特殊能力 |
SL |
タイミング |
判定値 |
難易度 |
対象 |
射程 |
代償 |
効果 |
参照 |
月衣 |
- |
常時 |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
アイテムを隠す、重量上限は筋力×2+総合Lv |
P126 |
月匣 |
- |
常時 |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
月匣を展開する |
P126 |
物理攻撃力UP |
- |
常時 |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
攻撃を+CL+3する |
P86 |
剛の構え |
5 |
セットアップ |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
2MP |
そのラウンドの間、【命中】ジャッジに-2し、攻撃ジャッジの達成値に[SL×3]する。 |
P |
柔の構え |
1 |
セットアップ |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
2MP |
そのラウンドの間、【命中】ジャッジの達成値に+[SL+2]する。 |
P |
妙剣殺 |
1 |
メジャー |
【命中】 |
対抗 |
単体 |
0sq |
1プラーナ |
対象に物理攻撃を行う。その攻撃の【攻撃】ジャッジの達成値に+[CL+5]する。構えの効果中のみ使用でき、1ラウンド1回。 |
P |
縮地の一足 |
1 |
オート |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
5カウント |
あなたが物理攻撃、魔法攻撃に対するリアリアクションに成功した直後に使用できる。あなたは即座に全力移動を行う。 |
P |
伝家の宝刀 |
1 |
常時 |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
SL個までアイテムを取得する。総額は[100万+100万×SL]まで。 |
P |
振りかぶり |
1 |
マイナー |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
2カウント |
「装備部位:両手」の武器で行う物理攻撃の【攻撃】ジャッジの達成値に+[その攻撃に使用した武器ひとつの重量]する。 |
P |
ウェポンマスタリー:刀 |
1 |
常時 |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
選択している武器装備時、【命中】に+[SL+1]する。 |
P |
ヘヴィスマッシュ |
1 |
オート |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
2MP |
【命中】ジャッジを行った直後に使用する。そのダイスロールを振りなおす。C値かF値の場合は使用できない。1ラウンド1回。 |
P |
耐久力UP |
1 |
常時 |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
【耐久】に、+[【耐久】のベース÷⒑×SL]する。 |
P |
妖の構え |
1 |
セットアップ |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
2MP |
そのラウンドの間、あなたが行う物理攻撃のダメージは魔法ダメージとなり、【攻撃】ジャッジの達成値に+SLする。 |
P |
外道剣 |
1 |
メジャー |
【命中】 |
対抗 |
単体 |
武器 |
2カウント |
麻痺効果。対象に物理攻撃を行う。その攻撃で1点でもダメージを与えた場合、さらに選択したバッドステータスを与える。≪妖の構え≫の効果中のみ使用できる。 |
P |
魔法殺し |
1 |
常時 |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
あなたを対象に含む発動魔法の難易度を+4し、あなたが受ける魔法ダメージを4点軽減する。また、あなたの魔法記憶容量と魔法装備可能レベル上限を-4する。 |
P |
武士の覚悟 |
1 |
常時 |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
【命中】に+2、【攻撃】に[SL+2]。 |
P |
訓練:筋力 |
10 |
常時 |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
筋力+SL。 |
P |
訓練:器用 |
10 |
常時 |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
器用+SL。 |
P |
弓術百般 |
1 |
メジャー |
【命中】 |
対抗 |
単体 |
武器 |
2MP |
射程+1sq。【命中】ジャッジの達成値を+[SL+1]する。 |
P |
乾坤剣 |
2 |
オート |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
4MP、3カウント |
命中判定の直前に使用する。その【攻撃】ジャッジの達成値に+【筋力】する。1シーンにSL回使用できる。 |
P |
闘気の才 |
6 |
常時 |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
プラーナの内包値を+SLする。 |
P |
訓練:敏捷 |
10 |
常時 |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
敏捷+SL。 |
P |
秘剣体得 |
1 |
常時 |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
「妙剣殺」の効果を、効果中の構えに応じて以下のように変更する。「剛」:達成値+CL×2+5、「柔」:代償なし、「妖」:対象:範囲選択<1>に。 |
P |
天剣絶刀 |
1 |
メジャー |
【命中】 |
対抗 |
効果参照 |
効果参照 |
1プラーナ |
即座に全力移動を行う。その後、移動経路に存在したキャラクター[SL+2]体までを対象に射程に※がない武器による攻撃を行う。この時、武器の射程を無視できる。構え時のみ発動可。シーン1回。 |
P |
猛進撃 |
1 |
マイナー |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
2カウント |
通常移動を一回行い、移動以外のマイナーアクションを行える。1メインプロセスに一回。 |
P |
ウェポンフォーカス |
1 |
常時 |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
振りかぶり中の達成値+3. |
P |
超★馬鹿 |
1 |
常時 |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
【知力】、【知覚】ジャッジの達成値を-2、プラーナ解放値を+1。 |
P |
闘気の才Ⅱ |
3 |
常時 |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
闘気の才の上限をSL+1. |
P |
急成長:【攻撃】 |
1 |
常時 |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
攻撃の戦闘値を、総合レベル分のボーナス1点につき、2点上昇する。 |
P |
フェンサー |
5 |
常時 |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
射程に※のない武器で行う物理攻撃のダメージロールの達成値を+[SL×4]する。 |
P |
闘気の才Ⅲ |
3 |
常時 |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
プラーナの内包値+SL。 |
P |
訓練:知覚 |
10 |
常時 |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
