ナイトウィザード2nd
キャラシート風出力

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キャラクターイラストなど
設定:
キャラクター名  ルリ・アセロラ
プレイヤー名   消費経験点 57
種族 人間 ワークス 年齢・性別 16/おんなのこ
髪の色 瞳の色 肌の色 はだいろ 身長・体重 145cm/45kg
ウィザードクラス 夢使い 10 Lv CF修正値 1
スタイルクラス キャスター 6 Lv プラーナ 内包値 18
属性 冥 / 水 総合レベル 21 Lv 開放力 4
クラス履歴
魔術師 5 Lv
*夢使い 10 Lv
   
   
   
   
   
   
   
  ベース 成長値 現在値   ベース 成長値 現在値
筋力 6 7 知力 12 22
器用 9 9 信仰 5 5
敏捷 8 18 知覚 6 6
精神 12 22 幸運 5 15
戦闘値 ベース クラス修正 クラス
LvUp
特殊能力 総合Lv 未装備
戦闘値
装備 最終
戦闘値
 

命中

7 0 0 7 -6 1

命中

回避 12 1 0 13 7 20 回避
攻撃 8 0 0 8 -1 7 攻撃
防御 6 2 0 8 13 21 防御
魔導 18 3 3 2 1 27 16 43 魔導
抵抗 16 2 2 2 22 21 43 抵抗
魔攻 22 3 4 7 33 18 87 47 134 魔攻
魔防 13 2 2 17 25 42 魔防
耐久力 33 2 2 37 0 37 耐久力
魔法力 75 5 5 90 175 -31 144 魔法力
行動値 17 0 2 8 27 -7 20 行動値
移動力 3 -- -- -- -- 3 1 4 Sq 移動力
出自 一族の継嗣
特徴 一族の力 1シナリオに一回幸運達成値+1
生活 かわいそう
特徴 かわいそう シーンプレイヤーのシーンの登場判定-2
コネクション 関係
泉野真理 友達
ハヤト・キサラギ 箒の人
アクトルファス エミュレーター
赤羽根くれは 友人
魔王女:イコ=スー 協力者
フレデリカ・ノルド ビジネス
特殊能力 SL タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
月衣 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし アイテムを隠す、重量上限は筋力×2+総合Lv P126
月匣 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 月匣を展開する P126
魔法攻撃力UP - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 魔攻+CL+3する P87
朧月 1(5) マイナー 自動成功 なし 自身 なし 4MP メインプロセスに行う魔法攻撃の【魔攻】達成値に+SLし、追加で放心を与える P
フィジカルアタック - オート 自動成功 なし 自身 なし 2MP+1C 魔法ダメージを物理に。 P
(冥)マジックマスタリー 1(10) 常時 自動成功 なし 自身 なし なし その種別の武器を所持時、【魔導】+(SL+1)。 P
茨月 1(5) マイナー 自動成功 なし 自身 なし 8MP メインプロセスに行う魔法攻撃の【魔攻】達成値に+SLし、追加でマヒを与える P
現の夢 5(5) イニシアチブプロセス 自動成功 なし 自身 なし 1PL そのシーンの間、任意の戦闘値を+(SL+2)。1シーンに1回 P
鏡の中の真実 3(3) オート 自動成功 なし 自身 なし 3MP 知覚もしくは情報収集ジャッジを行う時、そのジャッジを魔導で行える。1シナリオにSL+2回 P4シナリオ
ブックオブドリーム 1(5) 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 魔法力+5。魔法記憶容量+(SL*2) P
夢の摂理 - オート 自動成功 なし 単体 5SQ 5C ダイスでC値orF値の場合、C値はF値に、F値はC値に。1シナリオ1回。 P1シナリオ
狂月の使者 1(3) 常時 自動成功 なし 単体 なし なし 《茨月》《朧月》《凍月》《ぐるぐる》の代償のMP-SL(最低1)魔攻ジャッジの修正を{SL*3}に変更 P
訓練:精神 10(10) 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 基本能力値+SL P
(水)エレメントマスタリー 2(10) 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 魔法使用時、魔攻に+SL*3(SL+2) P
