,0,6];
Item[932]=[25,15,'','',0,15,15,0,'ステイシスシールド','盾',1,589000,'','|1|2|',0,'魔法防御力+15、このアイテムはファイナルストライク以外のスキルやアイテム、トラップなどで破壊されたり使用不可能にはならない',0,'ウォ、アコ',0,0,6];
Item[933]=[28,18,'','',0,10,'',0,'ストライクシールド','盾',1,326000,'','|1|',0,'武器攻撃のダメージ+12、回避判定のダイス1個減少（最低1個）',0,'ウォ',0,0,6];
Item[934]=[1,1,'','',0,0,'',0,'大きな目','装身具',5,1000,'',0,0,'アイテム鑑定+3',0,'',0,0,6];
Item[935]=[1,1,'','',0,0,'',0,'警告の青水晶','装身具',5,1500,'',0,0,'危険感知判定直前に使用、その判定をクリティカルにする、1シナリオ1回',0,'',0,0,6];
Item[936]=[1,1,'','',0,0,'',0,'鷹の目','装身具',5,1000,'',0,0,'射撃攻撃ダメージ+1',0,'',0,0,6];
Item[937]=[1,1,'','',0,0,'',0,'地精霊のオーブ','装身具',5,1000,'',0,0,'装備者の行う地属性魔術のコスト-2（最低1）する、属性毎に存在する',0,'',0,0,6];
Item[938]=[2,1,'','',0,0,'',0,'見渡す目','装身具',5,1500,'',0,0,'エリア探査+1',0,'',0,0,6];
Item[939]=[2,2,'','',0,0,'',0,'幸運のペンダント','装身具',5,1000,'',0,0,'ダイスを振った際に使用、振ったダイスを1個だけ振りなおす、1シナリオ1回',0,'',0,0,6];
Item[940]=[3,1,'','',0,0,'',0,'碧星のカチューシャ','装身具',5,2000,'',0,0,'宣言することで装備者のMPを1D6点回復する1シーンに1回',0,'',0,0,6];
Item[941]=[3,1,'','',0,0,'',0,'見破る目','装身具',5,2000,'',0,0,'隠密状態のキャラを発見するための感知判定+1D6',0,'',0,0,6];
Item[942]=[6,1,'','',0,0,'',0,'理知の宝玉','装身具',5,2500,'','|2|3|',0,'セットアッププロセスで使用、そのラウンドの間行動値+知力、MP3点消費',0,'アコ、メイ',0,0,6];
Item[943]=[7,1,'','',0,0,'',0,'豊穣の花冠','装身具',5,4800,'',0,0,'精神+2',0,'',0,2,6];
Item[944]=[7,1,'','',0,0,4,0,'女神のネックレス','装身具',5,3500,'',0,0,'魔法防御力+4',0,'',0,0,6];
Item[945]=[10,1,'','',0,0,'',0,'真理の書','装身具',5,24000,'',0,0,'魔術判定の直前に使用、魔術判定1D6、MP5点消費',0,'',0,0,6];
Item[946]=[10,3,'','',0,0,'',0,'制空結界印','装身具',5,9200,'',0,0,'飛行状態の敵とエンゲージした場合、そのエンゲージでも離脱のルール適用、MP6点消費、エンゲージを離れるか装備者が解除するまで続く',0,'',0,0,6];
Item[947]=[11,1,'','',0,0,'',0,'コンビネーションリング','装身具',5,12000,'',0,0,'装備者の行なうコンボスキルによってコンボが発生した場合、命中判定+3、ダメージ+10',0,'',0,0,6];
Item[948]=[14,1,'','',0,0,'',0,'不屈の証','装身具',5,52000,'',0,0,'命中判定を行なった直後に使用、判定を振り直すことができる、使用後即座にアイテムは失われる',0,'',0,0,6];
Item[949]=[17,1,'','',0,0,'',0,'マインドスティール','装身具',5,'','',0,0,'購入不可、魔術によって1点でもHPダメージを与えた場合、MP5点回復',0,'',0,0,6];
