アリアンロッド
キャラシート風出力

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キャラクターイラストなど
キャラクターの外見
身 長 髪の色
瞳の色 肌の色
キャラクター名   年齢
性別
プレイヤー名   使用
成長点
10
メインクラス シーフ キャラクターレベル
サポートクラス ニンジャ 2
種族 ヒューリン
  能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正 他修正 能力値
メインクラス サポートクラス
筋力 13 4 0 0 4
器用 10 3 1 1 5
敏捷 11 3 1 1 5
知力 8 2 0 1 3
感知 10 3 1 0 4
精神 12 4 0 0 4
幸運 9 3 0 0 3
HP MP フェイト
34 35 5
ライフパス
出自 犯罪者 境遇 組織 運命 喪失
特徴 艱難辛苦 効果 精神基本値+3(最大MPは変わらない)、周囲から冷たい目で見られる
所属ギルド
ギルド
マスター名
ギルド
レベル
1
装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 防御力 行動修正 射程 備考
右手 ダガー 3 0 2 0 至近
左手
バックラー バックラー 2 0 1 0 右手左手を使わず一つ装備可能
頭部
胴部 レザーアーマー 6 0 5 0
補助
装身具 シーフズツール 1 0 0 0 トラップ解除判定+1、シーフのみ購入可能
合計
5

7

0

0

2

0
0 6 0    
メモ
戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 防御力 行動修正 スキル その他 合計 (ダイス数)
命中判定 右/左(器用) 5 0/0 -- -- -- -- 5/5 ( 2D)
攻撃力 右/左 -- -- 2/0 -- -- -- 2/0 ( 2D)
回避判定(敏捷) 5 -- -- 0 -- -- 5 ( 2D)
物理防御力 -- -- -- -- 6 -- 6
魔法防御力(精神) 4 -- -- -- 0 -- 4
行動値(敏捷+感知) 9 -- -- -- -- 0 9
移動力 (行動値+5+スキルなどの修正) -- -- --
14
m
特殊な判定 能力値 スキル その他 合計 (ダイス数)
トラップ探知(感知) 4 1 5 ( 2D)
トラップ解除(器用) 5 5 ( 2D)
危険感知(感知) 4 4 ( 2D)
エネミー識別(知力) 3 3 ( 2D)
アイテム鑑定(知力) 3 3 ( 2D)
魔術判定(知力) (  D)
呪歌判定(精神) (  D)
錬金術判定(器用) (  D)
所持品 (重量) 重量合計:0 /所持可能重量:13
(  ) (  )
(  ) (  )
  (  )   (  )
  (  )   (  )
  (  )   (  )
  (  )   (  )
  (  )   (  )
  (  )   (  )
  (  )   (  )
  (  ) 所持金
G
  (  )
スキル SL タイミング 判定 対象 射程 コスト 効果 参照
オールラウンド 1 メイキング - 自身 - - キャラ作成時に任意の能力値+1 P.上級60
ファインドトラップ 1 パッシヴ - 自身 - - トラップ探知が可能に、探知の感知判定達成値+(CL) P.ARA100
バーストブレイク 1 メジャー 自動成功 範囲(選択) 20m - 範囲(選択)に[2D6+CL×3]のHPダメージ、リアクション不可、1シナリオ1回 P.上級40
シャドウストーク - パッシヴ - 自身 - - 隠密状態を維持したまま移動可能。 P.92P
P.
P.
P.
P.
P.
ランナップ - セットアップ 自動成功 自身 - 3 移動を行う。この時、エンゲージが封鎖されていなければ離脱することもできる。 P.
P.
P.
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シャドウブレイド 1 マイナー 自動成功 自身 - 6 このメインプロセスの白兵攻撃ダメージ+[SL×10]※隠密状態かつ「短剣」の時のみ使用可能。 P.92P
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サプライザル 1 メジャー 命中判定 単体 武器 4 武器攻撃の命中判定+1D、ダメロ+[(SL)D6]。※隠密状態の時のみ使用可能。 P.91P
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ソアスポット 1 ダメロ後 自動成功 自身 - 3 ダメロで振ったダイスを[(SL)+1]個まで振り直し可能。※1ラウンド一回のみ。 P.120
P.
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