訓練:知力 10(10) 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 基本能力値+SL P
不滅の夢 1(10) 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 《現の夢》の効果中、あらゆるダメージを(SL*2)点軽減し、放心無効。 P
幻実境界 - オート 自動成功 なし 自身 なし 1PL 《現の夢》の効果を、対象を任意のキャラクターに変更する P
訓練:筋力 1(10) 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 基本能力値+SL P
魔法火力増幅:小型八卦炉 箒OP マイナー なし 5C 魔攻ジャッジ達成値+8 P
オプションシュート:マジカルビット 2(4)箒OP 常時 なし なし 魔攻ジャッジ達成値+2 P
愛用の箒 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 箒に搭乗して行うあらゆるジャッジの達成値+1 P
魔法力UP 5(10) 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 魔法力+(魔法力ベース/10(端数切り上げ)*SL) P
魔法力UP2 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 《魔法力UP》の効果を(魔法力ベース/5(端数切り上げ)*SL)に変更 P
夢結界:ドリームブルーム 常時 なし なし 《現の夢》の効果中、【魔攻】&【治癒力】ジャッジ達成値+7 P
夢の魔力:ドリームブルーム 常時 なし なし 20MPを持つ。このMPはアフタープレイでのみ回復。 P
マジックマスタリー2 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 《ファストキャスト》の効果を(SL*2+1)、《代償軽減:攻撃魔法》の効果を(SL*3+2) P
ファストキャスト 1(5) 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 攻撃魔装の行動修正を+SL P
迅速展開 1(3) オート 自動成功 なし 自身 なし 1MP メインプロセス前に使用、SL個までの魔装を交換、装備する P
ドリムヒーロー 3(3) 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 《現の夢》の効果を(SL+1)個選択できる。《幻実境界》には影響しない。 P
ナイトメアフォース:ナイトメアスーツ 防具 常時 なし なし 夢使いの特殊能力によってバステ与えた場合、打ち消したり回復するには、本来の代償やアクションに加え一つにつき2HP消費。 P
幻夢奏者 - マイナー 自動成功 なし 自身 なし 2MP,2C マイナーアクションを2回行う。1つは夢使いの能力を使用。マイナーアクションを複数回行うような物は使用できない。 P
夢想転生 2(3) オート 自動成功 なし 自身 なし 1PL,放心 命中判定に対するリアクションをした直後に使用、リアクションを[絶対回避]にする。1ラウンド1回、1シナリオにSL回。 P2シナリオ
夢境牢獄 3(3) オート 自動成功 なし 単体 5SQ 1C バステを与えた時使用。PLを1D6(最低SL+1)点回復。対象も持つ場合、同点失う。1シナリオに1回。 P1シナリオ
(水)マジックマスタリー 1(10) 常時 自動成功 なし 自身 なし なし その種別の武器を所持時、【魔導】+(SL+1)。 P
(冥)エレメントマスタリー 2(10) 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 魔法使用時、魔攻に+SL*3(SL+2) P
伝家の術式 4(5) 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 魔法を常備化。[100万+100万*SL] P
伝家の宝刀2 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 伝家の術式の効果に+[キャスターorヒーラーのCL*50万] P
オーバーメモリー 3(3) 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 魔法記憶容量と装備可能魔法レベルを+[SL*3+1]する。 P
急成長:魔攻 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 総合レベル分のボーナスが1点につき2点上昇。 P
スタイルアデプト - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 《魔法攻撃力UP》を[CL*2+3]に変更。 P