Item[950]=[18,2,'','',0,0,'',0,'ディスペルリング','装身具',5,78000,'',0,0,'メジャーアクションで使用、ディスペルを使用できる、コストも消費、1シーンに1回',0,'',0,0,6];
Item[951]=[20,1,'','',0,0,'',0,'聖戦の紋章','装身具',5,88400,'','|2|',0,'メジャーアクションで使用するアコライト、プリースト、パラディンのスキル判定ダイス1個追加',0,'アコ、メイ',0,0,6];
Item[952]=[22,1,'','',0,0,'',0,'黒羽根のイヤリング','装身具',5,142000,'',0,0,'装備している重量8以下の片手武器の攻撃力+5、複数装備の場合すべて+5',0,'',0,0,6];
Item[953]=[24,5,'','',0,0,'',0,'護光祭祀書','装身具',5,212300,'','|17|18|',0,'マイナーアクションで使用、そのメインプロセスの間アコライト、プリースト、パラディンのスキルコストを0にする、1シーンに1回',0,'プリ、パラ',0,0,6];
Item[954]=[26,1,'','',0,0,15,0,'障壁結界印','装身具',5,158000,'',0,0,'魔法防御力+15',0,'',0,0,6];
Item[955]=[28,1,'','',0,0,'',0,'サクリファイスシンボル','装身具',5,893000,'',0,0,'宣言することで装備者以外のギルドメンバー全員のMPを最大値まで回復、バッドステータスは回復しない、この効果を使用した場合装備者のHPは即座に0となる、1シナリオに1回',0,'',0,0,6];
Item[956]=[30,2,'','',0,0,'',0,'神罰者の紋章','装身具',5,1000000,'',0,0,'妖魔、魔族に行なう命中判定+1D6、ダメージ+3D6',0,'',0,0,6];
Item[957]=[6,8,'','',-1,7,3,-2,'セレスチャルヘルム','防具',3,5000,'','|1|2|',0,'魔法防御力+3',0,'ウォ、アコ',0,0,6];
Item[958]=[11,10,'','',-2,12,5,-2,'セレスチャルアーマー','防具',4,14800,'','|1|2|',0,'魔法防御力+5',0,'ウォ、アコ',0,0,6];
Item[959]=[5,5,'','',-3,5,3,-2,'セレスチャルポイントアーマー','防具',6,4000,'',0,0,'魔法防御力+3',0,'',0,0,6];
Item[960]=[5,4,'','',0,5,4,0,'セレスチャルシールド','盾',1,2500,'','|1|2|',0,'魔法防御力+4',0,'ウォ、アコ',0,0,6];
Item[961]=[15,6,'','',-2,6,2,-2,'ドラゴンヘルム','防具',3,60000,'','|1|',0,'魔法防御力+2、風属性の魔法ダメージへの魔法防御力+10',0,'ウォーリア',0,0,6];
Item[962]=[13,15,'','',-5,15,5,-5,'ドラゴンメイル','防具',4,65000,'','|1|',0,'魔法防御力+5、火属性の魔法ダメージへの魔法防御力+10',0,'ウォーリア',0,0,6];
Item[963]=[16,5,'','',-2,5,'',-2,'ドラゴンマント','防具',6,58000,'','|1|',0,'地属性の魔法ダメージへの魔法防御力+10',0,'ウォーリア',0,0,6];
Item[964]=[17,8,'','',-2,10,5,-2,'ドラゴンシールド','盾',1,77000,'','|1|',0,'魔法防御力+5、水属性の魔法ダメージへの魔法防御力+10',0,'ウォーリア',0,0,6];
Item[965]=[1,1,'','',0,0,'',0,'古代の冠','防具',3,100000,'',0,0,'装備者が受けるHPダメージ-20、常に重圧、放心、マヒとなる、これらはスキル・アイテムでの回復は出来ない',0,'',0,0,6];
Item[966]=[1,3,'','',0,5,5,0,'古代の衣','防具',4,100000,'',0,0,'魔法防御力+5、装備者が与えるダメージ+20、装備者が受けるHPダメージ+30、これは毒によるダメージも対象となる',0,'',0,0,6];
