ナイトウィザード2nd
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キャラクターイラストなど
設定:
キャラクター名  神名 輝一「カンナ テルカズ」
プレイヤー名   消費経験点 82
種族 人間 ワークス フリーランスのウィザード 年齢・性別 23/男
髪の色 瞳の色 肌の色 身長・体重 /
ウィザードクラス 魔剣使い 5 Lv CF修正値 2
スタイルクラス アタッカー 0 Lv プラーナ 内包値 11
属性 火 / 冥 総合レベル 10 Lv 開放力 2
クラス履歴
*転生者 5 Lv
魔剣使い 5 Lv
   
   
   
   
   
   
   
  ベース 成長値 現在値   ベース 成長値 現在値
筋力 13 13 知力 7 7
器用 9 9 信仰 5 5
敏捷 8 8 知覚 7 7
精神 8 8 幸運 6 6
戦闘値 ベース クラス修正 クラス
LvUp
特殊能力 総合Lv 未装備
戦闘値
装備 最終
戦闘値
 

命中

8 4 3 15 -3 12

命中

回避 7 2 2 11 1 12 回避
攻撃 11 3 4 3 21 21 42 攻撃
防御 9 2 2 13 5 18 防御
魔導 7 0 0 7 0 7 魔導
抵抗 7 0 0 7 0 7 抵抗
魔攻 7 0 0 7 0 7 魔攻
魔防 6 0 0 6 0 6 魔防
耐久力 43 5 5 53 0 53 耐久力
魔法力 26 2 2 30 -2 28 魔法力
行動値 11 2 2 5 10 30 3 33 行動値
移動力 4 -- -- -- -- 4 0 4 Sq 移動力
出自
特徴
生活
特徴
コネクション 関係
   
   
   
