スキル |
SL |
タイミング |
判定 |
対象 |
射程 |
コスト |
効果 |
参照 |
マジックセンス |
1 |
メイキング |
- |
自身 |
- |
- |
キャラ作成時に知力基本値+3 |
P.上級60 |
ファインドトラップ |
1 |
パッシヴ |
- |
自身 |
- |
- |
トラップ探知が可能に、探知の感知判定達成値+(CL) |
P.ARA100 |
ダンシングヒーロー |
1 |
判定の直前 |
自動成功 |
自身 |
- |
- |
自身の判定のダイス1個追加、1シナリオに[CL]回 |
P.上級42 |
トレーニング |
1 |
|
|
|
|
|
能力基本値+3(敏捷) |
P. |
トルネードブラスト |
1 |
メジャー |
- |
範囲(選択) |
武器 |
- |
対象のレベルが[CL+1]以下のモブを死亡させる。1シナリオ[CL]回 |
P. |
スティール |
1 |
メジャー |
器用 |
効果参照 |
至近 |
5 |
[器用+SL]と対象の敏捷で対決。対決に勝利した場合対象のドロップ品を一つ得る。スティールは1体のエネミーから1回しか行えない。 |
P. |
バタフライダンス |
1 |
パッシヴ |
- |
自身 |
- |
- |
[回避判定]に+1D |
P. |
アフェクション |
1 |
パッシヴ |
- |
自身 |
- |
- |
あなたの行う《ヒール》の効果に+[1D6]する。 |
P.上級62 |
ヒール |
1 |
メジャー |
魔術 |
単体 |
20m |
3 |
対象の【HP】を[(CL)D6+【精神】]回復する。 |
P. |
クリアマインド |
3 |
マイナー |
自動成功 |
自身 |
- |
5 |
その[メインプロセス]にあなたが使用するスキルひとつのコストを0にする。複数のスキルを使用する場合、対象は任意に決定すること。1シナリオに[SL]回使用可能。 |
P. |
コンバットセンス |
1 |
セットアップ |
自動成功 |
自身 |
- |
6 |
戦闘の最初のラウンドにおいて、最初に[メインプロセス]を得る。 |
P. |
パワーブレイク |
1 |
マイナー |
自動成功 |
自身 |
- |
4 |
その[メインプロセス]中にあなたが行う[武器攻撃]で、攻撃の対象に1点でも[HPダメージ]を与えたならば[バッドステータス]の転倒を与える。 |
P. |
ダンシングヒーロー |
- |
判定の直前 |
自動成功 |
自身 |
- |
- |
自身の判定のダイス1個追加、1シナリオに[CL]回 |
P. |
アヴォイドダンス |
5 |
リアクション |
自動成功 |
自身 |
- |
4 |
回避判定の達成値を+SLする。勝利した場合、5m移動することができる。この時エンゲージから離脱することも可能。 |
P. |
エンカレッジ |
1 |
イニシアチブ |
自動成功 |
単体 |
20m |
10 |
【行動値】に関係なく、対象はメインプロセスを行う。その後対象は行動済みになる。1シナリオ1度のみ。 |
P. |
インタラプト |
1 |
効果参照 |
自動成功 |
単体 |
視界 |
- |
対象が使用したパッシヴ・メイキング以外のスキルの効果を打ち消す。1シナリオに1回だけ使用可能。 |
P. |
クイックステップ |
1 |
セットアップ |
自動成功 |
自身 |
- |
5 |
ダンサーのメジャー・自動成功・対象自身を即時発動。コストは両方消費する。 |
P. |
ウォーターステップ |
2 |
メジャー |
自動成功 |
自身 |
- |
5 |
対象が行うあらゆる[命中判定]を[SL+2]する。この効果は1シーンの間持続する。 |
P. |
ファミリア |
1 |
パッシブ |
- |
効果参照 |
- |
- |
MP[(CL)×10]点の使い魔を1体連れている |
P. |
ガーディアン |
1 |
ダメージロールの直後 |
自動成功 |
単体 |
20m |
- |
対象が受けた[HPダメージ]を0にし、そのダメージと共に受けたすべての[バッドステータス]を無効にする。1シナリオ1回。 |
P. |
サモン・アラクネ |
1 |
ダメージロールの直後 |
自動成功 |
範囲(選択) |
20m |
7 |
対象が受けた[HPダメージ]を -(SL)D6する。1回のメジャーアクションに対して1回まで。 |
P. |
フェザータップ |
1 |
マイナー |
自動成功 |
自身 |
- |
4 |
