アリアンロッド テキスト出力
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タイトル:欲張りシーフ キャラクター名:大河椿姫(琥珀) 年齢:18 性別:♀ 髪の色: 白 / 瞳の色: 金 / 肌の色: 黄 身長:90cm 体重:軽 キャラクターレベル:22 Lv メインクラス :エクスプローラー (10Lv時にシーフから転職) サポートクラス:ダンサー 種族:フィルボル ■ライフパス■ 出自:特別な血統/ 特徴:不思議な技/パワーブレイク取得、家の秘密を人に教えてはならない 境遇:遺言/ 運命:旅立ち/ ■能力値■ HP:131 MP:119 フェイト:11 筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 種族 6 8 9 7 8 11 8 作成時 0 1 3 0 0 1 0 →合計 5点/5点 特徴 成長等 1 18 21 1 21 1 →合計 63点/LvUp分63点 =基本値= 7 27 33 7 9 33 9 ボーナス 2 9 11 2 3 11 3 メインクラス 0 2 2 0 1 0 0 サポートクラス 0 1 1 0 0 1 0 他修正 3 4 =合計= 2 12 17 2 4 16 3 ■戦闘■ [キャラシート版] 能力 装備右/左 スキル 他 合計右/左(ダイス数) 命中判定 12 -1/ -1 2 -1 12/ 12(5D) 攻撃力 -- 35/ 35 35 70/ 70(2D) 回避判定 17 2 2 21 (3D) 物理防御 -- 15 15 魔法防御 16 0 16 行動値 21 2 23 移動力:28m ■戦闘■ [全項目版] 物理 魔法 命中 攻撃 回避 防御 防御 行動 射程 種別 Lv 冊子 右手 -1 35 -1 至近 鞭/短剣 7 IG 左手 -1 35 -1 至近 鞭/短剣 7 IG 腕 頭部 0 5 2 防具 17 胴部 0 7 0 防具 17 IG 補助 2 3 2 防具 18 装身 0 0 0 装身具 7 IG =小計=右 -1 35 2 15 0 2 左 -1 35 能力値 12 -- 17 -- 16 21 移動力 スキル 2 2 [ダガーアーツ] その他 -1 35 [アンビデクスタリティ計算用] =合計=右 12 70 21 15 16 23 28m 左 12 70 ダイス 5D 2D 3D ■装備■ 価格 重量 名称 [クラス制限] 備考 右手 18900 7 磁霊剣 [--] GM作成武器 キーン+3 レジェンドL5 左手 18900 7 磁霊剣 [--] GM作成武器 キーン+3 レジェンドL5 腕 -- [--] =合計=37800 14/重量上限14 頭部 57420 2 ウィンドベレー [--] 敏捷+3 被弾時転倒 胴部 71820 6 ミラージュクローク [シフ] 回避判定の直前に使用、その回避判定+1D6、MP7点消費 補助 63000 2 必殺の手袋 [--] 命中判定C時、ダメージ+20 装身 4320 1 豊穣の花冠 [--] 精神+2 =合計=196560 11/重量上限14 ■所持品■ 名称 価格 重量 備考 異次元バック 18000 0 上限+10 ベルトポーチ 14 0 上限+2 ウェポンケース 90 0 小道具入れ 18 0 名馬 1800 0 磁霊剣(非レジェンド) in クイックケース 18900 0 滑剤瓶 in 小道具入れ 360 0 強酸瓶 in 小道具入れ 540 0 粘着瓶 in 小道具入れ 540 0 ドレスブック in 小道具入れ 1800 0 転送石 in 小道具入れ 675 0 冒険者セット in 名馬 9 0 強心丹 x3 in 名馬 810 0 飛翔符 in 名馬 180 0 蘇生薬 13500 1 生命の呪符 4500 1 EXMPPOT x 1 13500 1 HiMPPOT x 6 1620 6 強心丹 x 4 1080 12 万能薬 x 4 1080 4 耐毒符 180 1 =合計= 29146 26/重量上限26 所持金 56494G ■特殊な判定■ 能力値 スキル 他 合計 (ダイス数) 罠探知 4 20 24 (2D) 罠解除 12 12 (2D) 危険感知 4 10 14 (2D) 敵識別 2 2 (2D) 物品鑑定 2 2 (2D) 魔術 - - - - ( D) 呪歌 - - - - ( D) 錬金術 - - - - ( D) ■スキル■ 《スキル名》 SL/タイミング/判定/対象/射程/コスト/効果など/参照 《ニンブル》 1/パッシヴ/-/自身/-/-/回避判定達成値+2/上級61 《ファインドトラップ》 1/パッシヴ/-/自身/-/-/トラップ探知が可能に、探知の感知判定達成値+(CL)/ARA100 《ダンシングヒーロー》 1/判定の直前/-/自身/-/-/自身の判定のダイス1個追加、1シナリオに[CL]回/上級42 