戦闘 |
能力値 |
命中修正 |
攻撃力 |
回避修正 |
防御力 |
行動修正 |
スキル |
その他 |
合計 |
(ダイス数) |
命中判定 右/左(器用) |
10 |
0/1 |
-- |
-- |
-- |
-- |
2 |
|
12/13 |
( 6D) |
攻撃力 右/左 |
-- |
-- |
8/5 |
-- |
-- |
-- |
30 |
|
38/35 |
( 7D) |
回避判定(敏捷) |
11 |
-- |
-- |
3 |
-- |
-- |
|
|
14 |
( 4D) |
物理防御力 |
-- |
-- |
-- |
-- |
10 |
-- |
|
|
10 |
魔法防御力(精神) |
3 |
-- |
-- |
-- |
0 |
-- |
|
|
3 |
行動値(敏捷+感知) |
19 |
-- |
-- |
-- |
-- |
2 |
2 |
|
23 |
移動力 (行動値+5+スキルなどの修正) |
-- |
-- |
-- |
|
|
|
|
特殊な判定 |
能力値 |
スキル |
その他 |
合計 |
(ダイス数) |
トラップ探知(感知) |
8 |
|
|
8 |
( 2D) |
トラップ解除(器用) |
10 |
|
|
10 |
( 2D) |
危険感知(感知) |
8 |
|
|
8 |
( 2D) |
エネミー識別(知力) |
3 |
|
|
3 |
( 2D) |
アイテム鑑定(知力) |
3 |
|
|
3 |
( 2D) |
魔術判定(知力) |
3 |
|
|
3 |
( 2D) |
呪歌判定(精神) |
|
|
|
|
( D) |
錬金術判定(器用) |
|
|
|
|
( D) |
|
所持品 (重量) |
重量合計:6 /所持可能重量:9 |
異次元バック |
(-10) |
MPポーション×10 |
(10) |
冒険者セット |
(5) |
シーブズツール |
(1) |
|
( ) |
|
( ) |
|
( ) |
|
( ) |
|
( ) |
|
( ) |
|
( ) |
|
( ) |
|
( ) |
|
( ) |
|
( ) |
|
( ) |
|
( ) |
|
( ) |
|
( ) |
所持金
2390 G |
|
( ) |
|
スキル |
SL |
タイミング |
判定 |
対象 |
射程 |
コスト |
効果 |
参照 |
ニンブル |
1 |
パッシヴ |
- |
自身 |
- |
- |
回避判定達成値+2 |
P.上級61 |
ファインドトラップ |
1 |
パッシヴ |
- |
自身 |
- |
- |
トラップ探知が可能に、探知の感知判定達成値+(CL) |
P.ARA100 |
バーストブレイク |
1 |
メジャー |
自動成功 |
範囲(選択) |
20m |
- |
範囲(選択)に[2D6+CL×3]のHPダメージ、リアクション不可、1シナリオ1回 |
P.上級40 |
ガーディアン |
1 |
|
|
|
|
|
ダメージ0 |
P. |
ダガーマスタリー |
1 |
|
|
|
|
|
命中+1d6 |
P. |
シャドウストーク |
1 |
|
|
|
|
|
隠密で移動可 |
P. |
サプライザル |
5 |
メジャー |
|
|
|
4 |
隠密時 命中+1d6、ダメ+5d6 |
P. |
ディスアピア |
1 |
マイナー |
|
|
|
3 |
隠密状態になる |
P. |
スレイヤー:人間 |
5 |
|
|
|
|
|
人間に対しダメ+20 |
P. |
バタフライダンス |
1 |
|
|
|
|
|
回避+1d6 |
P. |
コンシールアタック |
1 |
|
|
|
|
|
隠密で命中+2、ダメ+5 |
P. |
ステルスフェイス |
1 |
|
|
|
|
|
エンゲージ状態で隠密可 |
P. |
インタラプト |
|
|
|
|
|
|
スキル自動失敗、1シナリオ1回 |
P. |
アンビテクスタリティ |
|
|
|
|
|
|
両手の短剣の攻撃力を足す |
P. |
シャドウハイド |
|
リアクション |
|
|
|
10 |
回避が成功したらメジャー、1ラウンド |
P. |
ダッシュアタック |
|
マイナー |
|
|
|
5 |
マイナー前に移動 |
P. |
アフターイメージ |
|
メジャー |
|
|
|
8 |
命中回避に+1d6 |
P. |
トップスピード |
|
セットアップ |
|
|
|
15 |
メインプロセス、1シナリオ1回 |
P. |
デスゲイル |
|
DL直前 |
|
|
|
10 |
ダメ+行動値 1シナリオ1回 |
P. |
ツインフェンサー |
|
|
|
|
|
|
命中+1d6 |
P. |
フォアストール |
|
|
|
|
|
|
行動値+2 |
P. |
フェイント |
|
判定直前 |
|
|
|
4 |
ダイスを2回振り好きな方を採用 |
P. |
ファミリア |
|
|
|
|
|
|
特別枠。MP+100 |
P. |
封印:ファミリア |
1 |
パッシヴ |
- |
効果参照 |
|
- |
MP[(CL)×10]点の使い魔を1体連れている |
P.ARA112 |
封印:ブルズアイ |
1 |
ダメージロール直前 |
自動成功 |
自身 |
|
- |
射撃攻撃のダメージ+[(CL)D6]、1シナリオ1回だけ使用可 |
P.ARA116 |
封印:ダンシングヒーロー |
1 |
判定の直前 |
自動成功 |
自身 |
|
- |
自身の判定のダイス1個追加、1シナリオに[CL]回 |
P.上級42 |
封印:トルネードブラスト |
1 |
メジャー |
自動成功 |
範囲(選択) |
武器 |
- |
対象(範囲選択)のレベルが[(CL)+1]以下のモブを倒す、射程武器、1シナリオ(CL)回だけ使用可 |
P.ARA104 |
|