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タイトル:レイ・ユズリハ キャラクター名:レイ・ユズリハ 種族:人間 ワークス:高校生 年齢:18歳 性別: 女 髪の色: 黒 / 瞳の色: 赤 / 肌の色:普通 身長:169cm 体重:53kg 総合レベル: 26 Lv ウィザードクラス: 魔剣使い / 1 Lv スタイルクラス : アタッカー / 5 Lv 属性:虚 / 虚 CF修正値: 4 プラーナ:内包値 30 / 開放力 13 ■基本能力値■ 筋力 器用 敏捷 精神 知力 信仰 知覚 幸運 ベース 7 8 11 8 4 4 9 12 成長値 =現在値= 21 18 21 18 14 4 19 18 ■戦闘値■ 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 ベース 18 20 20 12 18 19 16 9 91 41 19 3 ウィザード 4 2 3 2 0 0 0 0 5 2 2 スタイル 3 2 4 2 0 0 0 0 5 2 2 クラスLv 1 5 特殊能力 2 7 62 7 2 1 総合Lv 2 24 =未装備= 30 31 118 16 18 26 16 9 103 45 23 4 装備 -3 0 18 11 1 0 0 14 0 0 -1 1 =最終値= 27 31 136 27 19 26 16 23 103 45 22 5Sq ■ライフパス■ ・出自:魔の仇敵 特徴:不退転の決意 / 耐久力と魔法力を+1。行動を-1。 ・生活:愛書家 特徴:図書館 / 情報収集判定に+1。 コネクション ・園山琴美 / 恋人 ・ルリ・アセロラ / 友達 ・龍堂ともえ / お姉ちゃん(先輩) ・京上司朗 / ビジネス ・ベール=ゼファー / 好敵手 ・組長 / 舎弟 ・賞金稼ぎ / 舎弟 ・チンピラ / 舎弟 ・千歳晶 / 義理の妹 ・技術屋 / 舎弟 ・執事 / 舎弟 ・ブラウニー / 友達 ・黄金の蛇 / 仕事仲間 ・龍堂院誠十郎 / 幼馴染 ・エイミー / 従者 ・フレデリカ・ノルド / ビジネス ・マルコ / ビジエス ・勇者魔王:ムツミ・アマミ / 友達 ■特殊能力■ 名称 / SL / タイミング / 判定値 / 難易度 / 対象 / 射程 / 代償 / 効果 / 参照 月衣 / -Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / アイテムを隠す、重量上限は筋力×2+総合Lv / P126 月匣 / -Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 月匣を展開する / P126 物理攻撃力UP / -Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 攻撃を+CL+3する / P86 剛の構え / 5Lv / セットアップ / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 2MP / そのラウンドの間、【命中】ジャッジに-2し、攻撃ジャッジの達成値に[SL×3]する。 / P 柔の構え / 1Lv / セットアップ / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 2MP / そのラウンドの間、【命中】ジャッジの達成値に+[SL+2]する。 / P 妙剣殺 / 1Lv / メジャー / 【命中】 / 対抗 / 単体 / 0sq / 1プラーナ / 対象に物理攻撃を行う。その攻撃の【攻撃】ジャッジの達成値に+[CL+5]する。構えの効果中のみ使用でき、1ラウンド1回。 / P 縮地の一足 / 1Lv / オート / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 5カウント / あなたが物理攻撃、魔法攻撃に対するリアリアクションに成功した直後に使用できる。あなたは即座に全力移動を行う。 / P 伝家の宝刀 / 1Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / SL個までアイテムを取得する。総額は[100万+100万×SL]まで。 / P 振りかぶり / 1Lv / マイナー / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 2カウント / 「装備部位:両手」の武器で行う物理攻撃の【攻撃】ジャッジの達成値に+[その攻撃に使用した武器ひとつの重量]する。 / P ウェポンマスタリー:刀 / 1Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 選択している武器装備時、【命中】に+[SL+1]する。 / P ヘヴィスマッシュ / 1Lv / オート / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 2MP / 【命中】ジャッジを行った直後に使用する。そのダイスロールを振りなおす。C値かF値の場合は使用できない。1ラウンド1回。 / P 耐久力UP / 1Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 【耐久】に、+[【耐久】のベース÷⒑×SL]する。 / P 妖の構え / 1Lv / セットアップ / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 2MP / そのラウンドの間、あなたが行う物理攻撃のダメージは魔法ダメージとなり、【攻撃】ジャッジの達成値に+SLする。 / P 外道剣 / 1Lv / メジャー / 【命中】 / 対抗 / 単体 / 武器 / 2カウント / 麻痺効果。対象に物理攻撃を行う。その攻撃で1点でもダメージを与えた場合、さらに選択したバッドステータスを与える。≪妖の構え≫の効果中のみ使用できる。 / P 魔法殺し / 1Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / あなたを対象に含む発動魔法の難易度を+4し、あなたが受ける魔法ダメージを4点軽減する。また、あなたの魔法記憶容量と魔法装備可能レベル上限を-4する。 / P 武士の覚悟 / 1Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 【命中】に+2、【攻撃】に[SL+2]。 / P 訓練:筋力 / 10Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 筋力+SL。 / P 訓練:器用 / 10Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 器用+SL。 / P 弓術百般 / 1Lv / メジャー / 【命中】 / 対抗 / 単体 / 武器 / 2MP / 射程+1sq。【命中】ジャッジの達成値を+[SL+1]する。 / P 乾坤剣 / 2Lv / オート / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 4MP、3カウント / 命中判定の直前に使用する。その【攻撃】ジャッジの達成値に+【筋力】する。1シーンにSL回使用できる。 / P 闘気の才 / 6Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / プラーナの内包値を+SLする。 / P 訓練:敏捷 / 10Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 敏捷+SL。 / P 秘剣体得 / 1Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 「妙剣殺」の効果を、効果中の構えに応じて以下のように変更する。「剛」:達成値+CL×2+5、「柔」:代償なし、「妖」:対象:範囲選択<1>に。 / P 天剣絶刀 / 1Lv / メジャー / 【命中】 / 対抗 / 効果参照 / 効果参照 / 1プラーナ / 即座に全力移動を行う。その後、移動経路に存在したキャラクター[SL+2]体までを対象に射程に※がない武器による攻撃を行う。この時、武器の射程を無視できる。構え時のみ発動可。シーン1回。 / P 猛進撃 / 1Lv / マイナー / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 2カウント / 通常移動を一回行い、移動以外のマイナーアクションを行える。1メインプロセスに一回。 / P ウェポンフォーカス / 1Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 振りかぶり中の達成値+3. / P 超★馬鹿 / 1Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 【知力】、【知覚】ジャッジの達成値を-2、プラーナ解放値を+1。 / P 闘気の才Ⅱ / 3Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 闘気の才の上限をSL+1. / P 急成長:【攻撃】 / 1Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 攻撃の戦闘値を、総合レベル分のボーナス1点につき、2点上昇する。 / P フェンサー / 5Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 射程に※のない武器で行う物理攻撃のダメージロールの達成値を+[SL×4]する。 / P 闘気の才Ⅲ / 3Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / プラーナの内包値+SL。 / P 訓練:知覚 / 10Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 知覚+SL。 / P 水面の月 / 2Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / プールの効果を受けず、それらのSqで行うジャッジの達成値にSL×2. / P 剣風閃 / 2Lv / メジャー / 【命中】 / 対抗 / 単体 / 効果参照 / 4MP / 対象に物理攻撃を行う。この時、その攻撃を「射程:(SL)Sq」に変更し、風属性の魔法ダメージに変更する。構えの効果中のみ使用可。 / P ファストフライト / 1Lv / イニシアチブ / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 2カウント / 即座飛行状態になり、【移動力】に+1、全力移動ジャッジの達成値に[SL×5]。 / P 訓練:精神 / 10Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 精神+SL。 / P 秘奥到達 / 2Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 剛の構え時、[そのラウンドの間、あなたが与えるダメージに+≪秘奥到達≫のSL×3]する。軽減不可。 / P 影縫いの術 / 1Lv / メジャー / 【命中】 / 対抗 / 単体 / 武器 / 2MP / 物理攻撃。1点でも与えたら、SL+1のカウントを下げる。 / P 俊足 / 1Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 【移動力】+1.全力移動のSq数を+1。 / P 訓練:幸運 / 10Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 幸運+SL。 / P 技巧の極み / 2Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / プラーナを使用して【攻撃】ジャッジの達成値を上昇させる場合、1点につき達成値にさらに+[SL+2]する。 / P 無双の一撃 / 2Lv / オート / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 4HP / 物理攻撃の命中判定かダメージロールのジャッジを行った直後に使用する。その達成値に[CL×2+10]する。1シナリオにSL回まで使用可能。 / P スタイルアデプト / 1Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 物理攻撃UPを[CL×2+3]に変更する。 / P 空蝉 / 6Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 【回避】と【抵抗】に+[SL+1]する。 / P 美★月衣 / 2Lv / マイナー / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 自身の存在するSqの明度を+SL(最大4)する。 / P 殺人舞 / 1Lv / メジャー / 【命中】 / 対抗 / 範囲選択(1) / 0sq / 5MP / 物理攻撃を行う。【攻撃】ジャッジの達成値に+10する。1ラウンド1回。 / P 斬り返し / 1Lv / リアクション / 【命中】 / 対抗 / 単体 / 武器 / 4MP、5カウント / 物理攻撃の対象になった際にリアクションとして使用する。あなたが勝利した場合、対象に【攻撃】ジャッジを行いダメージを与える。ただし、対象の物理攻撃は自動的に命中する。 / P ZOC / 1Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 自分の存在するSqから離脱する際、1Sq増える。 / P ペネトレイション / 1Lv / オート / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 1プラーナ、4カウント / 物理攻撃のロール前に使用できる。そのダメージは防御側の【防御】【魔防】を半分としてダメージを算出する。1ラウンド1回、1シナリオSL回。 / P 訓練:知力 / 10Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 知力+SL。 / P 炸裂弾 / 1Lv / メジャー / 【命中】 / 対抗 / 範囲選択1 / 2Sq / なし / 火属性の物理攻撃を行う。このジャッジには未装備状態の【命中】と【攻撃】を使用し、【攻撃】ジャッジに+[SL×4]する。1点でもダメージを与えたら放心を与える。1シナリオに3回まで。 / P 星飛礫の術 / 1Lv / オート / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 1カウント / 投げたものが戻ってくる。 / P 迅速装備 / 2Lv / オート / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 1MP / メインプロセスを行う直前に使用する。SL個までのアイテムを即座に装備または交換する。 / P 変異属性 / 1Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 筋力+4、幸運-4 / P ラッシュバインド / 1Lv / オート / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 2MP / 種別:投の武器の攻撃と同時に使用する。その攻撃で1点でもダメージを与えたら、狼狽を与える。 / P 爆忍 / 2Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / あなたが常備化してる「種別:投」「種別:爆」の武器の攻撃修正をすべて+[SL×2]し、≪炸裂弾≫によるダメージロールの達成値を+[SL×3+5]する。 / P 白面 / 3Lv / オート / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 1プラーナ / 【回避】かジャッジまたは【抵抗】ジャッジ直後に使用する。達成値+10。1シナリオにSL回まで。 / P シャドウストライダー / 3Lv / オート / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 空蝉の効果を[SL(空蝉のSL)×3+2]に変更して使用する。1シーンにSL回まで。 / P 分身の術 / 1Lv / メジャー / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 即座にメジャーアクションを2回行う。シナリオ1回。 / P 二刀流 / 1Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / あなたが武器を二つ装備している場合、両方の武器の攻撃修正値を合計出来る。ただし、二つの武器の重量は「5+SL」でなければならない。 / P 飛天夜叉の術 / 1Lv / オート / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 1プラーナ / すべてのキャラが行動カウントを決定した直後に使用する。あなたの行動カウントを「もっとも行動カウントの高いキャラの行動カウント+1D6」する。 / P 魔器所持 / 1Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 天剣カルナックを魔器とし、攻撃修正に「SL+2」 / P 護法剣 / 1Lv / オート / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 1カウント / 魔法攻撃を攻撃で受ける。ラウンド1。 / P ■魔法■ *:記憶している魔法 名称 / Lv / 種別 / タイミング / 判定値 / 難易度 / 対象 / 射程 / 代償 / 効果 / 参照 * / / / / / / / / / / P * / / / / / / / / / / P * / / / / / / / / / / P 魔法Lv合計 0 / 魔法記憶容量 36 ■武装・魔装■ *:装備している武装、魔装 [名称] / 種別 / 重・Lv / 射程 / 備考 / 参照 武1 [虎徹] / 刀 / 6 / 0sq / 名のある刀。 / P 武2 *[アンチマジックマフラー] / 肩 / 2 / / / P 武3 *[輝明学園改造制服] / 衣服 / 2 / / / P 武4 [アポステイト] / 弓 / 6 / 5sq / 逆十字架の弓。 / P 武5 *[浅黄色の羽織] / 上半身 / 5 / / / P 武6 *[闘志のバンダナ] / 頭 / 3 / / 装備中、【耐久力】+4 / P 武7 [斬魔刀] / 刀 / 7 / 0sq / 魔を斬る刀。魔法ダメージとなる。 / P 武8 [天下五剣] / 刀 / 6 / 0sq / 剛の構え中、命中判定の達成値に+3. / P 武9 *[天剣カルナック] / 剣 / 7 / 0sq / アメン=ストラッシュ:代償1プラーナ。ダメージロールの直前に使用。その達成値にプラーナの解放値×4する。 / P 武10*[聖者の骸] / その他 / 2 / / 内包値+1 / P 武11[衝撃集中手裏剣] / 投 / 3 / 2Sq / 範囲選択1 / P 武12[ ] / / 3 / / / P 魔1 [ ] / / / / / P 魔2 [ ] / / / / / P 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 武1 -2 +13 *武2 3 *武3 1 2 2 1 武4 -2 +14 -3 *武5 -1 +6 +4 +1 *武6 +3 +1 武7 +2 +17 武8 -1 +17 +1 +2 -1 *武9 -3 +18 +3 -2 *武10 +1 +1 武11 -1 +7 武12 -1 7 魔1 魔2 =計= -3 0 18 11 1 0 0 14 0 0 -1 1 武装重量合計 21 / 上限 47 魔装Lv合計 0 / 上限 40 ■所持品■ 名称 / 重量 / 効果 / 参照 スマホ / 0 / 最新型のスマホ。 / P クレジット / 0 / ブラックカード。上限などない。 / P 幸運の宝石 / 0 / ファンブル打消し / P 死活の石 / 0 / 生死判定に+4.他人だと+2. / P MPヒールポーション / 1 / 治癒力0。使用者のMPを回復。 / P 闘神のメダリオン / 1 / 強き者の魂:代償1P:物理攻撃の命中判定を行った直後に使用し、絶対命中にする。シナリオ1. / P 混沌の果実 / 1 / ≪空前の一食≫マイナー:≪ブレス攻撃≫2を得る。属性は使用者が決定する。 ≪原初の吐息≫オート:攻撃ジャッジを【命中】で、ダメージを【攻撃】で行い、物理ダメージにする。 / P ハートの10 / / / P 重量合計 3 / 筋力+総合Lv 47 月衣収容可能重量上限 68 ■クラス履歴■ *:作成時のウィザードクラス 忍者 / 10 Lv 魔剣使い / 1 Lv *侍 / 10 Lv ■その他■ 消費経験点:784点 (クラスチェンジ 2回・20点/汎用特殊能力 36個・180点/プラーナ内包値 378点/プラーナ開放力 204点/基本能力値 0点/常備化 2点) メモ: 容姿端麗、才色兼備。高飛車ナルシストでちょっとおバカな女の子。心を許すと、言動が優しくなる。 休み時間は図書館に籠って本を読んでいる。性格のせいで友達は少ない。 常に他人を下に見る理由は、いわゆる強がりであり、本当は友達になりたいだけである。 過去に彼氏はいたことがあるが、その性格がゆえに3日で別れた。 ヤンレズに囲まれている。 カルナックを操るため、琴美の実家で琴美の祖父に弟子入りし、忍者になった。 経験点残り87点。 報酬ポイント210点。 WP:黒煙の牙 WP:不浄の雫 WP:黒晶の欠片 WP:澄みし黒晶 WP:剣状の黒晶 WP:絶望の純結晶 WP:白と黒の翼 url: http://allunofficial.net/trpg/action.php?tool=38379