特殊能力 SL タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
月衣 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし アイテムを隠す、重量上限は筋力×2+総合Lv P126
月匣 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 月匣を展開する P126
物理攻撃力UP - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 攻撃を+CL+3する P86
遺産所持 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし エクスカリバーを取得 P
代償軽減:特殊能力 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 特殊能力の代償MPを[-SL] P
猛進撃 - マイナー 自動成功 なし 自身 なし 2Ct 通常移動を1回行い、その後通常移動以外のマイナーアクション1回行う。1メインプロセスに一度 P
遺産進化 4 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 遺産の移動修正以外の戦闘修正値を+[SL] P
死点打ち:物理 - オート 自動成功 なし 自身 なし 2HP 命中ジャッジがCだった場合、直後のDR時防御ジャッジの達成値を-10 P
真の力 - セットアップ 自動成功 なし 自身 なし 5HP ラウンド中自身の全てのジャッジ達成値+5、クリンナップからシーン終了まで遺産を装備、使用できない。シナリオ1回 P
幾億の旅路 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 遺産進化と英霊特性で選択できる数を[SL+2]に変更 P
伝承技法 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 他ウィザードクラスの取得CL1のスキルを取得。【神域の片鱗】 P
知られざる力 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 取得していない遺産の能力一つをクライマックス中のみ取得する。【神化聖剣】 P
絶対運命 - イニシアチブ 自動成功 なし 自身 なし 10HP 即座にメインプロセスを行う。このメインプロセスでは行動後のカウント消費はない。シナリオ1回 P
ルーツ:求道者 1 常時 なし 遺産進化の効果を二倍にして計算 P
- P
<魔剣使い> - P
魔器所持 1 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 【エクスカリバー】。攻撃修正に[SL+2] P
護法剣 - オート 自動成功 なし 自身 なし 1Ct 自身が攻撃対象となった際のDR時、魔防の代わりに攻撃を適用する。ラウンド1回 P
金剛剣 - オート 自動成功 なし 自身 なし 1Ct 自身が攻撃対象となった際のDR時、防御の代わりに攻撃を適用する。ラウンド1回 P
渾身撃 2 マイナー 自動成功 なし 自身 なし なし [SL*3]以下のCtを消費し、そのメインプロセスに行う攻撃ジャッジの達成値に+[消費Ct] P
超重剣 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 渾身撃の効果を[消費Ct*2]に変更し、1点でも通った場合追加で相手に狼狽を付与 P
なぎ払い - メジャー 命中 対抗 範囲選択(1) 武器 3MP 範囲選択(1)の対象に物理攻撃。ラウンド1回 P
刃の供物 1 マイナー 自動成功 なし 自身 なし なし [SL*2]のHPを消費、シーン中魔器の攻撃修正を+[SL*3] P
三千世界の剣 1 メジャー 命中 対抗 範囲選択(3) 武器 7MP 範囲選択(3)の対象に魔器による物理攻撃。この時命中ジャッジと攻撃ジャッジの達成値に+[SL*2]。シナリオ1回 P
全なる一の剣 1 メジャー 命中 対抗 単体 武器 1Pr、5HP 魔器による物理攻撃。魔器の攻撃修正を2倍として計算。いかなる効果でも対象は単体のみ。ラウンド1回、シナリオSL回 P
魔封器 3 常時 自動成功 なし 自身 なし なし クライマックスまで魔器装備不可、魔器の攻撃修正+[SL*4]、クライマックス中魔剣使いの能力全てSL+1(上限突破OK)して効果を計算 P
P
<汎用> P
伝家の宝刀 2 常時 計100万v+[SL]*100万vまでのアイテムを[SL]個常備化 P
P
闘気の才 3 常時 プラーナ内包値+[SL] P
愛用の箒 - 常時 【七星】に搭乗中あらゆるジャッジの達成値+1 P
魔法記憶容量:17
魔法 *:記憶 Lv 種別 タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
* P
* P
* P
                    P
                    P
                    P
重量上限:23 / 魔法装備可能レベル合計:17
武装・魔装 *:装備 種別 重/Lv 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 射程 備考 参照
クラウソラス 武器(剣) 5 1 0 44 8 3 3 0 8 0sq 魔器。魔器所持・魔封器計算済み P
+遺産進化 8 8 8 P
+刃の供物 6 魔封器計算済み P
+魔剣ブースト イニシアチブ 3 -3 代償2Ct。ラウンド中魔器の戦闘値修正を変化。 P
*七星 防:他 7 1 2 2 3 箒の攻撃ジャッジに達成値に+6。シエネルギーブースターを魔器に適用可。S4/4 P
*+土竜 OP 2 -3 6 P
* P
* P
*絶滅社製特殊戦闘服 防:衣服 1 1 1 3 1 P
*クラウソラスin鞘 武器(剣) 6 -4 13 -1 グレートソード相当 P
* P
*マナダズラー 攻撃 2 2 -2 同一sqに対してのみ P
* P
* P
合計 重量 16 /
魔法Lv 2
-3 1 21 5 0 0 0 0 0 -2 3 0      
所持品 重量 効果 参照 名称 重量 効果 参照
幸運の宝石 0 ファンブルをキャンセル。シナリオ1回 P MPヒールポーション 2 【治癒力】0で使用者のMP回復 P
OP:スタビライザー 2 【七星】 P P
P P
メモ
かつて砕け散った全なる一の剣の欠片のうち一つである魔剣『光輝』に選ばれ担い手となった青年。
魔剣使いとしての適性もありウィザードとしての道を歩むことになったが、『光輝』自身は自分で選んだ癖に極めて非協力的であり、これまで滅多な事では鞘から抜き放たれることがなかった。
そのくせ輝一が別の剣を持とうとすると拗ねて抗議し手が付けられなくなる為に鞘に入ったままぶん殴るようにしている。
その有様からついたあだ名は「魔棍使い」や「殴る男」など。

輝一は『光輝』のことをバカ剣と呼んでいる。