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タイトル:時茉 龍使いVer. キャラクター名:時茉 愛(ときまち なる) 種族:人間 ワークス: 年齢: 性別: 髪の色: / 瞳の色: / 肌の色: 身長: 体重: 総合レベル: 9 Lv ウィザードクラス: 龍使い / 8 Lv スタイルクラス : アタッカー / 1 Lv 属性:火 / 風 CF修正値: 2 プラーナ:内包値 11 / 開放力 2 ■基本能力値■ 筋力 器用 敏捷 精神 知力 信仰 知覚 幸運 ベース 13 11 7 7 5 5 9 6 成長値 =現在値= 13 11 7 7 5 5 9 6 ■戦闘値■ 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 ベース 10 8 12 9 6 6 6 5 44 20 10 3 ウィザード 3 2 4 4 0 0 0 0 6 1 0 スタイル 3 2 4 2 0 0 0 0 5 2 2 クラスLv 8 特殊能力 3 15 総合Lv 6 3 =未装備= 25 12 38 15 6 6 6 5 55 23 20 3 装備 -2 6 30 5 0 6 0 2 0 -2 2 1 =最終値= 23 18 68 20 6 12 6 7 55 21 22 4Sq ■ライフパス■ ・出自: 特徴: / ・生活: 特徴: / コネクション ・ / ・ / ・ / ■特殊能力■ 名称 / SL / タイミング / 判定値 / 難易度 / 対象 / 射程 / 代償 / 効果 / 参照 月衣 / -Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / アイテムを隠す、重量上限は筋力×2+総合Lv / P126 月匣 / -Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 月匣を展開する / P126 物理攻撃力UP / -Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 攻撃を+CL+3する / P86 伝家の宝刀 / 3Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 100万+100万×SL(拳王と戦闘服) / P 急成長:攻撃 / -Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 選択した戦闘値に対して総合レベル分のボーナスを1点につき2点上昇する。 / P テクニカルエイム / 1Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 単体を対象に物理攻撃する場合、命中+[SL+2] / P 闘気全開 / 2Lv / セットアップ / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 2MP / そのラウンド間物理攻撃のダメロルに+[SL×3]する。 / P 代償軽減:特殊能力 / 2Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 特殊能力の代償MPをSL点減少する(最低1点) / P 雷竜 / -Lv / メジャー / 【命中】 / 対抗 / 単体 / 武器 / 3MP / 素手による物理攻撃。対象の【防御】ジャッジの達成値-10 / P 竜爪 / -Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 素手を装備している間、【攻撃】に+[CL+5]する。 / P 昇竜 / -Lv / マイナー / 自動成功 / なす / 自身 / なしなし / 4MP / 飛行状態となり素手の[攻撃修正]に+3、[命中修正]−1。マイナーアクションで解除か戦闘終了まで効果は持続。 / P 弾竜 / 4Lv / オート / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 3MP3カウント / 素手攻撃の命中判定前に使用。攻撃ジャッジに+[SL×4]する。飛行状態のみ使用可。使用後は飛行状態が解除される。 / P 竜尾 / -Lv / オート / 自動成功 / なし / 単体 / 0sq / 2カウント / 素手攻撃で1点でもダメージを与えた直後に使用。狼狽、放心、捕縛から一つ選択。。対象に選択したバッドステータスを与える。1R1界まで。 / P 竜絶技:雷竜 / 3Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 攻撃+[SL×3]。プリプレイに取得しているマイナーかメジャーの特殊能力をひとつ選択。そのシナリオ間選択した能力を使用したメインプロセス中攻撃アップ。 / P 天龍功 / 3Lv / セットアップ / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / [SL+2]点以下の任意のプラーナを消費。そのシーン間【攻撃】【魔攻】ジャッジに[消費したプラーナ×4] / P 闘気の才 / 3Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / プラーナ内包値+SL / P 気功 / 2Lv / オート / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 3mp / P1点につき達成地に+2。1シナリオにSL回使用可。 / P 闘竜火雷巧 / 3Lv / オート / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 2カウント / 雷竜か竜炎の時使用。攻撃射程+2、ダメロル達成地SL×3 / P ■魔法■ *:記憶している魔法 名称 / Lv / 種別 / タイミング / 判定値 / 難易度 / 対象 / 射程 / 代償 / 効果 / 参照 * / / / / / / / / / / P * / / / / / / / / / / P * / / / / / / / / / / P 魔法Lv合計 0 / 魔法記憶容量 14 ■武装・魔装■ *:装備している武装、魔装 [名称] / 種別 / 重・Lv / 射程 / 備考 / 参照 武1 [ドラゴンブルーム弍式] / 箒(素手) / 5 / 0Sq / / P 武2 *[急成長:攻撃] / 特殊能力 / / / / P 武3 *[マギアルゴリズムドライブ] / 箒カスタム / 1 / / / P 武4 *[龍闘着] / 防具(衣服) / 2 / / 装備中竜爪の効果+3 / P 武5 *[拳王無頼] / 箒(白兵/機動) / 7 / 0sq / 素手として扱う。スロ4 / P 武6 *[格闘戦補助ユニット] / 箒オプ / 1 / / 素手攻撃ダメ+3。スロ1 / P 武7 *[土竜] / 箒オプ / 2 / / スロ2。搭載した箒の命中-3、攻撃+6する / P 武8 *[スナイピングゴーグル] / 防具(頭部) / 2 / / 装備中【命中】+1 / P 魔1 *[ソードエンブレム] / 付与 / 1 / / 命中+2 / P 魔2 *[ ] / / / / / P 魔3 *[ ] / / / / / P 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 武1 -1 11 2 -1 *武2 4 *武3 4 4 2 1 *武4 1 3 3 2 2 1 *武5 -2 1 14 -1 *武6 3 *武7 -3 6 *武8 1 2 *魔1 2 -2 *魔2 *魔3 =計= -2 6 30 5 0 6 0 2 0 -2 2 1 武装重量合計 15 / 上限 22 魔装Lv合計 1 / 上限 14 ■所持品■ 名称 / 重量 / 効果 / 参照 幸福の宝石 / 0 / F値の時使用。Fを打ち消し普通のダイス目として算出 / P MPヒールポーション / 1 / メジャーアクション。治癒力0でMP回復 / P / / / P / / / P 重量合計 1 / 筋力+総合Lv 22 月衣収容可能重量上限 35 ■クラス履歴■ *:作成時のウィザードクラス ■その他■ 消費経験点:0点 (クラスチェンジ 回・0点/汎用特殊能力 個・0点/プラーナ内包値 0点/プラーナ開放力 0点/基本能力値 0点/常備化 点) メモ: 経験点残り4 url: http://allunofficial.net/trpg/action.php?tool=39137