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能力
基本値 |
能力
ボーナス |
クラス修正 |
他修正 |
能力値 |
メインクラス |
サポートクラス |
筋力 |
17 |
5 |
0 |
0 |
|
5 |
器用 |
8 |
2 |
1 |
0 |
|
3 |
敏捷 |
8 |
2 |
0 |
0 |
|
2 |
知力 |
31 |
10 |
2 |
1 |
|
13 |
感知 |
7 |
2 |
1 |
1 |
|
4 |
精神 |
24 |
8 |
1 |
1 |
2 |
12 |
幸運 |
9 |
3 |
0 |
0 |
|
3 |
|
|
ライフパス |
出自 |
|
境遇 |
|
運命 |
|
特徴 |
先祖伝来の技 |
効果 |
メインクラス以外のスキルを一つ取得(LvUp可)、民族の秘密のため何者かに追われる |
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所属ギルド |
|
ギルド
マスター名 |
|
ギルド
レベル |
1 |
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装備品 |
重量 |
命中修正 |
攻撃力 |
回避修正 |
防御力 |
行動修正 |
射程 |
備考 |
右手 |
ガンパード |
6 |
0 |
31 |
|
|
0 |
10m |
スキル《ガンパード》で取得、攻撃力CL+(SL+1)×3(SLを1として計算)、エンゲージ対象も攻撃可能 |
左手 |
|
|
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|
|
|
|
|
バックラー |
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|
|
|
|
|
|
|
頭部 |
月光のサークレット |
2 |
|
|
0 |
1 |
0 |
|
MP+10 |
胴部 |
古代の衣 |
3 |
|
|
0 |
5 |
0 |
|
魔法防御力+5、装備者が与えるダメージ+20、装備者が受けるHPダメージ+30、これは毒によるダメージも対象となる |
補助 |
|
|
|
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|
|
装身具 |
水晶の指輪 |
1 |
|
|
0 |
0 |
0 |
|
最大MP+10、アコライト、メイジのみ購入可能 |
合計 |
武
6 |
防
6 |
右
0 |
左
0 |
右
31 |
左
0 |
0 |
6 |
0 |
|
|
|
メモ
銃のステータス:CL+18
経験値[合計:770]:初期170、1話70、2話110、3話90、4話150
現在:5000Az
1話:7280Az
-600 蒼竜水
-7000 アタックリング1
2話:20,000Az Exp110 Dz7
-15,000 Ver1解放
3話:5000
-4,000 ポイズンリング×2
4話:1000
-600 蒼竜水
5話:41000
-3500:ソーサラーローブ
-月光のサークレット 9800 防御1 MP+10
-水晶の指輪 7400 MP+10
6話:28300
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1 コンセントレイト マジックブラスト
ガーディアン エナジーフロウ
2 アンプロンプチュ シヴァリィソング
3 エフィシエント ウィークポイント
4 エンカレッジ エナジーフロウ
5 ガンパード カリキュレイト
6 ガンパード ラストアクション
7 ガンパード エナジーフロウ
8 ガンパード エナジーフロウ
9 ガンパード エナジーフロウ
10 エナジースクィーズ マインドアデプト
11 エンハンスブレス ダブルキャスト
12 アーティラリーマジック ダブルキャスト
13 ランニングセット ダブルキャスト
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■Dz使用状況:69/72+18
エアスピアー:(3/最大L3)
タイミング:メジャー 射程:8マス 対象:単体/十字1マス 消費MP:4+SL*3
スキル効果:魔術判定で攻撃を行う。命中に『+SL*2』、風属性魔法ダメージ『SLD6*3+CL』で攻撃する。
攻撃対象が飛行している場合、命中に『+1D6』、ダメージに『+SLD6』し、更にDRの達成値を1+(2+SL)÷10倍する。(1.3~1.5倍になる)
スキルレベルが3になった時、範囲化する事が出来る。範囲化した場合、射程が6マスになり、防御計算後ダメージを2割減少する
消費Dz:(3:6:12)
マイクロバースト:(L1/最大L3)
タイミング:メジャー 射程:7マス 対象:単体 消費MP:3+SL