知覚+SL。 |
P |
水面の月 |
2 |
常時 |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
プールの効果を受けず、それらのSqで行うジャッジの達成値にSL×2. |
P |
剣風閃 |
2 |
メジャー |
【命中】 |
対抗 |
単体 |
効果参照 |
4MP |
対象に物理攻撃を行う。この時、その攻撃を「射程:(SL)Sq」に変更し、風属性の魔法ダメージに変更する。構えの効果中のみ使用可。 |
P |
ファストフライト |
1 |
イニシアチブ |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
2カウント |
即座飛行状態になり、【移動力】に+1、全力移動ジャッジの達成値に[SL×5]。 |
P |
訓練:精神 |
10 |
常時 |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
精神+SL。 |
P |
秘奥到達 |
2 |
常時 |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
剛の構え時、[そのラウンドの間、あなたが与えるダメージに+≪秘奥到達≫のSL×3]する。軽減不可。 |
P |
影縫いの術 |
1 |
メジャー |
【命中】 |
対抗 |
単体 |
武器 |
2MP |
物理攻撃。1点でも与えたら、SL+1のカウントを下げる。 |
P |
俊足 |
1 |
常時 |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
【移動力】+1.全力移動のSq数を+1。 |
P |
訓練:幸運 |
10 |
常時 |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
幸運+SL。 |
P |
技巧の極み |
2 |
常時 |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
プラーナを使用して【攻撃】ジャッジの達成値を上昇させる場合、1点につき達成値にさらに+[SL+2]する。 |
P |
無双の一撃 |
2 |
オート |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
4HP |
物理攻撃の命中判定かダメージロールのジャッジを行った直後に使用する。その達成値に[CL×2+10]する。1シナリオにSL回まで使用可能。 |
P |
スタイルアデプト |
1 |
常時 |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
物理攻撃UPを[CL×2+3]に変更する。 |
P |
空蝉 |
6 |
常時 |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
【回避】と【抵抗】に+[SL+1]する。 |
P |
美★月衣 |
2 |
マイナー |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
自身の存在するSqの明度を+SL(最大4)する。 |
P |
殺人舞 |
1 |
メジャー |
【命中】 |
対抗 |
範囲選択(1) |
0sq |
5MP |
物理攻撃を行う。【攻撃】ジャッジの達成値に+10する。1ラウンド1回。 |
P |
斬り返し |
1 |
リアクション |
【命中】 |
対抗 |
単体 |
武器 |
4MP、5カウント |
物理攻撃の対象になった際にリアクションとして使用する。あなたが勝利した場合、対象に【攻撃】ジャッジを行いダメージを与える。ただし、対象の物理攻撃は自動的に命中する。 |
P |
ZOC |
1 |
常時 |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
自分の存在するSqから離脱する際、1Sq増える。 |
P |
ペネトレイション |
1 |
オート |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
1プラーナ、4カウント |
物理攻撃のロール前に使用できる。そのダメージは防御側の【防御】【魔防】を半分としてダメージを算出する。1ラウンド1回、1シナリオSL回。 |
P |
訓練:知力 |
10 |
常時 |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
知力+SL。 |
P |
炸裂弾 |
1 |
メジャー |
【命中】 |
対抗 |
範囲選択1 |
2Sq |
なし |
火属性の物理攻撃を行う。このジャッジには未装備状態の【命中】と【攻撃】を使用し、【攻撃】ジャッジに+[SL×4]する。1点でもダメージを与えたら放心を与える。1シナリオに3回まで。 |
P |
星飛礫の術 |
1 |
オート |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
1カウント |
投げたものが戻ってくる。 |
P |
迅速装備 |
2 |
オート |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
1MP |
メインプロセスを行う直前に使用する。SL個までのアイテムを即座に装備または交換する。 |
P |
変異属性 |
1 |
常時 |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
筋力+4、幸運-4 |
P |
ラッシュバインド |
1 |
オート |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
2MP |
種別:投の武器の攻撃と同時に使用する。その攻撃で1点でもダメージを与えたら、狼狽を与える。 |
P |
爆忍 |
2 |
常時 |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
あなたが常備化してる「種別:投」「種別:爆」の武器の攻撃修正をすべて+[SL×2]し、≪炸裂弾≫によるダメージロールの達成値を+[SL×3+5]する。 |
P |
白面 |
3 |
オート |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
1プラーナ |
【回避】かジャッジまたは【抵抗】ジャッジ直後に使用する。達成値+10。1シナリオにSL回まで。 |
P |
シャドウストライダー |
3 |
オート |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
空蝉の効果を[SL(空蝉のSL)×3+2]に変更して使用する。1シーンにSL回まで。 |
P |
分身の術 |
1 |
メジャー |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
即座にメジャーアクションを2回行う。シナリオ1回。 |
P |
二刀流 |
1 |
常時 |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
あなたが武器を二つ装備している場合、両方の武器の攻撃修正値を合計出来る。ただし、二つの武器の重量は「5+SL」でなければならない。 |
P |
飛天夜叉の術 |
1 |
オート |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
1プラーナ |
すべてのキャラが行動カウントを決定した直後に使用する。あなたの行動カウントを「もっとも行動カウントの高いキャラの行動カウント+1D6」する。 |
P |
魔器所持 |
1 |
常時 |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
天剣カルナックを魔器とし、攻撃修正に「SL+2」 |
P |
護法剣 |
1 |
オート |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
1カウント |
魔法攻撃を攻撃で受ける。ラウンド1。 |
P |