あなたが[飛行状態]となる。この効果は、その[メインプロセス]が終了するまで持続する。 |
P. |
サプライザル |
1 |
メジャー |
命中判定 |
単体 |
武器 |
5 |
あなたが行う[隠密攻撃]での[武器攻撃]の[命中判定]にダイスを1個追加し、さらにダメージを+SLD6する。 |
P. |
デスゲイル |
1 |
ダメージロールの直前 |
自動成功 |
効果参照 |
- |
10 |
あなたが行う[武器攻撃]のダメージを+【行動値】する。1シナリオにSL回使用可能。 |
P. |
Bデータイレイザー |
1 |
セットアップ |
|
複数 |
10m |
(3+SL)*対象数 |
対象は3人まで選択。『SL+1』回クリンナップを迎えると効果が消滅する。効果中、受けた状態異常の効果時間を『-(SL+1)』する。 |
P. |
119ナノマシン |
1 |
セットアップ |
|
範囲(選択) |
10m |
30-SL*6 |
このスキルを発動したラウンドのクリンナップに効果が発動する。自信の周囲10m以内の戦闘不能者を何人でも行動済みかつHP最大で復活させる。使用者のHPが0になった場合効果が無効化される。 |
P. |
ハッキングワン/マスター |
3 |
メジャー |
|
単体 |
20m |
0 |
対象の精神と対決を行い、勝利した場合対象にハッキング状態2Rを付与する。判定は『2D6+SL*2+知力補正値』/マスター:ハッキングゼムの1度のメジャーアクションの使用に対して1度だけ判定に+5する事が出来る。 |
P. |
ロストパワー.x |
1 |
メジャー |
|
- |
20m |
4 |
ハッキング状態の相手にのみ使用可能。自動成功。対象のダメージを『-SLD6+知力補正値÷2』し、その半分(端数切り捨て)の防御力を減少させる。次のラウンドのクリンナップまで継続。 |
P. |
ガードゲイン/マスターB |
3 |
メジャー |
|
|
10m |
(SL)*対象数 |
3人まで選択可能。(SL+1回)のラウンドのクリンナップまで対象の物理防御に『+SLD3+[知力]÷2(切捨)』し、その半分(切捨)の魔法防御を増加。 |
P. |
アタックゲイン/マスターA |
3 |
メジャー |
|
|
10m |
(1+SL)*対象数 |
3人まで選択可能。対象のダメージに『+SLD3+(術者の)知力補正値÷2(端数切捨て)』する。継続時間をシーン終了までに変更する。 |
P. |
クイックハック |
1 |
- |
|
単体 |
場面 |
- |
対象にハッキングを行う。 |
P. |
ハッキングリアクト |
1 |
パッシブ |
|
自身 |
- |
- |
ハッキングを成功させた場合、エクストラターンを得る。 |
P. |
スケイプゴート.x |
1 |
メジャー |
|
単体 |
20m |
3 |
ハッキング状態の対象にのみ使用可能。自動成功。自身の最大MPの半分と同じだけのHPダメージを対象に与える。その後、10m以内の任意のキャラクター全てのMPを術者の最大MP1割分回復する。(数値は切り捨て) |
P. |
Aスキルコーラー |
2 |
セットアップ |
|
複数 |
20m |
(5+SL*2)*対象数 |
対象は3人まで選択する事が出来る。シーン終了時まで、対象がクリンナップで判定を行う場合、その判定に『+SL*2』する。 |
P. |
ハッキングゼム |
1 |
メジャー |
|
範囲(選択) |
20m |
10 |
対象の精神と対決を行い、勝利した場合対象にハッキング状態2Rを付与する。判定は『2D6+知力補正値+5』ただし、対象がマモノでない場合自身の判定に『-5』し、人間である場合更に『-10』する。なお、ドラゴンはマモノではない。 |
P. |
スリープオール |
1 |
メジャー |
|
複数 |
20m |
6+SL*3 |
対象に睡眠(3R)の状態異常を付与する。『2D6+SL』を振り、12以上の場合成功。ハッキング状態の時は自動成功する。 |
P. |
サバゲーナレッジ |
2 |
クリンナップ |
|
範囲(選択) |
10m |
- |
クリンナップ時に2D6を振り10以上の時に発動。自身の周囲10mの対象を何人でも選択可能。HPを『SL*10+(術者の現在MP)÷10』回復する。 |
P. |
|
|
|
|
|
|
|
|
P. |
|
|
|
|
|
|
|
|
P. |
ハッカーパッシヴ |
|
|
|
|
|
|
