ナイトウィザード2nd
キャラシート風出力

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キャラクターイラストなど
設定:
キャラクター名  
プレイヤー名   消費経験点 0
種族 人間 ワークス 年齢・性別 /
髪の色 瞳の色 肌の色 身長・体重 /
ウィザードクラス 忍者 1 Lv CF修正値 3
スタイルクラス アタッカー 0 Lv プラーナ 内包値 7
属性 虚 / 火 総合レベル 1 Lv 開放力 3
クラス履歴
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  ベース 成長値 現在値   ベース 成長値 現在値
筋力 10 10 知力 4 4
器用 9 9 信仰 4 4
敏捷 11 11 知覚 9 9
精神 5 5 幸運 11 11
戦闘値 ベース クラス修正 クラス
LvUp
特殊能力 総合Lv 未装備
戦闘値
装備 最終
戦闘値
 

命中

9 3 3 1 16 -4 12

命中

回避 10 3 2 2 17 0 17 回避
攻撃 9 3 4 3 19 13 32 攻撃
防御 7 0 2 9 4 13 防御
魔導 8 0 0 8 0 8 魔導
抵抗 11 0 0 2 13 3 16 抵抗
魔攻 4 0 0 4 0 4 魔攻
魔防 4 0 0 4 3 7 魔防
耐久力 17 5 5 27 0 27 耐久力
魔法力 11 2 2 15 -1 14 魔法力
行動値 9 4 2 15 -1 14 行動値
移動力 2 -- -- -- -- 2 0 2 Sq 移動力
出自
特徴
生活
特徴
コネクション 関係
   
   
   
特殊能力 SL タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
月衣 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし アイテムを隠す、重量上限は筋力×2+総合Lv P126
月匣 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 月匣を展開する P126
物理攻撃力UP - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 攻撃を+CL+3する P86
振りかぶり - マイナー 自動成功 なし 自身 なし 2c メインプロセスに行う自身の物理攻撃の【攻撃】を+6する P
投射術 - メジャー 命中 対抗 単体 3Sq 3MP 射程0Sqの装備している武器1つで物理攻撃を行う。武器を投擲し、【命中】を+2、【攻撃】を+7する P
星飛礫の術 - オート 自動成功 なし 自身 なし 1c 投射術で使用した武器が即座に装備または所持品に戻ってくる P
空蝉 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 自身の回避修正と抵抗修正を+2する P
忍法忍術 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 投射術の【命中】を+2、【攻撃】を+3する P
                  P
                  P
魔法記憶容量:5
魔法 *:記憶 Lv 種別 タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
*エンチャントフレイム 2 付与 オート 魔導 10 自身 なし 3MP,2c 自身の【攻撃】を+3し、火属性の魔法ダメージにする P
*フェザーウォーク 1 付与 オート 自動成功 なし 自身 なし 2MP,2c 自身の移動時、自身の移動力を+1する P
* P
                    P
                    P
                    P
重量上限:11 / 魔法装備可能レベル合計:5
武装・魔装 *:装備 種別 重/Lv 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 射程 備考 参照
*グレートソード 武器(剣) 6 -4 13 -1 0Sq P
*巫女服 衣服 2 1 1 1 P
*レザージャケット 上半身 2 2 P
*マジックハット 頭部 1 1 1 1 P
忍者刀 武器(刀) 3 -1 4 0Sq P
*マナスクリーン 防御 1 1 1 -1 P
* P
* P
合計 重量 11 /
魔法Lv 1
-4 0 13 4 0 3 0 3 0 -1 -1 0      
所持品 重量 効果 参照 名称 重量 効果 参照
幸福の宝石 0 自身のファンブルを打ち消す。1シナリオ1回 P MPヒールポーション 1 自身のMPを【治癒力:0】で回復する P
P P
メモ