スキル効果:魔術判定で攻撃を行う。命中判定に『+1D6』、HPダメージ『自身の現在MPの半分』で攻撃する
命中した場合2D6+SLを振り、9以上だった場合、対象に出血(SL)を与える。
消費Dz:(3:9:15)
半径50mの支配者:(最大L1)
タイミング:クリンナップ 射程:50m 対象:単体 消費MP:なし
スキル効果:クリンナップになるたびに2D6を振り、10以上の時に発動する。
ただし、同条件のスキルを他PLが発動させた場合、1つしか発動させることができない。
敵単体を対象に魔術攻撃を行う。HPダメージ『自身の現在MPの半分』で攻撃する。
消費Dz:(5)
魔力の湧き水:(最大L1)
タイミング:クリンナップ 射程:-- 対象:自身 消費MP:なし
スキル効果:クリンナップになるたびに2D6を振り、10以上の時に発動する。
ただし、同条件のスキルを他PLが発動させた場合、1つしか発動させることができない。
自身の最大MPの10%を回復する。
消費Dz:(10)
フレイム:(L1/最大L3)
タイミング:メジャー 射程:5マス 対象:単体/十字1マス 消費MP:5+SL
スキル効果:魔術判定で攻撃を行う。命中に『+SL』、火属性魔法ダメージ『SLD6*2+1D6』で攻撃する。
スキルレベルが3になった時、範囲化する事が出来る。範囲化した場合、防御計算後ダメージを2割減少する
消費Dz:(自動取得:2:6)
フリーズ:(L1/最大L3)
タイミング:メジャー 射程:5マス 対象:単体/十字1マス 消費MP:4+SL*2
スキル効果:魔術判定で攻撃を行う。命中に『+SL+1』、水属性魔法ダメージ『SLD6*3』で攻撃する。
スキルレベルが3になった時、範囲化する事が出来る。範囲化した場合、防御計算後ダメージを2割減少する。
消費Dz:(1:4:8)
デコイミラー:(L1/最大L3)
タイミング:メジャー 射程:- 対象:自身 消費MP:15
スキル効果:SL*20の耐久を持つシールドを自身に付与する。
ただし、付与されている間は防御を0として扱い、ダメージを与える攻撃の状態異常効果を無効にする。
シールドは自身の代わりにダメージを受け、耐久が0になると消滅する。貫通ダメージは無い。
消費Dz:(3:8:20)
キュア:(L2/最大L3)
タイミング:パッシブ 射程:- 対象:自身 消費MP:-
スキル効果:アリアンロッドのヒールの強化を行う。取得していない場合はこのスキルを有効化出来ない。
スキル効果に『+SLD6+MP最大値の10%(切り捨て)』を追加する。
レベル2になった時、セットアップでヒールを使用することが出来るようになる。
ただしそのラウンド中、メジャーアクションで攻撃行動を行う事が出来ない。
レベル3になった時、ヒールの効果対象を3人まで対象に選ぶことが出来るようになる。ただし効果量は半減する(端数切捨て)
消費Dz:(1:9:27)
リカヴァ:(L2/最大L5)
タイミング:セットアップorメジャー 射程:5マス 対象:複数 消費MP:4*人数
スキル効果:このスキルを使用すると自身は行動済みになる。
3人までの対象の7D状態異常をSL種類まで解除する。
消費Dz:(3:6:9:12:15)
リザレクション:(L1/最大L3)
タイミング:メジャー 射程:3マス 対象:単体※ 消費MP:15
スキル効果:戦闘不能のキャラクターをHP『(CL+20)*SL』で復活させる。但し、対象のキャラクターは行動済みとなる。
消費Dz:(3:8:15)
マナフローター:(L1/最大L1)
タイミング:セットアップ 射程:3マス 対象:複数 消費MP:10*人数
スキル効果:このスキルを使用すると自身は行動済みになる。自分以外の対象を二人まで選び、対象はこのターン使用するスキルのMPの消費を0にする。
消費Dz:(10)
ヒートボディ:(L3/最大L3)
タイミング:セットアップ 射程:5マス 対象:単体※ 消費MP:4
スキル効果:このスキルを使用するとこのラウンド中攻撃する事が出来ない。対象に炎の鎧を付与する。
シーン終了まで継続。術者がHP0になった場合解除される。
炎の鎧は付与されたキャラクターが攻撃された際、『SLD6+SL*知力補正値÷2)』の軽減不可のHPダメージを攻撃してきた相手に与える。
その際、2D6を振り、10以上の場合火傷(SL*5)2Rを付与する。
反撃時の射程は5マス。このダメージは他のスキルによってダメージが上昇しない。(上昇するのは班ボーナスのみ)
消費Dz:(2:6:10)p
・転職歴:サモナー(1~2)
、アコライト(2~2)
、バード(2~2)
、セージ(2~3)
、ダンサー(3~4)
、ガンスリンガー(4~9)
、モンク(9~10)
、ドラグーン(10~12)
、メイジ(12~13)
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