ナイトウィザード2nd
キャラシート風出力

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キャラクターイラストなど
設定:
キャラクター名  PC2
プレイヤー名   消費経験点 30
種族 人間 ワークス 年齢・性別 /
髪の色 瞳の色 肌の色 身長・体重 /
ウィザードクラス 使徒 2 Lv CF修正値 3
スタイルクラス ディフェンダー 1 Lv プラーナ 内包値 9
属性 天 / 冥 総合レベル 3 Lv 開放力 3
クラス履歴
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  ベース 成長値 現在値   ベース 成長値 現在値
筋力 6 6 知力 10 10
器用 7 7 信仰 10 10
敏捷 5 5 知覚 6 6
精神 9 9 幸運 10 10
戦闘値 ベース クラス修正 クラス
LvUp
特殊能力 総合Lv 未装備
戦闘値
装備 最終
戦闘値
 

命中

6 0 2 8 -1 7

命中

回避 5 0 0 5 5 回避
攻撃 6 0 2 8 8 16 攻撃
防御 11 0 4 15 2 17 防御
魔導 9 2 2 13 2 15 魔導
抵抗 6 4 0 10 10 抵抗
魔攻 9 2 0 11 11 魔攻
魔防 14 4 3 2 3 26 1 27 魔防
耐久力 17 1 6 24 24 耐久力
魔法力 21 6 1 28 -3 25 魔法力
行動値 10 1 0 11 -1 10 行動値
移動力 2 -- -- -- -- 2 2 Sq 移動力
出自 帯電体質
特徴 衝撃吸収 【魔防】+1、【抵抗】-1
生活 エリート
特徴 優等生 情報収集判定の達成値+3
コネクション 関係
アンゼロット 主人
   
   
特殊能力 SL タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
月衣 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし アイテムを隠す、重量上限は筋力×2+総合Lv P126
月匣 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 月匣を展開する P126
カバーリング - オートアクション 自動成功 なし 単体 0Sq 3MP,1c 対象の代わりに防御か魔防を行う、1メインプロセスに1回まで P88
光剣 1 オート 自動成功 なし 単体 2Sq 2MP,1c DR直前に使用。対象の【攻撃】を+SLし、ダメージ属性を<天>の魔法ダメージに変更する P
物魔防御力UP - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 【防御】【魔防】+[CL+2] P
属性魔法防御:天 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし <天>属性の魔法ダメージに対する未装備状態の【魔防】を2倍にする P
ワイドカバー 2 オート 自動成功 なし 範囲選択(SL) 0Sq 6MP,5c ダメージロールを代わりに受ける P
レンジドカバー 1 オート 自動成功 なし 自身 なし 1プラーナ 《カバーリング》の射程+SL P
最後の砦 - オート 自動成功 なし 自身 なし なし DR直前に使用。ダメージを30点軽減する。シナリオ中1回まで P
神性加護 1 オート 自動成功 なし 自身 なし なし ジャッジでF値を出した直後に使用。 ファンブル効果を適用させない。シナリオ中[SL+2]回まで P
福音の光 - メジャー 自動成功 なし 自身 なし 1プラーナ MPを[CL+5]点回復。シーン中1回まで P
闘気の才 2 常時 自動成功 なし 自身 なし なし プラーナ内包値+SL P
魔法記憶容量:13
魔法 *:記憶 Lv 種別 タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
*オラクル 1 汎用(-) メジャー 自動成功 なし 効果参照 なし 4MP GMに質問できる、シナリオ1回まで P
* P
* P
                    P
                    P
                    P
重量上限:9 / 魔法装備可能レベル合計:13
武装・魔装 *:装備 種別 重/Lv 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 射程 備考 参照
*桃剣 武器(剣) 4 6 1 0Sq P
*マジックロッド 武器(杖) 2 -1 2 1 P
*カソック 防具 2 2 1 P
*ヴォーテックス 攻撃(冥) 1 -3 -1 2Sq P
* P
* P
合計 重量 8 /
魔法Lv 1
-1 0 8 2 2 0 0 1 0 -3 -1 0      
所持品 重量 効果 参照 名称 重量 効果 参照
スマート0-phone P 幸運の宝石 P
ハイパーMPヒーリングプログラム P MPヒーリングプログラム P
ハイパーHPヒーリングプログラム P MPヒーリングポーション P
メモ