アリアンロッド
キャラシート風出力

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キャラクターイラストなど
キャラクターの外見
身 長 髪の色
瞳の色 肌の色
キャラクター名   年齢
性別
プレイヤー名   使用
成長点
820
メインクラス ウォーロード キャラクターレベル
サポートクラス ウォーリア 12
種族 ヒューリン
  能力
基本値
能力
ボーナス
クラス修正 他修正 能力値
メインクラス サポートクラス
筋力 21 7 1 1 9
器用 21 7 2 1 10
敏捷 25 8 2 1 11
知力 8 2 0 0 -2 0
感知 8 2 0 0 2
精神 8 2 0 0 -3 -1
幸運 9 3 0 0 3
HP MP フェイト
204 70 10
ライフパス
出自 境遇 運命
特徴 偽りの生命 効果 サポートクラスのスキルを一つ取得、自身を産み出した何かに追われている
所属ギルド
ギルド
マスター名
ギルド
レベル
1
装備品 重量 命中修正 攻撃力 回避修正 防御力 行動修正 射程 備考
右手 カットラス 6 -2 27 0 至近
左手 ミリオンズクロウ 7 -3 至近 HPダメージ-10、クリンナップに5D6回復、知力&精神-2
バックラー ターンシールド 2 8 0
頭部 魔性面 2 0 3 0 武器攻撃ダメージ+2、精神-1
胴部 シルバーチェイン 8 0 7 0
補助 護りの指輪 1 1 3 0
装身具
合計
15

11

-2

0

27

0
1 21 -3    
メモ
デストロイチャージLv3(Dz:36)
正拳突きLv3(Dz:12)☆(Dz:5)
ジャブ1Lv(Dz:1)
HP増加Lv3(Dz:21)HP×1.6
デストロイリアクト(Dz:5)
クインテッタLv3(Dz:45)
先制デストロイ(Dz:5)
オトシ前上等!(Dz:10)
MP増加Lv2(Dz:6)
迎撃スタンス(Dz:1)
牙折る也(Dz:3/8)
爪砕く也(Dz:3/8/20)
吹裂く也(Dz:3)
凶転ず也(Dz:4)
スタンスマスタリー(Dz:5)
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使用Dz/所持Dz:139+51/197 残7

総経験値:820

冒険者セット(バックパックにIN)
ベルトポーチ
バックパック
上等な衣服×5
カイトシールド(タナベと書いてある)
ターンシールド2
サバベル
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強化外套零式:重量3:特殊アイテム:無印の間のみ使用可能。このアイテムの重量は防具枠に加算される。この防具を所持している場合、自身の物理防御と魔法防御を+CLする。この防具は別途にHPを100持つ。ファミリアと同じように回復は扱う。
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★職業

グラウンドゼロ:(最大L☆)
タイミング:マイナー 射程:-- 対象:自身 消費コスト:生命点2点+レイジの使用回数1回
スキル効果:このスキルはエクシードモード中のみ使用出来る。
このメインプロセス中、自身の攻撃は以下の効果を得る。
・自身の最大HPの半分(切り捨て)+レイジの加算量のダメージ増加。
・攻撃対象は回避判定にファンブルする。
・対象のあらゆる防御、軽減系のスキルを無効化し、物理防御魔法防御を0としてダメージ計算を行う。

