ナイトウィザード2nd
キャラシート風出力

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キャラクターイラストなど
設定:
キャラクター名  
プレイヤー名   消費経験点 30
種族 人間 ワークス 年齢・性別 /
髪の色 瞳の色 肌の色 身長・体重 /
ウィザードクラス 魔剣使い 3 Lv CF修正値 4
スタイルクラス アタッカー 3 Lv プラーナ 内包値 8
属性 虚 / 天 総合レベル 12 Lv 開放力 4
クラス履歴
*聖職者 6 Lv
魔剣使い 3 Lv
   
   
   
   
   
   
   
  ベース 成長値 現在値   ベース 成長値 現在値
筋力 7 7 知力 5 5
器用 7 7 信仰 6 6
敏捷 11 11 知覚 8 8
精神 6 6 幸運 13 13
戦闘値 ベース クラス修正 クラス
LvUp
特殊能力 総合Lv 未装備
戦闘値
装備 最終
戦闘値
 

命中

7 4 3 14 -1 13

命中

回避 9 2 2 13 0 13 回避
攻撃 7 3 4 6 12 32 31 63 攻撃
防御 6 2 2 10 2 12 防御
魔導 9 0 0 9 -2 7 魔導
抵抗 12 0 0 12 0 12 抵抗
魔攻 5 0 0 5 31 36 魔攻
魔防 5 0 0 5 0 5 魔防
耐久力 42 5 5 52 1 53 耐久力
魔法力 28 2 2 32 -8 24 魔法力
行動値 9 2 2 6 19 -3 16 行動値
移動力 2 -- -- -- -- 2 0 2 Sq 移動力
出自
特徴
生活
特徴
コネクション 関係
   
   
   
特殊能力 SL タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
月衣 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし アイテムを隠す、重量上限は筋力×2+総合Lv P126
月匣 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 月匣を展開する P126
物理攻撃力UP - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 攻撃を+CL+3する P86
メディウム発現 - メディウム取得 P
概念武具 3 常時 メディウムの命中、魔導を-2。魔攻SL*2 P
物質攻撃型 - 常時 メディウムによる物理攻撃が可能となる。魔攻修正を物理にも同値適用 P
闘気全開 5 セットアップ ラウンド中、自身のDR+SL*3 P
P
<メレーウェポンシステム> 常時 両手になにも装備していない場合、攻撃と魔攻修正に+3 P
<シュートウェポンシステム> 装備する際、片手が空いている必要がある P
<トリックショット> 魔装による魔法攻撃を行う。射線が通っている必要はない P
<スパークボルト> メジャー 2mp 単体へ魔装による攻撃。命中達成値+2、ダメージが通ったら狼狽 P
物理実体型 - 常時 メディウムによる魔法攻撃で行う特殊能力を物理攻撃で行える P
アナザースキル 常時 キャメロットへ<スパークボルト>追加 P
フィニッシュオーダー 3 オート 自動 なし 自身 なし 7mp メディウムによる魔法攻撃のDRにSL*5追加。S/1 P
ワイルドカード 1 常時 メディウムをSL+1取得 P
同調真化 - マイナー 自動 なし 自身 なし 1p シーン中、世界樹億以外の同調者の特殊能力SLを全て+2。クリンナップごとにプラーナを一点消費。出来ない場合は解除 P
スプレッドオーダー 1 オート 自動 なし 自身 なし 3c メディウムの特殊能力で攻撃する対象をSL+1に変更。R/1 P
世界支配者 - イニシアチブ 自動 なし 自身 なし なし 行動カウントに+10。メディウムを装備中のみ。1/1 P
トリックオーダー - オート 自動 なし 単体 6sq 1p 対象のジャッジをcかfに変更。1/1 P
急成長:攻撃 P
闘気の才 3 P
魔装器 1 常時 魔器所持で攻撃魔装を選択可能。行動値に+SLし、魔剣使いの特殊能力の命中は魔導、攻撃は魔攻へと読み替える P
P
魔器所持 1 常時 選択した武器を魔器とし、攻撃修正にSL+1 P
双子の魔剣 1 常時 選択した武器を二つ魔器とする。その武器の魔攻にSL+1修正 P
魔器召喚 - イニシアチブ 2mp 魔器を即座に召喚する P
魔具 - 魔器の攻撃、移動、命中以外の二つを選択肢+2。魔攻、行動選択 P
刃の供物 2 マイナー hpを6まで消費し、消費したHP*2点DR上昇 P
P
魔法記憶容量:17
魔法 *:記憶 Lv 種別 タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
* P
* P
* P
                    P
                    P
                    P
重量上限:19 / 魔法装備可能レベル合計:17
武装・魔装 *:装備 種別 重/Lv 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 射程 備考 参照
* P
*狩衣(シャーマニックシンボル相当) 衣服 4 1 4 メディウムへと修正。魔法攻撃の場合、射程+1 P
* P
*キャメロット 攻撃 5 1 17 2 -1 17 1 -8 -3 0sq P
ソルジャーブルー 攻撃 5 1 12 -2 12 1 -7 -4 3sq※ P
*概念武具 -2 6 -2 6 P
*魔器所持 2 2 P
*魔具 2 2 P
合計 重量 0 /
魔法Lv 5
-1 0 31 2 -2 0 31 0 1 -8 -3 0      
所持品 重量 効果 参照 名称 重量 効果 参照
P P
P P
メモ