Item[967]=[1,2,'','',0,3,'',0,'古代の盾','盾',1,100000,'',0,0,'装備者の最大HP+20、装備者のHPが0になった際、即座に死亡となる',0,'',0,0,6];
Item[968]=[1,1,'','',0,0,'',-1,'古代の指輪','防具',6,100000,'',0,0,'装備者の使用するスキルのコストが1となる、装備者の最大HPは1となる、HP1以上の場合HPを1とする事',0,'',0,0,6];
Item[969]=[1,1,'','',0,0,'',0,'古代の紋章','道具',5,10000000,'',0,0,'古代の盾・冠・衣・指輪と同時に装備しなくてはならない、古代の冠によるバッドステータス全てと、古代の衣により受けるダメージ修正を打ち消し、古代の指輪を装備しても最大HP及びHPは1にならない',0,'',0,0,6];
Item[970]=[15,3,'','',0,2,1,0,'ミスティックサークレット','防具',3,66000,'','|2|3|',0,'魔法防御力+1、クリンナッププロセス毎にMP3点回復、ミスティックガーブ装備時はさらにMP3点回復',0,'アコ、メイ',0,0,6];
Item[971]=[16,7,'','',0,6,3,0,'ミスティックガーブ','防具',4,74000,'','|2|3|',0,'魔法防御力+3、回避判定の直前に使用することで、回避判定を魔術判定で代用できる、1ラウンド1回、MP20点消費',0,'アコ、メイ',0,0,6];
Item[972]=[17,4,'','',0,3,3,0,'ミスティックシールド','盾',1,46000,'','|2|3|',0,'魔法防御力+3、装備者の行う魔術ダメージ+5、ミスティックサークレット装備時はさらにダメージ+3',0,'アコ、メイ',0,0,6];
Item[973]=[18,1,'','',0,0,'',0,'ミスティックコイン','道具',5,100000,'','|2|3|',0,'マイナーアクション使用で、メインプロセス中装備者が使用する魔術対象をシーン内の任意のキャラクター全てに変更、効果を使用したメインプロセス終了時にこの道具を失う',0,'アコ、メイ',0,0,6];
Item[974]=[11,15,-3,'',0,15,10,0,'クマーラの盾','盾',1,200000,'',0,0,'魔法防御力+10、武器攻撃のダメージ+10、武器攻撃の命中判定-3',0,'',0,0,6];
Item[975]=[21,4,'','',0,16,13,0,'玄武の盾','盾',1,'','','|1|2|',0,'購入不可、魔法防御力+13、ダメージロール直後に使用、装備者への水属性魔法ダメージを0にする、1シーン1回',0,'ウォ、アコ',0,0,6];


//出自
//0:名前,1:特徴,2:特徴解説
var Shutuji=[['','',''],
['英雄','運命の申し子','フェイト+1(成長点は得られない)、人々から期待されている'],
['権力者','高貴な出自','所持金+300、身分を隠せない'],
['眉目秀麗','援助者','ARA130～135のアイテム(刀銃以外)を一つ入手、目立ちすぎる'],
['傭兵','感覚鋭敏','感知基本値+3、戦いの場所を求めている'],
['聖職者','神の子','危険感知+3、神殿からの依頼を断れない'],
['魔術師','飽くなき探求','知力基本値+3、マジックアイテムに目がない'],
['冒険者','トレジャーハンター','アイテム鑑定+3、宝物やお金に目がない'],
['騎士','騎士道','筋力基本値+3(最大HPは変わらない)、困った人を助けずにはいられない'],
['闇の一族','戦闘訓練','敏捷基本値+3、一族に追われている'],
['天涯孤独','孤独との戦い','器用基本値+3、仲間を見捨てられない'],
['犯罪者','艱難辛苦','精神基本値+3(最大MPは変わらない)、周囲から冷たい目で見られる'],
['放浪者','旅の知識','エネミー識別+3、一つの場所に留まれない'],
['幸運の星','楽観主義','幸運基本値+3、深く考えない'],
['超病弱','生と死の境','MP+5、悪夢に悩まされている'],
['異種族の親','隠された力','自身の種族以外の種族スキルを一つ取得、育ての親と同種族からの頼みを断れない'],
['始祖の紋章','神の恩恵','メインクラスのスキルを一つ取得、邪神や妖魔に狙われている'],
['人工生命','偽りの生命','サポートクラスのスキルを一つ取得、自身を産み出した何かに追われている'],
