ナイトウィザード2nd
キャラシート風出力

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キャラクターイラストなど
設定:
キャラクター名  白雪りんご
プレイヤー名   消費経験点 10
種族 人間 ワークス 年齢・性別 19/男
髪の色 瞳の色 肌の色 身長・体重 /
ウィザードクラス 強化人間 1 Lv CF修正値 3
スタイルクラス アタッカー 1 Lv プラーナ 内包値 7
属性 虚 / 風 総合レベル 2 Lv 開放力 3
クラス履歴
   
   
   
   
   
   
   
   
   
  ベース 成長値 現在値   ベース 成長値 現在値
筋力 8 8 知力 5 5
器用 10 10 信仰 4 4
敏捷 10 10 知覚 10 10
精神 6 6 幸運 10 10
戦闘値 ベース クラス修正 クラス
LvUp
特殊能力 総合Lv 未装備
戦闘値
装備 最終
戦闘値
 

命中

10 4 3 17 -1 16

命中

回避 10 1 2 13 0 13 回避
攻撃 9 3 4 4 20 11 31 攻撃
防御 6 2 2 10 5 15 防御
魔導 7 0 0 7 0 7 魔導
抵抗 11 0 0 11 0 11 抵抗
魔攻 5 0 0 5 0 5 魔攻
魔防 4 0 0 4 0 4 魔防
耐久力 18 5 5 -6 22 0 22 耐久力
魔法力 12 2 2 16 -3 13 魔法力
行動値 9 3 2 1 6 2 23 2 25 行動値
移動力 3 -- -- -- -- 3 0 3 Sq 移動力
出自 魔性の血
特徴 ハーフブラッド 抵抗+1、魔導-1
生活 自己破壊願望
特徴 愚か者の勇気 敵がいる登場判定+1
コネクション 関係
   
   
   
特殊能力 SL タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
月衣 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし アイテムを隠す、重量上限は筋力×2+総合Lv P126
月匣 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 月匣を展開する P126
物理攻撃力UP - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 攻撃を+「CL+3」する P86
スピードスター - 常時 自動成功 なし 自身 移動を行った場合、命中とダメージに+2 P
過剰強化 3(5) 常時 自動成功 自身 「行動力+2 耐久-2 」×3 P
限界機動 マイナー 自動成功 なし 自身 なし 2カウント 即座に移動。そのメインプロセス中ダメージロールに「この効果で移動したSq数×3」の達成値 P
捨て身の一撃 P
死点打ち P
P
伝家の宝刀 4(5) ドラブル2+オラシ+パワブ+絶滅社(1.6M+2.7M+0.1M+0.4M) P
魔法記憶容量:7
魔法 *:記憶 Lv 種別 タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
*フェザーウォーク 1 付与 オート 2mp,2mp P
* P
* P
                    P
                    P
                    P
重量上限:10 / 魔法装備可能レベル合計:7
武装・魔装 *:装備 種別 重/Lv 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 射程 備考 参照
*ドラゴンブルーム二式 両手(素手) 5 -1 0 11 2 0 0 0 0 -1 - 0 伝家の宝刀より P
*絶滅社戦闘服 防具(衣服) 1 1 1 3 1 P
*オラシオン そのた 6 -1 -1 (7) 2 2sq移動で命中+2、地上移動で+1sq P
*┗タンデムシート 1  お小遣い予定 P
* P
*パワブ -3 P
*パワーブースタ 付与 -3 筋力ジャッジ+2 P
* P
                                   
合計 重量 10 /
魔法Lv 0
-1 0 11 5 0 0 0 0 0 -3 2 0      
所持品 重量 効果 参照 名称 重量 効果 参照
幸運の宝石 0 P Smart-phone 0 P
mpポーション 1 P 高mpポーション 1 P
ハンドガン 2 護衛対象にいざとなったら渡す用。玉が出るやつ P 道士服 P
メモ
GMの情け:経験点10点

1回目:10点計算 →伝家+2(2→4)