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タイトル:くろろん キャラクター名:クローディア=オクトゥーヴァ 種族:人間 ワークス:学生 年齢: 13 性別: ♀ 髪の色:錆色 / 瞳の色:錆色 / 肌の色:白っぽい 身長:142cm 体重:ひみつ 総合レベル: 2 Lv ウィザードクラス: 魔術師 / 2 Lv スタイルクラス : / 0 Lv 属性:水 / 冥 CF修正値: 2 プラーナ:内包値 8 / 開放力 2 ■基本能力値■ 筋力 器用 敏捷 精神 知力 信仰 知覚 幸運 ベース 6 7 8 10 13 8 5 6 成長値 =現在値= 6 7 8 10 13 8 5 6 ■戦闘値■ 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 ベース 6 6 6 7 8 7 11 10 14 20 11 2 ウィザード 0 0 0 0 4 3 4 2 2 5 0 スタイル 0 0 0 0 3 2 4 2 2 5 2 クラスLv 1 特殊能力 3 総合Lv 2 =未装備= 6 6 6 7 18 12 22 14 18 30 13 2 装備 -1 0 2 3 2 2 12 3 0 -7 -5 0 =最終値= 5 6 8 10 20 14 34 17 18 23 8 2Sq ■ライフパス■ ・出自:三年寝たろう 特徴:眠気との戦い / 1シナリオに1回、代償のMPのかわりにHPを消費できる。 ・生活:結社の一員 特徴:組織の力 / 組織ひとつのコネクションを得る。(世界魔術協会) コネクション ・マーリン / 師匠 ・ダンガルド魔術学校 / 組織 ・世界魔術協会 / 組織 ・ライバル / ライバル ・ / ■特殊能力■ 名称 / SL / タイミング / 判定値 / 難易度 / 対象 / 射程 / 代償 / 効果 / 参照 月衣 / -Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / アイテムを隠す、重量上限は筋力×2+総合Lv / P126 月匣 / -Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 月匣を展開する / P126 魔法攻撃力UP / -Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 魔攻を+CL+3する / P87 魔導書 / 1Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 魔導+2、魔法記憶容量にSL×2する。 / P マジックライブラリー / 1Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / 価格の合計が[SL×100+100]万v.までの魔法を常備化する。 / P 伝家の宝刀(禁書アルカ=パルカ) / 1Lv / 常時 / 自動成功 / なし / 自身 / なし / なし / SL個までのアイテムを常備化する。ただし、このアイテムの総額は[100万+100万×SL]v.以下でなければならない。 / P 高速展開 / 1Lv / マイナー / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 2C / 即座にマイナーアクションを2回行う。魔術師の特殊能力、魔法の使用、魔装の交換のみ行える。1ラウンドに1回まで。 / P 魔力吸収 / 1Lv / マイナー / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 5C / メインプロセスに行う魔法攻撃のダメージをMPに適用し、与えたダメージと同じ点数だけ回復する。 / P 儀式魔法 / 1Lv / イニシアチブ / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 3MP,8C / 次のメインプロセスでの魔導・魔攻ジャッジに+SL×5+5。ただし、回避・抵抗ジャッジを行えない。 / P 魔力効率化 / 1Lv / オート / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 1C / 発動する魔法、魔道具の代償MPを-SL(最低1) / P 伝家の術式(レイジオブゴッド) / 1Lv / / / / / / / 100万+100万×SLv以下の魔法をひとつ取得する。 / P ■魔法■ *:記憶している魔法 名称 / Lv / 種別 / タイミング / 判定値 / 難易度 / 対象 / 射程 / 代償 / 効果 / 参照 オラクル / 1 / 汎用 / メジャー / 自動成功 / なし / 効果参照 / なし / 4MP / GMに対して疑問点を直接尋ねることができる。1シナリオ1回。 / P サーチャー / 1 / 汎用 / オート / 自動成功 / なし / 単体 / 2Sq / 8MP / 情報収集判定の達成値+2する。 / P サーチトラップ / 2 / 汎用 / メジャー / 効果参照 / 効果参照 / 効果参照 / 効果参照 / 8MP,3C / トラップ探知の判定をこの魔法で行う。 / P ヒール / 1 / 治癒 / メジャー / 魔導 / 12 / 単体 / 1Sq / 2MP / 対象のHPを治癒力=[魔防-10(最大3)]回復する。 / P ノック / 1 / 付与 / メジャー / 魔導 / 効果参照 / 効果参照 / 0Sq / 2MP,3C / 鍵のかかっている扉、ロックされている電磁ドアなどを開けることができる。 / P ロック / 1 / 付与 / メジャー / 自動成功 / なし / 効果参照 / 0Sq / 2MP,3C / 扉や電子ロックなどのあけることができるものに鍵をかける。 / P リフレクトブースタ / 3 / 付与 / オート / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 3MP / 行動値ジャッジの直前に使用。そのラウンドの間、行動値+[魔導-13(最大7)] / P ロケーション / 1 / 汎用 / メジャー / 魔導 / 効果参照 / 自身 / なし / 2MP / 魔導ジャッジに成功すると、求めるものや人が存在する方向と大体の距離を知ることができる。 / P ディスアペア / 3 / 汎用 / オート / 魔導 / 対抗 / 単体 / 5Sq / 5MP,4C / 魔法レベル:2以下の魔法を使用した直後に宣言する。魔導同士の対抗ジャッジに勝利すれば、その魔法を失敗させる。 / P ダークブリング / 3 / 汎用 / マイナー / 魔導 / 14 / 自身 / なし / 4MP / 4Sq以内の任意のSqまで即座に移動する。障害物や敵、オプジェクトやトラップなどの影響を受けない。移動先のSqにキャラクターが存在する場合は移動できない。 / P ポータル / 3 / 汎用 / メジャー / 自動成功 / なし / 範囲選択(1) / 0Sq / 6MP / あらかじめ記された魔法陣に瞬間移動する。効果範囲のキャラクター、その装備品、所持品なども一緒に移動する。 / P コンティニュアルライト / 2 / 汎用 / メジャー / 自動成功 / なし / 効果参照 / 効果参照 / 4MP / 使用したタイル全体を対象とする。そのシーンの間、対象のタイルの明度を+1する。 / P ウィッチィズサルプ / 2 / 汎用 / メジャー / 魔導 / 12 / 自身 / なし / 3MP / 種別:その他(箒)のアイテムをひとつ作り出す。そのシーンの間存在する。 / P インヴィジブルハンド / 1 / 汎用 / メジャー / 魔導 / 15 / 効果参照 / 2Sq / 3MP,1C / 射程内ひとつのアイテムを所持品とする。《月衣》の中、装備されているアイテムは所持できない。 / P シャッテンバナー / 3 / 弱体(水) / マイナー / 自動成功 / なし / 自身 / なし / 3MP,1C / メインプロセスに行う攻撃が命中した対象に邪毒(5)を与える。魔導22以上必要。 / P ウォーターガーヴ / 4 / 付与(水) / マイナー / 魔導 / 21 / 自身 / なし / 7MP,2C / 重量0 防御+7 抵抗+2 魔防+4 装備部位:上半身の防具をシーン中装備する。さらに火属性のダメージを-5する。 / P ディフェンスアップ / 2 / 付与 / オート / 自動成功 / なし / 単体 / 1Sq / 3MP,2C / 防御ジャッジの直前に使用する。防御に+[魔導-10(最大10)]する。 / P インヴィジブルフィンガー / 2 / 汎用 / メジャー / 魔導 / 13 / 自身 / なし / 4MP / そのシーンの間、最大2Sq離れた場所からものに触れたり動かしたりすることができる。 / P キュア / 1 / 治癒 / メジャー / 魔導 / 15 / 単体 / 1Sq / 3MP / 対象の受けているバッドステータスをひとつ回復する。 / P プリズムアップ / 2 / 付与 / オート / 魔導 / なし / 単体 / 1Sq / 4MP,3C / 魔防ジャッジの直前に使用する。魔防に+[魔導-10(最大10)]する。 / P オリジナルエディション / 4 / 付与 / マイナー / 魔導 / 20 / 自身 / なし / 6MP / プリプレイに取得している攻撃魔法をひとつ選択する。メインプロセスの間、選択した攻撃魔法の魔攻に+[魔導-10(最大15)] / P レイジオブゴッド / 6 / 攻撃 / メジャー / / 対抗 / 範囲選択(2) / 3Sq / 1P / 魔導:未装備+7、魔攻:未装備+30で攻撃する。1シナリオで1回のみ。 / P 魔法Lv合計 0 / 魔法記憶容量 17 ■武装・魔装■ *:装備している武装、魔装 [名称] / 種別 / 重・Lv / 射程 / 備考 / 参照 武1 *[禁書アルカ=パルカ] / 武器(本) / 2 / 0Sq / / P52 武2 *[マジカルリボン] / 防具(頭部) / 1 / / / P 武3 *[ダンガルド魔術学校制服] / 防具(衣服) / 2 / / ※データはカソックのものを使用 / P 魔1 *[タイダルウェイブ] / 攻撃(水) / 4 / 4Sq / 対象:範囲(1)、1ラウンドに1回まで。 / P 魔2 [タイダルフラッド] / 攻撃(水) / 4 / 4Sq / 物理ダメージ。1点でもダメージを与えた場合、狼狽を与える。 / P 魔3 *[マナスクリーン] / 防御 / 1 / / 特になし / P 魔4 [ヴォーテックストライデント] / 攻撃(冥) / 4 / 4Sq / この魔装の対象は3体とする。1ラウンドに1回まで。 / P 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 *武1 -1 0 2 0 3 0 3 -2 0 0 0 0 *武2 0 0 0 1 0 1 2 3 *武3 0 0 2 1 *魔1 -1 7 -6 -5 魔2 0 11 -8 -4 *魔3 1 1 -1 魔4 10 -12 -10 =計= -1 0 2 3 2 2 12 3 0 -7 -5 0 武装重量合計 5 / 上限 8 魔装Lv合計 5 / 上限 15 ■所持品■ 名称 / 重量 / 効果 / 参照 スマート0-Phone / 0 / あらゆる場所でのアイテムの購入が可能。 メモリ領域を条件とするアイテムを装備・使用できる。表向きはニンテンドーSwitch型でゲームプレイも可能。 / P 幸福の宝石 / 0 / ファンブルを打ち消し、普通のダイス目として算出する(シナリオ中1回) / P MPヒールポーション / 1 / 治癒力0で使用者のMPを回復させる。消耗品 / P おいしい蒸しパン / 1 / 大好物のふわふわした蒸しパン。※輝明学園のメロンパン相当品 / P 百味ビーンズハズレ味コレクション / 1 / グラストンベリ周辺で有名なお菓子…のハズレばかりを集めたもの。※あかりんのお弁当相当 / P 重量合計 3 / 筋力+総合Lv 8 月衣収容可能重量上限 14 ■クラス履歴■ *:作成時のウィザードクラス ■その他■ 消費経験点:8点 (クラスチェンジ 0回・0点/汎用特殊能力 1個・5点/プラーナ内包値 0点/プラーナ開放力 0点/基本能力値 0点/常備化 3点) メモ: イノセントとしてパっとしない生き方してたところ、とある大学へ社会科見学へ行った時に奇妙な声に導かれる。 複数の封印が施されていたはずなのに、声に導かれるまま進むと、一冊の本があった。 あわや大惨事となりそうだったところをマーリンが保護。そのままダンガルド魔術学校に転校し、ウィザードとしての道を歩むことになる。 …のだが、別に頭角を示すとかそういうことはぜんぜんなく、授業では半分寝ており(本人曰く睡眠学習)成績もちょうど中間。課外ではマーリンが直接手ほどきをするも、あまりやる気は見られずといった有様。むしろなぜいつも中間にいるのかを疑問視されている。 自他共に認めるめんどうくさがりさんで、クラス委員や部活なんかも無所属。座右の銘「来年からがんばる」。言い続けて何年か経つが、まだがんばる気配はない。 面倒くさがりでありながら、「自らの安定と秩序」を守るために様々な策謀を巡らせる気がある。そのための手段は問わない。 成績が常に中間に位置しているのも、目立たないようにして他者とのトラブルを避けるため。人付き合いもやや消極的にして、トラブルの種を作らないようにしているため。 よくマーリンから修練の一環として「おつかい」を頼まれている。 これまでその「おつかい」での失敗はないとのこと。 例の本は今も彼女の手の中にある。「いろいろな事が書いてあって、ほかの本よりも面白い」かららしい。 url: http://allunofficial.net/trpg/action.php?tool=38337