基礎MPを2倍。自身の与ダメ最終値を半減。現在HPが最大HPの半分を割った時、イニシアチブが1になる。この効果は現在HPが最大HPの半分を上回っている場合クリンナップで解消される。(切捨)※移動力は減少しない |
P. |
特殊料理スキルL1 |
|
|
|
|
|
|
|
P. |
MP増加 |
2 |
パッシブ |
- |
- |
- |
- |
最大MPを基礎値から参照し、『+基礎値*0.1*SL』する。ハッカーの場合加算値を倍にする。 |
P. |
フルスピード |
1 |
パッシブ |
- |
自身 |
- |
- |
あなたの【移動力】を+[SL×5]mする。さらに[封鎖]から[離脱]する際の【行動値】による判定の[達成値]に+[SL×5]の修正を得る。 |
P. |
ゲイルスラッシュ |
1 |
マイナー |
自動成功 |
自身 |
- |
7 |
その[メインプロセス]で行う[武器攻撃]の対象を[対象:範囲(選択)]に変更する。 |
P. |
ダッシュアタック |
1 |
マイナー |
自動成功 |
自身 |
- |
5 |
このスキルを使用することで、あなたは[移動]してから[タイミング:マイナーアクション]のスキルひとつを同時に行える。ただし、エンゲージからの[離脱]は行えず、連続して《ダッシュアタック》を使用することはできない。 |
P. |
アイスブレイク |
2 |
メジャー |
|
複数 |
10m |
(2+SL)*対象数 |
対象は3人まで選択する事が出来る。『SL+1』回クリンナップを迎えると効果が消滅する。効果中、水属性の攻撃を受ける場合(SL*2-1)割のダメージを防御計算後に減少させる。 |
P. |
ファイアブレイク |
2 |
メジャー |
|
複数 |
10m |
(2+SL)*対象数 |
スキル効果:対象は3人まで選択する事が出来る。『SL+1』回クリンナップを迎えると効果が消滅する。効果中、火属性の攻撃を受ける場合(SL*2-1)割のダメージを防御計算後に減少させる。 |
P. |
リアクターチアー |
1 |
- |
|
単体 |
20m |
- |
味方がエクストラターンに入った場合発動する。術者の能力を参照し対象のHPを『CL*2』MPを『CL』分回復する。ただし、同じ対象には1ラウンドに1回のみしか発動しない。 |
P. |
マッドストライフ |
2 |
セットアップ |
|
単体 |
20m |
6 |
ハッキング状態の相手にのみ使用可能。自動成功。 対象に錯乱3Rと、錯乱状態の対象が行う攻撃のダメージに『+SLD6*2』する。 |
P. |
バットインバリット |
1 |
メジャー |
- |
複数 |
10m |
10 |
対象の状態異常耐性を『1』低下させる。対象がハッキング状態の時は効果が『3』に変更される |
P. |
HP増加 |
2 |
パッシブ |
- |
- |
- |
- |
最大HPを基礎値から参照し、『+基礎値*0.1*SL』する。 |
P. |
|
|
|
|
|
|
|
|
P. |
見奪る |
- |
- |
- |
- |
- |
生命1 |
スキル効果:CHAPTER中に使用されたスキルを一つコピーする。ただし、自分の覚えているスキル及び、奥義や、あまりに特殊なものはできない。コピーした特技は、そのスキル毎に取得後1回だけコスト無しで使用出来る。覚えたスキル1つ毎に生命点の最大値を-1する。 |
P. |
伝承技法『(スキル名)』 |
- |
- |
- |
- |
- |
生命点2点 *対象数*対象数 |
コストを生命点2点に変更する。コピーした特技を使用する。 |
P. |
イルレスの氷柱 |
|
メジャー |
|
|
|
|
範囲攻撃を行う。範囲は菱形3マス。水属性魔法攻撃。対象に命中した場合、対象は行動済みになる。凍結無効の場合行動済みにならない。ダメージPCレベル*10 命中+3D6+10 |
P. |
|
|
|
|
|
|
|
|
P. |
封印:ヒール |
1 |
メジャー |
魔術 |
単体 |
20m |
3 |
対象(単体)のHPを[(CL)D6+精神]点回復する、射程20m、コスト3 |
P.ARA92 |
封印:トルネードブラスト |
1 |
メジャー |
自動成功 |
範囲(選択) |
武器 |
- |
対象(範囲選択)のレベルが[(CL)+1]以下のモブを倒す、射程武器、1シナリオ(CL)回だけ使用可 |
P.ARA104 |
封印:ファミリア |
1 |
パッシヴ |
- |
効果参照 |
|
- |
MP[(CL)×10]点の使い魔を1体連れている |
P.ARA112 |