エレメンタルアデプト 2(5) 常時 自動成功 なし 自身 なし なし SL個の《Eマスタリー》の効果を[SL*3]に変更。選択したもの以外のEマスタリー効果を受けられない。 P
訓練:幸運 10(10 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 基本能力値+SL P
夢界の主 - オート 自動成功 なし 自身 なし なし 《現の夢》の効果中、C値かF値を+1or-1してもよい。 P
ムーンミラージュ 3(3) オート 自動成功 なし 自身 なし 4MP 攻撃or魔法の対象になった時、1D6を振り、3以下の場合は対象から外れる。(自身のみが対象の場合、その攻撃は失敗となる。)1シナリオSL回 P3シナリオ
黒杖 武器 オート (未所持) なし 3C 魔法攻撃の直前に使用、魔攻に+4 P
スペルコンパイラ 武器 常時 (未所持) なし なし 識別に成功したエネミーへの魔法攻撃を+5 P
魔力の器 1(5) 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 魔法力+[SL*5+5]魔法記憶容量+CL P
オーバーウェイト 2(3) 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 月衣に収納出来る重量と装備可能重量を+[SL*3+1]する。 P
魔法戦型B-K:シルヴァーバレット 常時 なし なし 搭乗中かつ飛行状態時、【魔攻】ジャッジ+4。搭乗することでのみ装備でき、「装備部位:衣服」以外の防具と同時装備できない。 P
訓練:敏捷 10(10) 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 基本能力値+SL P
怨念増幅 武器 オート なし なし 魔法の命中判定の直前に5以下のHPを消費する。魔攻の達成値に+[消費HP*2] P
守護の渇望 武器 常時 なし なし 種別:付与の発動魔法の最大値+2 P
闘気の才 9(3) 常時 自動成功 なし 自身 なし なし プラーナ内包値+SL P
フォートレスリライター 3(3) マイナー 自動成功 なし 自身 5SQ なし 対象のSQ一つにあるトラップ、破壊可能オブジェクト、レベルが[夢使いのCL+2]以下のモブ一体を即座に消滅させる。1シナリオにSL回 P3
魔装カスタマイズ 3(10) 常時 自動成功 なし 自身 なし なし SL個の攻撃魔装のLV+2、魔法力-2、行動値-2、魔攻+3、射程+1。 P
幻夢の神域 2(3) オート 自動成功 なし 単体 5SQ 1PL 対象のダイス目の合計を2~12の任意の出目に変更する。1ラウンド1回、1シナリオにSL回。 P2
魔導書 魔1(10) 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 魔導+2、、魔法記憶容量+[SL*2] P
魔装拡張 魔1(10) 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 魔法装備可能LV+SL、付与魔装を二つ装備可能 P
絡みつく闇:ケイオスサーキット 2(5) マイナー 自動成功 なし 自身 なし 3C 攻撃した対象に1点でもダメージを与えた場合、対象の行動カウントを-[SL+2]する。 P
混沌の回路:ケイオスサーキット - クリンナップ なし なし HPを5点回復 P
蓄積されし魔力と叡智:叡智の水晶 - 常時 なし なし 魔法力+15、知力ジャッジ+3 P
振り払い - マイナー 自動成功 なし 自身 なし 1PL バステすべて回復。 P
スペルブレイン 10(10) 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 魔法記憶容量+(SL+1) P
レインボーメイガス 3(3) 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 《虹色の才》の効果による魔法力、代償MPの修正を-SL(最大0)し、属性ごとに別の特殊能力として取得出来る。 P
虹色の才:天 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 選んだ属性の魔法を取得できる。ただし、魔法力-3、代償MP+3。 P
虹色の才:火 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 選んだ属性の魔法を取得できる。ただし、魔法力-3、代償MP+3。 P
見切り:魔導 - 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 魔導ジャッジがC値の場合、[絶対命中]となる。 P
