ナイトウィザード2nd
キャラシート風出力

- 全て非公式 - http://allunofficial.net/
キャラクターイラストなど
設定:
キャラクター名  
プレイヤー名   消費経験点 0
種族 人間 ワークス 年齢・性別 /
髪の色 瞳の色 肌の色 身長・体重 /
ウィザードクラス 1 Lv CF修正値 0
スタイルクラス 0 Lv プラーナ 内包値 10
属性 / 総合レベル 1 Lv 開放力 0
クラス履歴
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  ベース 成長値 現在値   ベース 成長値 現在値
筋力 0 0 知力 0 0
器用 0 0 信仰 0 0
敏捷 0 0 知覚 0 0
精神 0 0 幸運 0 0
戦闘値 ベース クラス修正 クラス
LvUp
特殊能力 総合Lv 未装備
戦闘値
装備 最終
戦闘値
 

命中

0 0 0 0 -1 -1

命中

回避 0 0 0 0 4 4 回避
攻撃 0 0 0 0 0 0 攻撃
防御 0 0 0 0 3 3 防御
魔導 0 0 0 0 0 0 魔導
抵抗 0 0 0 0 0 0 抵抗
魔攻 0 0 0 0 0 0 魔攻
魔防 0 0 0 0 0 0 魔防
耐久力 0 0 0 0 0 0 耐久力
魔法力 0 0 0 0 0 0 魔法力
行動値 0 0 0 1 0 -1 -1 行動値
移動力 1 -- -- -- -- 1 0 1 Sq 移動力
出自
特徴
生活
特徴
コネクション 関係
   
   
   
特殊能力 SL タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
月衣 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし アイテムを隠す、重量上限は筋力×2+総合Lv P126
月匣 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 月匣を展開する P126
蘇生の光 - オートアクション 自動成功 なし 単体 3Sq 1Pr 対象が行う生死判定を成功にする、1シーンに1回まで P89
代償軽減:治癒魔法 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 種別:治癒の魔法を使用する場合、MPをSL+1減少(最低1点) P
代償軽減:付与魔法 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 種別:付与の魔法を使用する場合、MPをSL点減少(最低1点) P
治癒力UP 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 種別:治癒の魔法の治癒力に+CL+3する。 P
退魔 1 マイナー 自動成功 なし 自身 なし なし マインプロセスの攻撃魔攻ジャッジ達成値に+10。1シナリオにSL回まで。 P
神霊力 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 種別:治癒の魔法の治癒力ジャッジ達成値に+SL×2。 P
                  P
                  P
魔法記憶容量:0
魔法 *:記憶 Lv 種別 タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
*ヒール 1 治癒 メジャー 魔導 12 単体 1Sq 2MP 対処のHPを治癒力ジャッジ達成値だけ回復する。治癒力=魔防-10 P
*フェザーウォーク 1 付与 オート 自動成功 なし 自身 なし 2MP、2C 移動前に使用。メインプロセス中移動力+1。 P
P
                    P
                    P
                    P
重量上限:0 / 魔法装備可能レベル合計:0
武装・魔装 *:装備 種別 重/Lv 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 射程 備考 参照
*素手 武器(格) 0 0 0 0 0 0 0Sq P
*着ぐるみ 防具 3 -1 +4 0 +3 -1 P
* P
*幸運の宝石 その他 0 Fを打ち消し P
* P
* P
合計 重量 3 /
魔法Lv 0
-1 4 0 3 0 0 0 0 0 0 -1 0      
所持品 重量 効果 参照 名称 重量 効果 参照
P P
P P
メモ

・メッセージ: 総合レベル分の戦闘値修正の値が間違っています。 [設定間違い] 、魔法Lvの合計が記憶容量を超えています。記憶する魔法の選択が必要です。 [確認] 、武装の重量合計が上限を超えています。装備する武装の選択が必要です。 [確認]