特技 |
Lv |
種別 |
タイミング |
判定値 |
難易度 |
対象 |
射程 |
代償 |
効果 |
参照 |
ダブルウェポン |
1 |
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常時 |
自動 |
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必要体力8+クラスレベル ダメージ等は右手を参照 |
P. |
奇襲攻撃 |
1 |
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メジャー |
命中+2 |
対決 |
単体 |
武器 |
5MP |
命中+2ダメージ+2d6 シーン1回 |
P. |
フェイドアウェイ |
2 |
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マイナー |
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2MP |
マイナーで離脱できる。距離2m 封鎖時は不可 |
P. |
カムフラージュ装備 |
3 |
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常時 |
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隠密時の攻撃の命中+2 ダメージ+1d6 |
P. |
鷹の目 |
4 |
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常時 |
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物理攻撃の防御判定C値-1 下限9 |
P. |
フリーランニング |
5 |
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常時 |
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封鎖の影響を受けない。 |
P. |
疾風の如く |
4 |
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セットアップ |
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3MP |
戦闘移動できる。距離は10mまで |
P. |
無面目 |
7 |
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マイナー |
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7MP |
隠密状態になる エンゲージ時可能 |
P. |
アクロバット |
8 |
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オート |
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2MP |
回避判定後 振りなおし可能 1判定に1回 |
P. |
死角 |
9 |
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メジャー |
命中+3 |
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武器 |
9MP |
隠密時使用できる。命中+3 ダメージ+クラスレベル |
P. |
陽炎 |
10 |
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常時 |
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隠密時の攻撃判定のC値-1 下限9 |
P. |
セカンドアクション |
12 |
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オート |
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9MP |
行動済み時、未行動に行動値-20 シーン1回 |
P. |
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P. |
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P. |
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P. |
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P. |
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P. |
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P. |
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P. |
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P. |
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P. |
共生型 |
1 |
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オート |
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判定直前C値-1 ラウンド1回 |
P. |
ハードスキン |
1 |
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イニシアチブ |
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防御修正を得る |
P. |
バトルフォーム |
1 |
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セットアップ |
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3MP |
シーン中 行動値+2 ダメージ+3 |
P. |
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P. |
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P. |
ヒーローアクション |
1 |
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ダメージロール |
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ダメージロール直前に使用。ダメージロール+5d6 シナリオ1回 |
P. |
ヒーローズスピリッツ |
1 |
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オート |
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バステを受けた時 すべて回復 重圧時使用可能 シーン1回 |
P. |
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P. |
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P. |
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P. |
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P. |
携帯許可 |
1 |
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常時 |
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ガンスリンガー装備購入可能 |
P. |
銃腕 |
1 |
|
常時 |
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|
種別「銃」の必要体力-クラスレベル |
P. |
クイックドロー |
1 |
|
オート |
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2MP |
いつでも使用出来る 種別「銃」の武器を即座に装備できる 交換可能 メインプロセス命中+1 |
P. |
片手射撃 |
2 |
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常時 |
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両手持ちの種別「銃」を片手で装備できる |
P. |
カスタマイズ |
3 |
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常時 |
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種別「銃」の武器の攻撃力+4 |
P. |
ガンフー |
2 |
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メジャー |
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2MP |
同一エンゲージ不可の対象を攻撃できる ダメージ+3 |
P. |
花吹雪 |
5 |
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メジャー |
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5MP |
攻撃が命中した対象のHPを0にBOSS属性持ちには効果がない |
P. |
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P. |
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P. |
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P. |
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P. |
シャドウツール |
1 |
|
常時 |
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武器をシャドウツールに 攻撃力+10 |
P. |
バックスタッブ |
1 |
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イニシアチブ |
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加護 |
メインプロセス1回、行動済みにならず、行動済みでも使用できる 命中判定はクリティカルになる |
P. |
ショックアブソーブ |
1 |
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メジャー |
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4MP |
命中、回避+2 行動値+スカウトクラスレベル クリンナップ時に1d6の実ダメージ |
P. |
フェイントアタック |
2 |
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オート |
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9MP |
行動済みの直後に使用。未行動に 行動値-10 シーン1回 |
P. |
シャドウアーツ |
2 |
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常時 |
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シャドウツールによる攻撃のC値-1 ダメージ+CL |
P. |
シャドウミラージュ |
4 |
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常時 |
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リアクションC値-1 下限値8 |
P. |
シャドウツールⅡ |
5 |
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常時 |
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シャドウツールの効果を「命中+3 ダメージ+スカウトCL+ストライダーCL」に変更する |
P. |
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P. |
鷹の目(TNW) |
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オート |
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P. |
デッドアイ |
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オート |
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P. |
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P. |
ギルティ |
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P. |
ゴッドスピード |
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P. |
ショックアブソーブⅡ |
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P. |
ショックアブソーブⅢ |
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P. |
バニッシュ |
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P. |
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P. |