魔力相殺 - オート 自動成功 なし 自身 なし 2C 【防御】【魔防】ジャッジを行う直前に使用、そのジャッジに【魔攻】を使用。使用可能な攻撃魔装を装備していなければならず、その魔装を1回使用したものとする。1ラウンド1回。 P
賢き者の魂:賢神のメダリオン 所持品 オート なし 1PL 魔法攻撃の命中判定の直後に使用し、絶対命中にする。1シナリオに1回。 P
闘気の才2 6(3) 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 《闘気の才》のLV上限+SL P
闘気の才3 3(3) 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 《闘気の才2》のLV上限+SL P
属性特化:冥 5(5) 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 選択した属性の与ダメージ+[SL*2]、被ダメージ-[SL*2] P
属性特化:水 5(5) 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 選択した属性の与ダメージ+[SL*2]、被ダメージ-[SL*2] P
超魔導 - オート 自動成功 なし 単体 5SQ 1PL 魔法攻撃に対して、対象が【魔防】ジャッジ行った直後、そのダイス目をF値に変更する。1シナリオに1回。 P
ダブルキャスト - メジャー 自動成功 なし 自身 なし 5C 即座に2回メジャーアクションを行う。ただし、魔法を使うか、魔法攻撃を行うことしか出来ない。 P
神の叡智 2(3) オート 自動成功 なし 自身 なし 1PL 【魔導】【魔攻】【治癒力】ジャッジを行う直前に使用、ジャッジ達成値+【知力】。1シナリオにSL回。 P2
アラウンドキャスト 1(3) オート 自動成功 なし 自身 なし 1PL,4C 魔法攻撃を行うか、発動魔法の直前に使用、その対象をシーン内の任意のキャラクターに変更する。1シーンに1回。1シナリオにSL回。 P1
協調魔撃 1(3) オート 自動成功 なし 単体 (SL+1)SQ 3C 自分以外が【攻撃】【防御】【魔攻】【魔防】ジャッジ直後に使用。使用可能な攻撃魔装を選択し、達成値+[魔法レベル*2]。一回分使用した扱い。 P1
魔功の極み 1(3) 常時 自動成功 なし 自身 なし なし PLを使用して【魔攻】ジャッジ達成値を上昇させる時、1点につきさらに+[SL+2]する。 P
魔功の極み2 1(5) 常時 自動成功 なし 自身 なし なし 【魔攻】ジャッジ達成値の上昇に1点でもPLを使用した時、達成値+[SL*5]する。 P
エグゼキューター 3(3) オート 自動成功 なし 自身 なし 3MP 2体以上の対象か、モブを含む魔法攻撃のダメージ直前に使用、達成値+10し、モブは魔防を半分(端数切捨て)。1シナリオにSL回。 P3
ジャマー 3(3) オート 自動成功 なし 単体 3SQ 2C 対象が【行動値】以外のジャッジの直後に使用、達成値-[攻撃魔装の魔法レベル+2]。使用可能な攻撃魔装を装備していなければならず、その魔装を1回使用したものとする。1シーンにSL回。 P3
魔法記憶容量:72
魔法 *:記憶 Lv 種別 タイミング 判定値 難易度 対象 射程 代償 効果 参照
フォースブレイド 3 攻撃(冥) メジャーアクション 効果参照 対抗 単体 3SQ 6MP+3C 未装備魔導+2(最大24)未装備魔攻+5(最大28) P
ウォータープレッシャー 3 攻撃(水) メジャーアクション 効果参照 対抗 単体 2SQ 5MP+2C 未装備魔導+3(最大22)未装備魔攻+6(最大29) P
ヒール 1 治癒 メジャー 魔導 12 単体 1SQ 2MP 治癒力(魔防-10)(最大3)+2D6 P
*レインコール 3 治癒(水) メジャー 魔導 20 (1)範囲選択 2SQ 10MP 治癒力(魔防-12)(最大8)+2D6 P
*ダークブリング 3 汎用(冥) マイナー 魔導 14 自身 なし 4MP 4SQ以内に移動。障害物、オブジェクト、トラップなどの影響を受けない。移動先にキャラがいる場合、使用できない。 P
*ソラリスオーシャン 6 攻撃(水) メジャー 効果参照 対抗 (2)範囲選択 5SQ 1PL 未装備魔導+3 未装備魔攻+37。1シナリオに1回 P1/1
パラライズ 3 弱体 メジャー 魔導 対抗 単体 2SQ 4MP+2C 対象をマヒに。 P
*ブラックレイン 6 攻撃(水) メジャー 効果参照 対抗 単体 2SQ 29MP+2C 未装備魔導+15 未装備魔攻+38。1点でも与えたらマヒ&邪毒(8)。1シナリオに1回 P
