ナイトウィザード2nd
キャラシート風出力

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キャラクターイラストなど
設定:
キャラクター名  
プレイヤー名   消費経験点 0
種族 人間 ワークス 年齢・性別 /
髪の色 瞳の色 肌の色 身長・体重 /
ウィザードクラス 魔物使い 1 Lv CF修正値 2
スタイルクラス ディフェンダー 0 Lv プラーナ 内包値 8
属性 地 / 火 総合レベル 1 Lv 開放力 2
クラス履歴
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  ベース 成長値 現在値   ベース 成長値 現在値
筋力 13 13 知力 5 5
器用 8 8 信仰 6 6
敏捷 6 6 知覚 8 8
精神 10 10 幸運 7 7
戦闘値 ベース クラス修正 クラス
LvUp
特殊能力 総合Lv 未装備
戦闘値
装備 最終
戦闘値
 

命中

8 3 2 1 14 0 14

命中

回避 7 0 0 7 0 7 回避
攻撃 10 2 2 14 10 24 攻撃
防御 9 3 4 16 19 35 防御
魔導 8 0 2 10 0 10 魔導
抵抗 6 2 0 8 1 9 抵抗
魔攻 7 0 0 7 0 7 魔攻
魔防 5 3 3 11 10 21 魔防
耐久力 18 4 6 28 0 28 耐久力
魔法力 14 3 1 18 -6 12 魔法力
行動値 10 0 0 10 0 10 行動値
移動力 2 -- -- -- -- 2 0 2 Sq 移動力
出自 超病弱
特徴 耐える日々 【魔法力】ベース-2、耐久力ベース+2
生活 ケンカ屋
特徴 街のカリスマ 自分の縄張りで行う情報収集判定に+1
コネクション 関係
   
   
   
特殊能力 SL タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
月衣 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし アイテムを隠す、重量上限は筋力×2+総合Lv P126
月匣 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 月匣を展開する P126
カバーリング - オートアクション 自動成功 なし 単体 0Sq 3MP,1c 対象の代わりに防御か魔防を行う、1メインプロセスに1回まで P88
アーマーフォーム 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 防具:アーマーフォームを得る。装備中、素手の攻撃修正を変更 P118
レンジドカバー 2 オート 自動成功 なし 自身 なし 1Pr カバーリングと同時に使用。射程+2sq PSM36
パワードフォーム 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし アーマーフォームのデータを修正 PFT45
ファイナルモード 1 メジャー 【命中】 対抗 単体 武器 1Pr 物理攻撃の【攻撃】ジャッジに+(耐久力-HP)する。シナリオSL P119
                  P
                  P
                  P
魔法記憶容量:6
魔法 *:記憶 Lv 種別 タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
* P
* P
* P
                    P
                    P
                    P
重量上限:14 / 魔法装備可能レベル合計:6
武装・魔装 *:装備 種別 重/Lv 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 射程 備考 参照
*素手 10 P
*アーマーフォーム 16 1 8 P
* P
*マナディサイダー 攻撃(-) 2 3 -3 1sq DR直前に1c、達成値+3 PRM56
*マジックシェル 防御(-) 2 2 -3 P
* P
合計 重量 0 /
魔法Lv 4
0 0 10 19 0 1 0 10 0 -6 0 0      
所持品 重量 効果 参照 名称 重量 効果 参照
幸運の宝石 0 F値を通常の出目として扱う。1シナリオ1回まで効果を受ける P159 MPヒールポーション 1 メジャー:【治癒力】0でMPを回復する。使い捨て P159
P P
メモ