['邪神の祝福','妖魔の血','HP+5、自分の正体を隠そうとする'],
['超音痴','悪夢の歌声','シーン内任意のキャラに1D6のHPダメージ(1シナリオ1回)、とても音痴である'],
['料理下手','味覚音痴','自身が使用した「にく」の効果+1D6、とても料理が下手である'],
['天然ボケ','泰然自若','自身に与えられたバッドステータスを無効(1シナリオ1回)、天然ボケである'],
['柔軟な体質','伸縮腕','5m以内の対象に白兵攻撃が行える、奇異な目で見られている'],
['巨人のごとき身長','巨人の血','エンゲージした飛行状態の対象にも離脱のルールが適用、どんな場所でも目立つ'],
['容姿端麗','天上の美','リアクションの達成値+5(1シナリオ1回)、嫉妬深いものから嫌われる'],
['二重人格','破壊衝動','HPが最大の20%以下(切捨)になるとダメージ+1D6、もう一つの人格を嫌悪している'],
['竜の血脈','竜の息','エネミー特殊能力「ブレス」を使用可(1シナリオ1回)、身体の一部に鱗が生えている'],
['精霊の友','精霊の加護','属性を持つ、身体の一部に精霊の特徴がある'],
['足の異臭','天然の結界','不意打ちを受けない、足がとてもクサイ'],
['月光の祝福','光る瞳','灯りに困らない(明度3)、瞳が常に怪しく光る'],
['独特なクセ','おまじない','ファンブルを振り直せる(1シナリオ1回)、知人に嘘がつけない'],
['特別な血統','不思議な技','サポートクラス以外のスキルを一つ取得(LvUp可)、家の秘密を人に教えてはならない'],
['動物の親','野性の力','メジャーアクションでHPを1D5回復(1シナリオ1回)、知らない人との会話が苦手'],
['滅んだ民族の血','先祖伝来の技','メインクラス以外のスキルを一つ取得(LvUp可)、民族の秘密のため何者かに追われる'],
['服装倒錯','お気に入りの服','防具の行動修正+1(最大0)、奇抜な服装をしている'],
['手放せないもの','愛用の品','メジャーアクションでMPを1D5回復(1シナリオ1回)、常に嗜好品を持ち歩く'],
['残されたもの','遺産の所持','Lv10以上のマジックアイテムを一つ所有、このアイテムを売り払えない']];

//境遇
//0:名前,1:解説
var Kyougu=[['',''],
['師匠',''],
['組織',''],
['遺言',''],
['天啓',''],
['修行',''],
['正義',''],
['愛',''],
['贖罪',''],
['秘密',''],
['略奪',''],
['没落',''],
['追放',''],
['喪失',''],
['策謀',''],
['復讐',''],
['飢餓',''],
['呪い',''],
['死神',''],
['黄泉がえり',''],
['戦と共に',''],
['大きな夢',''],
['超貧乏',''],
['逃亡生活',''],
['謎を求めて',''],
['賞金首',''],
['汚名',''],
['売買',''],
['出奔',''],
['過保護',''],
['反逆者',''],
['遂行',''],
['探索の旅',''],
['神々の寵愛',''],
['秘密の正体',''],
['余命いくばくもない',''],
['平々凡々','']];

//運命
//0:名前,1:解説
var Unmei=[['',''],
['復活',''],
['勝利',''],
['栄光',''],
['慈愛',''],
['真理',''],
['財産',''],
['忠誠',''],
['支配',''],
['幸福',''],
['旅立ち',''],
['渇望',''],
['迷走',''],
['束縛',''],
['嘘',''],
['闘争',''],
['絶望',''],
['喪失',''],
['死',''],
['神の眷属',''],
['自分との戦い',''],
['世界の敵',''],
['赦免',''],
['波瀾万丈',''],
['放浪生活',''],
['孤独との戦い',''],
['窮極の選択',''],
['転落人生',''],
['名声',''],
['生涯の伴侶',''],
['平穏無事',''],
['試練の連続',''],
['苦痛',''],
['変貌',''],
['真の覚醒',''],
['永遠の命',''],
['約束された幸福','']];