*パワージェム 3 付与(-) オート 自動成功 なし 自身 なし 2MP+2C 魔導or魔攻ジャッジ直前に使用。5以下の数字(n)を選択し、その達成値+(n)し、(n*1万)消費する。消費できなければ使えない。 P
*リミテッドアルカディア 4 付与(天) セットアップ 魔導 23 自身 なし 8MP このラウンドの間、あらゆるジャッジの達成値+3。効果終了時、1D6点のHPを失う。 P
*バーストギャラクシア 6 攻撃(火) メジャー 効果参照 対抗 単体 4SQ 1PL 絶対命中 未装備魔攻+48。《ソウルチェイン》の使用回数を1回消費することで、魔攻ジャッジ達成値+[魔術師CL*3] P
*コールチャンス 3 付与(天) オート 自動成功 なし 単体 1SQ 5MP+1C 対象がジャッジを行う直前に使用、ジャッジ達成値+3。1ラウンド1回。魔導が20以上必要。 P
* P
重量上限:28 / 魔法装備可能レベル合計:43
武装・魔装 *:装備 種別 重/Lv 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久 魔法 行動 移動 射程 備考 参照
メイド服 防具 2 2 P
ヘルメット 防具 2 2 P
戦羽織 防具 4 -1 5 3 P
*ドリームブルーム 武器(片手)(箒) 5 -1 6 3 3 3 3 -2 0SQ S0/4※特殊能力参照 P
*マジカルビット 箒OP(S1) 0 オプションシュート※特殊能力参照 P
*マジカルビット 箒OP(S1) 0 同上 P
*小型八卦炉 箒OP(S2) 1 魔法火力増幅※特殊能力参照 P
付加魔術刻印・強撃式 箒OP(S0) 1 1/1 付加術式:魔法攻撃の命中判定直前に使用、ダメージ達成値+3。使用後、このオプションは失われる。 P
*マギアルゴリズムドライブ 箒OP(DR) 1 4 4 2 1 P
*カグヤフローター 箒OP(FL) 1 1 1 1 P
*ナイトメアスーツ 防具(衣服) 2 4 2 1 2 4 ナイトメアフォース※特殊能力参照 P
ブースターロッド 武器(片手)(棍) 1 -1 3 2 2 0SQ 黒杖、呪文編纂機※特殊能力参照 P
*オーバーウェイト -7 P
*B-Kシルヴァーバレット 武器(その他)(箒) 5 -2 4 6 2 3 -3 0SQ S0/5※特殊能力参照 P
*スタビライザー 箒OP(S2) 2 行動値ジャッジ+3 P
*B-Kクィーンフレーム*3 箒OP(S1)*3 3 -12 12 P
*ムーバブルフレーム 箒OP(FR) 0 1 -2 1 P
*カグヤフローター 箒OP(FL) 1 1 1 P
*エレクトロジェネレーター 箒OP(DR) 0 2 -2 2 P
*嘆きの杖 武器(片手)(棍) 5 -4 3 1 -2 1 3 -4 怨念増幅、守護の渇望※特殊能力参照 P
*叡智の水晶 その他 2 4 4 4 4 -1 蓄積されし魔力と叡智※特殊能力参照 P
*賢神のメダリオン その他 1 1 2 1 賢き者の魂※特殊能力参照 P
*サンクチュアルリバー 防御(水) 5 -1 5 3 8 -12 pt150 P
*キャスターシンボル 付与(-) 3 1 -4 魔法ダメージ+2 P
Cエクスキューショナー 攻撃(冥) 7 2 27 -19 -4 ←(-5) 3SQ 範囲選択(3) ラウンド中1回 P
Cナハトムズィーク 攻撃(冥) 6 1 23 -13 -2 ←(-3) 4SQ 範囲選択(2) ラウンド中1回 P
アクアラプソディ 攻撃(水) 5 17 -13 0 ←(-2) 4SQ 範囲選択(1) ラウンド中1回 P
Cスターフォールダウン 攻撃(冥) 8 -3 36 -29 -17 ←(-18) 11SQ 範囲選択(3) シナリオ中1回 P
ヴォーテックススクエア 攻撃(冥) 5 17 -15 -10 ←(-13) 5SQ 範囲(1) ラウンド中1回 P
*オーバーメモリー -10 P
*魔装拡張 -1 P
*ケイオスサーキット 付与(-) 1 1 -1 沼の召喚(絡みつく闇)、混沌の回路※特殊能力参照 P
*ゴシックスローター 攻撃(冥) 6 1 3 23 -14 -1 ←(-4) 4SQ P
* P
* P
合計 重量 22 /
魔法Lv 4
-6 7 -1 13 16 21 47 25 0 -31 -7 1      
所持品 重量 効果 参照 名称 重量 効果 参照
スマホ 0 P ムゲン 0 P
HPポーション 0 HP回復。治癒力0 P 死活の石 0 生死判定+4 P1
高級MPポーション 1 MP回復。治癒力20+2D6 P1 幸運の宝石 0 Fを打ち消し、そのダイス目を使用。 P1
P P
メモ
報酬点:3580
経験点:58
WP:黒煙の牙、森の若木、フライングポニー亭のジョッキ、黒晶の欠片、澄みし黒晶
剣状の黒晶、白と黒の翼


・消費経験点詳細:クラスチェンジ 1回・10点/汎用特殊能力 4個・20点/プラーナ開放力 27点/