《パワーブレイク》 1/マイナー/-/自身/-/4/武器攻撃被弾時転倒/ 《※シーフ》 / / / / / / / 《アンビデクスタリティ》 1/パッシヴ/-/自身/-/-/計算済/ 《ダガーマスタリー》 1/パッシヴ/-/自身/-/-/計算済/ 《バタフライダンス》 1/パッシヴ/-/自身/-/-/計算済/ 《ランナップ》 1/セットアップ/-/自身/-/3/即座に移動 封鎖時以外離脱可能/ 《ドッジムーヴ》 1/リアクション/回避/自身/-/2/回避達成値+SL+2 防具重量16以下/ 《ナイフパリィ》 1/ダメ直後/-/自身/-/3/武器ダメージ-短剣攻撃力合計値 1R1回/ 《インタラプト》 1/効果参照/-/自身/-/-/スキル発動強制失敗 1シナ1回/ 《※ダンサー》 / / / / / / / 《エフェクトスキップ》 1/パッシヴ/-/自身/-/-/トラップの効果で判定のダイスが減らない/ 《エンカレッジ》 1/イニシアチブ/-/自身/-/10/即座にメインプロセスを行う 行動済にならない 1シナ1回/ 《ソードダンス》 1/マイナー/-/自身/-/5/ダメージ+敏捷/ 《アヴォイドダンス》 1/リアクション/回避/自身/-/4/回避達成値+SL 回避成功時5m移動封鎖時以外離脱可能 / 《※ウォーリア》 / / / / / / / 《エンラージリミット》 1/パッシヴ/-/自身/-/-/計算済/ 《プロヴォック》 1/セットアップ/精神/単体/10m/4/挑発/ 《※ガンスリンガー》 / / / / / / / 《カリキュレイト》 1/イニシアチブ/-/自身/-/8/即座にメインプロセスを行う 行動済になる 1R1回/ 《フォールダウン》 1/メジャー/命中/単体/武器/5/非使用技/ 《※モンク》 / / / / / / / 《マインドアデプト》 1/パッシヴ/-/自身/-/-/計算済/ 《インデュア》 1/効果参照/-/自身/-/-/BS被弾直後使用 被弾BS解除 コスト6-SLmp/ 《※セージ》 / / / / / / / 《ラーニング:ハードマインド》 1/パッシヴ/-/自身/-/-/精神判定+1D6/ 《※プリーチャー》 / / / / / / / 《エンデュランス》 1/パッシヴ/-/自身/-/-/スキルの効果で判定のダイスが減らない/ 《※エクスプローラー》 / / / / / / / 《ツインフェンサー》 1/パッシヴ/-/自身/-/-/計算済/ 《マジックカット》 1/パッシヴ/-/自身/-/-/ナイフパリィを魔術ダメージにも適応可能に/ 《トップスピード》 3/セットアップ/-/自身/-/15/即座にメインプロセスを行う 行動済にならない 1シナSL回/ 《ゲイルスラッシュ》 1/マイナー/-/自身/-/7/武器攻撃範囲(選択)化/ 《ダッシュアタック》 1/マイナー/-/自身/-/5/即座に移動 移動後マイナースキル1つ使用可能/ 《アフターイメージ》 1/メジャー/-/自身/-/8/シーン間命中&回避+1D6/ 《シャドウハイド》 1/リアクション/回避/自身/-/10/回避成功時メジャー1回行動 1R1回/ 《※テイマー》 / / / / / / / 《ウィップマスタリー》 1/パッシヴ/-/自身/-/-/計算済/ 《スネイクビート》 1/パッシv/-/自身/-/-/鞭での攻撃対象リアクション-1D6/ 《マニピュレイト》 1/メジャー/精神/単体/10m/13/対象にメジャーを行わせる/ 《トライヒット》 1/判定直前/-/自身/-/8/命中判定3回 1R1回/ 《※ドラグーン》 / / / / / / / 《レジェンド》 5/パッシヴ/-/自身/-/-/計算済/ 《レジェンドプラス》 1/パッシヴ/-/自身/-/-/計算済/ 《グラスホップ》 1/マイナー/-/自身/-/8/シーン間回避+1D6/ 《※メンター》 / / / / / / / 《ダガーアーツ》 1/パッシヴ/-/自身/-/-/計算済/ 《マインドマスター》 1/パッシヴ/-/自身/-/-/精神判定+1D6/ 《パワーダウン》 1/メジャー/命中/単体/武器/20/被弾時R間全判定-2D6/ 《アウトダンス》 1/判定直後/-/自身/-/8/回避判定ダイスSL+1個振り直し 1R1回/ 《※汎用》 / / / / / / / 《コンボアタック:ウェポン》 1/-/-/-/-/-/短剣・鞭使用可能/ 《├シャイニングスラッシュ》 -/メジャー/命中/単体/武器/5/命中+2 ダメージ+SLx3 光コンボ発生/ 《├ダーククロス》 -/メジャー/命中/単体/武器/8/二回攻撃 命中+SL 水・地コンボ中のみ 闇コンボ発生/ 《├スピニングツイスト》 -/メジャー/命中/単体/10m/6/命中+SL+1 命中時対象を同エンゲージに転送 水コンボ発生/ 《└シャドウプレッシャー》 -/メジャー/命中/単体/武器/5/命中+SL ダメージ+SLD6 被弾時重圧 / 《フックダウン》 