特殊能力 |
SL |
タイミング |
判定値 |
難易度 |
対象 |
射程 |
代償 |
効果 |
参照 |
月衣 |
- |
常時 |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
アイテムを隠す、重量上限は筋力×2+総合Lv |
P126 |
月匣 |
- |
常時 |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
月匣を展開する |
P126 |
魔法攻撃力UP |
- |
常時 |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
魔攻を+CL+3する |
P87 |
マジックコントロール |
1 |
オート |
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対象範囲(n)を範囲選択(n)に変更する シーン1回 |
P |
カリスマ |
1 |
メジャー |
自動成功 |
なし |
単体 |
0sq |
1MP |
エキストラに命令できるぞ☆対象に自身を傷つける命令はできない |
P☆ |
空間転移 |
3 |
マイナー |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
3CT |
5マスまでの移動を行う。障害物などを避けられる。 |
P☆ |
領域作成 |
5 |
マイナー |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
1P |
CLの数だけ、能力値を+2する。3回重複までOK |
P☆ |
☆領域支配者☆ |
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オート |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
なし |
領域作成の効果を変更。領域作成のSL×5の全能力値向上を行う |
P |
小さな奇跡 |
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なんとかな~れ~ |
P |
古代魔法 |
7 |
マイナー |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
3MP |
メインプロセス中、魔導、魔攻ジャッジの達成値に+10する |
P |
転生知識 |
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オート |
自動成功 |
なし |
自身 |
なし |
2CT |
自身のジャッジのダイスを振り直す。CFの場合は不可。ラウンド1回 |
P |
ワールドゲイト砲 |
10 |
メジャー |
絶対命中 |
対抗 |
単体 |
10SQ |
10CT |
魔法攻撃。魔攻ジャッジの達成値に+50。シナリオ1回 |
P |
魔力の器 |
5 |
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魔法力+30 |
P |
再起の眼差し |
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メジャー |
自動成功 |
なし |
単体 |
2sq |
1P |
対象のCL1以下の使用回数回復。シナリオは☓ |
P☆ |
魔王権限 |
5 |
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全ての能力値に+5、耐久力+10 |
P |
守護魔神 |
5 |
常時 |
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魔防+11 |
P |
魔器所持 |
1 |
常時 |
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魔剣として、ナイフを所持している |
P |
蘇生の光 |
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オート |
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単体 |
3sq |
1p |
瀕死状態の生死判定のジャッジ直前に使用。自動成功とする。シーン1回 |
P |
治癒力UP |
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治癒力+30する |
P |
☆暴走する神☆ |
5 |
オート |
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2HP |
ファンブルを出した時、シーン中のあらゆるジャッジに+10する |
P |
金剛剣 |
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P |
護法剣 |
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P |
☆破魔変性☆ |
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オート |
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攻撃、魔攻ジャッジに+20する |
P |
☆再装填☆ |
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セットアップ |
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ワールドゲイト砲の使用回数を回復する |
P |
大いなる怒り |
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オート |
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行動カウントが0以下になったとき、行動カウントを10まで回復する、シナリオ1回 |
P |
絶対運命 |
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イニシアチブ |
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即座にメインプロセスを行う。又、行動カウント10を消費しない。その他代償は必要。シナリオ1回 |
P |
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P |
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345hp 魔導20&命中20 防御系30 回避18 |
P |
拡散型ワールドゲイト砲 |
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オート |
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4CT |
単体を範囲選択(5)に変更。ダメージに+40、命中は普通。 |
P |
電磁場 |
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雷光 通常移動以外では移動できない |
P |