スキル |
SL |
タイミング |
判定 |
対象 |
射程 |
コスト |
効果 |
参照 |
ハーフブラッド |
1 |
メイキング |
- |
- |
- |
- |
作成時にヒューリン以外の種族スキル一つ取得 |
P.ARA82 |
ボルテクスアタック |
1 |
ダメージロール直前 |
自動成功 |
自身 |
- |
- |
白兵攻撃のダメージ+[(CL)D6]、1シナリオ1回だけ使用可 |
P.ARA88 |
ブルズアイ |
1 |
ダメージロール直前 |
自動成功 |
自身 |
- |
- |
射撃攻撃のダメージ+[(CL)D6]、1シナリオ1回だけ使用可 |
P.ARA116 |
ファミリア |
1 |
パッシヴ |
ー |
効果参照 |
- |
- |
MP[(CL)×10]点の使い魔を1体連れている |
P. |
アイアンクラッド |
5 |
DR直後 |
自動成功 |
自身 |
- |
4 |
物理ダメージを『-SL)D6』する。 |
P. |
ディフェンダー |
5 |
マイナー |
自動成功 |
自身 |
- |
3 |
物理防御に『SL×2』する。ただし、あらゆるダメージダイスが『-1D』される。 |
P. |
シールドスラム |
1 |
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P. |
カバーリング |
1 |
DR直前 |
自動成功 |
単体 |
至近 |
2 |
『物理』もしくは『魔法ダメージ』を肩代わりする。 |
P. |
カバームーヴ |
3 |
効果参照 |
自動成功 |
自身 |
ー |
4 |
『カバーリング』の射程を『20m』に置き換える。1シーンSL回使用できる。 ※移動するわけではない |
P. |
アイアンフィスト |
1 |
パッシヴ |
ー |
自身 |
ー |
ー |
『種別:格闘』の武器による『武器攻撃』に『+精神』する |
P. |
コンフロントマスター |
1 |
パッシヴ |
ー |
自身 |
ー |
ー |
『種別:格闘』の『武器攻撃』の命中判定に『+1D』する。 |
P. |
マジックディフェンダー |
1 |
|
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|
『ディフェンダー』の効果を『魔法防御』にも適応する。 |
P. |
ガーディアン |
1 |
DR直後 |
自動成功 |
単体 |
20m |
ー |
HPダメージを『0』にし、バットステータスを全て無効にする。 |
P. |
|
1 |
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- |
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|
P. |
ストライクバック |
2 |
リアクション |
命中 |
単体 |
武器 |
4 |
『白兵攻撃』の対象となった時に使用する。『対決』に勝利すると『武器の攻撃力』を使ったダメージロールを行う。 ダメージを『SL)D6』する。ただし自動命中となる。 |
P. |
ダンシングヒーロー |
1 |
判定の直前 |
自動成功 |
自身 |
|
|
自身の判定のダイス1個追加、1シナリオに[CL]回 |
P. |
エンカレッジ |
1 |
イニシアチブ |
自動成功 |
単体 |
20m |
10 |
行動値に関係なく対象は『メインプロセス』を行える。 その後『行動済』になる。 1シナリオ1回 |
P. |
スレイヤー(竜) |
0 |
パッシヴ |
|
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|
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ダメージに『SL)D6』 |
P. |
ファイトソング |
1 |
セットアップ |
自動成功 |
単体 |
20m |
- |
1シナリオ1回の使用回数スキルをひとつ1回分回復 1シナリオ1回 |
P. |
イーグルアイ |
2 |
パッシヴ |
|
|
|
|
『白兵攻撃』の命中判定に『SL×2』する。 |
P. |
インヴァルネラブル |
1 |
DR直後 |
自動成功 |
自身 |
- |
- |
HPダメージを『0』にし、バットステータスも無効化する。 1シナリオ1回 |
P. |
アラウンドカバー |
1 |
DR直前 |
自動成功 |
効果参照 |
効果参照 |
6 |
あなたのエンゲージ内で発生した1回の攻撃を『対象:単体』へと変更する。 『範囲』『範囲(選択』といった攻撃にも適応できる。 使用回数:1シナリオSL回 |
P. |
スティールクラッド |
1 |
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アイアンクラッドを魔法でも扱える |
P. |
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P. |
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P. |
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P. |
トレーニング(器用) |
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P. |
封印:ファミリア |
1 |
パッシヴ |
- |
効果参照 |
|
- |
MP[(CL)×10]点の使い魔を1体連れている |
P.ARA112 |
封印:インテンション |
1 |
パッシヴ |
- |
自身 |
|
- |
最大HP+[(CL)×5] |
P.ARA108 |
封印:ダンシングヒーロー |
1 |
判定の直前 |
自動成功 |
自身 |
|
- |
自身の判定のダイス1個追加、1シナリオに[CL]回 |
P.上級42 |
封印:ディスコード |
1 |
ダメージロール直前 |
自動成功 |
単体 |
20m |
- |
他人の行うダメージロールに+[(CL)D6]、判定:知力、1シナリオ1回だけ使用可 |
P.ARA120 |