1/クリンナップ/-/自身/-/2/即座にポーションを使用 1シーン1回 水・地コンボ中のみ 闇コンボ発生/ 《※装備》 / / / / / / / 《ミラージュクローク》 -/判定直前/-/自身/-/7/回避判定+1D6/ 《※自動取得》 / / / / / / / [封]《ガードオーラ》 1/ダメージロール直後/自動成功/自身/ /6/物理・魔法によるHPダメージ-[CL+3]、1シーン1回/サガ99 [封]《エンサイクロペディア》 1/セットアップ/知力/単体/20m/3/セットアッププロセスに1体のエネミー探知、達成値+[CL]、コスト3/上級38 [封]《キャリバー》 1/パッシヴ/-/自身/ /-/魔導銃・片手・重量3・命中±0・攻撃力+[CL+3]・行動修正-の武器キャリバーを所持、射程10m、至近距離も攻撃可/上級36 [封]《インテンション》 1/パッシヴ/-/自身/ /-/最大HP+[(CL)×5]/ARA108 [封]《ボルテクスアタック》 1/ダメージロール直前/自動成功/自身/ /-/白兵攻撃のダメージ+[(CL)D6]、1シナリオ1回だけ使用可/ARA88 [封]《ファミリア》 1/パッシヴ/-/効果参照/ /-/MP[(CL)×10]点の使い魔を1体連れている/ARA112 [封]《スタンドバイ》 1/パッシヴ/-/自身/ /-/危険感知の達成値+(CL)/サガ95 ■コネクション■ 名前 / 関係 / / / ■ギルドデータ■ ギルド名: ギルドレベル:1 Lv ギルドマスター: 成長点:提供された成長点 点 / 消費成長点 0点 / 残っている成長点 0点 ギルドメンバー: 名前 / CL / メインクラス/ サポートクラス / 種族 / 備考など / Lv / / / / / Lv / / / / / Lv / / / / ギルドスキル: 《スキル名》 タイミング / 効果など / 参照 《 》 / / 《 》 / / ■その他■ 使用成長点:2530点 (レベル:2310点、フェイト:90点、転職:130点) メインクラス転職歴:10Lv シーフ→エクスプローラー レベルアップ記録:上昇した能力基本値 / 取得スキル Lv1→2: 筋力、敏捷、精神 / ランナップ、インタラプト Lv2→3: 敏捷、感知、精神 / バタフライダンス、フックダウン Lv3→4: 敏捷、精神、幸運 / ナイフパリィ、コンボアタック:ウェポンL1 Lv4→5: 器用、敏捷、精神 / ラーニング:ハードマインド、ダガーマスタリー Lv5→6: 器用、敏捷、精神 / ソードダンス、エンカレッジ Lv6→7: 器用、敏捷、精神 / アヴォイドダンスL1、エフェクトスキップ Lv7→8: 器用、敏捷、精神 / カリキュレイト、フォールダウン Lv8→9: 器用、敏捷、精神 / マインドアデプト、インデュア Lv9→10: 器用、敏捷、精神 / エンラージリミット、プロヴォック Lv10→11: 器用、敏捷、精神 / マニピュレイト、ウィップマスタリー Lv11→12: 器用、敏捷、精神 / スネイクビート、トライヒット Lv12→13: 器用、敏捷、精神 / レジェンドL1、レジェンドプラス Lv13→14: 器用、敏捷、精神 / レジェンドL2、グラスホップ Lv14→15: 器用、敏捷、精神 / レジェンドL3、アフターイメージ Lv15→16: 器用、敏捷、精神 / レジェンドL4、ツインフェンサー Lv16→17: 器用、敏捷、精神 / レジェンドL5、マジックカット Lv17→18: 器用、敏捷、精神 / ゲイルスラッシュ、ダガーアーツL1 Lv18→19: 器用、敏捷、精神 / アウトダンスL1、トップスピードL1 Lv19→20: 器用、敏捷、精神 / マインドマスター、トップスピードL2 Lv20→21: 器用、敏捷、精神 / パワーダウン、トップスピードL3 Lv21→22: 器用、敏捷、精神 / シャドウハイド、ダッシュアタック サポートクラス転職歴: (1~1) プリーチャー (1~5) セージ (5~7) ダンサー (7~8) ガンスリンガー (8~9) モンク (9~10) ウォーリア (10~12) テイマー (12~17) ドラグーン (17~22) テイマー (22~22) サモナー (22~22) フォーキャスター (22~22) ダンサー メモ: アマテラスのツクヨミ出身で、北大路家に仕える従者の一人。 清流の家の人物は北大路家の暗部を担っているため、仕えている間は自らの素性を徹底して隠すことを要求される。 そのため日常では本名を、役職名(偽名)を名乗ることを義務とされている。 今回は北大路の家宝が奪われ、その際に父親が瀕死の重傷を負うところから始まる。 父親は椿姫に秘密裏に家宝を取り戻せと遺言を残し、その命を受けて動くことになる。 url: http://allunofficial.net/trpg/action.php?tool=16978