ヘイトチャージ:(最大L☆)
タイミング:デストロイヤーセットアップスキルに連動 射程:-- 対象:-- 消費MP:任意の量
スキル効果:エクシードモードの使用回数が残っている場合のみ使用出来る。シナリオ1回。デストロイヤーのヘイト上昇するスキルを使用する時に使用出来る。
ヘイト上昇の判定値に消費したMPと同等の値を加算する。
・転職歴:サムライ(1~1) 、シーフ(1~2) 、サモナー(2~2) 、モンク(2~3) 、レンジャー(3~7) 、ダンサー(7~8) 、サムライ(8~10) 、ウォーリア(10~11) 、ウォーリア(11~12)
戦闘 能力値 命中修正 攻撃力 回避修正 防御力 行動修正 スキル その他 合計 (ダイス数)
命中判定 右/左(器用) 10 -2/0 -- -- -- -- 8 4 20/22 ( 2D)
攻撃力 右/左 -- -- 27/0 -- -- -- 12 39/12 ( 2D)
回避判定(敏捷) 11 -- -- 1 -- -- 3 15 ( 2D)
物理防御力 -- -- -- -- 21 -- 12 13 46
魔法防御力(精神) -1 -- -- -- 0 -- 12 10 21
行動値(敏捷+感知) 13 -- -- -- -- -3 13 23
移動力 (行動値+5+スキルなどの修正) -- -- --
28
m
特殊な判定 能力値 スキル その他 合計 (ダイス数)
トラップ探知(感知) 2 2 ( 2D)
トラップ解除(器用) 10 10 ( 2D)
危険感知(感知) 2 2 ( 2D)
エネミー識別(知力) 0 0 ( 2D)
アイテム鑑定(知力) 0 0 ( 2D)
魔術判定(知力) 0 0 ( 2D)
呪歌判定(精神) -1 -1 ( 2D)
錬金術判定(器用) (  D)
所持品 (重量) 重量合計:40 /所持可能重量:40
いろいろ (  ) (  )
服、ベルトポーチ、バックパック (  ) (  )
(  ) 万能薬×3 (3)
(  ) ダイゴポーチ (  )
理力符:火・水・風・土・光・闇 (6) 迷彩ツール (2)
異次元バッグ (  ) (  )
解放Itemセット (16) MP回復セット (13)
(  ) (  )
  (  )   (  )
  (  ) 所持金
17047 G
  (  )
スキル SL タイミング 判定 対象 射程 コスト 効果 参照
ハーフブラッド 1 メイキング - - - - 作成時にヒューリン以外の種族スキル一つ取得 P.ARA82
ボルテクスアタック 1 ダメージロール直前 自動成功 自身 - - 白兵攻撃のダメージ+[(CL)D6]、1シナリオ1回だけ使用可 P.ARA88
(重複) 上記の効果の(CL)に1を加える P.
ニンブル 1 メイキング - - - - 回避+1 P.
ソードマスタリー 1 パッシヴ - - - - 剣での命中+1D6 P.
スマッシュ 1 マイナー - - - 5 白兵ダメージに+筋力B P.
レイジ 3 マイナー - - - 6 武器ダメージに+[最大HP-現HP] P.
パリィ 5 マイナー - - - 2 回避+SL×2、メジャー判定-1D6 P.
バタフライダンス 1 パッシヴ - - - - 回避+1D6 P.
トレーニング<敏捷> 1 パッシヴ - - - - 敏捷+3 P.
ガーディアン 1 効果参照 - - - - P.
HP増加 2 パッシヴ 基礎HP4割増加 P.
イーグルアイ 4 パッシヴ - - - - 白兵命中+4 P.
スレイヤー 3 パッシヴ - - - - ドラゴン+1D6ダメージ P.
アタックリング 1 ダメージ+3×個数(最大2) P.
フェザーリング 1 - - - - 基礎行動値1.5倍、回避+1 P.
ストーンガード P.
エンカレッジ P.
パワーブレイク 1 マイナー - 自身 - 4 ダメージを与えたら転倒させる P.
プレッシャー 1 マイナー - 自身 - 4 ダメージを与えたら重圧を与える P.
ファストセット 1 マイナー - 自身 - 6 マイナーを2つ同時に使う P.
クロススラッシュ 1 メジャー - 単体 - 11 2回攻撃 P.
アームズロジック 1 - 自身 - - 剣での命中+1D6 P.
ファイティングブロウ 1 - 自身 - - 命中+4 P.
P.
P.
封印:トルネードブラスト 1 メジャー 自動成功 範囲(選択) 武器 - 対象(範囲選択)のレベルが[(CL)+1]以下のモブを倒す、射程武器、1シナリオ(CL)回だけ使用可 P.ARA104
封印:ファインドトラップ 1 パッシヴ - 自身 - トラップ探知が可能に、探知の感知判定達成値+(CL) P.ARA100
封印:ファミリア 1 パッシヴ - 効果参照 - MP[(CL)×10]点の使い魔を1体連れている P.ARA112
封印:インテンション 1 パッシヴ - 自身 - 最大HP+[(CL)×5] P.ARA108
封印:ブルズアイ 1 ダメージロール直前 自動成功 自身 - 射撃攻撃のダメージ+[(CL)D6]、1シナリオ1回だけ使用可 P.ARA116
封印:ダンシングヒーロー 1 判定の直前 自動成功 自身 - 自身の判定のダイス1個追加、1シナリオに[CL]回 P.上級42