ナイトウィザード2nd
キャラシート風出力

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キャラクターイラストなど
設定:
キャラクター名  
プレイヤー名   消費経験点 0
種族 人間 ワークス 年齢・性別 /
髪の色 瞳の色 肌の色 身長・体重 /
ウィザードクラス 魔剣使い 5 Lv CF修正値 2
スタイルクラス アタッカー 8 Lv プラーナ 内包値 8
属性 地 / 火 総合レベル 13 Lv 開放力 2
クラス履歴
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  ベース 成長値 現在値   ベース 成長値 現在値
筋力 13 13 知力 5 5
器用 8 8 信仰 6 6
敏捷 6 6 知覚 8 8
精神 10 10 幸運 7 7
戦闘値 ベース クラス修正 クラス
LvUp
特殊能力 総合Lv 未装備
戦闘値
装備 最終
戦闘値
 

命中

8 4 3 15 6 21

命中

回避 7 2 2 11 0 11 回避
攻撃 10 3 4 11 28 60 88 攻撃
防御 9 2 2 13 10 23 防御
魔導 8 0 0 8 0 8 魔導
抵抗 6 0 0 6 0 6 抵抗
魔攻 7 0 0 7 0 7 魔攻
魔防 5 0 0 5 0 5 魔防
耐久力 56 5 5 66 0 66 耐久力
魔法力 24 2 2 28 0 28 魔法力
行動値 10 2 2 14 0 14 行動値
移動力 2 -- -- -- -- 2 2 Sq 移動力
出自
特徴
生活
特徴
コネクション 関係
   
   
   
特殊能力 SL タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
月衣 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし アイテムを隠す、重量上限は筋力×2+総合Lv P126
月匣 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 月匣を展開する P126
物理攻撃力UP - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 攻撃を+CL+3する P86
魔器所持 常時 魔剣神威狩り所持 P
護法剣 オート 1CT ダメージロールに対して、魔防の代わりに攻撃を使用できる。R1回 P
金剛剣 オート 1CT ダメージロールに対して、防御の代わりに攻撃を使用できる。R1回 P
サトリ イニシアチブ 即座にメインプロセスを行う。このメインP終了後の行動カウント減少はしない。シナリオ1回 P
物理攻撃力UP 常時 攻撃+15 P
振りかぶり マイナー 2CT 両手武器で行う物理攻撃の攻撃ジャッジの達成値に+重量する P
三千世界の剣 5 メジャー 命中 範囲選択(3) 武器 7MP 範囲選択(3)の対象に魔器を使用した物理攻撃実行。命中、攻撃ジャッジの達成値に+10する。シナリオ1回 P
刃の供物 5 マイナー なし 10HP消費。シーンの間、魔器の攻撃修正に+15 P
捨て身の一撃 メジャー 命中 武器 3MP3CT 物理攻撃。攻撃ジャッジの達成値に+10。リアクションマイナス1はラウンド継続 P
闘気全開 3 セットアップ 2MP ラウンド間、物理攻撃のDRに+9する P
叩きつけ 振りかぶり 狼狽 振りかぶりと同時使用。さらに+重量分ダメージ増加 P
ペネトレイション 1 オート 1P4CT 物理攻撃直前使用。防御側の魔防、防御を半分切り捨てでダメージ算出する。シナリオSL回 P
P
以下、エネミー特殊能力 P
【神威狩り】 5ct 相手の防御、魔防ジャッジに-3d6の修正を与える。 P
【神秘召喚】 特定のエネミーを2体召喚する。 P
再生能力 クリンナップ。100点HP回復 P
神性特攻 神性に対して攻撃力ぷらす20、相手の防御ジャッジ-20 P
魔法記憶容量:18
魔法 *:記憶 Lv 種別 タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
* P
* P
* P
                    P
                    P
                    P
重量上限:26 / 魔法装備可能レベル合計:18
武装・魔装 *:装備 種別 重/Lv 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 射程 備考 参照
*神威狩 8 6 60 10 0 0 0 0 0 0 0 P
* P
* P
* P
* P
* P
合計 重量 8 /
魔法Lv 0
6 0 60 10 0 0 0 0 0 0 0 0      
所持品 重量 効果 参照 名称 重量 効果 参照
P P
P P
メモ
特定エネミーの能力値
基本能力値 不定
命中 22 回避10 防御30 攻撃50
魔導 20 抵抗12 魔防10 魔攻44 
行動値30 魔法力100 耐久力120
 
魔法攻撃時 ブレス攻撃:火 メジャー 命中判定 魔導 対抗 抵抗
範囲選択(3) 射程3sq ダメージ44+2d6点

物理攻撃時 突撃 1ど移動してから、物理攻撃を行う。 メジャー 命中判定は物理。
命中ジャッジの達成値に+2 ダメージ 50+4d6

死んだ時 大自爆 オート
瀕死になった長後、行動カウントに関係なく即座に範囲選択(2)の対象に物理攻撃を一回行う。ダメージに+30する。 射程0sq

・メッセージ: クラスレベル上昇分の戦闘値修正の値が間違っています。 [設定間違い] 、総合レベル分の戦闘値修正の値が間違っています。 [設定間違い]