ナイトウィザード2nd
キャラシート風出力

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キャラクターイラストなど
設定:
キャラクター名  絢瀬 絵里
プレイヤー名   消費経験点 0
種族 人間 ワークス 年齢・性別 /
髪の色 瞳の色 肌の色 身長・体重 /
ウィザードクラス 大いなる者 1 Lv CF修正値 3
スタイルクラス アタッカー 0 Lv プラーナ 内包値 7
属性 水 / 天 総合レベル 1 Lv 開放力 3
クラス履歴
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  ベース 成長値 現在値   ベース 成長値 現在値
筋力 5 5 知力 11 11
器用 6 6 信仰 10 10
敏捷 8 8 知覚 5 5
精神 9 9 幸運 9 9
戦闘値 ベース クラス修正 クラス
LvUp
特殊能力 総合Lv 未装備
戦闘値
装備 最終
戦闘値
 

命中

5 2 3 1 11 -2 9

命中

回避 6 0 2 8 1 9 回避
攻撃 5 2 4 11 9 20 攻撃
防御 7 0 2 9 2 11 防御
魔導 9 3 0 12 0 12 魔導
抵抗 8 2 0 10 1 11 抵抗
魔攻 10 3 0 13 0 13 魔攻
魔防 10 1 0 11 7 18 魔防
耐久力 12 3 5 20 0 20 耐久力
魔法力 17 4 2 23 -3 20 魔法力
行動値 11 0 2 13 1 14 行動値
移動力 2 -- -- -- -- 2 0 2 Sq 移動力
出自
特徴
生活
特徴
コネクション 関係
   
   
   
特殊能力 SL タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
月衣 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし アイテムを隠す、重量上限は筋力×2+総合Lv P126
月匣 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 月匣を展開する P126
物理攻撃力UP - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 攻撃を+CL+3する P86
静かなる怒り - オート 3MP 物理、魔法攻撃の命中の直前に宣言。3C以下の任意の行動を消費すること。メインプロセスの間【攻撃】【魔攻】ジャッジに+[消費カウント]する。1R1回[SL] P
暴走 1 オート 2HP ダイスロールでF値を出した時に使用。そのシーンの間、すべてのジャッジに+2する。[SL+1]1シーン1回 P
領域作成 1 マイナー 1Pr 戦闘値から1個選択。選択した戦闘値+2 重複3回まで P
連携攻撃 1 オート なし 同一カウント中1点ダメ受けてる場合、命中、攻撃に+2[SL+1] P
伝家の宝刀 1 常時 なし 光輝天使の武具 P
P
                  P
魔法記憶容量:12
魔法 *:記憶 Lv 種別 タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
* P
* P
* P
                    P
                    P
                    P
重量上限:6 / 魔法装備可能レベル合計:12
武装・魔装 *:装備 種別 重/Lv 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 射程 備考 参照
*光輝天使の武具 武器(声) 4 -2 9 1 3 0 《形状固定》《告名解放》 P
*音の木坂制服 防具 2 1 2 2 1 輝明学園改造制服 P
* P
* P
*マジックシェル 2 2 -3 P
* P
合計 重量 6 /
魔法Lv 2
-2 1 9 2 0 1 0 7 0 -3 1 0      
所持品 重量 効果 参照 名称 重量 効果 参照
幸運の宝石 1 P P
P P
メモ